Opsomming
- TOTKSe Meester-swaard voldoen nie aan hoë verwagtinge nie met slegs 30 basisskade.
-
Lore dui aan dat die Meesterswaard buitengewoon kragtig moet wees, maar dit word deur ander wapens oortref.
-
Beperkte voorwaardelike hupstoot maak die Meesterswaard sterk, maar frustrerend inkonsekwent.
Een van die belangrikste items gevind in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kan ook soos iets van ‘n bedrogspul voel wanneer dit uiteindelik verkry word. TOTK beskik oor ‘n reeks koel wapens, wapenrusting en verskeie ander items vir Link om te vind, wat almal op verskillende moeilikheidsgraad deur die speletjie verkry kan word. Op die ou end lyk dit egter asof een van die mees prominente items wat in enige deurspeel gevind word, skaars die moeite werd is wat daarin gedoen is.
Met inagneming van die grootte van TOTKse kaart, kom dit as min verbasing dat die storie wat dit vertel ewe uitgestrekt is. Alhoewel Link gedeeltes van die speletjie kan oorslaan, is dit waarskynlik die beste manier om te ervaar TOTK is om dit in sy geheel te verken en alles te sien wat die titel bied. Natuurlik bied die hoofverhaal en sy gepaardgaande soeke wel van die grootste uitdagings in die speletjie, maar die voltooiing daarvan bied ook tipies die grootste belonings, soos die verskillende Sage Summons. Wat egter waarskynlik die grootste prestasie en beloning van almal behoort te wees, lyk in die praktyk duidelik onderweldigend.
TOTK se Meesterswaard behoort ‘n veel sterker wapen te wees
30 Basisskade
Wanneer Link vind die Meester Swaard
weer in TOTKdit is ‘n bittersoet oomblik. Terwyl die held se ikoniese wapen herstel is, is dit net teen groot persoonlike koste vir Zelda bereik. Die vermiste prinses het haar selfgevoel opgeoffer om die Lig Draak te word, ‘n proses wat nie minder onomkeerbaar lyk nie, om te verseker dat Link gereed is vir die finale stryd teen Ganondorf. Maar ten spyte van Prinses Zelda se tragiese lot, en selfs die Blade of Evil’s Bane se eie goddelike oorsprong, TOTKse Meesterswaard is eintlik baie minder indrukwekkend as wat ‘n mens sou verwag.
Die pad na die herwinning van die Meesterswaard is redelik uitgebreid. Dit begin met die redding van die Groot Deku-boom van Phantom Ganon, en eindig met ‘n stamina-dreinerende stryd om die Meesterswaard uit die Ligte Draak se kop te trek. Maar as ‘n werklike wapen in ‘n geveg, kan die Meesterswaard onderweldigend lyk na soveel moeite met ‘n basisaanvalkrag van 30. Alhoewel dit dit wel een van maak TOTKse sterkste wapens, die eenvoudige waarheid is dat die Meesterswaard is nie die sterkste wapen in die spel niemet ‘n noemenswaardige aantal ander opsies wat op ‘n minimum meer skade aanrig.
Net soos enige ander wapen in Trane van die KoninkrykFuse kan gebruik word om ander items aan die Meester-swaard te heg, wat sy skade verhoog totdat sy duursaamheid gedreineer is, waarna dit moet herlaai en ‘n nuwe item aangeheg kan word.
Die meeste van die wapens sterker as die Meesterswaard is tweehandig, soos die Royal Claymore
(34 aanval) en Boulder Breaker
(38 aanval). Daar is ‘n paar uitsonderings hierop in die Gloom Weapons wat deur Phantom Ganons laat val is, spesifiek die Somber Spies
en Gloom Klub
hoewel die sterkste wapen van alles in TOTK is weer tweehandig: die Gloom Klub
met ‘n geweldige 50 aanvalskrag. Alhoewel hulle wel hul nadele het, wat beide Link met Gloom besmet en relatief broos is, dit lyk steeds onregverdig vir Gloom Weapons en ander wapens om die Meester-swaard te oortref.
Die meesterswaard se potensiaal is beperk op ‘n manier wat sy kennis ignoreer
Die lem is gesmee deur die godin Hylia
Vanuit ‘n lore-perspektief, het selfs verpletter in die opening van Trane van die Koninkryk, die Meesterswaard behoort ongelooflik kragtig te wees teen die tyd dat Link dit herwin van die Lig Draak. As die Godin-swaard, is dit oorspronklik deur Hylia self geskep voordat dit aan Link gegee is. Boonop het dit duisende jare spandeer om die magie van die Lig Draak te absorbeer om herstel te word; logies gesproke sou dit sin maak dat die swaard deur hierdie proses bemagtig word, maar in plaas daarvan het dit dieselfde basiese skade wat dit in Breath of the Wild.
Aan die ander kant moet daarop gelet word dat die Meesterswaard het wel ‘n voorwaardelike hupstoot aan sy krag wanneer dit in die teenwoordigheid van sekere vyande is. Alhoewel dit 30 skade teen normale monsters aanrig, vermenigvuldig dit die skade met 1,5 teen dié wat met Gloom toegedien is (vir ‘n basisaanvalkrag van 45) en verleng dit selfs sy duursaamheid. Om Ganondorf self te veg, bemagtig die swaard verder om ‘n massiewe 60 skade aan te rig en dit het onbeperkte duursaamheid. In hierdie spesifieke omstandighede is die Meesterswaard met reg die sterkste wapen in TOTKmaar dit is nietemin frustrerend dat dit nie konsekwent so is nie.
Tussen die Meesterswaard se reis in TOTK en sy geskiedenis in die Zelda franchise as ‘n geheel, moet dit die mees kragtige wapen in die spel bar geen. In werklikheid is dit egter net waar in baie spesifieke omstandighede, naamlik wanneer Ganondorf in die geveg te staan kom. Andersins, Trane van die Koninkryk het altyd ten minste een ander wapen wat selfs sterker as dit is. Alhoewel dit die speler aanmoedig om te eksperimenteer met en verskillende wapens te gebruik, selfs nadat hy die Meesterswaard verkry het, is dit steeds teleurstellend vir sy potensiaal om vir soveel van die spel weggesluit te wees.