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Todos os IDs de armas lendárias em Starfield

setembro 8, 2023
Tempo De Leitura: 14 minutos de leitura
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IDs de armas são códigos especiais que você pode inserir usando comandos no PC para Campo Estelar, permitindo que você crie suas próprias versões de armas lendárias que seriam difíceis de encontrar de outra forma. Uma arma é considerada “Lendária” porque três modificadores de armas conceda-lhe características novas e poderosas. Para obter essas ferramentas imediatamente, você precisará saber as referências corretas e as frases de anexo para replicar diferentes armas.


Comandos do console são como você pode fazer com que qualquer arma que você deseja apareça simplesmente pressionando o botão Tecla til (~) e inserindo um código de identificação. Para criar uma arma desejada em Campo Estelardigitar “player.placeatme (ID da arma)” e a arma vai caia no chão na frente do seu personagem. Tenha em mente que toda arma fabricada tem um ID de referência que marca uma instância individual dessa ferramenta no mundo do jogo.


Como obter todos os IDs de armas lendárias

Arma lendária de rifle laser Orion do Starfield Concussive Scout com todas as identificações listadas com prompts de comando


Armas Lendárias são baseado em armas normais com modificadores e acessórios distintostornando cada ID um combinação de códigos diferentes. De acordo com IGNvocê só precisa pegue um ID de arma pré-existente, gerar sua versão basee então combine o ID de referência da arma com 3 IDs de mod de arma para criar seu Lendário. Quer você use códigos da melhor pistola do Campo Estelar para uma arma mais pesada, esta fórmula funciona com todos os tipos de armas.


Para aqueles que desejam copiar designs de armas lendárias pré-existentes em Campo Estelarhá cinco plantas de IDs de armas e modificadores com seus anexos que você pode usar. Para adicionar os mods ou peças certas, use o “(ID de referência).amod (Modificador/Anexo)” comando. O ID de referência aqui vem da arma exata que você colocou aos pés do seu personagem, portanto, certifique-se de não usar um ID de arma geral para esta etapa.


Kraken Profissional de Telsa

Pistola Lendária Profissional Kraken de Starfield Telsa


O ID da arma de uma pistola Kraken normal é 0021FEV4que utiliza o Tipo de munição CT de 6,5 MM em Campo Estelar. Você pode adquirir esta munição entrando no “jogador.additem 002B5590 (Valor)“codifique no prompt de comando. Não há limites para a quantidade de munição que você pode obter, mas lembre-se das limitações de massa do seu personagem ao carregar um certo número de itens.


Modificadores de armas

Modificador de Arma


Efeito


Código de identificação


Antipessoal


Dá à arma um aumento de 10% no dano contra inimigos humanos.


000FF442


assassino de aluguel


Modifica a arma para causar 15% a mais de dano ao mirar.


00122F1C


Telsa


Os tiros disparados por esta arma ocasionalmente criam efeitos de eletricidade quando pousam, danificando alvos próximos e tornando-os mais lentos.


0031COC6


Peças de anexo

Anexo


Código de identificação


Barril de Touro


00094C5C


Mira laser de reconhecimento


0002BD52


Escopo curto


000447D0


Revista Tática


001230B4


Quebra de focinho


000079CD


Alta potência


000435BA


Magshear Profissional da Tesla

Arma lendária modificada Magshear profissional de Starfield Tesla


Um tipo especial de rifle MagShot, esta arma lendária tem mais poder do que algumas das armas brancas em Campo Estelarusando o ID da arma MagShear de 0002EB3C. O Tipo de munição .50 MI Array funciona com esta ferramenta quando você usa o “player.additem 002B5596 (Valor)” comando. Você precisa adicionar pelo menos seis anexos sem erros para replicar este Lendário como você o encontraria normalmente.


Modificadores de armas

Modificador de Arma


Efeito


Código de identificação


Furioso


Cada acerto consecutivo com tiros desta arma causa mais dano.


000EA117


Impressionante


Os ataques desta arma têm uma pequena chance de confundir os alvos.


000F4557


Tesla


Os tiros disparados por esta arma ocasionalmente criam efeitos de eletricidade quando pousam, danificando alvos próximos e tornando-os mais lentos.


0031COC6


Peças de anexo

Anexo


Código de identificação


Cano Curto


001230D1


Mira laser de reconhecimento


0001BC4C


Quebra de focinho


000079CD


Alta velocidade


0006ABE4


Revista Tática


001230B4


Escopo curto


000447D0


Va’Ruun Starshard do Comandante Skip Shot

Pistola de feixe de partículas modificada lendária Va'Ruun Starshard do comandante Skip Shot de Starfield


As pistolas funcionam bem como armas lendárias, combinando bem com os outros códigos de trapaça em Campo Estelar para quem joga no PC. Este modelo específico funciona com o ID da arma Va’Ruun Starshard, ou 0026D8A4. O “jogador.additem 002783C7 (Valor)“O comando lhe dará munição Light Particle Fuse suficiente para empunhar esta arma em qualquer aventura em que seu personagem embarque.


Modificadores de armas

Modificador de Arma


Efeito


Código de identificação


Antipessoal


Dá à arma um aumento de 10% no dano contra inimigos humanos.


000FF442


assassino de aluguel


Modifica a arma para causar 15% a mais de dano ao mirar.


00122F1C


Pular tiro


Cada quarto tiro desta arma dispara dois projéteis ao mesmo tempo.


0031COC4


Peças de anexo

Anexo


Código de identificação


Cano Longo


0004B2E0


Mira laser de reconhecimento


0002BD52


Revista Tática


001230B4


Bocal de foco


00050C38


Escopo curto


000447D0


Estabilizando Estoque


0012DF04


Amplificador


0004B2CB


Rifle de caça desmoralizante da Velha Terra

Starfield desmoralizando o rifle de caça da Terra Velha, arma lendária modificada


O 0021BBCD O ID da arma gera um rifle de caça da Velha Terra, uma espécie de antiguidade para o cenário futurista de Campo Estelar. No entanto, não há como negar o potencial desta arma de longo alcance, com modificadores que aproveitam campos de batalha maiores, onde os inimigos estão mais distantes. Insira o “jogador.additem 002B559B (Quantia)“comando para gerar Munição 9x39MM por esta arma antiga que já foi usada para caçar animais em Terrasuperfície.


Modificadores de armas

Modificador de Arma


Efeito


Código de identificação


Antipessoal


Dá à arma um aumento de 10% no dano contra inimigos humanos.


000FF442


Desmoralizante


Acertar um alvo tem uma pequena chance de desmoralizar eles.


000FC884


assassino de aluguel


Modifica a arma para causar 15% a mais de dano ao mirar.


00122F1C


Peças de anexo

Anexo


Código de identificação


Revista pequena


00069D8D


Alta potência


000435BA


Skip Shot Modificado Magstorm

Starfield Skip Shot Modificado Magstorm Arma Lendária Modificada


O projeto final aqui gira em torno de uma arma lendária pesada, com base no ID da arma 0026035Eou um Tempestade Magnética. Utilizando altamente prejudicial Matriz de 0,50 MI munição semelhante à pistola MagShot modificada, o comando “player.additem 002B5596 (Valor)“também funciona para esta arma. Como muitas das armas listadas, os modificadores que você deve equipar são confiáveis ​​​​e consistentes para aqueles que estão começando a criar um Lendário modificado.


Modificadores de armas

Modificador de Arma


Efeito


Código de identificação


Antipessoal


Dá à arma um aumento de 10% no dano contra inimigos humanos.


000FF442


Rápido


Esta arma tem um bônus de +25% em sua velocidade de ataque, fazendo com que ela dispare mais rápido durante o combate.


000FEA04


Pular tiro


Cada quarto tiro desta arma dispara dois projéteis ao mesmo tempo.


0031COC4


Peças de anexo

Anexo


Código de identificação


Rodadas de urânio empobrecido

00128C6E

Alta potência

000435BA

Esses exemplos devem ajudar qualquer aventureiro a começar a fabricar todas as armas lendárias que desejar. Campo Estelardesde que sigam as mesmas regras relativas aos códigos de identificação de armas, referências, modificadores e acessórios.

Fonte: IGN/Brendan Graeber, Lauren Harper e mais

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