
Resumo
- O primeiro descendente oferece uma lista diversificada de personagens, cada um com suas habilidades únicas.
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Cada Descendente tem sua própria habilidade única que pode influenciar o rumo da batalha.
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Alguns Descendentes, como Bunny, se prestam a estilos de jogo interessantes e únicos.
O primeiro descendente está repleto de um elenco colorido de Descendentes jogáveis, cada um com seus próprios equipamentos e habilidades únicas para dominar. Como seu rival mais próximo Exoesqueleto, O primeiro descendente permite que os jogadores coletem os materiais para criar cada Descendente e sua forma Ultimate. Eles podem ser adquiridos com a moeda do jogo, Calibre, mas além de gastar dinheiro desnecessário, isso apenas acelera a progressão.
Na tradição, os Descendentes são os verdadeiros descendentes dos primeiros humanos a ganhar poderes. Esses poderes são conhecidos como habilidades Arche e são exclusivos de cada Descendente. Às vezes, eles se formarão com base em um elemento existente e outras vezes; eles estarão focados em um tema específico. Nesse sentido, eles estão mais próximos Destino's Guardians, menos a imortalidade, enquanto Warframes são trajes separados operados pelo personagem do jogador.
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Lépico (DPS)
Um dos três Descendentes iniciais, Lepic é um personagem com atributo Fogo que usa seu Arche Drive Tactical Prosthetic Arm para liberar habilidades focadas em granadas. Lepic é um dos atualmente cinco Descendentes que possuem uma forma Ultimate, que é uma versão super aprimorada do personagem. Dele habilidade passiva é chamada Close Callo que lhe dá a chance de sobreviver a danos fatais.
A parte principal do kit de Lepic é sua segunda habilidade ativa Overclock, que aumentará o dano e o efeito Burn de suas outras habilidades. Sua habilidade Granada lançará uma granada forte de seu braço, enquanto sua habilidade Traction Grenade lançará uma granada que não causa dano, mas puxa os inimigos para um ponto central. A habilidade final, Overkill, lançará um poderoso shell que causará o dano inicial e atingirá seu alvo para causar mais dano ao longo do tempo.
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Ajax (tanque)
Ajax é um personagem sem atributos e também um dos Descendentes iniciais. Seja na forma Ultimate ou não, o Ajax está sempre adornado com seu Raley MK. 5 Void Energy Battlesuit, que aumenta enormemente suas capacidades defensivas. A habilidade passiva de Ajax permite que ele acumule Energia do Vazio após usar habilidades e, uma vez que essa energia atinja o máximo, ela aumentará suas habilidades.
A chave para a construção do Ajax é o escudo frontal Orbit Barrier e o escudo Hypercube Ultimate. Ambos reduzem seu HP e DEF e refletirão o dano aos inimigos se forem aprimorados. A primeira habilidade de dano de Ajax é Void Walk, um salto gigante que atordoará os inimigos no impacto e aumentará seu escudo máximo se for aprimorado. A outra habilidade, Expulsão, é um combate corpo a corpo mais poderoso que repelirá os inimigos. Quando aprimorada, a Expulsão aumentará o escudo máximo e a distância de repulsão.
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Viessa (Debuffer)
Viessa é o último descendente inicial e usa o atributo Chill. Seu papel é mais um debuffer do que pode causar danos com o uso de seu Arche Refrigerant Release Drone. Assim como os outros personagens iniciais, ela também possui uma forma Ultimate. A passiva de Viessa faz com que suas habilidades inflijam o debuff Ice Shackle, que diminui a velocidade de movimento do inimigo; ela invocará um pequeno orbe glacial que a seguirá e causará danos periodicamente.
A primeira habilidade de Viessa, Frost Shards, lançará um fragmento de gelo que explode com o impacto ou no alcance máximo, causando dano e infligindo Ice Shackle. Isso é semelhante à sua outra habilidade, Cold Snap, que envia uma onda de gelo ampla, mas de curto alcance. Sua única habilidade utilitária é Frost Road, que aumenta seu escudo e velocidade de movimento enquanto cria camadas de gelo no chão que infligem o debuff. Finalmente, sua Blizzard definitiva envia seu drone para criar uma poderosa tempestade de gelo que causa danos e debuffs a qualquer inimigo em seu raio.
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Jayber (revendedor de serviços públicos)
Jayber é outro Descendente sem atributos e perfeito para jogadores que gostam de fortalecer posições enquanto jogam na cobertura. Seu equipamento, o O sistema de rede eletrônica Arche-Sensitive controla as duas torres o kit dele gira em torno. Essas torres também estão fortemente envolvidas em sua passiva, o que dá a Jayber um impulso de ataque quando ambas estão ativas.
A primeira torre de Jayber é a Torre de Assalto, que dispara como um rifle padrão, mas quando aprimorada usará ataques de área. O segundo é o Torre Médica, que irá curar aliados ao alcance e reabastecer Mana quando aprimorado. A terceira habilidade de Jayber é a chave para seu ciclo, mudando sua arma para um rifle multifuncional que aprimora as torres quando disparado. Finalmente, seu Ultimate irá recuperar as torres enquanto causa danos massivos e permitindo que eles sejam reimplantados instantaneamente em seu estado aprimorado.
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Sharen (revendedor de curto alcance)
Sharen é o líder da unidade de inteligência do Descendente e um personagem de atributo Elétrico. Seu kit gira em torno de sua cibernética Prótese de corpo inteiro Arche Drive Colon:00. Sharen desempenha o papel de uma assassina de curto alcance, que é onde entra sua passiva, redefinindo sua segunda habilidade ao matar em seu estado de Emboscada.
Sua primeira habilidade, Cutoff Beam, usa uma lâmina eletrificada para atacar, deixando todos os inimigos não mortos eletrificados. A camuflagem ativa torna Sharen invisível, com qualquer ataque quebrando isso e colocando-a em estado de emboscada. A próxima habilidade, Impact Rounds, lança pequenas granadas elétricas para atordoar os inimigos. Por último, o Ultimate de Sharen, Flash Shortsword, lança uma série de facas contra os inimigos e explode causando mais danos elétricos.
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Gley (revendedor de serviços públicos)
Gley é o exemplo perfeito de um berserker, sendo outro Descendente sem atributos. Ela inteira kit gira em torno de sacrificar sua saúde e depois restaurá-la. Isso é possível por meio de sua passiva, que gera orbes de saúde ao matar inimigos, e sua arma de fogo variável Arche “Massacre”.
Frenético irá absorver um pouco da saúde de Gley e colocá-la no modo Beserk, aumentando o dano da arma além de um certo alcance. Life Siphon causa qualquer dano que Gley cause para restaurar a saúde perdida, causando mais danos no modo Beserk. O aumento da sensibilidade concederá munição infinita a ela no modo Berserk e maior velocidade de movimento e recuperação de saúde quando não estiver. Ultimate de Gley, Massacretransforma sua arma em sua outra forma, aumentando o dano e atordoando os inimigos ao acertar.
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Blair (revendedor DoT)
Blair é outro Descendente do atributo Fogo e depende de ter suas habilidades usadas com a maior freqüência possível. Ele é capaz de emitir um gás altamente inflamável através de seus dedos, inflamado por suas luvas de Liberação Pírica Incendiária. A razão pela qual ele deseja alternar suas habilidades é devido ao seu Pitmaster passivo. Isso lhe dá buffs para dano crítico em inimigos em chamas e aumenta a chance crítica dependendo de quantos Fogões ativos, pequenas semitorres que causam dano de fogo, ele possui.
Blaze Up, habilidade um, colocará fogo nos inimigos em um raio e criará um Fogão. A habilidade utilitária de Blair é Extinguir, que recupera todos os Fogões ativos para restaurar Mana e aumentar a defesa. Burn Taste lançará uma série de chamas que causam grandes danos e um efeito Burn mais forte. Finalmente, o Deadly Cuisine Ultimate dispara uma grande bola de fogo que se dividirá em cargas menores com o impacto.
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Coelho (Nuker)
Bunny é a garota-propaganda de O primeiro descendente bem como os primeiros personagens que os jogadores poderão adquirir. Ela é outro Descendente de atributo elétrico que gira em torno dela Pé de coelho passivo, onde qualquer movimento carrega eletricidade. Essa eletricidade é armazenada em seu traje de dispositivo de conversão de biopotência, que pode então ser usado em suas outras habilidades.
A habilidade característica de Bunny, e a única que consome Mana, é Light Speeding, que aumenta sua velocidade de sprint para aumentar a carga de eletricidade. Thrill Bomb consome eletricidade para causar dano elétrico em cadeia com base na quantidade de eletricidade que Bunny possui. Já a Emissão de Raios criará um anel de eletricidade que ocasionalmente choca qualquer inimigo em seu raio. Por último, sua habilidade Ultimate, Potência Máxima, usa qualquer carga de eletricidade para disparar um feixe poderosocausando mais dano quanto mais tempo estiver ativo.
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Freyna (revendedor DoT)
Freyna é atualmente o único Descendente de atributo Tóxico e é uma ótima personagem versátil. Seu equipamento principal é um Traje de Neutralização que evita que seu poder tóxico de Arche prejudique as pessoas ao seu redor. O passivo de Freyna, Contagion Links, funciona de forma semelhante ao de Blair, aumentando o dano de sua habilidade com base em quantos inimigos estão envenenados.
Sua primeira habilidade é Trauma Tóxico, lançando um pequeno raio de toxinas que inflige o debuff de veneno Room 0 Trauma. Isto está aliado à capacidade Veneno decomposto para criar uma poça de toxinas que elimina os inimigos e se espalha para outras pessoas próximas aos infectados. Mecanismo de Defesa é a habilidade de sobrevivência de Freyna, aumentando significativamente sua defesa. Finalmente, o Venomous Baptism Ultimate equipa uma arma modificada que inflige Room 0 Trauma no impacto.
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Valby (DPS constante)
Valby é classificada como uma Descendente sem atributos, mas seu kit é completamente girado em torno da água. Valby, com seu Arche-Hydro Symbiosuit, é uma opção híbrida de DPS/Suporte e tem excelente sinergia com Bunny ou Sharen. Isso se deve ao seu debuff Lavanderia, que faz com que os inimigos recebam mais dano elétrico. Além disso, sua ingestão passiva de água reduz a quantidade de Mana que ela precisa gastar para lançar habilidades quando está na água.
Bubble Bullet disparará uma bolha saltitante que cria uma poça prejudicial na explosão e onde Valby está. A segunda habilidade, Plop Plop, faz com que ela mergulhe em uma grande poça e emerja em um local para deixar para trás a poça de alto dano. A habilidade três coloca Valby em um estado liquefeito que aumenta sua defesa e velocidade de movimento e deixa para trás um rastro de água prejudicial. Valby's Ultimate equipa seu lançador de Bomba de Lavanderia que dispara um único tiro que atrai e danifica qualquer inimigo infligido pela Lavanderia debuff.
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Kyle (Bruiser)
Kyle é outro Descendente sem atributos e é uma unidade híbrida tanque/DPS. Seu traje voador com Propulsores de supercondutividade são a base de suas habilidades e poder Arche para controlar a energia magnética. Semelhante a Bunny, a passiva de Kyle carrega a Força Magnética por meio de suas habilidades e é então usada como custo para outras habilidades.
A primeira habilidade de Kyle é Repulsion Dash, que faz com que ele ataque com os ombros e ganhe Força Magnética ao causar dano. O Baluarte Magnético implantará um escudo frontal que ganha Força Magnética com base na quantidade de dano que absorve. O Magnetism Spurt transforma a Força Magnética de Kyle em seu escudo ativo, explodindo após um tempo definido. Finalmente, o Superconductivity Thrusters Ultimate é um ataque terrestre voador que causa dano quanto mais Força Magnética Kyle tiver.
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Esiemo (Burst DPS)
Esiemo é o terceiro Descendente do atributo Fogo e preenche a função de DPS de explosão. O corpo de Esiemo cria produtos químicos explosivos que são coletados em seu traje à prova de explosão Arche Reactive, que alimenta suas habilidades. Isso vai junto com seu prático passivo que lança uma bomba sempre que seu escudo é destruído.
A primeira habilidade de Esiemo é uma bomba-relógio pegajosa que pode ser fixada em qualquer superfície ou inimigo. Outra habilidade coloca uma mina terrestre que irá grudar em qualquer inimigo que entrar em seu alcance. Essas bombas são aprimoradas por sua habilidade Blast, que aumenta o dano com base em quantos explosivos estão presos aos inimigos. O Ultimate de Esiemo fará com que ele avance e cause grandes danos ao primeiro inimigo/inimigos atingidosentão colocando-o em um estado polido.
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Enzo (Suporte)
Enzo é um Descendente de suporte sem atributos com um grande arsenal. Sua habilidade Arche de Invocação de Consciência Espacial de Matéria Inorgânica permite que ele crie matéria inorgânica à vontade. Isso permite que seu Suporte de Tiro passivo aumente a munição máxima de qualquer aliado ao seu alcance. Este passivo e o resto de seu kit fazem de Enzo um suporte indispensável para combates longos.
Duas das habilidades de Enzo criam um ponto de reabastecimento de bala e um drone de recuperação de escudo; no entanto, o drone só pode ser usado nele mesmo. Sua outra habilidade é um drone explosivo que explode no primeiro contato. Por último, Enzo Ultimate Perfect Support chama um navio de abastecimento que atacará os inimigos à sua frente enquanto reabastece a munição dos aliados.
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Yujin (suporte)
Yujin é atualmente o último Descendente jogável e é outra unidade de suporte sem atributos. O Arche de cura de Yujin é aprimorado pelo Gerador de Fator de Impulso de Regeneração Celular. Estes se combinam para formar sua passiva que reduz o tempo para resgatar aliados abatidos e aumenta temporariamente sua saúde máxima.
A primeira habilidade de Yujin é um drone de cura que só pode curar uma pessoa por vez, mas dá um buff de ataque curto quando termina. Reestruturar Soro é uma dose química ofensiva que diminui a defesa do alvo enquanto dá o debuff de Alergia. Este debuff irá curar aliados que atacarem o inimigo de perto. O Spray Estimulante irá buffar todos os aliados para diminuir qualquer dano recebido. Finalmente, o Hyperreactive Healing Ground Ultimate emite uma grande explosão de cura, purificação e imunidade temporária para Enzo e aliados, enquanto aumenta seu dano.
Geral O primeiro descendente fez um excelente trabalho ao criar kits de personagens únicos e divertidos. Esses kits são expandidos apenas por módulos que aumentam os efeitos ou mudam completamente as habilidades. A Nexon já confirmou que novos Descendentes serão lançados periodicamente, sendo a primeira adição o Luna baseado em som. Até então, este é todo personagem jogável em O primeiro descendente e como funciona seu kit de habilidades.