Todos os limites de estatísticas suaves e rígidos do Elden Ring, explicados

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Todos os limites de estatísticas suaves e rígidos do Elden Ring, explicados

Resumo

  • Subir de nível no Elden Ring pode ser confuso devido aos limites flexíveis e rígidos nas estatísticas, afetando a eficácia dos pontos de habilidade.

  • Cada Atributo afeta a jogabilidade de maneira diferente, com limites flexíveis reduzindo os ganhos após um determinado nível.

  • Compreender os soft caps é crucial para maximizar a construção de personagens em Elden Ring, pois pontos mal alocados podem atrapalhar o progresso.

Subindo de nível em Anel Elden pode ser enganosamente complicado, com limites rígidos e flexíveis ocultos que podem impedir os jogadores de aproveitar ao máximo seus pontos de habilidade. Sempre que o jogador reunir um número suficiente de Runas, ele poderá ganhar um nível. O número de Runas necessárias aumenta a cada nível, começando em 673 para o nível dois e subindo para 8.879.348 até o nível máximo de 713. Cada vez que o personagem do jogador sobe de nível em Anel Eldeneles podem colocar um único ponto em uma das oito estatísticas, também chamadas de Atributos.

Cada Atributo afeta uma variedade de funções de jogo: Vigor, por exemplo, determina o HP máximo do personagem, enquanto outros como Força e Destreza aumentam o dano de vários Anel Elden armas. Mas cada Atributo tem pelo menos dois limites de nível diferentes – um limite suave e um limite máximo – após os quais dedicar pontos de habilidade a eles começa a oferecer retornos decrescentes. Saber quando parar de colocar pontos em um Atributo é importante para o sucesso de qualquer jogador, mas Anel Elden soft caps não são bem explicados no jogo. Felizmente, seus efeitos foram bem documentados e é bastante fácil ver onde estão se os jogadores souberem o que procurar.

Elden Ring Soft Caps e Hard Caps explicados

Estatísticas, níveis e limites do Elden Ring


DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree: um jogador chuta outro em um tiro de ação com faíscas voando.

Anel Eldenos soft caps de reduzem o efeito geral de cada ponto investido em um Atributo depois que um número específico é alcançado. Para cada um dos primeiros 40 ou mais pontos em cada estatística, os benefícios aumentam antes de cair repentinamente. Por exemplo, aumentar o Vigor do nível um para o nível dois concede ao Manchado quatro pontos adicionais ao seu HP máximo. Eles ganham mais pontos máximos de HP em cada nível: aumentar de 39 para 40 dá a eles 48 HP adicionais. Mas depois disso, os pontos máximos de HP concedidos por cada nível adicional no Vigor começam a cair: primeiro para 26 no nível 41, até três no nível 99.

Todo Anel Elden stat tem pelo menos dois soft capsmas alguns, como Força, Destreza e Arcano, têm múltiplos. Além disso, como algumas estatísticas em Anel Elden regem mais de um recurso de jogo, pode haver diferentes limites flexíveis para efeitos diferentes. Por exemplo, a Destreza afeta tanto a resistência do manchado quanto sua carga de equipamento. Os benefícios para a resistência começam a diminuir após o nível 15, mas colocar pontos em Dex aumenta constantemente a carga de equipamento até o nível 25.

Dito isso, acertando um Anel Elden soft cap não significa necessariamente que o jogador nunca mais deva colocar pontos naquele atributo. Significa simplesmente que serão necessários mais pontos antes que eles percebam um aumento significativo nas habilidades relevantes. A Força pode ter seu limite final no nível 80, mas se o jogador está optando por uma construção poderosa que depende inteiramente de Anel EldenCom as armas de escalonamento de Força, não há nada de errado em nivelar a Força até 99. E, se eles se arrependerem de como distribuíram seus pontos de habilidade, eles sempre podem respeitar visitando Academia Raya Lucaria

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O que é cada boné macio Elden Ring

Soft Caps para cada estatística e habilidade do Elden Ring

A tabela abaixo inclui todos Anel Elden soft cap para cada estatística do jogo. Observe que todas as estatísticas que afetam a escala de dano (Força, Destreza, Inteligência, Fé e Arcano) não são consistentes em como são afetadas por limites flexíveis. Embora os soft caps sempre ocorram nos mesmos números, o valor pelo qual os ganhos diminuem varia dependendo do equipamento individual.

Atributo

Boné(s) macio(s)

Efeitos

Vigor

40

Os ganhos máximos de HP diminuem para 26 pontos por nível, depois caem continuamente para 13

60

Os ganhos máximos de HP diminuem para 6 pontos por nível, depois caem continuamente para 3

Mente

50

Ganhos máximos de FP alternam entre 6 e 4 pontos por nível

60

Os ganhos máximos de FP alternam entre 2 e 3 pontos por nível

Resistência (resistência)

15

Os ganhos máximos de Vigor diminuem para uma média de 1,67 pontos por nível

30

Os ganhos máximos de Vigor diminuem para uma média de 1,25 pontos por nível

50

Os ganhos máximos de Vigor diminuem para uma média de 0,31 pontos por nível

Resistência (carga de equipamento)

25

Os ganhos de carga de equipamento diminuem para um intervalo de 1 a 1,5 pontos por nível

60

Os ganhos de carga de equipamento diminuem para um intervalo de 1 a 1,1 pontos por nível

Força

18

A redução de dano depende da arma equipada

50

60

80

Destreza

18

A redução de dano depende da arma equipada

50

60

80

Inteligência (escalonamento de armas)

20

A redução de dano depende da arma equipada

50

80

Inteligência (escala de feitiçaria)

60

A redução depende do Feitiço equipado

80

Fé (escalonamento de armas)

20

A redução de dano depende da arma equipada

50

80

Fé (encantamentos)

60

A redução depende do Encantamento equipado

80

Arcano (escalonamento de armas)

20

A redução de dano depende da arma equipada

60

80

Arcano (Acúmulo de Efeito de Status)

40

A diminuição do acúmulo de efeito de status depende da arma equipada

45

60

Força/Destreza/Arcano (escala de encantamento)

30

A redução depende do Encantamento equipado

45

O lado direito da tela de subida de nível mostra ao jogador como seus aumentos de estatísticas afetarão a construção geral de seu personagem. Se o jogador observar cuidadosamente quais números estão aumentando (e em quanto) cada vez que um ponto é gasto, ele poderá identificar Anel Elden tampas macias por conta própria.

Soft caps podem ser complicados, mas errar não é o fim do mundo. Lembre-se de que há algum mérito em aumentar as estatísticas mais importantes de um personagem, mesmo além de seus limites flexíveis. E na dúvida, tente respeitar. Mas apesar de toda a sua flexibilidade, conhecimento e compreensão Anel Elden soft caps podem ser a chave para uma construção completa.

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