O próximo Avatar: Fronteiras de Pandora está sendo lançado surpreendentemente em breve e, apesar de um trailer, ainda não se sabe muito sobre o preço do jogo. A Ubisoft vem desenvolvendo Fronteiras de Pandora por algum tempo, apresentou o mundo dos Na’vi e explicou a premissa básica do jogo. Os jogadores jogarão como um dos Na’vi protegendo sua terra natal da Administração de Desenvolvimento de Recursos (RDA para abreviar), e embora possa parecer que as microtransações vão contra Avatar‘s, as recentes controvérsias da Ubisoft com os preços mostram que há uma grande chance de conteúdo pago ser introduzido no jogo.
Avatar: Fronteiras de Pandora é um jogo de ação e aventura em vez de um MMORPG completo, mas isso não significa que não haverá microtransações. A Ubisoft tem um histórico de monetização excessiva de seus jogos, com Far Cry 6 sendo um exemplo recente de jogos principalmente para um jogador que sofreram com lojas online e moedas premium. Quase não há dúvida de que, mesmo para uma experiência single-player, haverá monetização disponível em Fronteiras de Pandora.
Existem muitas maneiras pelas quais a Ubisoft pode fazer os jogadores pagarem pela progressão no jogo. Mesmo com o jogo focado no povo Na’vi e na paisagem natural de Pandora, Fronteiras de Pandora pode monetizar cosméticos, bem como a progressão geral no jogo. De fantasias a viagens rápidas a criaturas, o novo Avatar jogo poderia dar aos jogadores muitas oportunidades para gastar dinheiro real.
Analisando o trailer de revelação, parece que Fronteiras de Pandora será sobre explorar o planeta como um Avatar e não sobre seguir a RDA. Sem armas para brincar, a melhor comparação possível é mais provável Far Cry Primal, que na verdade não tinha nenhuma microtransação e apenas um pacote de DLC. Ainda assim, o título da Ubisoft teve oportunidades de monetizar com armas e cosméticos de roupas – pode ter parecido deslocado no cenário pré-histórico.
Se houver uma seção do jogo que permite que os jogadores se infiltrem na RDA, as possibilidades de microtransações aumentam substancialmente. o Avatar série já tem armas, helicópteros e outros veículos que foram criados especificamente para o mundo de Pandora. Os desbloqueios podem incluir os vários navios de assalto, caminhões e naves que os jogadores podem usar para tomar a terra e encontrar Unobtanium. Trancá-los atrás de paywalls ou torná-los mais fáceis de usar com uma moeda premium pode tornar Fronteiras de Pandora mais como Assassin’s Creed.
Muitos jogos da Ubisoft seguem um formato específico que torna o grind mais parecido com um RPG, com níveis de habilidade muitas vezes escondendo missões, desbloqueáveis e estatísticas aumentadas. A ideia de Avatares é perfeita para integrar elementos de RPG, pois habitar um corpo separado com habilidades modificáveis é exatamente o que o enredo do filme trata. No entanto, uma tendência recente em microtransações é permitir que o jogador pague em vez de moer, permitindo que ele pule o conteúdo e obtenha um personagem sobrecarregado mais rapidamente.
Recentemente, a Ubisoft não permitiu que os jogadores pagassem por aumentos de XP, mas é uma tática que pode ser usada para acelerar a progressão no jogo. Fronteiras de Pandora. O escopo do jogo ainda não foi revelado, mas é razoável esperar um grande mundo aberto com várias missões secundárias do trabalho anterior da Ubisoft com Imortais Fenyx Rising e Grito distante. Uma tática que a Ubisoft poderia usar para justificar os aumentos de XP é tornar o XP difícil de encontrar no expansivo mundo superior, incentivando os jogadores a simplesmente comprá-lo e economizar tempo ao nivelar seu personagem.
Um dos sorteios de Fronteiras de Pandora sem dúvida estará voando por Pandora nas costas de uma das feras voadoras chamada Toruk. Das Montanhas Aleluia aos vários assentamentos Na’vi às colônias RDA espalhadas pelo mundo, existem muitas grandes áreas diferentes que podem ser transformadas em regiões descobertas. No entanto, transportes como o Toruk podem ser bloqueados por altos níveis de XP ou por microtransações.
Mapas em expansivos jogos de mundo aberto baseados em histórias como Fronteiras de Pandora tem vários jogos de conteúdo espalhados por todo o mundo, e os jogadores podem querer pular o vôo para o destino de sua linha de missões. Não é comum, mas um sistema que troca moeda premium pela capacidade de se deslocar para novos locais pode ser integrado ao Fronteiras de Pandora para preencher a lacuna entre esses biomas maciços. Embora seja provável que os cosméticos para esses veículos e animais sejam bloqueados por microtransações, há uma chance real de que o próprio transporte também seja restrito.
Embora o DLC ainda seja vendido separadamente, eles costumam lotar a vitrine de microtransações. Seções inteiras de Pandora podem ser retidas para serem lançadas mais tarde a um preço mais alto. Embora o jogo provavelmente seja lançado com muitas folhagens e paisagens exclusivas do planeta, a Ubisoft não revelou nenhuma ligação específica aos vastos oceanos e vida marinha da sequência.
O conteúdo relacionado e baseado no mundo da O Caminho da Água pode acabar sendo vendido separadamente como resultado. Não há informações sobre quais áreas estarão disponíveis no lançamento, mas dado o ciclo de produção, a equipe da Ubisoft provavelmente teve menos tempo para trabalhar na exploração baseada em água. Tudo relacionado à sequência do filme lançada no final deste ano pode ter que ser DLC ou pacotes de mapas devido à sua saída do material de origem do primeiro filme.
Avatar: Fronteiras de Pandora é um jogo com muito potencial, apesar de ter apenas um filme de mitologia para trabalhar até agora. Capturar os anos de construção do mundo que James Cameron e a equipe de produção criaram não é uma tarefa fácil, mas com o tempo o jogo pode acabar tendo um mundo alienígena único e inexplorado para descobrir. No final das contas, cabe à Ubisoft decidir se as microtransações são adequadas para Avatar: Fronteiras de Pandorae espero que o mundo do jogo não sofra com isso.