Com o anúncio de Estádio Pokémon‘s no catálogo de jogos do caro Expansion Pack do Nintendo Switch Online, pela primeira vez em anos, este Pokémon séries paralelas e seus minijogos estão recebendo a atenção que merecem. Enquanto muitos Pokémon jogos se concentram na ideia de uma grande aventura para se tornar o maior Treinador Pokémon, este clássico do Nintendo 64 mantém os jogadores confinados a simplesmente lutar Pokémon Battles, bem como alguns outros conteúdos secundários, incluindo alguns minijogos inteligentes.
Um dos pontos fortes do jogo é a seção Kids Club, que apresenta nove jogos para permitir que aqueles que estão cansados de participar repetidamente de Gym Battles possam fazer uma pausa e descontrair com alguns desafios divertidos. Estes mini-jogos, muito parecidos com os da Nintendo Festa do Mário, são tarefas rápidas e simples onde até quatro jogadores podem competir pela vitória. Apresentando alguns dos primeiros designs de Pokémon da Geração 1 liderando os minijogos, os jogadores podem se perder neste modo e esquecer completamente o jogo principal.
Enquanto todos Estádio PokémonOs mini-jogos são divertidos por si só, alguns deles são definitivamente mais frustrantes do que outros. Seja devido a controles impossíveis ou design chato, alguns desses jogos do Kids Club falham. Dito isto, muitos são extremamente divertidos, rivalizando com os de Festa do Mário em si, exibindo mecânicas e ideias divertidas. Esses nove minijogos serão amplamente classificados de acordo com o quanto eles são divertidos de jogar, o que inclui quão bem eles controlam e quanta estratégia é usada, e quão boa é a apresentação geral, incluindo quão bem eles implementam Pokémon temas no conceito do jogo.
#9 – Cave! Escavação! Escavação!
Neste mini-jogo, os jogadores assumem o controle do Sandshrew do tipo Ground, um Pokémon Gen 1 com variantes regionais, enquanto tenta cavar um buraco na terra para encontrar água. Os jogadores controlam o Pokémon Mouse pressionando alternadamente os botões L e R no N64 Controller. Esses controles são extremamente frustrantes de acompanhar, tornando o jogo quase impossível de ser batido rapidamente. Além disso, o movimento repetido de esmagamento pode levar rapidamente a cãibras nas mãos ou botões quebrados no controlador. Com o quão desinteressante o design deste jogo é, não vale a pena o dano potencial.
#8 – Respingo de Magikarp
Por “Respingo de Magikarp,” o jogador deve pular repetidamente com Magikarp, atingindo uma certa altura e tentando conseguir o maior número de saltos possível. premissa é extremamente simples, e é o mini-jogo mais esquecível do Estádio Pokémon apesar de apresentar o Pokémon do tipo Água favorito dos fãs, Magikarp (mas não sua versão complicada de Hoenn). Não se pode dizer muito sobre este jogo, envolve apenas pressionar um botão, com um certo ritmo por um curto período de tempo. Muitas vezes parece que não há muito que um jogador possa fazer para melhorar neste jogo, deixando muitos entediados com isso.
#7 – Corra, Rattata, Corra
Seguindo os dois anteriores, os minijogos daqui em diante têm um salto de qualidade. Neste jogo, o jogador deve apertar o botão A para correr rapidamente como um Rattata, desviando de obstáculos para ficar à frente. Embora este mini-jogo seja outro jogo de esmagamento, os obstáculos, bem como os visuais da pista de corrida, ajudam a evitar que este jogo se torne muito repetitivo. No entanto, os ângulos da câmera em “Corre, Rattata, Corre” às vezes pode se tornar atroz, impedindo os jogadores de facilmente desviar de obstáculos e dar aos outros uma vantagem injusta. Fora isso, muito parecido com o enganosamente poderoso Pokémon Rattata, mesmo no nível um, este mini-jogo prova ser um pouco básico.
#6 – Dínamo Trovejante
“Dínamo Trovejante,” o mini-jogo com Pokémon do tipo elétrico Pikachu e Voltorb, cai novamente na categoria de um mini-jogo de apertar botões. Sendo o último e melhor desses jogos da lista, “Dínamo Trovejante” faz com que os jogadores pressionem rapidamente os botões A e B, dependendo do que for solicitado. Se o pressionamento do botão estiver correto, o medidor se enche, se estiver incorreto, o medidor drena rapidamente.
Este jogo é curto e doce, perfeito por sua mecânica simples. Ao contrário dos outros dois, devido à sua velocidade, não dói tanto jogar. Além disso, a estética do jogo é ótima, embora possa apresentar mais Pokémon‘s muitos tipos elétricos.
#5 – Clefairy diz
“Clefairy diz“, apresentando PokémonO próximo substituto do Pikachu para o Pikachu, Clefairy, é um mini-jogo baseado na memória que faz com que os jogadores se lembrem do padrão de direções que Clefairy aponta. a Clefairy canta e dança conforme segue o padrão. Isso por si só é suficiente para trazê-lo para o número 5. A jogabilidade em si é divertida, mas desinteressante, pois não há uma estratégia especial que entra no jogo, além de ter uma memória melhor. Diferente “Dínamo Trovejante” no entanto, ele utiliza seu Pokémon mascote extremamente bem.
#4 – Arremesso de Aro de Ekans
“Arremesso de Aro de Ekans” será sempre um exemplo interessante de um mini-jogo que é extremamente divertido, e apresenta tanto Pokémon envolvidos, Vermelho e azul o trapaceiro Diglett e Ekans, de maneiras interessantes, mas ainda falha em termos de controles. O jogo tem jogadores competindo para lançar Ekans para circular Digletts e marcar pontos. Como é gratuito para todos, e Digletts dourados podem aparecer para ganhar pontos extras, muita estratégia e planejamento são aplicados em cada lance de anel. No entanto, os controles neste modo são muito delicados, tornando extremamente difícil alinhar rapidamente os tiros no caos acelerado, deixando a fileira do meio de Digletts praticamente inalcançável para jogadores humanos. Apesar dessas desvantagens, o jogo ainda é uma explosão de jogar.
#3 – Guerra do ronco
“Guerra do ronco“, com Drowzee, culpado de um Pokémon GO A falha brilhante atinge todas as notas certas em termos de estilo, jogabilidade e capacidade de repetição. Neste jogo, os jogadores têm que pressionar o botão do tempo com o balanço de um pêndulo para manter seu Drowzee acordado. À medida que ganha velocidade, os jogadores são deixados em uma batalha frenética para acompanhar rapidamente seus oponentes. O vencedor sendo o último Drowzee em pé aumenta o nível de diversão, levando a cenários agitados e acabamentos de roer as unhas. Além disso, a música e a atmosfera neste modo de jogo são fantásticas, combinando perfeitamente com a estética de Drowzee.
#2 – Endurecimento da Rocha
“Endurecimento da Rocha” é de longe o mini-jogo mais mecanicamente único e divertido de jogar no Estádio Pokémon. Apresentando os tipos de inseto de evolução média favoritos de todos, Metapod e Kakuna, os jogadores devem usar a habilidade Harden para bloquear rochas antes que elas caiam em suas cabeças. O jogador pode usar endurecer enquanto pressionar o botão A, mas mantê-lo pressionado drenará sua saúde.
Isso leva a muitas estratégias, desde jogar com segurança e usar hardens longos para evitar danos maciços das rochas, até tentar pressionar o botão A com perfeição, que permitirá que seu Pokémon permaneça o maior tempo possível. A única coisa que falta no jogo é diversão Pokémon estético. Embora não seja tão ruim quanto alguns dos outros mini-jogos, as rochas poderiam ter sido Geodudes em vez de pedregulhos simples, ou até mesmo lançadas de um Pokémon do tipo Rock como Rhyhorn ou sua forma evoluída, Rhydon. No entanto, o uso do movimento icônico Harden e um aceno para a fraqueza natural do Pokémon do tipo Inseto ao rock o salva, terminando em segundo lugar no ranking.
#1 – Rodada de Sushi
Finalmente, o primeiro lugar tem que ir para “Rodízio de sushi,” o minijogo com Lickitung. Este jogo apresenta a combinação perfeita de todos os três elementos de um bom minijogo Pokémon: jogabilidade divertida, boa Pokémon estética e o potencial para a estratégia. Os jogadores neste modo devem comer vários sushis ao redor de um transportador cinto, tentando levantar a conta mais alta possível. Comer o mesmo sushi em sequência aumentará um multiplicador de pontuação, dando pontos enormes.
A partir disso, surgem muitas estratégias interessantes, como ir para alimentos mais baratos, mas mais comuns, ou comer apenas o item mais caro e tentar ganhar um bônus enorme de seu multiplicador. Além disso, o uso de Lickitung e sua língua retrátil correndo em torno de um sushi bar é extremamente charmoso, e controla muito bem, sendo um dos poucos minijogos que o fazem. “Rodízio de sushi” é definitivamente o mini-jogo a ser observado em Estádio Pokémon no Nintendo Switch.
Enquanto alguns minijogos se destacam mais do que outros, cada um tem seu lugar no jogo geral. Embora este não seja o foco principal Estádio Pokémon, muitos guardam boas lembranças desses minijogos. Com Estádio Pokémon‘s em 2023, não demorará muito para que essas memórias possam ser visitadas novamente.