Resumo
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Autômatos em Helldivers 2 são atualmente um desafio maior do que os Terminids devido ao seu poder de fogo e armadura superiores, e geralmente são uma presença mais aterrorizante.
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Os autômatos têm mais variedade de tropas com armas e estilos de ataque do que os Terminids.
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A chave para derrotar os Autômatos é atingir seus pontos fracos com tiros na cabeça ou armas pesadas.
Em Helldivers 2enfrentar os Autômatos é uma experiência aterrorizante, mas cada unidade pode causar diferentes níveis de medo nos Helldivers. A facção de insetos Terminídeos se encaixa no tema da ficção científica de terror Helldivers 2 vale, mas os Automatons parecem o ajuste perfeito. Esses robôs infinitamente produzidos em massa deram aos Helldivers seu quinhão de problemas, especialmente com uma invasão logo após o lançamento que foi tão brutal que exigiu um nerf para um tipo específico de missão. Até agora, parece que o consenso é que, embora ambas as facções estejam longe de ser fáceis, os Autômatos são a luta mais difícil.
Comparados aos Terminids, os Autômatos, provavelmente o substituto do Cyborg para Helldivers 2utilize unidades de maior alcance, com algumas unidades corpo a corpo tanky, para atacar Helldivers. Eles não serão tão numerosos quanto os Terminids, mas é difícil se recuperar de ser invadido pelos Autômatos e parece um fracasso instantâneo da missão. A maioria dos Autômatos usa armaduras mais pesadas do que os Helldivers estão acostumados, exigindo tiros de armas pesadas adequados em pontos precisos. Isso torna as batalhas contra os Autômatos mais estratégicas do que quando enfrentamos os Terminids.
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Soldados, invasores e saqueadores só são preocupantes em grande número
Versátil Bucha de Canhão Versátil
Esses autômatos são a unidade mais comum que os Helldivers enfrentarão em uma missão. Embora sejam todos a mesma unidade, seu nome é diferenciado pelas armas que usam. Essas unidades gostam de atirar nos Helldivers enquanto eles diminuem a distância para aumentar sua precisão, com seus danos sendo consideráveis das unidades que carregam granadas/lançadores de foguetes. A contrapartida é que esses soldados são extremamente frágeis, muitas vezes exigindo apenas uma ou duas balas na cabeça para matar.
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Comissários podem assustar se enxamearem
Batedores corpo a corpo ágeis
O Comissário não é muito diferente dos Soldados, com duas grandes diferenças. A primeira é que essas unidades serão frequentemente as que chamarão reforços, e os Comissários são mais propensos a perseguir Helldivers para ataques corpo a corpo. Essas unidades têm ataques corpo a corpo poderosos e, como o Caçador Terminid, podem matar facilmente em enxames. No entanto, esta unidade também é frágil e pode ser despachada com um tiro na cabeça.
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A velocidade dos Scout Striders pode ser assustadora
Unidades de ataque rápidas e de armadura média
Helldivers 2Os Scout Striders de são a unidade mais móvel do exército Automaton e geralmente vêm em grupos de dois a quatro. Eles tratam um quantidade considerável de danos e são fortemente blindados na frente. À distância, essas unidades não são uma grande ameaça, mas podem se tornar aterrorizantes quando cercadas de perto. A única maneira de derrotar essas unidades é com tiros certeiros na cabeça do cavaleiro ou com armas pesadas capazes de penetrar no corpo do Strider. No entanto, isso ocasionalmente permitirá que o piloto desembarque e continue lutando.
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Um dropship é uma visão terrível durante um tiroteio
Transportador de Reforço Pesado
O Dropship é uma unidade inimiga única para Helldivers 2pois não atacará diretamente o jogador, mas pode ser destruído. O objetivo do Dropship é reforçar os autômatos com tropas principalmente de alto nível. Isso os torna assustadores ao ouvir o rugido do céu, já que vários Dropships podem facilmente sobrecarregar os Helldivers, especialmente em dificuldades mais altas. A contrapartida é que um tiro bem colocado em um dos quatro motores com a maioria das armas pesadas destruirá um Dropship e matará todas as unidades que ele carregava.
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Berserkers parecem mais assustadores do que são
Especialista em Armadura Média
O Berserker é a única unidade corpo a corpo do exército Automaton. Eles atacarão Helldivers equipados com armadura média e duas motosserras no lugar das mãos. Eles não são tão rápidos quanto outras unidades, o que os torna alvos ideais para Helldivers 2melhores estratagemas, mas lute em enxames e pode dominar Helldivers que não são precisos em seus tiros. A maneira mais fácil de matar essas unidades é com tiros na cabeça ou no estômago, e qualquer arma será suficiente para encontros com Berserkers.
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Devastadores são perigosos de várias maneiras
Unidade Especial Versátil
O Devastator é a unidade especial mais comum dos Autômatos e vem em três formas diferentes. O Devastator básico possui um canhão laser e a capacidade de combate corpo a corpo de perto. O pesado Devastator usa um escudo balístico gigante para proteger seus pontos fracos enquanto causa danos com um canhão laser. Por último, o Rocket Devastator está equipado com lançadores de foguetes para impulsionar grandes danos à distância. Todas essas formas fazem danos pesados e são relativamente tanky fora dos seus dois pontos fracos, a cabeça e o estômago.
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O tanque autômato pode sofrer e causar muitos danos
Destruidor Fortemente Blindado
Os tanques geralmente vêm em pequenos números, mas são uma das unidades mais aterrorizantes do Autômato. Essas unidades atacam com uma torre de laser ou com um tiro pesado de seu canhão. O canhão tem a chance de acertar Helldivers com um único tiroe mesmo que isso não aconteça, os deixará fracos e feridos. Helldivers 2Os Tanques Autômatos de são fortemente blindados e só podem ser destruídos atirando em um ponto fraco na parte de trás de sua torre. No entanto, este não é um local fácil de alcançar, pois a torre girará rápido o suficiente para ultrapassar o jogador.
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Hulks são a unidade mais assustadora dos autômatos
Assassino de curta distância fortemente blindado
O Automaton Hulk é a mais assustadora das unidades robóticas devido ao seu alto dano e capacidade extremamente difícil de matar. O Hulk vem equipado com uma arma laser de disparo rápido, lançador de granadas e um lança-chamas de curto alcance capaz de matar Helldivers instantaneamente. A única maneira de matar o Hulk é com tiros de armas pesadas na fenda do olho ou na porta de exaustão em suas costas. No entanto, é difícil ficar atrás do Hulk, e se um Hulk estiver por perto, é provável que haja inimigos suficientes para manter outros Helldivers ocupados demais para ajudar.
No geral, a facção Automaton é um avanço significativo em dificuldade em comparação com os Terminids. Embora ambas as facções tenham diferenças que as tornam desafios únicos, o poder de fogo e a armadura superiores dos Automatons tornaram-nos a ameaça mais terrível até agora. Isso pode ser parcialmente porque eles receberam o primeiro evento de invasão, e uma invasão Terminid pode acabar sendo igualmente difícil. Independentemente disso, os Autômatos criaram sua hierarquia de terror Helldiver, com a probabilidade de mais unidades entrarem nesta lista.