Resumo
Interagir com os símbolos da tela da TV é crucial para uma exploração bem-sucedida das masmorras no Zenless Zone Zero.
Alguns ícones exigem tentativa e erro para serem compreendidos, representando riscos se os jogadores se aventurarem em áreas desconhecidas.
Diferentes ícones representam navegação, quebra-cabeças, inimigos, itens, NPCs e muito mais, adicionando profundidade ao jogo.
Grande parte da navegação em Zona Zenless Zero é feito através de símbolos misteriosos exibidos nas telas de TV. À medida que os jogadores exploram os Hollows of Zona Zenless Zeroeles navegarão de uma área para outra interagindo com uma grande variedade de telas de TV, representando vários blocos de mapas. A maioria das telas exibirá um ícone, representando um evento específico que o jogador encontrará naquela área ao viajar para lá: um caminho a seguir, um baú de tesouro, uma multidão inimiga, etc. Aprender a ler esses símbolos é a chave para o sucesso do jogador no mergulho em masmorras.
Porém, nem todos esses ícones são bem explicados e, às vezes, cabe ao jogador descobrir seus significados por tentativa e erro. Mas isso pode ser perigoso se o jogador não souber o que está entrando, sala por sala. Para facilitar isso, as tabelas a seguir incluem todos os ícones de TV que aparecem em Zona Zenless Zerojunto com seus verdadeiros significados.
Zenless Zone Zero: ícones de TV de ambiente oco
Símbolos relacionados à navegação no ZZZ
Ícone | Nome do Evento | Significado |
---|---|---|
Começar | O ponto de partida do jogador quando ele entra pela primeira vez em Hollow | |
Alvo | O objetivo da missão atual | |
Desconhecido | Uma área inexplorada | |
Instável | Uma área instável na qual o jogador deve viajar lentamente, uma peça por vez | |
Obstáculo Robusto | Uma parede bloqueando o caminho a seguir | |
Obstáculo Frágil | Uma parede em ruínas bloqueando o caminho a seguir; pode ser quebrado | |
Obstáculo Quebrado | Uma parede quebrada que uma vez bloqueou o caminho a seguir | |
Fissura que leva mais fundo | Um caminho de mão única que leva a um andar inferior no Hollow; assim que o jogador cruzar esse caminho, ele terá que encontrar outro caminho se quiser retornar | |
Fissura que leva para fora | Um caminho de mão única que leva a um andar superior de um buraco | |
Passagem ascendente | Um caminho de mão dupla que permite aos jogadores viajar entre o andar atual e o anterior à vontade | |
Passagem descendente | Um caminho de mão dupla que permite aos jogadores viajar entre o andar atual e o próximo à vontade | |
Teletransportador | Um portal que transporta imediatamente o jogador para uma área específica | |
Caminho Secreto | Uma área ou atalho oculto; o jogador normalmente deve pagar um preço ou satisfazer um objetivo para acessá-lo | |
Área da Caixa Surpresa | Teleporta o jogador para uma área aleatória em Hollow | |
Sem zona de vadiagem | A saída de uma área especial | |
Observação | Revela uma nova rota a seguir no buraco atual |
Zenless Zone Zero: ícones de TV de dispositivos ocos
Símbolos relacionados à resolução de quebra-cabeças e desbloqueio de caminhos no ZZZ
Ícone | Nome do Evento | Significado |
---|---|---|
Interruptor de gatilho | Um botão que ativa um mecanismo que bloqueia o progresso; só precisa ser pressionado uma vez | |
Interruptor de botão | Um botão que deve ser mantido pressionado, geralmente colocando um item em cima dele | |
Alavanca | Uma alavanca que permite ao jogador mover repetidamente um mecanismo ou equipamento | |
Alavanca de controle | Uma alavanca que ativa um mecanismo ou equipamento | |
Dispositivo de direção | Um conjunto de controles que permite ao jogador girar um mecanismo ou peça de equipamento | |
Botão Redefinir | Redefine a posição dos objetos móveis do quebra-cabeça ao seu estado original | |
Faixas | Move o player para o final das faixas | |
Ejetar | Ejeta o jogador em uma direção especificada | |
Portão Fechado – Riqueza | Um bloqueio que só pode ser removido pagando um certo número de Gear Coins | |
Portão Fechado – Quebra-cabeça | Um bloqueio que só pode ser removido resolvendo um quebra-cabeça | |
Portão Fechado – Corrupção | Abrir este portão aumentará ou diminuirá os buffs/debuffs de Corrupção | |
Portão Fechado – Desafio | Um bloqueio que só será aberto se o jogador tiver se saído bem na batalha mais recente | |
Portão Aberto | Um antigo bloqueio que foi removido | |
Obstáculo | Um bloco que pode ser movido para abrir o caminho a seguir | |
Obstáculo móvel | Um bloco que pode ser movido ou empurrado contra uma parede para trocar de lugar com um Bangboo |
Zenless Zone Zero: Ícones de TV com recursos ocos
Símbolos relacionados à localização de itens e alteração de condições vazias no ZZZ
Ícone | Registro de eventos | Significado |
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Ativos | Contém dennies (ou seja, dinheiro) | |
Estojo para moedas de engrenagem | Contém Gear Coins, que podem ser gastas para desbloquear Wealth Gates | |
Ponto de Avaliação de Desempenho | Contém Z-Merits, que são usados para comprar itens de Outpost Logistics | |
Zona de Segurança | Reduz a Pressão, um debuff que aumenta naturalmente conforme o jogador explora um Hollow | |
Área de descanso | Permite ao jogador recuperar HP | |
Desconexão | Aumenta a pressão do jogador | |
Corrupção | Diminui o HP do jogador | |
Sala de Purificação | Alivia a corrupção | |
Fornecimento rápido | Recompensa o jogador com um item aleatório | |
Obtenha o plug-in | Recompensa o jogador com novos plug-ins para seus Bangboos | |
Gacha | Recompensa o jogador com um Resonium aleatório (um aliado temporário) | |
Gacha Corrompida | Recompensa o jogador com um Artifice Resonium (um item que debuffa o jogador até que seja reconstruído e depois o buffa) | |
Catalisador de Resônio | Recompensa o jogador com um catalisador para usar em sua Resonia, ganhando melhores cartas de poder | |
Comerciante Bangboo | Permite ao jogador comprar e vender itens | |
Gotas de Orvalho de Éter | Revive Agentes abatidos | |
Local de Observação | Permite ao jogador coletar Hollow Observation Data, um material de artesanato que aumenta a classificação da missão e pode ser usado para aumentar o nível do Inter-Knot | |
Local de Observação Deserto | Um local de observação onde todos os dados de observação oca disponíveis já foram encontrados | |
Caixa de Suprimentos do Investigador de Elite | Um baú contendo materiais de atualização raros | |
Caixa de Suprimentos do Investigador Sênior | Um baú contendo materiais de atualização comuns | |
Caixa de suprimentos aberta | Um baú que já foi aberto e seu conteúdo reivindicado |
Zenless Zone Zero: ícones de TV de ameaças ocas
Símbolos relacionados às colocações de inimigos e chefes no ZZZ
Ícone | Registro de eventos | Significado |
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Inimigo normal | Uma batalha fácil contra inimigos fracos | |
Crise | Uma batalha moderadamente difícil contra inimigos um pouco mais poderosos | |
Bombardeiro | Um inimigo que carrega explosivos que podem danificar o grupo | |
Perigo | Uma batalha difícil contra inimigos poderosos | |
Impasse | Uma batalha muito difícil no Hollow atual contra um inimigo extremamente poderoso | |
Crises Duplas | Uma batalha difícil contra dois inimigos em nível de crise ao mesmo tempo | |
Batalha Cronometrada | Uma batalha com limite de tempo | |
Guardião do portão | Um inimigo que deve ser derrotado para progredir | |
Batalha Final | O chefe final do atual Hollow |
Zenless Zone Zero: ícones de TV para visitantes ocos
Símbolos relacionados a encontros aleatórios, aliados e inimigos no ZZZ
Ícone | Registro de eventos | Significado |
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Açougueiro sem saída | Um inimigo poderoso que guarda passagens sem saída | |
Sexta-feira | Uma máquina inimiga especial | |
Hans | Uma máquina inimiga especial | |
Greta | Uma máquina inimiga especial | |
Bangboo Dourado | Um inimigo raro que derruba um grande número de Gear Coins uma vez derrotado | |
Trem | Um veículo em movimento que pode atropelar Agentes | |
Bomba | Pode ser usado para destruir certos obstáculos |
Zenless Zone Zero: ícones de TV Hollow Encounter
Símbolos relacionados a NPCs e locais especiais em ZZZ
Ícone | Registro de eventos | Significado |
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Investigador | Um aliado temporário que o jogador pode recrutar | |
O Oportunista | Um NPC que permite aos jogadores emprestar Gear Coins, mas os força a pagar antes do chefe final | |
Estudioso Mascarado | Um NPC que oferecerá Resonia Rank A em troca de infligir corrupções | |
Invasor Oco | Um NPC que pode ser amigável ou hostil | |
Passagem | Uma armadilha ou um item | |
Ponto de Escavação de Ouro | Um possível veio de ouro; os jogadores podem tentar desenterrar dennies com vários graus de sucesso | |
Casa em ruínas | Uma casa antiga que pode conter tesouros, mas pode desabar nas mãos dos agentes | |
Área de descanso paga | Permite que os jogadores se recuperem em troca de dinheiro | |
Sinal de socorro | Pode ser um aliado amigável ou uma armadilha |
Esses são todos os ícones do mapa que os jogadores podem esperar ver enquanto percorrem Hollows – pelo menos, na versão atual do jogo. À medida que mais missões são adicionadas, mais símbolos podem ser adicionados para apoiar as suas características únicas. Até então, entender esses ícones pode ser de grande ajuda ao rastrear masmorras Zona Zenless Zero.