Todos os edifícios, quartos e melhorias únicos na idade da antiguidade

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Todos os edifícios, quartos e melhorias únicos na idade da antiguidade

Civilização 7civilizações diferentes têm suas próprias qualidades, incluindo edifícios especiais e melhorias de ladrilhos. Essa infraestrutura única está frequentemente ligada às estratégias gerais de uma determinada civilização, fornecendo bônus a um dos recursos do jogo relacionados a ele. Embora muitos aspectos da idade da antiguidade não atendam à medida que o tempo avança, Alguns edifícios únicos não têm eternidade e fornecem bônus para o resto do jogo.

As diferentes civilizações de idade da antiguidade em Civ 7 Pode ajudar a dar aos jogadores uma boa posição inicial para o estilo de vitória escolhido. Embora Alguns têm edifícios e atualizações mais únicos do que outrosisso não significa que civilizações com infraestrutura menos exclusiva estão necessariamente em desvantagem. Compreender o que cada um faz e como se vincula à estratégia maior de uma civilização pode ajudar os jogadores a decidir qual civilização é adequada para eles, e funciona melhor com os escolhidos Civ 7 líder.

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Edifícios, quartos e melhorias únicos para Aksum

Aksum tem um edifício único que aumenta a cultura

Aksum tem apenas uma estrutura únicaque é o Hawilt. Embora isso possa parecer uma desvantagem, os Hawilts realmente funcionam melhor juntos, por isso pode ser uma coisa boa que Aksum não força os jogadores a escolher entre eles e um edifício único diferente. Ao reunir mais falcões em ladrilhos adjacentes, os jogadores podem obter um impulso significativo em sua cultura. Isso pode ajudar a avançar na árvore cívica e ajudar a desbloquear as maravilhas necessárias para concluir o caminho legado da cultura para a idade da antiguidade.

Os Hawilts também produzem cultura extra quando, ao lado de uma maravilha, tornando -os uma boa maneira de se beneficiar do caminho do legado da cultura e de uma boa maneira de avançá -lo. Os falcões precisam ser construídos em telhas planas, o que não é muito restritivo de requisito. Isso facilita um pouco a união e obtenha um bônus maior do que alguns outros edifícios únicos.

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Edifícios, quartos e melhorias únicos para o Egito

O Egito tem dois edifícios únicos e um quarto que concede uma variedade de benefícios

O Egito tem algumas opções diferentes para infraestrutura exclusiva, incluindo dois edifícios exclusivos e um trimestre único. Edifícios únicos do Egito, o mastaba e o templo mortuárioAssim, Concentre -se nas duas principais áreas estratégicas da civilização: economia e cultura. O Mastaba dará um rendimento básico de cultura, além de dar bônus por ter maravilhas e telhas no deserto nas proximidades. O templo mortuário dá um grande rendimento básico de ouro, além de ajudar a fornecer alguma felicidade extra, um recurso que todas as civilizações precisam até certo ponto.

Uma vez que um jogador construiu um templo de Mastaba e mortuário no mesmo ladrilho, Será automaticamente convertido em um trimestre de Necrópolis. Embora um trimestre de Necrópolis não ofereça recompensas consistentes, um impulso de 100 globes é uma quantidade significativa, especialmente para construir uma maravilha, quais jogadores provavelmente já planejam fazer. É inteligente criar uma necrópole em uma cidade com alta produção que possa produzir mais facilmente maravilhas.

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Edifícios, quartos e melhorias únicos para a Grécia

Os edifícios gregos aumentam sua estratégia cultural e diplomática, além de oferecer uma recompensa por eles

De acordo com Civ 7Descrição das civilizações gregas são construídas para se concentrar na cultura e na diplomacia, o que se reflete em seus edifícios únicos. O Parthenon ajuda com os dois aspectosoferecendo um impulso à cultura como um rendimento básico, além de proporcionar influência extra se construída em telhas ásperas. Também receberá um impulso cultural ao estar ao lado de qualquer maravilhosa. Embora o Odeon não forneça nenhuma cultura como rendimento básico, ele dá cultura extra para cada trimestre e se pergunta que é próximo. Seu rendimento de felicidade base também pode ajudar a garantir que um assentamento continue funcionando sem problemas.

O trimestre único da Grécia em Civ 7 é a acrópoleque pode ser criado construindo um odeão e um partenon no mesmo ladrilho. Uma acrópole dá ao Parthenon um bônus de dois ouro para cada cidade-estado que seu controlador é o suzerina de. Este pode ser uma boa recompensa para os esforços diplomáticos de uma civilização grega com Civ 7poderes independentes.

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Edifícios, quartos e melhorias únicos para Han

As civilizações de Han podem construir uma grande parede para a defesa

Semelhante a Aksum, as civilizações de Han só têm acesso a um edifício único, mas isso faz algum sentido, já que os jogadores devem construir muitos deles. As civilizações de Han podem construir a grande paredeque pode ser construído um segmento de cada vez em uma linha reta. Cada segmento individual da parede fornece um rendimento básico de cultura e fornece felicidade adicional para cada segmento de grande parede adjacente.

Além do rendimento de recursos, a grande parede também fornece uma força adicional de seis de combate a qualquer unidade que se defenda em um ladrilho com um segmento de parede. Curiosamente, a civilização de Han é considerada diplomática e científica, dois aspectos do jogo que não obtêm benefícios diretos com o grande muro. No entanto, o grande muro pode ajudar a manter os assentamentos seguros e felizes, permitindo que os jogadores se concentrem no que eles realmente trabalham sem ter que se acumular tão forte.

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Edifícios, quartos e melhorias exclusivos para Khmer

Os edifícios Khmer oferecem um bônus de jogo para comida

Khmer é outra civilização com apenas um edifício único: o Baray. Os jogadores só podem construir um Baray por assentamento, mas oferecem um bônus de comida a cada planície de inundação nesse acordo. Embora o efeito não possa empilhar, ainda é bom que seja preciso apenas um edifício para dar um impulso tão grande em vários ladrilhos. Obviamente, a utilidade de um Baray também está bastante ligada a quantas ladrilhos de planícies de inundação uma determinada civilização tem.

Outra coisa boa sobre baarias é que elas são atemporais. Isso significa que seus bônus serão transferidos para as próximas duas idades, o que não é verdadeiro para muitos outros edifícios únicos. Embora seu bônus possa ser menos poderoso do que alguns outros edifícios únicos, ter um bônus de transporte de idade para idade pode compensar isso e mais alguns.

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Edifícios, quartos e melhorias exclusivos para Maurya

Os edifícios Maurya oferecem muitos benefícios de felicidade

A civilização Mauryan possui vários edifícios únicos que podem ser úteis para seu foco na força militar e no desenvolvimento científico. Ambos o dharamshala e o vihara Ofereça um rendimento básico de três felicidade. Como ir à guerra causa uma diminuição da felicidade, ter um grande rendimento de felicidade é útil para civilizações militaristas. Além disso, o Dharamshala também dará a alguns bônus de ciências se for ao lado de um quarto ou maravilha.

Ao criar ambos os edifícios exclusivos no mesmo ladrilho, Os jogadores podem fazer um trimestre de Matha. Os quartos da Matha fornecem uma felicidade adicional de 10% a todo o assentamento em que são construídos, e um acordo pode ter vários alojamentos Matha. Isso pode ajudar os jogadores a começar cedo a conquistar civilizações próximas, se estiverem esperando ganhar um Civ 7 Vitória militar mais tarde, sem que suas cidades se tornem infelizes.

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Edifícios, quartos e melhorias exclusivos para maias

Os edifícios maias oferecem uma ampla gama de bônus

Civ 7A civilização maia de Sondes tem três peças de infraestrutura únicas, embora estejam mais focadas no foco científico da Maya do que na sua diplomática. Os edifícios de k'uh nah podem oferecer um rendimento bastante significativo da ciência no ladrilho direito e oferecerá um rendimento decente de base, não importa o quê. Embora um Jalaw esteja focado apenas na felicidade e na cultura, todas as civilizações desejam avançar em sua árvore cívica, mesmo que a cultura não seja o foco principal. Os jogadores também precisarão de um jalaw e um k'uh nah para fazer um trimestre de uwaybil k'uh.

Uwaybil k'uh quartos pode ser uma ótima recompensa para uma civilização focada na ciência. 15% do custo científico para qualquer tecnologia pesquisada pela civilização maia será convertida em produção pelo acordo de um trimestre de Uwaybil K'uh. Isso facilitará os acordos com um trimestre de Uwaybil K'uh para terminar grandes projetos como maravilhas ou criar atualizações mais necessárias.

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Edifícios, quartos e melhorias únicos para Mississipian

Civilizações Mississipianas recebem um prédio que ajuda a expandir suas fronteiras

Embora as civilizações mississipianas tenham apenas um edifício único, ela foi projetada para ajudar com os dois principais focos do Civ: economia e expansão. O Potkop é um edifício único que tem um rendimento básico de um ouroe um alimento para cada ladrilho de recurso para o qual é adjacente. Esse bônus de recursos empilha com a capacidade de civilização Mississipiana, as sociedades de ganso, que oferecem a todos os edifícios um alimento adicional quando construídos ao lado dos recursos. Isso pode fazer do Potkops uma fonte muito boa de comida quando colocada nos ladrilhos direito.

A comida é importante para uma civilização expansionista, como os Mississipianos, porque ajuda os assentamentos a crescer. Quando os assentamentos têm comida suficiente, sua população aumentará e suas fronteiras se expandem. As fronteiras em expansão também podem ajudar os jogadores a incorporar mais recursos próximos à sua civilização, que eles podem construir mais potkops para obter ainda mais bônus.

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Edifícios, quartos e melhorias únicos para a Pérsia

A Pérsia possui apenas um edifício único, mas sua força relativa ajuda a compensar a falta de infraestrutura única adicional da civilização. A Pérsia Bairidaeza é um edifício único que oferece uma cultura e ouro adicionais. Embora isso não pareça muito poderoso, vale a pena notar que esses edifícios não são agitados, portanto, esses bônus de cultura e ouro continuarão pelo resto do jogo. Enquanto dois paridaeza não podem estar próximos um do outro, os jogadores ainda podem fazer vários deles ao longo de sua civilização, ajudando a construir uma sólida base de bônus pelo resto do jogo.

Pérsia é uma civilização militarista e econômica em Civ 7que é um par muito bom. A receita extra gerada pela Paridaeza não será apenas útil para promover uma civilização economicamente, também pode ser gasta na fabricação de novas unidades militares sem ter que esperar que elas sejam produzidas. Civilizações persas provavelmente desejarão gerar um bom número desses edifícios antes de seus Civ 7 Avanços do jogo para a era da exploração.

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Edifícios, quartos e melhorias únicos para Roma

Roma tem os edifícios únicos mais duradouros

Roma está focada na cultura e força militar em Civ 7o que se reflete em seus edifícios e quartos únicos. O templo de Júpiter funciona bem para ambas as estratégiaspois seu rendimento de felicidade ajudará a impedir que os assentamentos sejam descontentes e também produz cultura extra. O templo de Júpiter também não tem eternidade, por isso ajudará a manter os assentamentos felizes à medida que as idades avançam, o que significa que funciona bem para uma estratégia militar de longo prazo.

Embora a basílica se concentre no ouro e influência, em vez de felicidade e cultura, esses dois recursos podem ser úteis para as estratégias de Roma. O ouro pode ser especialmente útil, pois pode comprar novas tropas ou apenas pagar pela manutenção nos atuais. Este edifício também não tem eternidade, fazendo Roma Civilização 7A única antiguidade Age Civ com dois edifícios eternos. Juntos, os edifícios criam um fórum que ajuda a produzir cultura e ouro extras.

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