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    Todos os seus problemas com o primeiro descendente acabaram de ser corrigidos
    • Principais problemas multijogador em
      O Primeiro Descendente
      foram corrigidos, jogadores AFK agora abortam missões automaticamente.
    • Alguns materiais estão mais fáceis de adquirir devido a correções de bugs e recompensas de chefes rebalanceadas.
    • As mudanças na interface do usuário melhoram a acessibilidade às informações, incluindo círculos de qualidade nos ícones de engrenagem.

    O Primeiro Descendente é um jogo que é apreciado por dezenas de milhares de jogadores todos os dias, e uma comunidade desse tamanho tem bastante feedback. Felizmente, a Nexon, a desenvolvedora do jogo, ouve o feedback da comunidade. Isso é demonstrado pelo seu hotfix mais recente, 1.0.7, que foi lançado em 13 de agosto de 2024.

    Em vez de adicionar novos conteúdos como Descendentes ou armas, 1.0.7 se concentra em melhorar alguns dos sistemas do jogo. Mudanças foram feitas para multijogador, equipamento e a IU. Essas mudanças, além de diversas correções de bugs, podem ter frustrado alguns jogadores.

    Principais problemas do modo multijogador foram resolvidos

    Jogadores longe do teclado não recebem mais recompensas

    O Primeiro Descendente é um jogo centrado em equipamentos e materiais agrícolas com pequenas chances de queda, e embora isso adicione rejogabilidade, também tem o efeito colateral infeliz de encorajar algum comportamento tóxico em partidas multijogador. O problema mais óbvio que os jogadores encontrarão regularmente são os jogadores juntando-se a uma missão e imediatamente ficando AFKdeixando o resto dos jogadores para pegar a folga enquanto ainda colhem as recompensas. Felizmente, 1.0.7 aborda esse problema, pelo menos para operações especiais.

    Agora, quando os jogadores ficarem AFK nas operações especiais de The First Descendant, eles abortarão automaticamente a missão na tela de recompensas intermediária.

    Quando os jogadores chegam a uma rodada intermediária durante uma operação especial, eles recebem recompensas adicionais e têm a opção de continuar a missão ou abortá-la. Esta opção está em um cronômetro de 30 segundos e, se todos os jogadores escolherem continuar, o tempo é reduzido para 5 segundos. Jogadores AFK então causam frustração adicional ao forçar outros jogadores a esperar mais para começar a próxima rodada. Agora, quando os jogadores ficam AFK em O Primeiro Descendente operações especiais, eles irão abortar automaticamente a missão na tela de recompensas provisória.

    Outra melhoria foi feita no processo de reiniciar uma missão pública. Anteriormente, os jogadores só podiam reiniciar a missão, o que os adicionaria à fila principal de matchmaking, o que pode ser lamentável se o jogador tiver encontrado um esquadrão com o qual trabalhe bem. Felizmente, a versão 1.0.7 adicionou uma opção para reinicie uma missão com o esquadrão atualdando ao jogador a opção de manter seu esquadrão eficiente atual ou retornar à fila principal se preferir um diferente.

    Alguns materiais agora são mais fáceis de adquirir

    Recompensas de chefes rebalanceadas e bugs de materiais corrigidos

    O patch de 31 de julho de 2024 para O Primeiro Descendente adicionou uma série de novos conteúdos, incluindo um novo Descendente, um Descendente supremo, uma arma suprema e uma nova batalha de interceptação do vazio. A nova batalha de interceptação do vazio também estava ligada ao novo Descendente, já que Luna anteriormente só conseguia adquirir seu módulo Noise Surge derrotando Gluttony. Infelizmente, devido à dificuldade desse chefe, muitos jogadores tiveram dificuldade em encontrar um esquadrão que pudesse lidar com isso, tornando o módulo ainda mais difícil de grindar. Com 1.0.7, no entanto, Noise Surge agora pode ser adquirido como recompensa por derrotar Executioner no modo difícil.

    Outros materiais agora são mais fáceis de obter devido a correções de bugs. Bateria de plasma balanceadapor exemplo, era difícil de adquirir devido a um bug em missões de infiltração de Fortaleza, e esse bug agora foi corrigido. Agora, cada corrida deve gerar um mob campeão, que pode derrubar o recurso valioso.

    Mudanças na interface do usuário tornam ainda mais fácil encontrar as informações de que você precisa

    Correspondência de cores Raridade e desmontagem de equipamentos mais fácil

    Embora as mudanças no modo multijogador e nos recursos sejam ótimas, as mudanças na IU provavelmente serão mais imediatamente óbvias e benéficas para os jogadores. Uma mudança que será imediatamente perceptível é a adição de pequenos círculos aos ícones do equipamento. Esses círculos denotam a qualidade dos efeitos adicionais anexados a cada arma, reator ou componente externo. Essas cores correspondem ao sistema de raridade do equipamento, então uma arma com quatro efeitos ultimate mostrará quatro círculos amarelos.

    Mudanças também foram feitas nos módulos. Agora, se um módulo pode ser obtido pela combinação outros módulos serão mostrados na aba de informações de Aquisição de Módulos, permitindo que o jogador decida se vale a pena combinar seus módulos para obter um mais desejável sem procurar as informações online. A filtragem de módulos também foi facilitada para consoles, que anteriormente tinham um problema em que sugestões automáticas filtravam módulos incorretos.

    Esta é uma atualização das configurações do filtro de lixo, adicionando opções para incluir ou excluir itens com certos efeitos adicionais, como aumento de MP máximo.

    Outra pequena mudança é a velocidade aumentada da dica de ferramenta ao passar o mouse sobre itens no inventário. Um a alteração final da IU ainda não foi implementadaembora a Nexon tenha revelado seus planos de fazer isso daqui para frente. Esta é uma atualização das configurações do filtro de lixo, adicionando opções para incluir ou excluir itens com certos efeitos adicionais, como aumentos de MP máximo. Depois que essa alteração for feita, será mais fácil desmontar as dezenas de itens com efeitos que você não quer e não pode alterar no momento.

    Um novo desafiante se aproxima

    Dicas para um novo descendente disponível em breve

    Embora não tenha sido adicionado ao hotfix 1.0.7, a Nexon adicionou um teaser para seu novo Descendant em suas notas de patch. Uma legenda sob a silhueta do personagem no Nexon o site diz: “O novo Descendente está armado com fúria fria e pronto para atacar.” Isso parece sugerir que a nova Descendente está se concentrando em dano de frio como Viessa. Seu estilo de jogo provavelmente também se concentrará em DPS.

    Também há detalhes a serem colhidos da silhueta do novo Descendant. O primeiro é um rifle sniper enorme, que parece ser mais alto que seu portador. Isso pode sugerir um estilo de jogo focado em atiradores de elite ou que o personagem tenha uma arma única. O novo Descendant é provavelmente é Haileyque foi identificado anteriormente por meio de mineração de dados. Se sim, O Primeiro Descendente poderia ver a ascensão de um personagem com habilidades mais focadas em atirar em inimigos do que lidar com eles de perto e pessoalmente.

    Fonte: Jogos Legados / Youtube, Nexon

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