Resumo
eu só joguei Princesa do Crepúsculo ao contrário, já que a versão Wii tem um mundo de jogo espelhado.
Link permaneceu originalmente canhoto, mas todo o jogo foi invertido para acomodar a maioria dos jogadores que usam o Wii Remote com a mão direita.
UM Princesa do Crepúsculo HD porta no Switch ou Switch 2 usaria a versão “correta” do jogo.
Embora neste ponto eu tenha perdido qualquer expectativa realista de A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo para relançar no Nintendo Switch, há um motivo estranho que me faz tolamente esperar por um anúncio surpresa: Eu só joguei o jogo ao contrário. Embora eu provavelmente devesse apenas deixar ir Princesa do Crepúsculo no Switch completamente, sempre há a chance – embora pequena – de que ele possa finalmente retornar no ainda não nomeado oficialmente Switch 2. Nesse ritmo, direi: “o próximo console, certamente“, até que eu tenha um pé na cova.
Tenho um carinho especial por Princesa do Crepúsculoem grande parte porque parece um sucessor direto do Ocarina do Tempoque continua sendo meu melhor jogo pessoal de todos os tempos. Na minha ingenuidade de criança, inicialmente rejeitei O Despertador do Vento porque era tão diferente; levaria alguns anos para compreender sua grandeza. Mas no final de 2006, Princesa do Crepúsculo era apenas o jogo para mim, aos 11 anos – as fotos em Poder da Nintendo parecia muito Ocarina do Temposó que mais recente, e isso foi o suficiente para comprar minha participação. E melhor ainda, foi um título de lançamento para o Wii, o novo console da Nintendo que prometia revolucionar os jogos com a maravilha moderna dos controles de movimento.
Eu só joguei a versão Wii de Twilight Princess
Twilight Princess no Wii é um espelho da versão GameCube
Eu definitivamente fazia parte do público-alvo de Princesa do Crepúsculo no Wii; eu amei Zeldaeu queria um jogo “mais legal” após o reinado de quatro anos de Toon Link, e todos os anúncios me diziam que eu poderia girar o Wii Remote como uma espada e Link faria o mesmo, o que obviamente achei foda. Princesa do Crepúsculo não era um exclusivo do Wii – aqui na América do Norte ele foi lançado no GameCube pouco menos de um mês após sua estreia no Wii, uma tática que a Nintendo repetiria mais tarde com Respiração da NaturezaO lançamento intergeracional do Wii U e Switch.
Jogando Princesa do Crepúsculo no Wii, lembro-me de ter pensado como era estranho A Nintendo decidiu tornar Link destro. Seu canhoto foi uma de suas características definidoras desde que entrou na era 3D, mas eu, aos 11 anos, não estava preocupado o suficiente para justificar uma investigação mais aprofundada – eu tinha um reino para salvar. Anos mais tarde, eu descobriria que Link não foi feito destro para Princesa do Crepúsculo; ele ainda é canhoto na versão GameCube do jogo.
Ainda mais estranho, em vez de apenas mudar a mão da espada de Link para a direita, todo o Princesa do Crepúsculo foi espelhado no Wii. Caso isso pareça tão bizarro para você quanto inicialmente para mim – sim, todo o mundo do jogo está invertido. No GameCube, Princesa do Crepúsculo‘versão do Zelda O vulcão residente da série, Death Mountain, fica no extremo leste de Hyrule, enquanto no Wii fica no oeste. Por outro lado, para chegar ao Deserto de Gerudo no GameCube, Link é baleado por um canhão voltado para o oeste, mas o carnaval ocorre na direção oposta no Wii.
Todas as minhas memórias são do Bizarro Hyrule da versão Wii.
Sendo tão dedicado à vanguarda da tecnologia de jogos quanto possível para um garoto de 11 anos, joguei Princesa do Crepúsculo no Wii e nunca mais olhei para trás. Todas as minhas memórias são do Bizarro Hyrule da versão Wii. Realmente faz muito sentido em retrospectiva – Princesa do Crepúsculo foi uma espécie de correção de curso depois que a Nintendo cancelou O Vento Waker 2temendo que isso levasse a números de vendas igualmente insuficientes. Princesa do Crepúsculo assim emula o mais bem sucedido Ocarina do Tempoentão seus Hyrules são muito semelhantes: a vila de Kakariko fica a leste do Castelo de Hyrule, o lago Hylia fica a sudoeste, etc. – pelo menos na versão anterior do GameCube.
Qual Twilight Princess é Canon, a versão Wii ou GameCube?
Eles são essencialmente iguais, apenas invertidos, então isso importa?
A Lenda de Zelda é, como muitas franquias de longa duração ou particularmente complexas, imersa em uma obsessão com o que é ou não canônico; isto é, a distinção do que pode ser obtido dos jogos e de certos materiais suplementares como factos verificáveis sobre o reino ficcional. Zelda é um caso particularmente interessante porque o cronograma completo da franquia é quase absurdo. Claro, oficial da Nintendo Zelda o site tem uma linha do tempo canônica, pelo menos até o lançamento de Espada para o Céujá que a própria linha do tempo foi publicada originalmente em História de Hyrulecompêndio também publicado em 2011.
Aplaudo a ousadia de qualquer desenvolvedor que tenha sugerido primeiro apenas inverter o jogo inteiro.
Sempre achei que esta linha do tempo foi fornecida pela Nintendo por algo próximo da obrigação, e posso até ir mais longe ao propor que os criadores da série são em grande parte apáticos em relação a ela conceitualmente. A linha do tempo se encaixa aproximadamente, mas muitos dos jogos claramente não foram projetados com a continuidade em mente, especialmente considerando que a série é literalmente uma recontagem de lendas. Mas essa não é a discussão certa para as nossas duas versões do Princesa do Crepúsculo Hyrule – ambos existem nos próprios jogos, então qual é o real, correto?
Curiosamente, é provavelmente a versão GameCube. De acordo com Princesa do Crepúsculo apresentação do diretor Eiji Aonuma na Game Developers Conference de 2007, Princesa do Crepúsculo foi desenvolvido pela primeira vez com Link canhotomantendo a tradição estabelecida pelos três 3D anteriores Zelda jogos. No entanto, os desenvolvedores acharam dissonante balançar o Wii Remote com a mão direita para operar a esquerda de Link. E como a maioria das pessoas é destra (aproximadamente 90%), a versão para Wii foi invertida.
É uma solução muito inteligente. Simplesmente mover a mão em espada de Link para a direita para acomodar a maioria dos jogadores exigiria refazer um número incontável de animações. Aplaudo a ousadia de qualquer desenvolvedor que tenha sugerido primeiro apenas inverter o jogo inteiro. Mesmo que a versão GameCube possa ser considerada a original (apesar de ser lançada posteriormente), o destro de Link persiste durante o resto dos lançamentos de console doméstico 3D da série: Espada para o Céu, Respiração da Naturezae Lágrimas do Reino.
Entendo esta importante perda de representação para vocês, canhotos, que são, estatisticamente, 10% de Discurso de telaleitores. Talvez algum consolo: todos os jogos 2D (um nome impróprio desde o advento da renderização de gráficos 3D) da série apresentam um Link para canhotos. É aparentemente uma distinção deliberadase não fosse por um caso atípico de especial importância para minha situação em querer jogar Princesa do Crepúsculo no interruptor.
Twilight Princess HD é uma remasterização da versão GameCube
Link é canhoto no Wii U Remaster
Outra evidência que apóia a versão GameCube do Princesa do Crepúsculo sendo o lançamento “canônico” do jogo é que ele, especificamente, foi atualizado para a remasterização do Wii U, Princesa do Crepúsculo HD. Não só isso, Princesa do Crepúsculo HDO Modo Herói – um modo de jogo alternativo onde os inimigos causam mais danos e os corações não saltam inexplicavelmente dos potes que você quebra – vira o mundo do jogo horizontalmente, sugerindo que o mundo dos espelhos não é a versão definitiva do Hyrule crepuscular.
Suponho que poderia tirar a poeira do meu Wii (meu irmão e eu vendemos tragicamente nosso incrivelmente legal Jet Black GameCube, já que o Wii é compatível com versões anteriores) e encontrar uma cópia do GameCube Crepúsculo– brincadeira, procurei no eBay e mesmo aqueles sem caixa custam quase US $ 100. Mas mesmo que eu estivesse disposto a desembolsar o dinheiro por um jogo com quase duas décadas, eu nunca joguei Princesa do Crepúsculo HDe essa é provavelmente a versão que seria portada para o Switch. As pequenas mudanças que a remasterização faz provavelmente não justificariam o preço de US$ 60 ou US$ 70 que prevejo que a Nintendo iria impor, mas sou um otário, então provavelmente o compraria de qualquer maneira.
Eu realmente não acho que exista uma versão “correta” de Princesa do Crepúsculo; o mundo do jogo sendo espelhado não é necessariamente tão importante quanto parece, e na verdade ainda é o mesmo jogo, deixando de lado os controles de movimento sem brilho. Mas como um ávido Zelda fã, neurótico o suficiente para escrever artigos sobre a lateralidade de Link várias vezes (Anexo A e Anexo B), jogar Hyrule da versão GameCube é uma curiosidadee finalmente ser lançado no Switch depois de tantos rumores seria a maneira mais emocionante de marcar essa caixa e colocar o jogo maravilhoso nas mãos de novos jogadores. Eu só joguei A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo ao contrário, mas adoraria ter uma versão totalmente nova no Switch para corrigir isso.
Fonte: A Lenda de Zelda/Nintendo