![Війни з карткою пригод Час розкривають дві нові чудові картки Війни з карткою пригод Час розкривають дві нові чудові картки](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/adventure_time_cards.jpg)
Криптозойська розвага Пригодницькі картки війни Опалюється абсолютно новою кампанією Kickstarter та дивовижними новими картками. Спочатку випущені ще в 2013 році, принесла криптозоцічна розвага Карткові війни Гра, що грається в класиці Час пригод Епізод з однойменною назвою для життя у вигляді фізичної карти. Пригодницькі картки війни продовжував розробляти нові розширення для гриЗ новим Kickstarter тепер він живе для фінансування виробництва нового розширення з шістьма новими героями.
Екран може виключно розкрити дві нові картки з нового Війни картки в часі пригоди kickstarter – Технічні характеристики нейромантних та рентгенівських. Обидві картки розблоковані, оскільки новий Kickstarter пройшов позначку в розмірі 450 000 доларів та 475 000 доларів СШАПоле нових карт стане частиною ящика для розтяжок, що входять до кожної упаковки нагород за обіцянку, включаючи винагороду потрійного колектора. У потрійному колекторі є нові картки та гігантська винагорода, що охоплює всі старі та нові картки в Карткові війниПоле
Kickstarter успішно в краудфандингу на момент написання понад 1,4 мільйона доларівСтворення карт нейромакера та специфікації X -rane Reality. Щоб отримати повну інформацію про Kickstarter – і щоб підтримати її самостійно, подивіться на деталі вище.
Як працюють нові картки розтягування цілей
Нова карта пропонує більше варіантів для палуби Blue Plains
Як нейромантні, так і рентгенівські характеристики-це картки Blue Plains, а це означає Їх можна грати лише в тому випадку, якщо гравець достатньо контролює пейзажі синіх рівнинПоле Neuomancer має 3 атаки, 6 оборони та вартість 1, і має можливість давати, що дозволяє гравцеві витягнути 0-річну карту з купи скидання, а потім видаляти з гри в кінці їх лінії . Тим часом, рентгенівські характеристики-це заклинання на 0-й стійку, яка дозволяє гравцям грати по черзі з ідентифікованою верхньою карткою на їх палубі і дозволяє гравцеві грати в карти безпосередньо зі своєї палуби замість руки.
Очевидно, дві картки добре синхронізовані разом. Як тільки нейромант входить у гру, він може помахати її, щоб витягнути характеристики X -оренди з купи скидання і використовувати його вдруге. Захист нейроманта означає, що він може дозволити собі взяти на себе карту 0 -ї зустрічі в грі і все ще захищати свою смугуНейромант також добре синхронізується з новою геройською магічною людиною, яка може відмовитися від заклинання, щоб намалювати карту. Використовуючи невромант, гравці все ще можуть грати в ці викинуті заклинання 0 -го.
Як грати в картки пригод
Війни карт включають атаку та захисні карти на чотирьох смугах
У Час пригод Карткові війниУ Гравці будують колоду з 40 карт і вибирають пейзажі, які відповідають їхній колодіПоле кожної картки має вартість від 0 до 2, і гравці можуть поставити карту лише в тому випадку, якщо вони контролюють принаймні стільки пейзажів. Гравці будують свої пейзажі, щоб утворити чотири смуги, які стають полем бою для гри. На черзі гравця у них є два очки, які вони можуть витратити, щоб вставити картки в гру, малювати картки або витратити на активізацію певних карт. Гравці також можуть подрібнити карту, щоб активувати свою здатність до керування автомобілем.
Перш ніж закінчити чергу гравця, вони можуть вибрати, що їхні істоти б'ються з протилежною істотою в одній смузі. Обидва гравці завдають один одного, і шкода триває протягом усієї гри. Якщо немає протилежної істоти, натомість вони завдають прямої шкоди ворогу. Перший гравець, який завдасть 25 збитків ворогу, оголошений “жорстким хлопцем” і стає переможцем. З задоволенням стратегічна гра з класичним стилем з улюбленого шоу легко зрозуміти, чому Час пригод Карткові війни Kickstarter був таким успішним.
Джерело: Кікстартер
Час пригод
- Дата випуску
-
2010 – 2017
- Сітка
-
Мультфільм
- Шоу -шоу
-
Пендлтон Уорд