
Визнаний Це останній RPG від відомого розробника жанру розваг Obsidian, який черпає натхнення в пізнішій роботі команди, зокрема Стовпи вічності і його продовження, Вічність стовпів 2: Мертвий вогоньз ким Визнаний ділиться своєю фантастичною атмосферою Еора. Це справедливо проведе більше порівнянь з Зовнішні світиОднак і чудово успадковує деякі похвальні аспекти від блискучих ПлутанинаНаша гра 2022 року.
У ВизнанийВи берете на себе роль посланця, надісланого імперією Едіра на кордон, відомого як живі землі, щоб дослідити поширення смертельної катастрофічної чуми душі, відомої як мрія. Ви, як Бог, начеплений членом Пантеона Еори – за винятком того, що ви не знаєте, що Бог – це дивацтва вашого благословення, яке значною мірою зникло з фізичного світу до подій ВизнанийПоле живих земель самі з нетерпінням вірно їхньому імені, місця, наповнене грибами, мабуть, суперечливими впертими поселеннями, які висунуті в останній кілька століть.
Визнаний Це розумно і щільно розроблений RPG, який надає гравцеві кілька зручностей, які дозволяють легко вживатися у його світіЛист і світова конструкція-це особливі сильні сторони, обидва з яких піднімають посланник як персонажа, який дозрів для реальної, розповідної рольової гри. Визнаний Я не можу уникнути деяких термінальних пасток від першого RPG -особи, але його помилки настільки незначні порівняно з його перемогами, що їх легко пропустити.
Breeden використовує свої умови для неймовірних можливостей для ролі -гри в грі
Живі землі – це будинок для кількох головоломок
Завдяки Стовпи вічностіУ Визнаний У ньому багато вбудованої історії, але він розумно рясніє на новому, нестримному континенті. Жива земля рясніє інтригами, як головний герой. Плетені та перекриваються загадки включають джерело мрій, стародавню та вимерлу цивілізацію та божество Покровителя Посланця, який усі переходять до більш відчутних питань, пов’язаних з багатьма поселеннями живих земель та їхніх людей. Спочатку, щоб бути посланцем Едірана, здається, що це може обмежити роль, що розгортається, але Складні стосунки, які він автоматично створює з місцевими жителями, допомагають продемонструвати рано і часто ВизнанийНайкращий рядок: Ви приймете багато складних рішеньПоле
Як це бував Посланник по всій живій землях, Визнаний Зрілий розповідь стрибає, що впливає на багато складних суспільних предметів: імперіалізм, расові відносини, моно- та політеїзм, повстання, екологізм, кримінальне правосуддя та ув'язнення та багато іншого. Для кожної етичної увертюри існує багато однаково переконливих, більш особистих криз, з якими можна боротися, включаючи горе, прощення, невирішені травми, сімейні суперечки, службу громаді, амбіції та емоційному зростанню. Лист обсидіана давно відзначається, але Визнаний Країни, спеціально з суспільством та його учасниками, зобов'язанням з історії та традицій майже однаково, переконливо Плутанина упорядкуванняПоле
Емоційна глибина ухилення походить головним чином від супутників Посланника
Живі посадки зі своїми історіями, щоб розкрити
Статус посланця як стороннього врівноваженого чотирьох супутників, які називають живі землі додому. На жаль, вони трохи архетипні (кліше буде занадто сильним дескриптором); Кожен з них має сильну особистість, яка робить свою думку та позиції значною мірою передбачуваними. Це поширена проблема з супутниками RPG, оскільки у віртуальній розмові доступні лише стільки порад та відповідей. Таке почуття можна зарядити ВизнанийОсновна історія – деякі одкровення або основні випадки стають передбачуваними до того, як герої дізнаються. Однак в обох випадках, Будь -який початковий скептицизм подоланий дивовижною та справжньою глибиноюПоле
Це написання персонажа, який справді несе Визнаний Через кожне з його основних місць. Побічні квести відчувають себе майже необхідними для підвищення рівня та придбання кращого обладнання, але багато взаємодій є чарівними або принаймні настільки захоплюючими, що вони ніколи не відчувають себе звичайною. Власне, Багато бічних квестів пов'язані безпосередньо в головній історіїРозширення масштабів великих конфліктів та впровадження захоплюючих зморшок, що може враховувати пізніші рішення. Посланник прибуває в живі землі як хтось із винятковим впливом, і навіть у деяких ВизнанийНайменші історії відчуваються з вашими рішеннями, оскільки гравець має справжню вагу.
Розумний дизайн дозволяє легко зануритися в розпізнавання
Сильна область означає, що дуже мало надлишок
Визнаний Я пропустив можливість представити абсолютно відкритий світ, і я думаю, що з цього набагато краще. Гра складається з багатьох відкрито вивчених областей, які спритно вирівняні з рідкістю своїх об'єктів. Наприклад, до того часу, як ви доходите до кінця першого великого регіону Dawnshore, ви зіткнетесь з ворогами, які врівноважуються проти предметів на нижньому кінці другого рівня рідкості. У всіх є дуже задовільний і поступовий прогрес ВизнанийВесь пробігЯк у пошуку нової зброї та броні, так і в оновленні існуючого обладнання.
Існують допоміжні системи, такі як приготування їжі та ремесло, але вони впорядковані та прості, тому це завжди як Визнаний Він знає, які його сильні сторони; Він хоче, щоб ви потрапили туди і розмовляли з персонажами або досліджували стародавні руїни. Якщо сучасні ігри відкритого світу частково визначаються їх відхиленням, Визнаний Їх антитеза. Я провів 60 годин у грі, виконуючи майже всі побічні квести та щедрість, яку я міг знайти, разом із здоровою дозою загальних досліджень між маркерами квесту та Все це здавалося справді корисним для мого часуПоле
Битва заважає загальними проблемами з першим RPG
Битва не особливо глибока, незважаючи на дивно веселу конструкцію персонажа
Визнаний Технічно, як RPG від першої та третьої особи, але я б повірив, що перший – це щось із передбачуваного досвіду. Приємно перейти на третю сторону, щоб милуватися моїм вбранням і отримати більш широке уявлення про моє оточення, але битва особливо неточна з цією перспективою. На жаль, битва в тісному бою на першому обличчі може відчути час, навіть незважаючи на набір цікавих здібностей у навичках дерева бійців. Аналогічно Старші сувої Ігри, Піонер просто занадто сильно обмежує, коли мова йде про реалізацію на полі боюІ Визнаний Він не відчуває, що він був розроблений спеціально для третього бою в особі, як така гра, як Елден Кільце робить.
Зрештою, я зосередився насамперед на дереві майстерності майстра, але розважався з легкою мультикласиною, використовуючи навички рейнджера та кремінь гвинтівку, він же Аркебус. Магія відчувала найкращу битву, а також була найбільш захоплюючою. Подвійні палички сміялися, але паличка в одній руці та гримуар в іншій, коли я грав більшу частину гри. Художники Make -up дозволяють, насправді, чотири заклинання гарячі, які ви інакше могли б навчитися, витративши точку майстерності на чарівному дереві. Таким чином, я міг застосувати основні атаки з паличкою і швидко розібрати більш драматичні заклинання.
Незважаючи на недоліки з битвою, хоча ВизнанийРізноманітність зброї похвалаВикористовуючи гримури як приклад, існує багато різних типів кожної зброї: гримуар, орієнтований виключно на заклинання певного елемента, призначений для захисту вас та ваших товаришів по команді в ролі підтримки або дає вам магічні факсиміле традиційної руки -до -Гурка означає і довга -діапазон зброї -булава, яка поповнює суть з кожним ударом, списом, який завдає вибухонебезпечної шкоди, коли ви вдарите про ворога. Здається, що Make -ups мають найбільше різноманіття, але унікальна зброя близької -Battle здається більш поширеною, що забезпечує більшу кількість спеціальних атрибутів.
Поряд з цією різноманітністю зброї, однак, у самій битві. Як і багато подібних RPG, багато Визнаний Ворогів можна позначити як жахливі кулі. Також не обов'язково багато думок, які повинні прийти до подолання зустрічі. Звичайно, є будь -який час, який вступає у ухилення, і ви починаєте з’ясувати, яких ворогів ви повинні спершу націлитись, але Навіть використання магії переходить на кастинг якомога більше потужних заклинань, як тільки вони не перемикаютьсяПити зілля сутності при необхідності. Моя стратегія для кожного бою з начальником полягала в тому, щоб використовувати супутню здатність тримати їх протягом декількох секунд, в той час як я пролив усі навички партії, змило і повторив.
Різноманітність ворога – ще одна проблема, навіть якщо Визнаний має найкращу менажерію, ніж Зовнішні світиПоле розчарує, що живі землі можуть похвалитися багатьма різними пейзажами, але всі вони заповнені в основному тими ж ворожими істотами. Якщо бути справедливим, у кожній категорії ворога багато перестановки – у Xaurips є священики, приготування їжі, зйомки тощо, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але, але дуже мало сюрпризів, як тільки ви дійшли до останніх етапів гриПоле
Визнаний Можливо, не для вас, якщо ви страждаєте від важкої арахнофобії чи ентомофобії; Гігантські павуки та жуки – звичайні вороги в живих землях.
На ранніх стадіях ВизнанийДодатково до того, як бойова робота та вивчення стратегій противника можуть створити дивовижно складний досвід. Це не обов'язково покарає, але Обсидіан чомусь дав другий вітер – Легко приголомшити, якщо ви погано позиціонуєте себеІ потрапляння у важке місце швидко виснажував ваше здоров'я. На щастя, для тих, хто лякає цю перспективу, ліберальне використання командного колеса може замерзнути битву і дозволити вам оцінити свою ситуацію. Незважаючи на мою критику стосовно навичок спаму, приємно прив’язати декількох ворогів на місці з одним супутником, перш ніж командувати моїм іншим товаришем по команді випустити Aoe Spell одночасно, як я.
Живі землі чудові та досліджують – це задоволення
Проведіть трохи часу, щоб зупинитися і відчути гриби
Прохід живих земель здається значним і часто корисним. Вся гра здійснюється вручну, і немає підземелля, які відчувають себе абсолютно однаково, і скрізь приховані скрині та головоломки навколишнього середовища. Швидка поїздка стала б у нагоді, але я ніколи не відчував, що я стрибаю по всій карті, щоб завершити список управління. Окрім грошового та зміцнення матеріалу, Ви навіть можете бути нагородженими красиво за невелику цікавістьУ якийсь момент я вирішив дослідити печеру, на якій я блукав у бійку всередині, і я був приємно здивований, що мої дії не тільки згадували пізніше, але й виявили, що вони мають відчутний вплив на основну історію та життя багатьох персонажів.
Існує досить багато таких взаємодій, які позбавлені маркерів квестів, але насправді прихованого бокового квесту. Я почав з’ясовувати, що в будь -який час, коли хтось, з ким -небудь трапився, щось згадував, я, мабуть, повинен зупинитися, щоб поспілкуватися, щоб побачити, куди він керував. Це також допомагає Визнаний Дивовижна гра, візуальноСвітове поле гри просто цікаве, з хорошим балансом зустрічей, головоломок і навіть здоровою дозою платформи та сходженням.
Остаточні думки та оцінка огляду
Червоний діапазон дає визнання 9/10
ВизнанийНедоліки в кінцевому рахунку незначні порівняно з його сильними сторонами. Хоча битва не особливо захоплююча, Легко втратити з поля зору, коли правопис настільки переконливий, і світ так добре продуманийПоле Визнаний Зобов’язати великий шарм Стовпи вічності Створення EORA, але нові елементи, які це додає до ситуації, також допомагає надати йому дивно інтригуючий смак і дивацтво. Ваш персонаж – це аномалія з грибковими ростом по всьому обличчю та волоссям, і ви вивчаєте чуму, яка поширюється між душами з великою людиною -рептилією, гном, який боїться повернутися додому, купу, яка володіє її душовими машинами та яскравим археологом -котиком .
Найкраща частина Визнаний Він представляє все це щиро і серйозно. Основна історія має важкі ставки, але центральна загадка настільки довга і звивиста, що легко розмістити десятки вторинних персонажів, з якими ви можете взаємодіяти по дорозі. Ви не головний герой, що котиться по місту, вирішуючи незначні сварки як бічний проект; Посланець унікально розташований для зміцнення соціальних та екологічних проблем, які стикаються з живими землями, все це сприяє долі острівного континентуПоле ВизнанийВідмінний лист не дозволяє вам легко вибирати “хороший” або “поганий” шлях, але замість цього часто просить вас взаємодіяти та розглянути подані варіанти. Допомога супутника для зростання іноді вимагає деяких дурних, суворих істин, і багато важливих рішень діють повністю в морально сірих районах.
Обсидіанська розвага любить для генеалогії RPG, і Визнаний Це ще одна ручка в цій шапці. Це не сліпить його битвою (навіть якщо деякі ефекти яскраві), але це гра, яка змушує вас думати. Це ставить багато складних питань для гравця як посланця колоніальної сили, і значною мірою вирішує визначити, як ваш вплив. Це важка і дивовижна подорож через живі землі, щоб впоратися з сновидінням, але Визнаний Захоплюючий і чудовий на кожному кроці.
Огляд на Xbox Series X
- Неймовірне написання персонажа та світової будівництва.
- Вибір є складним і складним для того, щоб зробити наслідки, які відчуваються у ігровому світі.
- Сегментовані регіони добре поєднуються з багатьма іншими системами, щоб надати загальновизнану епізодичну структуру.
- Дослідження цікаве, і світ візуально завищує.
- Битва не особливо глибока.
Джерело: Xbox/YouTube