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![Todos os ícones da Zona Zero sem Zen explicados Todos os ícones da Zona Zero sem Zen explicados](https://i2.wp.com/static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/zenless-zone-zero-soldier-11-and-another-character.jpg?w=1200&resize=1200,0&ssl=1)
Resumo
- Interagir com os símbolos da tela da TV é crucial para uma exploração bem-sucedida das masmorras em Zenless Zone Zero.
- Alguns ícones exigem tentativa e erro para serem compreendidos, o que representa riscos caso os jogadores se aventurem em áreas desconhecidas.
- Ícones diferentes representam navegação, quebra-cabeças, inimigos, itens, NPCs e muito mais, adicionando profundidade à jogabilidade.
Grande parte da navegação em Zona Zero sem Zen é feito por meio de símbolos misteriosos exibidos em telas de TV. À medida que os jogadores exploram as Hollows of Zona Zero sem Zeneles navegarão de uma área para outra interagindo com uma grande variedade de telas de TV, representando vários tiles de mapa. A maioria das telas exibirá um ícone, representando um evento particular que o jogador encontrará naquela área ao viajar para lá: um caminho a seguir, um baú de tesouro, um mob inimigo, etc. Aprender a ler esses símbolos é a chave para o sucesso do jogador no mergulho em masmorras.
No entanto, nem todos esses ícones são bem explicados e, às vezes, cabe ao jogador descobrir seus significados por tentativa e erro. Mas isso pode ser perigoso se o jogador não souber no que está entrando, sala por sala. Para facilitar, as tabelas a seguir incluem todos os ícones de TV que aparecem em Zona Zero sem Zenjuntamente com seus verdadeiros significados.
Zenless Zone Zero: Ícones de TV de ambiente oco
Símbolos relacionados à navegação no ZZZ
Ícone |
Nome do evento |
Significado |
---|---|---|
|
Começar |
O ponto de partida do jogador quando ele entra pela primeira vez no Hollow |
|
Alvo |
O objetivo atual da missão |
|
Desconhecido |
Uma área inexplorada |
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Instável |
Uma área instável na qual o jogador deve viajar lentamente, uma peça de cada vez |
|
Obstáculo resistente |
Uma parede bloqueando o caminho à frente |
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Obstáculo Frágil |
Uma parede em ruínas bloqueando o caminho à frente; pode ser quebrada |
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Obstáculo quebrado |
Uma parede quebrada que antes bloqueava o caminho a seguir |
|
Fissura que leva mais fundo |
Um caminho de mão única que leva a um andar inferior no Hollow; uma vez que o jogador cruze esse caminho, ele terá que encontrar outro caminho se quiser retornar |
|
Fissura que conduz para fora |
Um caminho de mão única que leva a um andar mais alto de uma cavidade |
|
Passagem ascendente |
Um caminho bidirecional que permite aos jogadores viajar entre o andar atual e o anterior à vontade |
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Passagem descendente |
Um caminho bidirecional que permite aos jogadores viajar entre o andar atual e o próximo andar à vontade |
|
Teletransportador |
Um portal que transporta imediatamente o jogador para uma área específica |
|
Caminho Secreto |
Uma área escondida ou atalho; o jogador normalmente deve pagar um preço ou satisfazer um objetivo para acessá-lo |
|
Área da caixa surpresa |
Teleporta o jogador para uma área aleatória no Hollow |
|
Zona de Proibida a Vadiagem |
A saída de uma área especial |
|
Observação |
Revela uma nova rota a seguir na cavidade atual |
Zenless Zone Zero: Ícones de TV de dispositivos ocos
Símbolos relacionados à resolução de quebra-cabeças e desbloqueio de caminhos no ZZZ
Ícone |
Nome do evento |
Significado |
---|---|---|
|
Interruptor de gatilho |
Um botão que ativa um mecanismo que bloqueia o progresso; só precisa ser pressionado uma vez |
|
Interruptor de botão |
Um botão que deve ser mantido pressionado, geralmente colocando um item em cima dele |
|
Alavanca |
Uma alavanca que permite ao jogador mover repetidamente um mecanismo ou equipamento |
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Alavanca de controle |
Uma alavanca que ativa um mecanismo ou um equipamento |
|
Dispositivo de direção |
Um conjunto de controles que permite ao jogador girar um mecanismo ou uma peça de equipamento |
|
Botão de reinicialização |
Redefine a posição dos objetos móveis do quebra-cabeça para seu estado original |
|
Trilhas |
Move o jogador para o final das faixas |
|
Ejetar |
Ejeta o jogador em uma direção específica |
|
Portão Fechado – Riqueza |
Um bloqueio que só pode ser removido pagando uma certa quantidade de Gear Coins |
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Portão Fechado – Quebra-cabeça |
Um bloqueio que só pode ser removido resolvendo um quebra-cabeça |
|
Portão Fechado – Corrupção |
Abrir este portão aumentará ou diminuirá os buffs/debuffs de Corrupção |
|
Portão Fechado – Desafio |
Um bloqueio que só será aberto se o jogador tiver se saído bem na batalha mais recente |
|
Portão aberto |
Um antigo bloqueio que foi removido |
|
Obstáculo |
Um bloco que pode ser movido para abrir o caminho a seguir |
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Obstáculo Móvel |
Um bloco que pode ser movido ou empurrado contra uma parede para trocar de lugar com um Bangboo |
Zenless Zone Zero: Ícones de TV de recursos ocos
Símbolos relacionados a encontrar itens e alterar condições ocas no ZZZ
Ícone |
Registro de eventos |
Significado |
---|---|---|
|
Ativos |
Contém moedas (ou seja, dinheiro) |
|
Caixa de moedas de engrenagem |
Contém Gear Coins, que podem ser gastas para desbloquear Wealth Gates |
|
Ponto de Avaliação de Desempenho |
Contém Z-Merits, que são usados para comprar itens de Logística de Posto Avançado |
|
Zona de Segurança |
Reduz a pressão, um debuff que aumenta naturalmente conforme o jogador explora um Hollow |
|
Área de descanso |
Permite que o jogador recupere HP |
|
Desconexão |
Aumenta a pressão do jogador |
|
Corrupção |
Diminui o HP do jogador |
|
Sala de purificação |
Alivia a corrupção |
|
Fornecimento rápido |
Recompensa o jogador com um item aleatório |
|
Obter Plug-In |
Recompensa o jogador com novos plug-ins para seus Bangboos |
|
Gacha |
Recompensa o jogador com um Resonium aleatório (um aliado temporário) |
|
Gacha Corrompida |
Recompensa o jogador com um Artifice Resonium (um item que enfraquece o jogador até que ele seja reconstruído e, em seguida, o fortalece) |
|
Catalisador de Resônio |
Recompensa o jogador com um catalisador para usar em seu Resonia, ganhando melhores cartas de poder |
|
Comerciante Bangboo |
Permite que o jogador compre e venda itens |
|
Gotas de orvalho de éter |
Revive agentes abatidos |
|
Local de observação |
Permite que o jogador colete Dados de Observação Hollow, um material de criação que aumenta a classificação da missão e pode ser usado para subir de nível o Inter-Knot |
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Sítio de observação deserto |
Um local de observação onde todos os dados de observação ocos disponíveis já foram encontrados |
|
Caixa de suprimentos do investigador de elite |
Um baú contendo materiais de atualização raros |
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Caixa de suprimentos do pesquisador sênior |
Um baú contendo materiais de atualização comuns |
|
Caixa de suprimentos aberta |
Um baú que já foi aberto e seu conteúdo reivindicado |
Zenless Zone Zero: Ícones de TV de ameaças ocas
Símbolos relacionados a posicionamentos de inimigos e chefes no ZZZ
Ícone |
Registro de eventos |
Significado |
---|---|---|
|
Inimigo normal |
Uma batalha fácil contra inimigos fracos |
|
Crise |
Uma batalha moderadamente difícil contra inimigos um pouco mais poderosos |
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Bombardeiro |
Um inimigo que carrega explosivos que podem danificar o grupo |
|
Perigo |
Uma batalha difícil contra inimigos poderosos |
|
Impasse |
Uma batalha muito difícil no Hollow atual contra um inimigo extremamente poderoso |
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Crises Duplas |
Uma batalha difícil contra dois inimigos de nível Crisis ao mesmo tempo |
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Batalha cronometrada |
Uma batalha com limite de tempo |
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Porteiro |
Um inimigo que deve ser derrotado para progredir |
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Batalha Final |
O chefe final do Hollow atual |
Zenless Zone Zero: Ícones de TV de visitantes ocos
Símbolos relacionados a encontros aleatórios, aliados e inimigos em ZZZ
Ícone |
Registro de eventos |
Significado |
---|---|---|
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Açougueiro sem saída |
Um inimigo poderoso que guarda passagens sem saída |
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Sexta-feira |
Uma máquina inimiga especial |
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João |
Uma máquina inimiga especial |
|
Greta |
Uma máquina inimiga especial |
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Bangboo Dourado |
Um inimigo raro que derruba um grande número de Gear Coins quando derrotado |
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Trem |
Um veículo em movimento que pode atropelar agentes |
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Bomba |
Pode ser usado para destruir certos obstáculos |
Zenless Zone Zero: Ícones de TV Hollow Encounter
Símbolos relacionados a NPCs e locais especiais em ZZZ
Ícone |
Registro de eventos |
Significado |
---|---|---|
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Investigador |
Um aliado temporário que o jogador pode recrutar |
|
O Oportunista |
Um NPC que permite que os jogadores peguem Gear Coins emprestados, mas os obriga a pagar antes do chefe final |
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Estudioso Mascarado |
Um NPC que oferecerá Resonia de classificação A em troca de infligir corrupções |
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Invasor oco |
Um NPC que pode ser amigável ou hostil |
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Passagem |
Uma armadilha ou um item |
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Ponto de escavação de ouro |
Uma possível veia de ouro; os jogadores podem tentar desenterrar moedas com vários graus de sucesso |
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Casa em ruínas |
Uma casa velha que pode conter tesouros, mas pode desabar em agentes |
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Área de descanso paga |
Permite que os jogadores recuperem em troca de dinheiro |
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Sinal de socorro |
Pode ser um aliado amigável ou uma armadilha |
Esses são todos os ícones de mapa que os jogadores podem esperar ver enquanto vagam por Hollows – pelo menos, na versão atual do jogo. Conforme mais missões são adicionadas, mais símbolos podem ser adicionados para dar suporte às suas características únicas. Até lá, entender esses ícones pode ser uma grande ajuda ao explorar masmorras em Zona Zero sem Zen.