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Em Portão de Baldur 3o Acampamento é um lugar onde você pode descansar após um dia cansativo de aventuras e se reunir ao redor de uma fogueira com seus companheiros e seguidores do acampamento. Conforme você explora a Costa da Espada com seu bando de aventureiros desajustados, você pode esperar que muitos novos personagens visitem seu acampamento, alguns dos quais podem até se juntar à sua comitiva permanentemente.
Você retornará ao acampamento para fazer longos descansos, o que permitirá restaurar a saúde e os espaços de feitiços do seu grupo em preparação para mais aventuras. Há também um elemento social em Rests, já que você também pode conversar com seus amigos, vivenciar momentos únicos da história e progredir em seus romances. Você deve tentar acompanhar todos que podem visitar seu acampamento, para não perder um único momento.
Spoilers para Baldur's Gate 3
Todos os companheiros que podem ingressar no seu acampamento em Baldur's Gate 3
O primeiro conjunto de NPCs que se juntam ao Acampamento são seus Companheiros. Eles são únicos no sentido de que podem acompanhá-lo em suas aventuras, emprestando suas habilidades em combate e exploração. Eles também serão suas principais opções de romance e relacionamento em Portão de Baldur 3. Existem dez companheiros principais, mas pode ser mais complicado recrutar alguns do que outros.
Nome |
Como recrutar |
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Astarião |
Encontre-o na estrada da praia ao norte, em Ravaged Beach, no primeiro ato. |
vendaval |
Resgate-o do Waypoint Roadside Cliffs danificado no primeiro ato. Se você não ajudar Gale em sua missão pessoal, ele poderá ir embora. |
Karlach |
Fale com ela na Risen Road, ao sul da Risen Road Tollhouse no primeiro ato. A escolha de recrutar Karlach tem consequências terríveis para Wyll. |
Lae'zel |
Liberte-a de uma jaula ao norte do Waypoint Roadside Cliffs no Ato Um. |
Coração Sombrio |
Interaja com ela no caminho depois de acordar do acidente do Nautiloid no Ato Um. |
Wyll |
Fale com ele no Emerald Grove no primeiro ato. Wyll pode ser encontrado ensinando crianças tieflings a lutar. |
Halsin |
Encontre e liberte-o do Acampamento dos Duendes no Ato Um e não ataque o Bosque Esmeralda. Halsin inicialmente se junta ao acampamento como companheiro não partidário, mas eventualmente se torna um companheiro completo no Segundo Ato. |
Minthara |
Ofereça-se para ajudá-la a atacar o Bosque Esmeralda no primeiro ato ou ignore totalmente o Bosque Esmeralda. Se não for morta ou hostilizada, ela reaparece nas Moonrise Towers no segundo ato e pode ser recrutada. Jogadores de boa tendência podem recrutar Minthara, embora isso possa ser difícil. |
Jaheira |
Fale com ela no Last Light Inn no segundo ato. Ela pode se juntar ao grupo durante o ataque final às Moonrise Towers se não for hostilizada. |
Minsc |
Persiga o Stone Lord até os esgotos da Cidade Baixa no Ato Três. O Minsc estará inicialmente sob o controle do Absoluto e é hostil ao partido. No entanto, ele pode ser recrutado se você usar ataques não letais para nocauteá-lo e exigir a ajuda do Imperador para recrutá-lo. |
Muitos de seus companheiros são recrutados logo no início, então certifique-se de completar Portão de Baldur 3 massivo primeiro ato antes de passar para o segundo ato. Além dos seus companheiros, vários NPCs não-companheiros podem se juntar ao seu acampamento, seja temporária ou permanentemente.
Todos os NPCs não-companheiros que podem se juntar ao seu acampamento em Baldur’s Gate 3
Esses personagens geralmente se juntarão ao Acampamento após momentos da história. A maioria visita apenas temporariamente, mas alguns ficarão permanentemente e farão do seu acampamento seu lar.
Nome |
Como recrutar |
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Cernelha |
Você pode recrutar Withers completando a missão Explore the Ruins no primeiro ato. Withers é essencial, pois ele pode ajudá-lo a respeitar e mudar sua classe, ressuscitar companheiros mortos e recrutar mercenários. |
Filhote de Coruja |
Resgate o filhote de urso-coruja do acampamento dos duendes. Depois de algum tempo, o Cub visitará seu acampamento em uma cena, mas fugirá. Mais tarde, ele reaparece ferido e, se curado, junta-se ao acampamento permanentemente. |
Arranhar |
Scratch pode ser encontrado guardando seu mestre morto, Gomwick, nos arredores de Blighted Village, no primeiro ato. Os jogadores têm muitas abordagens diferentes para convencer Scratch de que são amigáveis e dizer-lhe para encontrar seu acampamento. Se for convencido, Scratch eventualmente aparecerá no acampamento e ficará permanentemente. |
Volo |
O bardo mais infame de Baldur's Gate pode ser resgatado do Acampamento Goblin. Ele se oferece para realizar uma cirurgia ocular no jogador. É altamente recomendado que você permita que Volo remova seu olho para obter benefícios de jogo. |
Alfira |
Exclusivo para a origem Dark Urge. Alfira aparecerá no acampamento e pedirá para participar da festa. No entanto, um personagem Dark Urge irá matá-la durante a noite. |
Quil Grootslang |
Exclusivo para a origem Dark Urge. É possível salvar Alfira como Dark Urge nocauteando-a, momento em que Quil toma seu lugar e se torna a primeira vítima de assassinato do Dark Urge. |
Cavaleiro Quebrador de Juramento |
Aparece para jogadores de Paladino que quebram seus Juramentos de Paladino. Os jogadores podem se tornar um Paladino Quebrador de Juramento ou gastar Ouro para restabelecer seu Juramento. |
Erva de Barco |
Tire-o do moinho de vento na Vila Arruinada no Ato Um e salve-o do Duergar em Grymforge. Barcus pode então ser convencido a se juntar ao acampamento temporariamente, onde pedirá ao jogador para ajudá-lo a resgatar seu amigo Wulbren das Moonrise Towers. |
Arabela |
Resgate-a de Kagha no Bosque Esmeralda no Ato Um e encontre-a fora do Cemitério Reithwin nas Terras Amaldiçoadas pelas Sombras no Ato Dois. Arabella pode ser convidada para se juntar ao acampamento e ficará com Withers até o início do Terceiro Ato. |
Thaniel |
Supere a Maldição das Sombras e ajude Halsin a acabar com a Maldição das Sombras acordando Art Cullagh. Thaniel aparecerá no acampamento até o final do segundo ato. |
Nome |
Como recrutar |
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Aylin e Isabel |
Proteja Isobel durante o ataque de Marcus ao Last Light Inn e encontre e salve Nightsong no segundo ato. Aylin e Isobel se reunirão no acampamento e ficarão até o terceiro ato. Depois de confrontar o mago Lorroakan em Baldur's Gate, Aylin e Isobel irão embora. |
Yenna e Grub |
Yenna abordará o jogador quando ele entrar em Rivington no Ato Três e pedirá ajuda. Ela aparecerá no acampamento mais tarde e poderá ser convidada para ficar. Se convidada, ela trará seu gato Grub e venderá sopa, que o jogador pode usar como material de acampamento. |
Mizora |
Mizora aparece no terceiro ato para dar a Wyll a escolha entre salvar seu pai e quebrar o pacto do diabo com ela. Ela ficará permanentemente, independentemente da escolha dele. Mizora é um potencial parceiro de romance para o personagem do jogador. |
Duque Ulder Ravengard |
Salve os Prisioneiros do Trono de Ferro no Terceiro Ato. O Duque Ravengard se juntará ao acampamento, mas somente se for salvo. |
Tara |
Aparece no acampamento durante uma jogada de Gale Origin. |
Os jogadores também devem ficar atentos a outros personagens, como o famoso mago Elminster, que aparecerá no acampamento, mas apenas durante as cenas. No entanto, esses personagens não ficarão e não poderão interagir. Seu acampamento pode ficar bastante ocupado em Portão de Baldur 3então vale a pena voltar sempre para conhecer seus companheiros e seguidores.