Всі епічні дарунки «Довідник гравця 2024 року» у рейтингу

    0
    Всі епічні дарунки «Довідник гравця 2024 року» у рейтингу

    Підземелля та дракони Довідник гравця 2024 р. представляє епічні дари як вміння високого рівня ігрових персонажів. У новій книзі їх дванадцять.і кожен дає активний чи пасивний позитивний ефект, який значно посилює персонажа, який його сприймає. На відміну від умінь походження, які прив’язані до параметрів передісторії, будь-який персонаж будь-якого класу чи походження може отримати будь-які епічні дари після досягнення 19-го рівня.

    Деякі гравці можуть поставити питання, який дар найбільш ефективний або корисний для їх персонажа. Кожен із цих дарів дає бонус +1 до одного показника можливості вибору гравця. (є два винятки з цього правила, які обговорюються пізніше), на додаток до потужних можливостей, які дають епічні дари. Хоча всі ці варіанти підвищують силу персонажа, деякі з них корисніші, ніж інші, особливо для гравців, які бажають оптимізувати певні збірки.

    12

    Благо непереборної атаки легко перевершує будь-який інший варіант

    Посилення атак зброєю, які практично не мають значення на найвищих рівнях

    З усіх цих потужних варіантів непереборний напад найбільше схожий на пастку. Звучить так, ніби це добрий варіант для бойових персонажів, хоча насправді пропоновані їм посилення не особливо корисні на вищих рівнях.. Крім того, це один із двох епічних дарів, які обмежують вибір гравця щодо покращення показників здібностей, оскільки його можна використовувати тільки для отримання бонусу +1 до сили або спритності.

    Цей дар дає додаткову шкоду, коли гравці викидають 20 при кидку атаки. дорівнює їх модифікатору сили або спритності і дозволяє їх атакам ігнорувати опір ріжучому, колючому й шкодить. Бонус критичної шкоди досить низький порівняно з шкодою, що завдається персонажами максимального рівня, і не залежить від інших здібностей, що підвищують ймовірність критичного удару. І хоча посилення фізичної шкоди звучить добре, більшість бойових персонажів високого рівня матимуть магічну зброю, яка вже має цю властивість.

    11

    Благо енергетичного опору не зовсім має тієї сили, яка необхідна, щоб виділитися

    Корисний у певних випадках, але його кращі якості можна відтворити іншими способами.

    Благо енергетичного опору дає гравцям деякі методи пом’якшення стихійних збитків та відбиття його назад на ворогів. Він зручний і дає кілька цікавих способів використовувати свою реакцію, але не має достатньої сили, щоб протистояти іншим варіантам. Ця навичка дає два опори шкоди.який може бути будь-якого типу, крім силового або фізичного, і дозволяє гравцям перенаправляти цю шкоду назад на атакуючих.

    Обидва опори можуть бути дуже корисні у певних кампаніях, і той факт, що їх можна відключити на тривалий відпочинок означає, що гравці, які знають, з чим вони борються, можуть відповідним чином підготуватися. Але опір втрат легко отримати за допомогою безлічі інших функцій, предметів і витратних матеріалів, що робить цю навичку трохи зайвим на більш високих рівнях. Крім того, шкода від перенаправленої атаки досить мала, що ускладнює її ефективне використання.

    10

    Благословення долі дає невелику, але важливу силу, здатну схилити шальки терезів

    Спотворення удачі в грі – якоюсь мірою

    Благословення долі дає здатність, яка насправді є досить потужною, але її стримує обмежену кількість застосувань. Ця навичка дуже схожа на стару версію Lucky. дозволяючи персонажам з ним застосовувати бонус або штраф до кидка d20 зробив близько 60 футів від себе після того, як дізнався результат. Змінена сума дорівнює 2d4, що може бути дуже суттєвою величиною, щоб перетворити невдачу в успіх чи попадання в промах.

    Проте, цю здатність можна використовувати лише один раз, перш ніж її доведеться перезарядити.. Він повертається під час короткого чи тривалого відпочинку чи коли персонаж кидає ініціативу. Залежно від того, з якою кількістю зустрічей група стикається за день і скільки вони відпочивають, персонажі можуть використовувати цю здатність часто або зовсім не використовувати. Це потужний, але обмежений засіб і гравцям варто подумати про це, перш ніж його використовувати.

    9

    Дар нічного духу досить сильний, але ситуативний

    Навколишнє середовище кампанії або зробить цей подвиг, або зруйнує його

    Дар нічного духу надає особливу, але потужну нагоду для збірок, які покладаються на атаку з тіні. Він не тільки забезпечує покращення в атаці та скритності, але й досить значну захисну функцію. Застереження у тому, що Особливості вміння діють лише тоді, коли персонаж перебуває у тьмяному світлі чи темряві. У деяких кампаніях та підземеллях виконати цю умову буде важче, ніж в інших, але для тих, хто може впевнено ховатися в тіні, це добре — чудовий варіант.

    Персонажі, які отримали цей дар, можуть бонусною дією стати невидимими в тьмяному світлі або темряві, залишаючись такими, доки не виконають дію, бонусну дію або реакцію. Вони, як і раніше, можуть переміщатися, будучи невидимими, щоб досягти нової позиції, і можуть використовувати цю функцію стільки, скільки захочуть. Вони також стійкі до всіх ушкоджень, крім психічного та променистого, перебуваючи в тіні.надаючи потайним персонажам міцність, часто властиву танкам.

    8

    Дар майстерності робить будь-якого майстра на всі руки

    Перетворення персонажів на майстрів-жокеїв

    Це благо сильне та просте: яt дає персонажу володіння всіма навичками що в них ще не було цього та досвіду в одній навичці. Перевірки навичок – найпоширеніший тип кидка в грі, і до того моменту, коли персонажі досягають 19-го рівня, їх бонус майстерності стає +6. Це величезне посилення кожної навички у грі.

    Дар майстерності має багато спільного з первісним подвигом «вмілий». Обидва досить банальні, але корисні практично будь-якому гравцю. Тим не менш, гравець, який використовує навичку на першому рівні, отримує меншу вигоду від цього дару на рівні 19.

    Єдина проблема з цим подвигом полягає в тому, що важко сказати, кому він призначений. Будь-хто може отримати з цього користь, але схоже, що вмілі жокеї захочуть вкласти в цю частину свого характеру якнайбільше сили. Ще у шахраїв і бардів вже є маса навичок та досвідущо робить цей подвиг менш сильним їм. Інші персонажі, наприклад варвари, більше цікавитимуться іншими епічними дарами, що робить ринок цього подвигу досить туманним.

    7

    Дар стійкості підвищує довговічність, але в більшості випадків його перевершують

    Епічне благо, перевершене іншим епічним благом

    Дар стійкості – це посилена версія складного подвигу, який знають і люблять багато гравців. Він забезпечує фіксований бонус +40 до максимуму очок життя персонажа.і збільшує кількість очок життя, які вони отримують один раз за перебіг при зціленні. У поєднанні з витривалістю за допомогою цього дару персонажі можуть досягти шалено високого рівня здоров’я. Однак цей подвиг стикається з проблемою: інше епічне дар часто виявляється найкращим вибором.

    Це благо, благо відновлення також пов’язане зі збільшенням довговічності персонажа. Зазвичай персонажі, яким потрібне збільшення міцності, це або танки, або м’які заклиначі, які хочуть, щоб їх було складніше вбити. У разі це благо забезпечує пропорційно великий приріст; але у першому випадку посилення менше проти тим, скільки очок життя вони вже буде.. Це тому, що це дає фіксований приріст. Бонус відновлення працює по-іншому і часто найкраще підходить для танкових персонажів.

    6

    Благо істинного бачення пропонує приголомшливу корисність

    Цей подвиг справді розплющує очі

    Благо істинного зору, як і слід очікувати, дає персонажу 60 футів істинного зору. Це потужне почуття, яке дозволяє істотам: бачити у будь-якій темряві, бачити крізь ілюзії та магічні трансформації, бачити справжні форми перевертнів, бачити невидимих ​​істот та об’єкти та бачити ефірний план. Це дуже багато користі від одного подвигу.

    Це почуття можна тимчасово знайти за допомогою заклинання шостого рівня, справжнє бачення, яке триває годину. Той факт, що здатність, яку дає цей дар, може бути відтворена збиває його з ніг, але постійна його наявність означає, що гравці ніколи не будуть захоплені зненацька і їм не доведеться витрачати на нього слоти заклинань. Це хороша функція для гравців, що борються з магами та іншими хитрими супротивниками.

    5

    Благо одужання – найкращий рятівник

    Змусіть свої окуляри життя розраховувати на більше

    Як говорилося раніше, благо відновлення — найкращий варіант для танкових персонажів щоб отримати максимальну віддачу від своїх окулярів життя. Коли персонаж із цим даром досягає нуля очок життя, він натомість відновлює половину своїх максимальних очок життя. Вони отримують цю перевагу один раз за тривалий відпочинок, а також отримують запас із десяти d10, які вони можуть витратити будь-яку кількість бонусної дії для відновлення здоров’я.

    Не лише дає не-целителям потужну функцію лікування, але й максимально збільшує запас здоров’я танкових персонажів. Варвар з максимумом 170 очок життя отримає ще 40 на день від дару стійкості; від цього дару вони потенційно отримують ще 85 очок життя на день.плюс 10d10 доступного лікування. Персонажі не отримують штрафів через низьку кількість очок життя, а лише через досягнення нуля, і саме це допомагає запобігти цьому дару.

    4

    Добре швидкості значно підвищує маневреність

    Відмінно підходить для швидких та повільних персонажів, щоб отримати перевагу у бою.

    Благо швидкості забезпечує величезний приріст швидкості пересування персонажа. Додає 30 футів до швидкості персонажа.в якому не вказана швидкість ходьби, тобто персонажі зі швидкістю плавання, лазіння чи польоту також одержують цю перевагу. Крім цього, цей дар дає бонусну дію – здатність виходу з бою, яка також дозволяє персонажу автоматично уникнути захоплення.

    Навіть ченці та розбійники, які вже отримали бонусну дію «Вихід з бою», можуть отримати вигоду з цього вміння, оскільки Grapple зазвичай робить дії, щоб втекти. І кожен клас отримує зиск від підвищення швидкості пересування. Маневрування по карті — ключ до пошуку найкращих позицій та запобігання небезпеці. Д&Ді цей подвиг чудово підходить для цього.

    3

    Благо просторових подорожей забезпечує ще більше покращення маневреності

    З цим умінням персонажі метатимуться по карті

    Але не така велика, як подорож між вимірами. Цей дар дає гравцям право дій після атаки або проголошення заклинання. телепортація на відстань до 30 футів на місце, яке вони можуть бачити. Телепортація – ще один чудовий спосіб уникнути захоплення або навіть утримання, і цей спосіб не вимагає бонусної дії.

    Насправді це краще, ніж швидкість майже у всіх відносинах. Обидва дають додаткові 30 футів пройденої відстані за хід, і ця версія дозволить персонажам безкоштовно уникати атак наскільки можна. Наданий, він обмежений тим, що телепортація доступна тільки після того, як гравці атакують або застосовують заклинання, але це найбільш поширені дії, що вживаються під час ходу, тому в більшості випадків це не таке вже велике обмеження.

    2

    Благо відкликання заклинань не для всіх, але є єдиним вибором для певних зборів.

    Вимовте заклинання з безрозсудною відмовою

    Благо відкликання заклинань дуже обмежує в порівнянні з будь-яким іншим епічним даром. Насправді це працює тільки для заклиначів, та він дозволяє персонажам отримати лише бонус +1 до інтелекту, мудрості чи харизми.. Але для персонажів, які можуть вимовляти заклинання, це, безумовно, найкращий подвиг.

    Навіть на більш високих рівнях, коли персонажі мають заклинання дев’ятого рівня, вони все одно захочуть часто використовувати заклинання нижчого рівня, і благо відкликання заклинань працює в цьому напрямку.

    Причина цього в тому, що це благо забезпечує 25-відсотковий шанс, що накладення заклинання четвертого рівня або нижче не займатиме осередок заклинання.. Звичайні заклинання, такі як щит, контрзаклинання та туманний крок, часто використовуються кілька разів на день, і ця навичка дозволяє гравцям використовувати ці заклинання набагато частіше. Навіть на більш високих рівнях, коли персонажі мають заклинання дев’ятого рівня, вони все одно захочуть часто використовувати заклинання нижчого рівня, і ця навичка допомагає в цьому відношенні.

    1

    Благо бойової майстерності виводить бойових персонажів на новий рівень

    Ніколи більше не пропустіть атаку

    Дар бойової майстерності вражаючий і може бути найкращим епічним даром, залишаючись при цьому досить простим. Простіше кажучи, коли персонажі з цим даром промахуються при кидку атаки, вони можуть вибрати влучення в ціль замість. Це благо схоже на легендарний опір, але використовується в атаці, дозволяючи гравцям бути впевненими, що їхні атаки досягають мети у кожному раунді.

    Його можна використовувати лише один раз за хід, але це добре, оскільки в іншому випадку бійці могли б отримати чотири гарантовані попадання за хід. Неможливо перебільшити, наскільки це потужно, застосовується не тільки до атак зі зброєю і без зброї, а й до заклинань. Паладін може гарантувати, що його високорівневий удар потрапить у ціль, а розбійник може з впевненістю завдати прихованої атаки на далеку дистанцію. Майже кожен Підземелля та дракони build знайде цю можливість корисною.

    Джерело: Д&Д/YouTube

    Leave A Reply