Todos os melhores jogos Zelda têm uma coisa em comum

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Todos os melhores jogos Zelda têm uma coisa em comum

A Lenda de Zelda adicionado recentemente Ecos da Sabedoria à sua extensa lista de jogos, tornando Zelda um personagem jogável pela primeira vez. Mesmo sem ser jogável, a Princesa Zelda recebeu papéis maiores e mais importantes à medida que a série avança desde seus primeiros jogos. Olhando para a história de Zelda e os jogos favoritos dos fãs da série, parece que o foco em Zelda é um detalhe pequeno, mas crucial, que ajuda a elevá-los ao próximo nível.

Princesa Zelda, Link e Ganon formam o trio de personagens mais comum que aparece em Zelda jogos, já que cada um deles normalmente contém ou representa uma peça da Triforce. Zelda representa sabedoria, Link representa coragem e Ganon representa poderformando as três peças da lendária Triforce. Este é o caso mesmo em jogos onde a Triforce não está presente ou não tem um papel grande o suficiente para ser mencionada com frequência, se é que é mencionada. Porém, esses três personagens tendem a ter papéis que vão além de sua relação com a Triforce, e que podem transformar um bom jogo em um grande jogo.

Zelda sendo mais que uma princesa torna os jogos incríveis

Mesmo que o papel dela esteja fora da tela

Um monte de Zelda jogos, especialmente os mais antigos, geralmente ter Zelda marginalizada de uma forma que a torna incapaz de ajudar Link em sua busca para salvar Hyrule. Uma razão pela qual isso acontece é porque o vilão sabe que Zelda é capaz de ser um grande obstáculo para seu plano, ou seu plano requer o uso do poder de Zelda canalizado para um propósito específico, como Ghirahim precisar de sua alma para reviver Demise em A lenda de Zelda: Skyward Sword . Felizmente, moderno Zelda os jogos têm o hábito de permitir que Zelda ajude Link de alguma forma, e isso é sempre uma característica positiva.

Zelda foi colocada em muitos papéis que vão além de ser a princesa de Hyrule na série, mesmo que esses papéis possam não ser óbvios ou a importância de suas ações nesses jogos não seja clara a princípio. Os exemplos mais icônicos incluem Zelda como Sheikh ajudando Link a navegar pelos templos em A Lenda de Zelda: Ocarina of Time
Zelda se escondendo como Tetra e trabalhando contra Ganondorf em A Lenda de Zelda: The Wind Waker

e Zelda como um dragão em TOTK para reparar a Master Sword para que Link pudesse usá-la contra Ganondorf, mesmo que isso tenha custado suas memórias e a feito sofrer muita dor ao transformar.

Estar em posição de ajudar Link, e aproveitar ao máximo essa oportunidade quando puder, se alinha perfeitamente com o papel de Zelda como líder de Hyrule, ou como sua princesa nos casos em que seu pai está vivo. Zelda como personagem jogável em EoW é óptimo, mas ela sabe como usar o seu papel para melhor ajudar os seus cidadãos, independentemente da forma que isso possa assumir. Ela mostra a sabedoria de um governante que pensa nos melhores interesses de Hyrule.e ela prova isso em A Lenda de Zelda: Princesa do Crepúsculo

quando ela toma a difícil decisão de se render a Ganondorf, sabendo que ele mataria seus cidadãos se ela recusasse.

Um papel grande é ótimo, mas não é obrigatório para Zelda

Às vezes, trabalhar nos bastidores é melhor


Princesa Zelda com lágrimas nos olhos em Breath of the Wild.

Mesmo quando ela não é uma personagem jogável ou não é vista com frequência durante o jogo, Zelda tende a desempenhar papéis cruciais no jogo. Mais de uma vez, ela é a única razão pela qual Link consegue completar sua jornada e derrotar o vilão que ameaça a paz de Hyrule naquele momento. Isso acontece em Princesa do Crepúsculo quando Zelda dá o que resta de seu poder a Midna para salvá-la, sabendo que a ajuda de Midna era necessária para que Link salvasse Hyrule e o Reino do Crepúsculo. É um jogo que a obriga a fazer muitos sacrifícios pelo bem de seu povo, e ela nunca hesita em fazê-lo.

Da mesma forma, o plano de Ganondorf em TOTK poderia ter funcionado em teoria. Se o Espada Mestre

estiver degradado, então Link não seria capaz de usá-la para combatê-lo, e não ter a espada exata projetada para derrotar e selar o mal é um grande golpe para Link. No entanto, Zelda consegue frustrar este plano quando ela é transportada para o passado, abrindo uma fenda para Link passar a ela a Master Sword quebrada. A partir daí, ela é capaz de consertá-lo comendo uma pedra sagrada para se tornar o Dragão da Luz, permitindo que ela infunda a Espada Mestra com o poder da luz necessário para consertá-la enquanto ela voa sobre Hyrule.

Claro, nem todo grande Zelda O jogo segue esse padrão de dar a Zelda um papel maior, ou pelo menos um papel que tenha um impacto maior do que ser uma princesa ou ser marginalizada pelo vilão. Máscara de Majorapor exemplo, é um ótimo Zelda jogo, mas como se passa em uma versão alternativa de Hyrule chamada Termina, Zelda não tem muita presença no jogo. É possível argumentar que ela torna o jogo possível ao devolver Link à sua infância no final de Ocarina do Tempomas além desse momento e outro flashback, ela está ausente.

Zelda deveria continuar sendo mais que uma princesa

Isso leva aos melhores jogos


Princesa Zelda olhando para sua mão após despertar seus poderes em BOTW.

Embora Zelda seja quase sempre a princesa de Hyrule, o melhor Zelda os jogos surgem quando ela é capaz de cumprir um papel além disso. Além disso, ela poderes sagrados e altruísmo muitas vezes abrem caminhos para ela ajudar Linkmesmo que ela não consiga estar ao seu lado durante sua missão. Isso acontece em Respiração da Naturezaonde Zelda desbloqueia seus poderes a tempo de salvar Link, e ela permanece em êxtase com Ganon por um século até que ele se recupere e possa ajudá-la a terminar a luta para salvar Hyrule. Ela está no jogo principalmente através de flashbacks, mas o peso de seu papel é sentido durante todo o jogo.

Existem muitos jogos no Zelda série, mas os melhores geralmente deixam a própria Zelda ajudar Link de qualquer maneira que puder. Devido à sua posição como governante, ela nem sempre é capaz de sair e lutar pessoalmente contra o mal que ameaça Hyrule, mas ela é capaz de capitalizar seu poder para tornar as batalhas de Link mais fáceis, mesmo que isso signifique apenas guiá-lo disfarçado de Sheikh. Só faz sentido manter Zelda e Link trabalhando juntos em suas respectivas funções em A Lenda de Zelda.

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