Todos os locais do Maister (e habilidades finais) em Dragon's Dogma 2

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Todos os locais do Maister (e habilidades finais) em Dragon's Dogma 2

Todas as nove classes vocacionais em Dogma do Dragão 2 Existem NPC Mestres que você pode encontrar em vários locais e atuar como professores das habilidades finais associadas a cada arquétipo. Esses mestres em seu ofício podem fornecer pergaminhos poderosos para aprender cada técnica, mas somente se você completar tarefas diferentes para eles. A única maneira de dominar uma vocação é com a ajuda dos Mestres que você encontra no mundo.

Apenas quatro vocações estão disponíveis desde o início do jogo – Lutador, Ladrão, Mago e Arqueiro. Lembre-se de que você precisa desbloquear vocações avançadas, como Warrior e Mystic Spearhand, em Dogma do Dragão 2 antes que você possa obter as habilidades finais para cada um. Certos Mestres não oferecerão nada para fazer a menos que você tenha tomado as medidas necessárias para obter esses arquétipos em suas outras aventuras.

Onde encontrar cada mestre vocacional

Pesquise em torno de assentamentos em seu mapa

Os Mestres Vocacionais são normalmente encontrados em vários assentamentos, cidades ou civilizações que seu grupo descobre durante suas viagens. Há 9 mestres de classe no total para você encontrar, cada um com missões que você pode realizar. Você deve ser capaz de encontrar todos os Maister nestes locais:

Vocação

Mestre

Localização

Lutador

Lennart

Melve

Arqueiro

Taliesin

Caramanchão Sagrado

Ladrão

Flaude a fraude

Aldeia Sem Nome

Ladrão

Srail

Aldeia Sem Nome em Dogma do Dragão 2 e o esconderijo da Guilda dos Ladrões

Mago

Eini

Casa de Eini ao norte de Melve

Feiticeiro

Trisha

Casa de Eini

Feiticeiro

Myrddin

Cidade de descanso do posto de controle

Guerreiro

Beren

Casa de infância de Beren ao sul de Checkpoint Rest Town

Malandro

luz

Santuário reverente perto de Checkpoint Rest Town e Bakbattahl

Lança Mística

Sigurd

Harve Village, Melve, OU Torre Dragonsbreath

Arqueiro Mágico

Cliodhna

Casa do Windwalker no Acampamento da Ilha Vulcânica

Guerreiro

Lamond

Acampamento na Ilha Vulcânica (Hot Springs)

De acordo com um vídeo do criador do YouTube RageGamingVídeosos Mestres Mago e Feiticeiro devem ser perseguidos juntos, uma vez que são encontrados no mesmo local. Embora não haja uma ordem exata que você precise seguir para cada aula, tente se concentrar naquelas cujas habilidades finais você mais deseja aprender. Dogma do Dragão 2.

Quando uma vocação tem vários Mestres, significa que há mais de uma habilidade final para aquela classe que seu personagem Arisen pode aprender. Tente procurar essas pessoas ao chegar às suas localizações para não perdê-las mais tarde. Personagens como Lennart em Dogma do Dragão 2 pode ser ignorado se você não interagir com eles quando chegar a um determinado ponto nas missões da história principal.

Como aprender a habilidade final de cada vocação

Conclua tarefas para personagens importantes


Habilidade final da vocação Dragon's Dogma 2 Celestial Paean Mage ensinada pelo personagem da classe Maister

Um total de 12 habilidades finais disponíveis pode ser aprendido com cada Mestre depois de localizá-los. Às vezes, você precisa encontrar esses personagens em seus locais ou casas finais para aprender essas habilidades poderosas, enquanto outros NPCs pedem que você enfrente diferentes missões. Cada movimento que você pode aprender pode ser obtido:

Vocação

Habilidade Final

Descrição

Como aprender

Lutador

Fúria Desordenada

Desfere uma série de golpes poderosos no alvo, causando danos massivos com grande custo de resistência. Deixa o usuário vulnerável se o primeiro ataque falhar.

Conclua o "Revento da Calamidade" missão em Vernworth e ajude Ulrika a repelir um ataque de dragão em Melve.

Arqueiro

Tiro Celestial

Dispara uma flecha poderosa que consome toda a sua resistência. A potência da flecha é determinada pela resistência restante quando ela é liberada.

Resgate a filha do Mestre Taliesin de um Ogro.

Ladrão

Lâminas da Pira

Reúne as adagas para incendiá-las, soprando-as em um inferno ardente tão potente que o usuário não consegue escapar de ser queimado.

Fale com o falso Thief Maister na mansão localizada em Nameless Village.

Ladrão

Desmaio sem forma

Acelera as reações do usuário a um nível terrível, permitindo-lhes escapar de todos os tipos de ataques de alvos hostis. Isso consome resistência enquanto está ativo.

Alcance o esconderijo da Guilda dos Ladrões, superando os obstáculos e armadilhas sob a mansão na Vila Sem Nome.

Mago

Hino Celestial

Invoca uma onda de luz sagrada que acelera a recuperação de resistência e a velocidade dos aliados que a tocam, ao mesmo tempo que reduz o dano recebido. Isso consome toda a sua resistência e o deixa no chão.

Encontre cinco tomos mágicos para a neta de Mestre Eini, Trysha.

Vocação

Habilidade final

Descrição

Como aprender

Feiticeiro

Meteoro

Invoca uma chuva de meteoros, causando imenso dano a alvos em um amplo alcance. Impede o movimento durante o encantamento e não é afetado pelo Quickspell. Mais eficaz quando lançado em um amplo espaço aberto.

Subjugue Trysha depois que ela perder o controle ao ler os cinco tomos que você deu a ela.

Feiticeiro

Redemoinho

Conjura um redemoinho para causar estragos naqueles que estiverem em seu caminho. Impede o movimento durante o encantamento e não é afetado pelo Quickspell. Mais eficaz quando lançado em um espaço apertado.

Em vez disso, entregue ao Mestre Myrddin os mesmos tomos que você daria a Trysha.

Guerreiro

Arco do Poder

Canaliza toda a força do usuário em um golpe poderoso. Isso consome toda a sua resistência quando ativado.

Ajude Maister Beren no Posto Avançado de Borderwatch e no Jardim Moonglow e depois encontre-o na casa de sua infância.

Malandro

Ilusão do Dragão

Cria um dragão ilusório que não pode causar dano diretamente, mas infunde medo em alvos hostis e até mesmo os faz tropeçar ou fugir.

No Santuário Reverente, encontre a forma física de Maister Luz subindo a escada à esquerda da área.

Lança Mística

Fúria Selvagem

Libera uma enxurrada de golpes e ataques mágicos. Pressionar botões adicionais continua o ataque, consumindo resistência.

Visite a casa do Mestre Sigurd, quer você já tenha desbloqueado a vocação ou não.

Arqueiro Mágico

Raio do Mártir

Dispara o raio mágico definitivo em troca de uma diminuição temporária na saúde máxima do usuário. A quantidade reduzida determina a potência do parafuso. Essa perda se acumula durante o carregamento do ataque.

Conclua o "Coloque uma mola em seus passos" missão, que envolve ajudar o marido de Maister Cliodhna, Gautstafr.

Guerreiro

Rearmamento

Permite trocar entre armas e feitiços equipados em qualquer vocação do jogo.

Dê a Maister Lamond 3 itens Newt Liqueur para desbloquear a classe e, em seguida, fale com ele novamente para obter essa habilidade.

Depois de aprender todas as habilidades, seu arsenal estará preparado até mesmo para os chefes mais fortes que ocupam o mundo. Conhecer a localização de cada classe Maister também permite defendê-los de ataques de monstros enquanto você continua a realizar as tarefas vinculadas ao aprendizado de habilidades finais em Dogma do Dragão 2 vinculados às suas vocações.

Fonte: RageGamingVídeos/YouTube

Lançado

1º de janeiro de 2024

CERS

M para Maduro

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