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Persona 5 Tactica apresenta novas mecânicas que diferem do jogo original, afetando a viabilidade e as classificações dos personagens.
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Cada personagem jogável em P5T possui habilidades únicas e buffs para todo o grupo, tornando-os eficazes de diferentes maneiras durante as batalhas.
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Embora alguns personagens se destaquem em situações específicas, não existem personagens completamente inúteis no P5T, sendo a experimentação e a variedade importantes para a vitória.
Os personagens jogáveis em Persona 5 Tática variam em termos de eficácia. Eles não são diferentes de seus Persona 5 Real homólogos dessa forma, mas existem algumas diferenças significativas. No original Pessoa 5 e seu relançamento, a viabilidade de um personagem era determinada por suas estatísticas básicas, pontos fortes, fracos e habilidades de Persona. Embora tudo isso leve em consideração Pessoa 5 Táticanas classificações dos personagens, há algumas novas mecânicas a serem consideradas.
P5T inclui uma variedade de novas habilidades para se adequar à mudança de gênero do RPG à estratégia baseada em turnos. Cada personagem também vem com um buff exclusivo para todo o grupo que é aplicado sempre que eles são colocados no campo de batalha. Os feitiços de personalidade tratam menos de causar dano elemental (embora ainda façam muito disso) e mais de aplicar efeitos de status ou reposicionar inimigos. E, ainda por cima, há uma personagem jogável totalmente nova, com características próprias e distintas. Aqui estão todos os oito personagens jogáveis em Persona 5 Táticaclassificados de acordo com o quão úteis eles são em uma luta.
9 Erina
O protagonista de estreia sem personalidade
Erina (Elle na versão japonesa) é P5Té a mais nova chegada e existe principalmente para apresentar aos novos jogadores a mecânica básica do jogo. Ela tem estatísticas básicas decentes, especialmente em dano de ataque, mas movimento fraco e um alcance incrivelmente baixo. Como resultado, ela só é útil quando outros personagens criam uma abertura para ela. Mas sua maior fraqueza é que Erina não consegue invocar uma Persona. Ela pode não ser totalmente inútil, mas sem os inúmeros benefícios das habilidades de Persona, ela fica muito atrás de todos os outros personagens jogáveis.
8 Haru
E senhora
Haru é um personagem recorrente do original Pessoa 5, mais conhecida por seu lançador de foguetes de alto dano e Persona Milady do tipo psíquico. Ambos se repetem em Persona 5 Tática, e com sua jogabilidade mais focada em armas, ela pode infligir punições severas a grupos inimigos. No entanto, Psio da Milady habilidades não são tão úteis quanto alguns dos outros elementos do jogo. Eles podem tirar os inimigos da cobertura, o que pode ser útil em certas situações, mas as habilidades de outras Personas são mais aplicáveis em uma ampla variedade de cenários.
7 Morgana
E Zorro
Morgana se tornou uma espécie de mascote da série desde sua introdução em Pessoa 5e reaparece em uma função semelhante aqui. Em Tática, ele tem patas excepcionalmente leves, correndo pelo campo de batalha com algumas das velocidades de movimento mais altas do jogo. Sua arma e o dano elemental do vento são bons, e suas habilidades Garu têm o benefício adicional de empurrar seus alvos para trás. Novamente, isso só é eficaz situacionalmente, especialmente ao derrubar inimigos de terrenos elevados, mas, além disso, tem uso limitado. No entanto, é fácil para Morgana aproveitar esses mesmos bônus posicionais com suas altas estatísticas de movimento.
6 Palhaço
E Arsénio
Joker é o protagonista original de Pessoa 5, e como o próprio nome indica, ele é um curinga, capaz de assumir várias Personas ao mesmo tempo. No entanto, Persona 5 Tática acaba com essa habilidade, em vez disso, permitir que cada usuário da Persona equipe uma segunda Subpersona além da padrão.
Como resultado, Joker não tem mais uma vantagem distinta sobre seus companheiros Phantom Thieves. Suas estatísticas básicas quase compensam isso, e seu ataque especial Phantom Judge tem um alcance particularmente longo, tornando-o um aliado poderoso onde quer que esteja posicionado. Surpreendentemente, P5T transforma o Coringa em mais um personagem de apoio com habilidades de aumento de defesa como Rakukaja. Ele pode não ser tão da linha de frente, mas é definitivamente um bom jogador de equipe.
5 Yusuke
E Goemon
Yusuke é outro personagem recorrente de Pessoa 5. Suas habilidades com armas se traduzem bem em Persona 5 Tática, já que eles são capazes de destruir grandes segmentos de barras de HP inimigas mesmo à distância. No entanto, eles são menos eficazes contra alvos múltiplos. O que faz de Yusuke um dos melhores personagens jogáveis de P5T é seu acesso às habilidades de Bufu do elemento gelo. Em Táticaestes têm o potencial de congelar os inimigos no lugardiminuindo sua velocidade de movimento e potencialmente impedindo-os de voltarem para a cobertura. Ele também tem uma habilidade especial chamada Like a Phantom, que lhe permite criar iscas. isso pode forçar os inimigos a desperdiçar seus turnos.
4 Ryuji
E Capitão Kidd
Ryuji completa os três principais personagens jogáveis em Persona 5 Tática, simplesmente devido à quantidade impressionante de dano físico que ele pode infligir. Melhor ainda, Ryuji é especialista em espingardas, o que significa que ele pode atingir vários alvos ao mesmo tempo. Suas habilidades elementares do relâmpago são ótimas, mas o mais importante, seu movimento especial Brigantine Blitzkrieg pode parar completamente o movimento inimigo. Isso pode abrir oportunidades para seus companheiros de equipe em Persona 5 Tática para realizar ataques de ameaça tripla, que são efetivamente equivalentes ao original Pessoa 5Ataques totais.
3 Makoto
E Joana
Um dos melhores personagens de Pessoa 5 também é um dos melhores em Tática: Makoto Nijima e sua Persona, a senciente motocicleta Johanna. Makoto é principalmente focado em combate corpo a corpo em P5Tmas tudo bem – aproxime-a o suficiente de um inimigo e o dano que ela causará mais do que compensará o risco de chegar lá.
Makoto também tem um ataque AoE especial chamado Full Throttle, no qual ela acelera o motor e avança diretamente em linha reta, derrubando qualquer um em seu caminho. Isso pode ser excelente para dividir grandes grupos ou apenas causar muitos danos de uma vez. Ela também é ótima como personagem de apoiocom acesso a habilidades de cura para todo o grupo, como Media e Mediarama.
2 Ana
E Carmem
Assim como as habilidades de espingarda de Ryuji o impulsionam para os três primeiros, O enorme dano da habilidade Persona de Ann faz dela a melhor personagem jogável em Persona 5 Tática. Carmen é uma Persona do elemento fogo, capaz de queimar os inimigos em um único turno. Ann também tem acesso ao conjunto de buffs Tarukaja, que pode aumentar o ataque de um aliado ou de todo o grupo, dependendo da versão lançada. E ela não precisa desperdiçar uma rodada inteira para fazer isso – Ann pode usar Femme Fatale para realizar uma segunda ação em um único turno.
Ann também tem o melhor bônus passivo do jogo, aumentando naturalmente o SP de todo o partido. SP é o único recurso usado para lançar feitiços e habilidades em Persona 5 Tática, o que significa que todos continuarão lutando por mais tempo com Ann na festa. Resumindo, ela é uma aliada indispensável em qualquer luta.
Alguns personagens são certamente melhores que outros, mas cada um deles realmente tem seu próprio nicho. Claro, a composição do partido é importante, mas ainda não existe um personagem completamente inútil em P5T. Em vez de sempre se esforçar para incluir o “melhor“personagens possíveis em um grupo único e fixo, é melhor experimentar os pontos fortes de diferentes membros. A verdadeira chave para a vitória em Persona 5 Tática não é apenas ter os melhores personagens disponíveis – é saber ler uma situação e trocar quem for mais adequado para superá-la.
Fonte: PlayStation/YouTube