Resumo
Modo Pesadelo em Esse não é meu vizinho aumenta tanto o terror quanto a dificuldade, desafiando os jogadores com novas mecânicas de jogo e um desafio de sósias.
Discrepâncias nas aparências e documentos são mais difíceis de identificar no Modo Pesadelo, com um novo elenco de personagens e reviravoltas únicas no jogo original.
A tradição secreta no Modo Pesadelo revela a Operação Cavalo de Tróia e as origens dos Doppelgangers, acrescentando profundidade ao mundo do jogo e fornecendo insights intrigantes.
O mundo de Esse não é meu vizinho é atormentado por doppelgangers perigosos e muitas vezes desconcertantes, mas o modo Nightmare do jogo eleva o horror e a dificuldade a novos patamares. Além disso, embora o jogo como um todo possa parecer simples, há um nível surpreendente de complexidade no Modo Pesadelo quando observado de perto, como vários segredos que podem fornecer uma nova visão sobre o mundo do Porteiro. Entre essas e outras mudanças, dominar e explorar totalmente o Modo Pesadelo pode ser um desafio notável, mesmo para aqueles familiarizados com o Modo Arcade do jogo.
Esse não é meu vizinho utiliza uma jogabilidade notavelmente semelhante ao jogo de simulador de trabalho independente Documentos, por favorincumbindo o jogador de examinar vários documentos e investigar discrepâncias para decidir se as pessoas que tentam entrar no prédio do Porteiro são quem dizem ser. Quaisquer questões irreconciliáveis são indicações de que a pessoa do outro lado da janela é um Doppelganger, cujos disfarces podem variar de incrivelmente óbvios a quase perfeitos. O Modo Pesadelo vira essa premissa de cabeça para baixo, com os Doppelgangers agora tentando imitar uma série de pessoas já desumanas, levando a alguns exemplos incríveis de terror corporal em videogames.
O modo pesadelo dá uma dificuldade maior para aquele que não é meu vizinho
Doppelgangers são mais difíceis de identificar
O Modo Pesadelo transforma o escritório do Porteiro em uma versão sangrenta de si mesmo, condizente com o pesadelo literal que é, com olhos vivos rolando nos cantos da moldura da janela. Entre as mudanças mais notáveis na jogabilidade real está que qualquer Doppelganger que evite a detecção agora atacará imediatamente o Porteiroem vez de no final do turno. Naturalmente, isso leva ao fim do jogo, essencialmente tornando o Modo Pesadelo como um todo um desafio. Adicionalmente, O Modo Pesadelo sempre termina com o Palhaço Pesadelo pedindo para jogar cartasque deve ser vencido para completar a corrida.
Em contraste com a permissão da entrada de sósias, as consequências da identificação incorreta dos residentes legítimos do edifício são menos imediatas. Um erro fará com que a Entidade, um rosto arroxeado com órbitas oculares vazias e boca aberta, apareça na parede oposta. Uma segunda chamada desnecessária ao DDD fará com que ele ataque. Desta maneira, O Modo Pesadelo é um pouco mais indulgente com o Porteiro, que entrega vizinhos indignos a um destino mortal. Também é importante notar que atrair a ira da Entidade uma vez é necessário para a conclusão completa do jogo, pois desbloqueia a conquista HEADACHE.
No modo Pesadelo, discrepâncias tanto na aparência quanto na documentação podem ser muito mais difíceis de identificare embora a maioria dos Pesadelos tenham contrapartes no Modo Arcade, eles podem ter diferentes detalhes pessoais e situações de vida. Isso significa que embora seja possível memorizar os detalhes encontrados nos arquivos do jogo, as pessoas terão que começar qualquer memorização do zero no Modo Pesadelo. Por outro lado, como o Modo Nightmare lida com os jogos de maneira diferente do Modo Arcade, o histórico de vitórias/derrotas do jogador no primeiro não afeta o próprio sistema de pontuação baseado em letras do último.
O modo Nightmare apresenta um elenco de personagens totalmente novo, mas familiar
O modo Nightmare dá uma reviravolta nos personagens do modo Arcade
Além do Modo Pesadelo ter contrapartes de todos os 20 vizinhos, ele possui vários personagens adicionais que aparecem aleatoriamente, todos com seus próprios comportamentos únicos. Por exemplo, o Mask Ghost aparece várias vezes seguidas, o que normalmente seria indicativo de um Doppelganger. No caso dela, no entanto, ela deve entrar no prédio três vezes para progredir, como indicado por ela dizer repetidamente “Três vezes” para o porteiro. Da mesma forma, Peach é um personagem VIP particularmente raro no modo Nightmare, que pode ser autorizado a entrar no prédio sem problemas, apesar de também ser um sósia mortal no modo Arcade.
O Modo Pesadelo às vezes também pode oferecer novos insights sobre os vizinhos do Modo Arcade, principalmente no caso de Anastacha Mikaelys. No modo Arcade, ela mora com sua mãe, Nacha Mikaelys, mas sua contraparte no modo Nightmare tem uma situação de vida diferente. Quachil Uttaus mora com Yog Sothoth, a versão Pesadelo do leiteiro Francis Mosses (que normalmente mora sozinho). Isso, aliado aos dois personagens terem os mesmos olhos e o hábito de dizer “Humm”, indica que Francis é na verdade o pai de Anastacha. Embora suas semelhanças sejam evidentes no modo Arcade, o modo Nightmare é onde a conexão é diretamente reconhecida.
Há também muitas referências diretas a vários videogames de terror populares no Modo Pesadelo, como Xuchilbara Lobsel Vith, também conhecida como a Enfermeira, cujo design é claramente baseado nas Enfermeiras de Morro silencioso. Da mesma forma, Orcus Dis Pater continua a referência de seu homólogo vizinho ao Cinco noites no Freddysérie. Dr. W. Afton é claramente baseado em FNAFO infame William Afton, o Purple Guy, e o design de Orcus Dis Pater são baseados em sua persona Springtrap, completo com restos de um traje amarelo (embora sem orelhas de coelho) e pele roxa.
A tradição secreta está escondida no modo de pesadelo do meu vizinho
Pistas sobre a operação Cavalo de Tróia
O Modo Pesadelo também oferece uma construção de mundo intrigante em relação ao cenário mais amplo Esse não é meu vizinhonomeadamente as origens dos próprios Doppelgangers. É possível que um Homem Encapuzado apareça durante uma corrida e entregue ao Porteiro um pedaço de papel mostrando um código e um link para uma página da web codificada real, segredos. Conforme mostrado pelo usuário do Reddit Chickynuggiesgudquando devidamente decifrada, esta página revela a existência da Operação Cavalo de Tróia, um projeto militar secreto dirigido por um “Oswald D. Keppler” e que teve o próprio Dr. W. Afton como principal pesquisador.
Parece que a Operação Cavalo de Tróia, que começou dez anos antes dos eventos do jogo, criou Doppelgangers para servir como algum tipo de infiltrados, mas eles se mostraram relutantes em seguir ordens. Posteriormente, um Projeto de Algoritmo Evolutivo foi proposto como programa de treinamento. No entanto, detalhes da existência dos Doppelgangers também vazaram, levando à formação do Departamento de Detecção de Doppelgangers como uma contingência. Notavelmente, como o relatório termina observando o projeto como sendo ambos “ativo” e “promissor,” significado as incursões Doppelganger no jogo podem, na verdade, ser projetadas deliberadamente como parte do Projeto Algoritmo Evolutivo.
O Modo Pesadelo é, em todos os aspectos, o “modo difícil” do Esse não é meu vizinhoe recompensa as pessoas por jogarem com algumas histórias interessantes. Embora o Modo Pesadelo seja canonicamente o pesadelo literal do Porteiro, e não a realidade, é difícil acreditar que qualquer coisa apresentada de maneira tão complexa como a Operação Cavalo de Tróia não seja canônica, especialmente porque o Homem Encapuzado poderia facilmente ser uma representação de um encontro real que o porteiro teve fora do modo Arcade. De qualquer forma, o Modo Pesadelo oferece um novo desafio até mesmo para veteranos experientes de Esse não é meu vizinhoModo Arcade.
Fontes: segredos, Chickynuggiesgud/Reddit