Забудьте про продовження TOTK, така гра Zelda – це те, що дійсно потрібно франшизі

    0
    Забудьте про продовження TOTK, така гра Zelda – це те, що дійсно потрібно франшизі

    Є один тип гри, який Легенда про Зельду слід надати пріоритет. Немає сумнівів, що основна лінія Зельда записи завжди мали великий успіх, про що свідчить монументальний випуск Сльози королівства торік. Маючи це на увазі, для Nintendo не буде сюрпризом зосередити свої зусилля на продовженні, заснованому на ТОТК. Ще, Nintendo не повинна не брати до уваги експерименти і креативність, які забезпечує Зельда побічні продукти.

    Nintendo не завжди була готова просувати Зельда франшиза вийшла зі своєї зони комфорту, переважно дотримуючись традиційніших основних позицій. Цьому не допомагають попередні спроби виділення, такі як Навчання Лінка арбалету або Свіжозібраний рожевий рупіленд Тінглаякий не зміг передати дух Зельда серіал за змістом. Однак останніми роками таке ставлення змінилося, і успіх останніх Зельда побічні ігри показують цінність вивчення таких ігор, як вони можуть надати унікальні враження, яких не вдалося досягти навіть у основній серії..

    Спін-офи Zelda — одні з найкращих у серії

    Вони пропонують різноманітні стилі ігрового процесу

    Основна привабливість Зельда Спін-офф заснований на унікальному ігровому процесі, який відрізняється від основної серії. Найпопулярнішим прикладом цього може бути Воїни Хайрула. Як кросовер між Зельда і Династія Воїнів ряд, Воїни Хайрула приділяє більше уваги бою, оскільки гравцеві доводиться боротися із полчищами ворогів.включаючи Бокоблінів або Лізалфосів, яких можна знищити за допомогою різної зброї та спеціальних прийомів. Численні етапи та постійний напад ворогів роблять гру більш насиченою та вимогливою, ніж навіть в основній лінії. Зельда записи могли б надати.

    Каденс Хайрула — ще один чудовий приклад творчого ігрового процесу. Як спін-оффа Склеп Некротанцівниці, Каденс зосереджений на ритмічному ігровому процесі. Гравці мають пройти традиційну Зельда навколишнього світу, знищуючи ворогів та досліджуючи підземелля, при цьому стримуючи паніку, оскільки вони мають дотримуватись ідеального ритму руху.. Ось де справжня цінність Зельда брехня побічних ефектів: пропозиція різноманітних ігрових вражень, які надають кожній грі відчуття свіжості, залишаючись при цьому вірними суті франшизи.

    Чому більше ігор Zelda мають бути побічними продуктами

    Серії Zelda потрібна така різноманітність у своїй бібліотеці

    Ці Зельда Спін-офф є яскравим доказом того, наскільки відчайдушно франшиза потребує відчуття різноманітності, якої не вистачало довгий час. Традиційний геймплей основної лінії Зельда запис працює неймовірно добре, але може стати передбачуваним. Спін-офф використовують набагато більш амбітний підхід, і Nintendo повинна бути готова взяти на себе ці ризики так само, як вони це зробили з Супер Маріо франшиза та безліч додаткових серіалів.

    Існує кілька різних жанрів та стилів ігрового процесу. Зельдапочуття пригод та відкриттів, яке ще належить використовувати. Як приклад: а Зельда рогалик природним чином вписався б у велику франшизу. Звичайним елементам бою та дослідження надається додатковий рівень стратегії, оскільки гравцям пропонується виявляти обережніший підхід у кожній подорожі, щоб не втратити весь свій прогрес.

    Ще один спін-офф може знову зробити більший акцент на боях. Ідея файтингу в стилі арени, що включає кілька Зельда персонажі та лиходії, від Імпи та Ганондорфа до Скулла Кіда та Ганта, — надто захоплююча перспектива, щоб її проґавити. і забезпечить розрахований на багато користувачів режим, якого часто не вистачає у франшизі.

    Потенціал для Зельда Право на новий розвиток завжди було на увазі. Хоча Nintendo явно хоче зберегти високий статус, який має серія, це не повинно перешкоджати тому, щоб дочірні компанії могли додати щось нове до таблиці.. Завдяки успіху недавніх релізів, таких як Воїни Хайрулаце може бути знайомий для Nintendo, щоб взяти на себе Легенда про Зельду франчайзингу у новому сміливому напрямку.

    Leave A Reply