![Багатообіцяюча симуляція життя в оточенні, яке заслуговує на велич Багатообіцяюча симуляція життя в оточенні, яке заслуговує на велич](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/gandalf-tales-of-the-shire.jpg)
Володар кілець це все про поклик пригод і обов’язку поза комфортом дому, але Казки з Ширу це гра Середзем’я для тих, хто вважає за краще протистояти виклику. Розроблено Wētā Workshop і опубліковано Private Division, гра замінює масштабні битви випробуваннями, як-от отримання правильної консистенції рагу. Вона чітко позиціонується як частина зростаючого ринку затишних ігор, зосереджена на всіх повсякденних частинах життя, але роблячи їх чарівними та привабливими так, як тільки відеоігри можуть.
Перед трансляцією Дня Хоббіта Казки з Ширу, Екранна мова У мене була можливість побачити, що таке перші 90 хвилин Казки з Ширу грати. Оскільки гра відбувається у власному темпі, те, чого можна досягти за цей проміжок часу, може дуже відрізнятися. У Байвотер-Віллідж, звичайно, є чим зайнятися попередній перегляд значною мірою служив закускою, яка робить другий сніданок ще більш привабливим.
Деякі сторонні елементи не погіршують візуальну привабливість
Прекрасне середовище та дивні хоббіти
Казки з Ширу відкривається екраном створення персонажа, і естетика гри вже встановлена тут як щось, що неминуче може викликати розбіжності. Персонажі побіжно схожі на навмисно неправильні глиняні витвориз трохи комічною позою та мультяшною анімацією. Загальний пакет поєднує чарівні варіанти з дивними рішеннями, як-от поширеність густої підводки для очей, завдяки якій хоббіти та сірі чарівники виглядають готовими до подіуму.
Найкращі візуальні ефекти гри можна знайти в пишному середовищі Шируде живописна текстура та шарувата рослинність займають провідну роль. Сонячне світло відбиває м’яко змішані кольори з чудовим ефектом, оживляючи сцену так, як це важко досягти багатьом іграм, які прагнуть до більшої точності. Оновлений підхід до сходу та заходу сонця міг би підкреслити ці сильні сторони, оскільки перехідні періоди наразі лише сірі, а деяка робота над тінями персонажів змусить їх зливатися більш природно.
Мінімальна кількість рук робить місії веселими
Повсякденні завдання краще з певною впевненістю
Я провів більшу частину моїх 90 хвилин у грі, мандруючи цим ландшафтом туди-сюди, частково з наміром оглянути визначні пам’ятки, але головним чином з метою виконання квестів. освіжаюче, Казки з Ширу не блокує ваш початковий вміст у прямому лінійному виконанні підручника. Незважаючи на те, що багато початкових завдань є повчальними, вони швидко розподіляються на серію побічних квестів, щоб забезпечити гнучкий підхід, і ніщо не заважає новому жителю Байуотера відпочити від нецікавого пошукового квесту, щоб зосередитися на іншому.
Пов’язані
Замість індикатора місії, накладеного на екран, сині птахи, які літають по селу, беруть на себе роль поводирівприкріплюючись до сусідніх опор, щоб направити свій дзьоб у правильному напрямку. Постійне збивання часом може здатися трохи надмірним, але це надзвичайно креативний і напрочуд добре реалізований підхід, якому я точно віддаю перевагу. Він також має перевагу вказувати правильні шляхи, що допомагає вирішити відсутню функцію – немає способу вжити заходів Казки з Ширунезважаючи на те, що середовище здається придатним для цього.
Різноманітні механізми підтримують досвід соціальної симуляції
Це більше про друзів, ніж про будь-що інше
Казки з Ширу не рекламує себе навколо жодного аспекту ігрового процесу, і Такі елементи, як риболовля та садівництво, надзвичайно привабливі, але менш привабливі ніж в іграх, які зосереджені на них. Однією з механізмів, яка, здається, буде дуже веселою, є прикраса дому, оскільки предмети можна розміщувати вільно. На початку гри будинок персонажа гравця зруйнований і захаращений, тож полагодьте його та знайдіть нове відчуття дому. фен-шуй це може бути дуже весело, якщо вибір декору сильний.
Однак головним пунктом продажу є соціальне життя Байвотераі цей аспект гри проникає в усі інші. Квести розповсюджуються за допомогою листів від жителів села, а їжа використовується як приманка для запрошення людей, нагорода за дещо цікаву систему приготування. Наскільки цікавим соціальний елемент залишатиметься протягом усієї гри, залежатиме від кількості унікальних взаємодій, особливо коли мова йде про розвиток стосунків з іншими жителями села.
Пов’язані
Поки що всі розмови здаються досить приємними, і кілька персонажів виділяються завдяки відмінним особистостям. Торговець із талантом до шахрайства та рибалка, який не може згадати персонажа гравця довше хвилини за раз, доводять це Казки з Ширу Не обходиться без глюків і бійок, хоча все залишається в сфері загального задоволення, яким відомі затишні ігри. Я хотів би, щоб він охоплював якийсь багатошаровий матеріал, але багато шанувальників жанру воліли б дотримуватися ескапізму, і будь-який напрямок теоретично може працювати.
Останні думки щодо попереднього перегляду Tales Of The Shire
Основні елементи всі на місці
Додайте будь-який проект Володар кілець нав’язує йому високий стандарт порівнянняі Казки з ШируІдилічний фокус може бути майже таким же обмеженим, як ПДР ігри, які прославляють війну у явно не толкінівський спосіб. Однак у цьому контексті це прекрасне уявлення про принади округу. Налаштування Bywater не дозволяє йому занадто покладатися на посилання на знайомих персонажів і місця (вони все ще є, але не наочно), і ті, хто не знайомі з вихідним матеріалом, ймовірно, знайдуть його однаково привабливим.
Казки з Ширу раніше було відкладено вихід із запланованого на 2024 рік на 2025 рік, але загалом перші кілька годин гри вже здаються в хорошому стані. Хоча продуктивність, ймовірно, потребувала додаткових налаштувань, жодних очевидних помилок не з’являлося в ході гри, і єдиними особливо дивними елементами були деякі розмови, які раптово телепортували локації. У більшості аспектів, Казки з Ширу Здається, це те, що написано на жерсті, і будь-хто, хто вважає концепцію та презентацію привабливою, може насолоджуватися їх чарами.
Джерело: Казки з округи/YouTube
Tales of the Shire: гра «Володар кілець».
- Звільнений
-
2024 рік
- Розробник(и)
-
Майстерня Wētā
- редактор(и)
-
Приватний відділ