![Ви припускаєтеся помилки, якщо вже звільнили Elden Ring Nightreign Ви припускаєтеся помилки, якщо вже звільнили Elden Ring Nightreign](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/nightreign-character-maiden.jpg)
Оскільки інформація про Елден Рінг Найтрейн на даний момент досить обмежено, припущення про те, що історія гри означатиме Елден Рінг лор зашкалює. Хоча режисер дав зрозуміти, що нова гра нічого не змінить від Елден Рінг або Тінь Ердтріісторії також ясно, що Найтрейн матиме зовсім оригінальну розповідь. Лі Найтрейн проливає світло на глибші знання Елден Рінг до того, як Розкол не змінить потенціал для Найтрійніша історія буде такою ж багатою та розвиненою, як і її попередники.
Далі, оскільки Найтрейн буде включати рандомізовані елементи, такі як випадкове створення карт, боси, видобуток і т.д. д. деякі можуть припустити, що це означає, що історія також буде випадковою на якомусь рівні або що випадковість гри може стати проблемою для лора. Однак, враховуючи досвід FromSoftware у створенні ігор із сюжетом та лором, немає жодних підстав вважати, що Найтрейністорія не буде такою ж глибокою та цікавою гілкою Елден Рінг знання. Ще надто рано списувати з рахунків чи звільняти Найтрейнлор не має значення лише тому, що він не впливає безпосередньо на події Елден Рінг.
Випадкові боси не означають випадкові історії в Nightreign
Екологічні історії FromSoftware все ще будуть актуальні в Nightreign
Випадкові карти, боси, видобуток та розташування ворогів. Найтрейн мають на увазі певний ступінь хаосу, Елден Рінг Всесвіт не відчув. Ці випадкові елементи не слід приймати за ненавмисні, недбалі чи безсистемні дії.особливо враховуючи характер майже всіх існуючих ігор FromSoftware. Від Темні душі до Кривавий до Броньоване ядро Ігри. Використання FromSoftware оповідань про довкілля лежить в основі кожної з цих улюблених франшиз. Елден Рінг і СОТЕ можливо, використовуючи його найефективніше. Випадкові карти в Найтрейн ймовірно, як і раніше, міститиме нові підказки про цю галузь знань.
Пов'язаний
Найтрейн швидше за все, буде включати складне оповідання, побудоване навколо восьми основних ігрових персонажів і восьми босів, а також босів, що вторгаються, підбору зброї, сюжетних ліній NPC і багато іншого, що ще належить розкрити. Випадкові карти, як і раніше, будуть містити підказки про навколишнє середовище.і може навіть дати уявлення про Найтрійніша унікальна галузь знань. Ці деталі можуть навіть допомогти проаналізувати те, що сталося по-різному. Найтрейн і Елден Рінг's гілки, даючи гравцям можливість порівнювати локації в Найтрейн зі своїми Елден Рінг аналоги. Існує величезний потенціал для створення та створення Найтрейнз цими рандомізованими елементами та розповіддю про навколишнє середовище.
Гілка знань Nightreign може бути такою ж глибокою, як і Elden Ring
Nightreign матиме свою унікальну історію, незалежну від Elden Ring
Хоча це може здатися брудним для Найтрейн значною мірою покладатися на активи з Елден Рінгце створює більше можливостей, ніж проблем. Ці знайомі персонажі та локації, ймовірно, відкриють нові таємниці, які стосуються саме цієї історії. Найтрейн гілка знаньі не вимагає будь-яких знань або розуміння оригіналу як попередню умову. Найтрейн може побудувати свою власну історію після подій Розколу та розвивати її, не обмежуючись тим, що вже існує як канон. НайтрейнІсторія, швидше за все, буде стиснута у тому вигляді, в якому вона представлена, але це не обов'язково означає відсутність глибини оповіді.
Пов'язаний
Бачачи, як знайоме розлучається з Елден Рінг переосмислені в Найтрейн також буде цікаво гравцям, які витратили багато часу на роздуми про нескінченні загадки Земель. У той час як знання з Найтрейн не змінить жодних елементів оригіналу, він може додати контекст до подій, що передували Розколу, хоча малоймовірно, що більша частина розповіді буде зосереджена на цьому, просто щоб уникнути плутанини чи можливих протиріч. Найтрейн швидше за все, зосередиться на історіях, що базуються на персонажах, враховуючи, що ігровий процес вимагає від гравців вибору одного з восьми персонажів та босів для кожного проходження.
Чому не можна недооцінювати потенційну історію та лор Nightreign
З огляду на історію ігор FromSoftware з багатим лором, історія Nightreign навряд чи розчарує
Незважаючи на НайтрейнЗсув у бік кооперативного розрахованого на багато користувачів режиму і в цілому більш оптимізований підхід до ігрового процесу, ніщо не вказує на те, що галузь знань, яку створює гра, буде якимось чином обмежена новою структурою гри FromSoftware має величезний послужний список ігор, в яких представлені. високоякісні історії, свідомо розказані через діалоги з NPC та пасивно через оповідання про навколишнє середовище (і описи предметів тощо). Незалежно від того, яку форму набуває ігровий процес, персонажі та сюжети, ймовірно, будуть настільки ж повністю опрацьовані, як і все, що FromSoftware випускало раніше. Припускати протилежне означає сильно недооцінювати перевірені можливості компанії.
Ніщо не вказує на те, що гілка знань, створена Nightreign, буде якимось чином обмежена новою структурою гри.
Тим не менш, залишається питання, чи приверне навмисний перехід до більш «доступної» гри гравців, яких просто не так турбують сюжет, лор або елементи оповідання, або ж гра просто буде менш докладною або, можливо, включатиме менше навколишнього середовища. елементи оповідання, ніж його попередники. Гравцям доведеться почекати до 2025 року, щоб побачити, наскільки успішними та цікавими виявляться історія та знання. Проте, Елден Рінг Найтрейн має потенціал, щоб включити історію, настільки ж багату на знання і глибину оповідання, як і будь-яка гра FromSoftware, яка була до неї, і списувати її з рахунків, перш ніж випробувати гру повністю, є помилкою.