-
Porto distante
DLC em
Efeito Fallout 4
apresenta um enredo complexo e moralmente desafiador em uma ilha coberta de neblina com três facções. - As escolhas no DLC envolvem revelar ou manter um segredo obscuro, levando a diferentes consequências e múltiplos finais.
- Os jogadores podem eliminar facções, trabalhar para uma resolução pacífica ou, finalmente, decidir o destino da ilha em um final moralmente cinzento.
Embora a missão principal e muitas missões secundárias de Efeito Fallout 4 manterá qualquer Sole Survivor ocupado, ainda mais são adicionados pelo DLC Porto Distante. Este DLC complexo e moralmente desafiador se passa em uma misteriosa ilha coberta de neblina na costa do Maine, que tem três facções disputando o controle. O que começa como um simples caso de pessoas desaparecidas na Commonwealth logo se torna muito mais complicado, com o destino de todos na ilha nas mãos do Único Sobrevivente.
(Aviso: o artigo a seguir contém grandes spoilers de Fallout 4 e do DLC Far Harbor.)Ao chegar na ilha, o Sole Survivor será lançado em uma disputa entre as três facções que vivem lá: os Harbormen, os synths de Arcádia e um ramo do culto dos Children of Atom. Assim como com o principal Efeito Fallout 4 facções, cada um desses grupos tem seus próprios objetivos e podem ser unidos e auxiliados por meio de missões secundárias. Depois de viajar para Acadia e se encontrar com Kasumi Nakano, ela expressará suas preocupações sobre o líder de Acadia, DiMA, e enviará o Sole Survivor em uma missão para encontrar as memórias perdidas do sintetizador.
A primeira escolha para o final de Far Harbor envolve DiMA
O terrível segredo de DiMA é a chave
Depois de completar a missão de Kasumi “Melhor deixar esquecido” e recuperando as memórias de DiMA a primeira escolha para decidir o final de Porto distante se apresenta. Como parte da missão, o Único Sobrevivente se encontrará no Vim! Pop Factory e descubra os restos mortais do verdadeiro Capitão Avery. Uma holotape com o esqueleto revelará que DiMA matou o líder original de Far Harbor e o substituiu por um sintetizador para manter relações pacíficas com os Harbormen e Far Harbor.
A escolha é então mantenha o segredo de DiMA ou revele-o. Aqui, o Sole Survivor pode revelar o segredo de DiMA diretamente para Far Harbor e convencer DiMA a se entregar ou manter o segredo. Cada uma das três escolhas tem consequências para o final do DLC, bem como quaisquer recompensas potenciais.
A primeira escolha é revele o segredo de DiMA contando ao rabugento Harborman Allen Leeque administra a loja de armas de Far Harbor. Allen pegará o medalhão e o crânio encontrados, pedindo ao médico do assentamento para confirmar que é o verdadeiro Avery. Com a confirmação, Allen imediatamente se tornará agressivo e formará uma multidão com a intenção de acabar com Acadia.
Se Allen for informado, ele liderará os colonos de Far Harbor em um linchamento, matando Avery e Brooks no porto antes de marchar sobre Arcádia. Este caminho não só resulta na morte de todos em Arcádia, impedindo que qualquer recompensa seja obtida, mas também em última análise, condena Far Harbor também. Os condensadores de neblina que protegem o assentamento foram mantidos por Arcádia e, sem os sintetizadores, eles acabarão quebrando, permitindo que as criaturas da neblina invadam a cidade.
Também é possível ir primeiro até Avery e revelar sua verdadeira natureza. Aqui, o Único Sobrevivente pode concordar em manter o segredo ou extorquir limites dela em troca de seu silêncio.
A segunda opção é convencer DiMA a se entregar e ser julgado pelo assassinato do Capitão Avery. Será necessário passar por uma verificação de fala vermelha, mas DiMA irá a Far Harbor para enfrentar as consequências. Allen falará novamente a favor de exterminar Arcádia, mas pode ser acalmado com outro teste de Carisma. Se um número suficiente de missões secundárias de Far Harbor tiverem sido concluídas, mesmo que a verificação de fala com Allen tenha falhado, os habitantes da cidade falarão e ficarão do lado do Único Sobrevivente que apenas DiMA deve ser punido.
O teste de DiMA resulta na sobrevivência de Acádia, mas DiMA morrerá e bloqueará a missão “Reforma.” Isso deixará a única solução para a crescente tensão entre os Harbormen e os Children of Atom sendo a destruição de uma ou ambas as facções. A terceira escolha é concordar em manter o segredo de DiMA, o que desbloqueará “Reforma.” oferecendo uma chance de um final 'bom' e pacífico para Porto distante.
A destruição total é possível
O único sobrevivente não pode deixar nenhuma facção em pé
Também é possível após a conclusão “Melhor deixar esquecido” e recuperar a chave de lançamento nuclear e o interruptor de interrupção do parque eólico para acabar com os Filhos de Atom, Far Harbor ou ambos. A busca “Limpando a Terra” começará automaticamente assim que ambos forem recuperados e permite um final alternativo para Porto distante se DiMA estiver morto após ser julgado. No entanto, a qualquer momento após ganhar ambos, eles podem ser usados para acabar com suas respectivas facções.
A inserção do código do parque eólico irá desligou os condensadores de neblina que protegiam Far Harbor, resultando na cidade sendo invadida por criaturas. Enquanto usar a chave de lançamento nuclear iniciará a contagem regressiva para os mísseis nucleares armazenados no Nucleus, dando ao Sole Survivor 30 segundos para escapar da área agora hostil. Alternativamente, o High Confessor Tektus pode receber a chave de lançamento nuclear, após o que ele ordenará a destruição de Far Harbor.
Se Far Harbor for destruído, Old Longfellow se tornará hostil e não estará mais disponível como
Efeito Fallout 4
companheiro.
Há também a opção de convencer Tektus de que é a vontade de Atom que os Filhos de Atom lancem as armas nucleares eles mesmos, desencadeando o que eles chamam de Divisão. Para fazer isso, a chave não deve ser dada a Tektus e um teste de fala difícil precisará ser aprovado para fazê-lo reconsiderar sua posição sobre o uso das armas nucleares. Se bem-sucedido, Tektus fará um discurso para sua congregação, e o Sole Survivor pode usar a chave e ter 30 segundos para deixar a área.
A Reforma é o Último Passo
O novo plano de DiMA é igual ao plano antigo
Supondo que o segredo de DiMA seja mantido e que Far Harbor e o Núcleo estejam intactos, então a busca “Reforma” permite um final pacífico para o DLC. O plano de DiMA para uma paz de longo prazo é repetir o mesmo truque que ele fez com Avery e substituir Tektus por uma versão de sintetizador mais amigável. Isso envolverá o Sole Survivor reunindo holotapes do antecessor de Tektus e atraindo-o para um local remoto dentro da base dos Filhos do Átomo.
A qualquer momento, o Único Sobrevivente também pode contar à Irmandade do Aço ou ao Instituto sobre Acádia se for membro de alguma das facções. Isto resultará na extinção do assentamento e na remoção pela opção de paz, deixando a única opção de destruir uma das facções restantes.
Uma vez que Tektus está sozinho, ele pode ser falado ou atacado imediatamente. No entanto, se falado, há uma chance de persuadir Tektus a sair pacificamenteexigindo uma verificação de fala amarela. Depois que Tektus for tratado, DiMA dará ao Sole Survivor 1500 caps e a missão final de Porto distante vai começar.
Este resultado é considerado o final “bom” para o Efeito Fallout 4 Porto distante DLC por muitos, já que todas as três facções permanecem vivas, embora ainda sejam moralmente cinzentas. Os verdadeiros líderes de Far Harbor e dos Filhos do Atom estão mortos nas mãos de DiMA e do Único Sobrevivente, e sempre haveria a chance do segredo ser descoberto. Depois de completar “Reforma,” É possível falar com Kasumi na missão final, “Perto de casa,” onde ela pode ser persuadida a voltar para casa, na Commonwealth.