Efeito de massa 3 marca o fim da saga do Comandante Shepard, e seus múltiplos finais continuam sendo uma das partes mais controversas do épico de ficção científica da BioWare. Lançado após o lançamento para fornecer mais contexto e encerramento para cada final, o Corte Estendido DLC agora é o padrão em Edição lendária de Mass Effect. No entanto, apesar dessas mudanças, depois de mais de 100 horas construindo uma equipe, lutando contra inimigos e se preparando para enfrentar os Reapers, o resultado da guerra ainda se resume a uma única escolha.
[Warning: The following article contains spoilers for Mass Effect 3.]
No final de Prioridade: Terra, um Comandante Shepard gravemente ferido embarca no Crisol e enfrenta o Catalisador. Dependendo da pontuação da Força Militar Total, com base em seus recursos de guerra reunidos, Shepard terá entre uma e três opções. Também existe um quarto final oculto, juntamente com um final “perfeito” que ainda tem consequências potencialmente devastadoras. Abaixo, todos os finais possíveis para Efeito de massa 3 é detalhado, juntamente com como obter o resultado desejado e qual final os jogadores devem escolher.
O que afeta os finais de Mass Effect 3?
Analisando os fatores que afetam a disponibilidade final
Em Efeito de massa 3Shepard reunirá recursos de guerra completando missões e escaneando planetas. Os recursos de guerra contribuem para a força militar total da galáxia, refletindo como Shepard está recrutando velhos amigos e novos aliados e reunindo as diferentes raças da Via Láctea sob sua bandeira. Escolhas que os jogadores fizeram em Efeito de massa e Efeito de massa 2 pode ser traduzido em ativos de guerra em Efeito de massa 3contribuindo para a pontuação geral.
Se a pontuação da Força Militar Total for muito baixa, é possível que o Catalyst dê a Shepard apenas uma única opção, com base no que eles fizeram com a base de Coletores em Efeito de massa 2. Uma força militar total baixa também pode resultar na devastação da Terra pelo Crisol, e tem o potencial de matar o esquadrão de Shepard e a tripulação da Normandia.
Em contraste, a alta Força Militar Total abre mais finais para Shepard escolher. A equipe de Shepard também tem maior probabilidade de sobreviver e a devastação na Terra é minimizada. Crucialmente, uma alta Força Militar Total também configura o Final Perfeito.
Mass Effect Legendary Edition reequilibrou o sistema de Força Militar e Efeito de massa 3 O modificador de Prontidão Galáctica foi removido. Em última análise, os jogadores precisarão de mais recursos de guerra para um bom resultado.
Os jogadores devem buscar uma pontuação de Ativos de Guerra de 7.400 ou superior como meta de pontuação de Força Militar Total. Este é o requisito para desbloquear o Final Perfeito e deve garantir que todos os finais possíveis estejam disponíveis.
Em resumo, jogar todos os três jogos permitirá que Shepard reúna uma força muito maior para se opor aos Reapers no final.
Com base na minha experiência, em uma jogada completa de todos os três jogos, Shepard normalmente coletará recursos de guerra suficientes para que pelo menos dois finais estejam disponíveis por padrão. No entanto, escolhas como manter todos vivos em Efeito de massa 2 A Missão Suicida e a intermediação da paz entre Geth e Quarians podem levar a ganhos massivos de Recursos de Guerra, então os jogadores devem ter isso em mente ao jogar a saga completa.
Cada final de Mass Effect 3
Todos os cinco finais discutidos.
Existem cinco finais possíveis para Efeito de massa 3. A Força Militar Total determinará quais estão disponíveis:
Pontuação de ativos de guerra | Finais disponíveis | Cor | Resultado |
---|---|---|---|
0 – 3199 (Base de Colecionador foi destruída) | Vermelho | Neste nível, Shepard pode ativar o Crisol e destruir os Reapers, junto com todas as outras formas de vida sintética, incluindo Geth, EDI e até mesmo destruir a cibernética de Shepard. A explosão de energia do Crisol também devastará a Terra e destruirá os mass relays, impossibilitando viagens interestelares de longo alcance por um tempo. | |
0 – 3199 (Base Coletora foi preservada) | Azul | Shepard ativa o Crisol, sacrificando-se para se fundir com os Reapers, tornando-se a inteligência governante que comanda a frota Reaper. Shepard usa os Reapers para reconstruir a galáxia e continua controlando sua existência. O controle sempre resulta na sobrevivência total do esquadrão, e a Terra ainda será devastada, mas não totalmente devastada. | |
3200 – 4199 | Vermelho/Azul | Neste nível, os finais Destruir e Controlar estão disponíveis, independentemente do destino da Base Coletora. O dano causado à Terra pela ativação do Crisol será reduzido. | |
4200 – 5199 | Vermelho/Azul | Os finais Destruir e Controlar estão disponíveis, com os danos à Terra reduzidos ainda mais. | |
5200 – 6199 | Vermelho/Azul | Os finais Destruir e Controlar estão disponíveis, com danos à Terra ainda mais reduzidos. | |
6200 |
| Vermelho/Azul/Verde | O terceiro final, Synthesis, está desbloqueado. Shepard pode sacrificar-se para fundir a vida orgânica e sintética numa nova estrutura de ADN. Isso altera todos na galáxia, alterando seu DNA para incluir elementos orgânicos e sintéticos. Isto concede uma nova compreensão e resolve eficazmente a questão do conflito entre a vida orgânica e sintética, evitando que os Reapers precisem continuar o ciclo. O esquadrão de Earth e Shepard sobreviveu. |
7400+ |
| Vermelho/Azul/Verde | Todas as três opções estão disponíveis, mas o Final Perfeito também está desbloqueado. Este é um desdobramento do final Destroy. Se Destruir for escolhido com mais de 7.400 Força Militar Total, uma cena será exibida no final do jogo em que o interesse amoroso de Shepard se recusa a colocar o nome de Shepard no Muro Memorial da Normandia. Shepard é visto brevemente enterrado nos destroços do Crisol e respira fundo. Este é o único final em que o Comandante Shepard sobrevive. |
O quinto final é conhecido como final Recusar. Depois que o Catalyst explica as possíveis escolhas finais, Shepard tem a opção de se recusar a fazer uma escolha por meio do diálogo e ir embora ou atirar no Catalyst.
Fazer isso resulta na extinção de toda a vida, e o ciclo continua, com os Reapers destruindo tudo. Será então reproduzida uma cena em que uma gravação danificada da companheira de Shepard, Liara, será reproduzida em uma das cápsulas do tempo que ela espalhou pela galáxia. Isto implica que as culturas futuras podem usar as informações que ela deixou para finalmente derrotar os Reapers.
A menos que os jogadores tenham Força Militar Total suficiente e busquem o Final Perfeito com Destruir, Shepard sempre será morto em combate. Mesmo se for escolhido com alta Força Militar Total, o Comandante Shepard não sobreviverá aos finais de Controle ou Síntese.
O melhor final para Mass Effect 3
Como escolher um final de Mass Effect 3
A questão de qual final é melhor ainda é uma questão de debate. Todos os cinco finais, incluindo o Final Perfeito, ainda têm desvantagens e consequências.
O final de Refuse é talvez o pior final, pois significa essencialmente a vitória dos Reapers, e todos os sacrifícios e esforços de Shepard em todos os três jogos não valem nada. A falta de recompensa significativa para Shepard, seus amigos e toda a galáxia significa que é melhor evitar o Recusar. Isso acaba deixando uma disputa entre Destruir, Controle e Síntese.
O controle também é menos popular, pois implica que o Homem Ilusivo estava certo, mesmo que Shepard passe a maior parte do tempo Efeito de massa 3 opondo-se a ele e a Cerberus.
Dado que o objectivo ao longo de todo o Efeito de massa trilogia é derrotar os Reapers e encerrar o ciclo de extinção, o final Destroy é considerado por muitos fãs como a escolha mais temática e narrativamente precisa. Continua a ser uma das opções mais populares, pois é o único final onde Shepard completa a sua missão original e sobrevive. No entanto, Destroy ainda tem consequências difíceis, às vezes dolorosas, como o sacrifício de toda a vida sintética, incluindo o Geth e o EDI.
Destroy também está em desacordo com as escolhas que Shepard pode fazer ao longo da saga, especialmente se eles defenderam a igualdade da vida sintética e defenderam o EDI e o geth.
Alternativamente a trajetória da série particularmente ao lidar com o conflito Geth e Quarian e o genófago Krogan pode ser visto como empurrando o jogador em direção à Synthesis. O Catalyst defenderá a Síntese se estiver disponível, alegando que é a única maneira de resolver permanentemente o conflito entre a vida orgânica e a sintética. No entanto, a lógica narrativa disto é prejudicada se Shepard intermediar a paz entre Geth e Quarians, provando que a coexistência pacífica é possível sem Synthesis.
Existem também várias desvantagens e consequências morais e éticas da Synthesis com as quais alguns jogadores não se importam. Escolhendo um final para Efeito de massa 3 euÉ uma escolha bastante pessoal. Os jogadores devem ter em mente os benefícios e consequências de cada final possível.
Cada Shepard é único, então os jogadores devem considerar cuidadosamente o alinhamento moral, as ações e as escolhas de seu Shepard ao longo da série, especialmente ao lidar com produtos sintéticos e orgânicos. Alguns fãs também gostam de considerar outros aspectos de sua jogada, como a história de Shepard, seus amigos mais próximos e com quem eles namoraram. Isso os ajudará a selecionar o final que melhor se adapta à sua saga.
Em última análise, a principal conclusão é que nenhum dos finais é objetivamente correto ou “melhor” final. Existem muitos finais possíveis para Efeito de massa 3e cada um terá repercussão em diferentes segmentos da base de fãs por diferentes motivos. Todos os finais também têm pontos positivos que faltam aos outros, e todos são imperfeitos de uma forma ou de outra.
Dado o número de escolhas e resultados possíveis em Edição lendária de Mass Effectos jogadores também podem tentar vários finais em várias jogadas. Isso permitirá que eles experimentem cada resultado e decidam qual deles repercute mais neles.
Fonte: YouTube/Heuster 101
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