A Lenda de Zelda adicionado recentemente Ecos da Sabedoria à sua extensa lista de jogos, tornando Zelda um personagem jogável pela primeira vez. Mesmo sem ser jogável, a Princesa Zelda recebeu papéis maiores e mais importantes à medida que a série avança desde seus primeiros jogos. Olhando para a história de Zelda e os jogos favoritos dos fãs da série, parece que o foco em Zelda é um detalhe pequeno, mas crucial, que ajuda a elevá-los ao próximo nível.
Princesa Zelda, Link e Ganon formam o trio de personagens mais comum que aparece em Zelda jogos, já que cada um deles normalmente contém ou representa uma peça da Triforce. Zelda representa sabedoria, Link representa coragem e Ganon representa poderformando as três peças da lendária Triforce. Este é o caso mesmo em jogos onde a Triforce não está presente ou não tem um papel grande o suficiente para ser mencionada com frequência, se é que é mencionada. Porém, esses três personagens tendem a ter papéis que vão além de sua relação com a Triforce, e que podem transformar um bom jogo em um grande jogo.
Zelda sendo mais que uma princesa torna os jogos incríveis
Mesmo que o papel dela esteja fora da tela
Um monte de Zelda jogos, especialmente os mais antigos, geralmente ter Zelda marginalizada de uma forma que a torna incapaz de ajudar Link em sua busca para salvar Hyrule. Uma razão pela qual isso acontece é porque o vilão sabe que Zelda é capaz de ser um grande obstáculo para seu plano, ou seu plano requer o uso do poder de Zelda canalizado para um propósito específico, como Ghirahim precisar de sua alma para reviver Demise em A lenda de Zelda: Skyward Sword . Felizmente, moderno Zelda os jogos têm o hábito de permitir que Zelda ajude Link de alguma forma, e isso é sempre uma característica positiva.
Zelda foi colocada em muitos papéis que vão além de ser a princesa de Hyrule na série, mesmo que esses papéis possam não ser óbvios ou a importância de suas ações nesses jogos não seja clara a princípio. Os exemplos mais icônicos incluem Zelda como Sheikh ajudando Link a navegar pelos templos em A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
Zelda se escondendo como Tetra e trabalhando contra Ganondorf em A Lenda de Zelda: The Wind Waker
e Zelda como um dragão em TOTK para reparar a Master Sword para que Link pudesse usá-la contra Ganondorf, mesmo que isso tenha custado suas memórias e a feito sofrer muita dor ao transformar.
Estar em posição de ajudar Link, e aproveitar ao máximo essa oportunidade quando puder, se alinha perfeitamente com o papel de Zelda como líder de Hyrule, ou como sua princesa nos casos em que seu pai está vivo. Zelda como personagem jogável em EoW é óptimo, mas ela sabe como usar o seu papel para melhor ajudar os seus cidadãos, independentemente da forma que isso possa assumir. Ela mostra a sabedoria de um governante que pensa nos melhores interesses de Hyrule.e ela prova isso em A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo
quando ela toma a difícil decisão de se render a Ganondorf, sabendo que ele mataria seus cidadãos se ela recusasse.
Um papel grande é ótimo, mas não é obrigatório para Zelda
Às vezes, trabalhar nos bastidores é melhor
Mesmo quando ela não é uma personagem jogável ou não é vista com frequência durante o jogo, Zelda tende a desempenhar papéis cruciais no jogo. Mais de uma vez, ela é a única razão pela qual Link consegue completar sua jornada e derrotar o vilão que ameaça a paz de Hyrule naquele momento. Isso acontece em Princesa do Crepúsculo quando Zelda dá o que resta de seu poder a Midna para salvá-la, sabendo que a ajuda de Midna era necessária para que Link salvasse Hyrule e o Reino do Crepúsculo. É um jogo que a obriga a fazer muitos sacrifícios pelo bem de seu povo, e ela nunca hesita em fazê-lo.
Da mesma forma, o plano de Ganondorf em TOTK poderia ter funcionado em teoria. Se o Espada Mestre
estiver degradado, então Link não seria capaz de usá-la para combatê-lo, e não ter a espada exata projetada para derrotar e selar o mal é um grande golpe para Link. No entanto, Zelda consegue frustrar este plano quando ela é transportada para o passado, abrindo uma fenda para Link passar a ela a Master Sword quebrada. A partir daí, ela é capaz de consertá-lo comendo uma pedra sagrada para se tornar o Dragão da Luz, permitindo que ela infunda a Espada Mestra com o poder da luz necessário para consertá-la enquanto ela voa sobre Hyrule.
Claro, nem todo grande Zelda O jogo segue esse padrão de dar a Zelda um papel maior, ou pelo menos um papel que tenha um impacto maior do que ser uma princesa ou ser marginalizada pelo vilão. Máscara de Majorapor exemplo, é um ótimo Zelda jogo, mas como se passa em uma versão alternativa de Hyrule chamada Termina, Zelda não tem muita presença no jogo. É possível argumentar que ela torna o jogo possível ao devolver Link à sua infância no final de Ocarina do Tempomas além desse momento e outro flashback, ela está ausente.
Zelda deveria continuar sendo mais que uma princesa
Isso leva aos melhores jogos
Embora Zelda seja quase sempre a princesa de Hyrule, o melhor Zelda os jogos surgem quando ela é capaz de cumprir um papel além disso. Além disso, ela poderes sagrados e altruísmo muitas vezes abrem caminhos para ela ajudar Linkmesmo que ela não consiga estar ao seu lado durante sua missão. Isso acontece em Respiração da Naturezaonde Zelda desbloqueia seus poderes a tempo de salvar Link, e ela permanece em êxtase com Ganon por um século até que ele se recupere e possa ajudá-la a terminar a luta para salvar Hyrule. Ela está no jogo principalmente através de flashbacks, mas o peso de seu papel é sentido durante todo o jogo.
Existem muitos jogos no Zelda série, mas os melhores geralmente deixam a própria Zelda ajudar Link de qualquer maneira que puder. Devido à sua posição como governante, ela nem sempre é capaz de sair e lutar pessoalmente contra o mal que ameaça Hyrule, mas ela é capaz de capitalizar seu poder para tornar as batalhas de Link mais fáceis, mesmo que isso signifique apenas guiá-lo disfarçado de Sheikh. Só faz sentido manter Zelda e Link trabalhando juntos em suas respectivas funções em A Lenda de Zelda.