Todos os DLCs de Destiny e Destiny 2 até agora, classificados

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Todos os DLCs de Destiny e Destiny 2 até agora, classificados

Depois de dez anos, o Destino a franquia teve 12 DLCs para completar suas duas parcelas, e todos eles agora entram em um ranking. Destino tem sido um título geracional por boas e más razões. A Bungie lançou originalmente este jogo de tiro de ficção científica com críticas mistas após um processo de desenvolvimento difícil. Desde então, com uma sequência um pouco melhor e DLCs que são um sucesso ou um fracasso, o jogo termina sua primeira saga como um título popular que provavelmente não conseguiu atingir seu ápice.

Com o fim da saga Luz e Trevas, a Bungie recentemente deu aos fãs a primeira olhada Destino 2roteiro. Isto inclui duas expansões anuais que deverão ser do tamanho de Ascensão do Ferro de Destino. Cada uma dessas expansões terá duas grandes atualizações gratuitas e há rumores de que serão semelhantes em tamanho ao Para a luz atualizar de antes A forma final.

12

A maldição de Osíris foi tão ruim que é esquecível

Dezembro de 2017

Maldição de Osíris foi o primeiro DLC de Destino 2 e foi um fracasso inquestionável. A trama se concentrou nos Vex tentando alterar o passado e trazendo o lendário Warlock Osiris para a franquia. No entanto, essa é a única parte boa deste DLC. A história era curta e parecia menos importante do que a escala da ameaça poderia considerar.

Este DLC trouxe consigo um novo planeta, dois ataques e três mapas de cadinho, mas apenas este último acabou valendo a pena. Outra parte fundamental dessa expansão foi a Floresta Infinita, uma série gerada de encontros que acabou sendo básica e pouco utilizada em eventos antes do pôr do sol. Para piorar a situação, os jogadores foram apresentados ao primeiro Raid Lair como um substituto para um Raid em grande escala. No entanto, Eater of Worlds acabou sendo o “Raid” menos popular já lançado.

11

Warmind foi um pequeno avanço em relação ao seu antecessor

Maio de 2018

Mente Bélica aprendi com os fracassos de Maldição de Osíris mas ainda falhou para ser uma expansão memorável. A história, embora mais interessante, também foi mais curta e culminou na morte de um importante deus da Colmeia em um ataque. Embora Xol tenha sido preso na excelente missão Whisper of the Worm Exotic, ainda parecia sem brilho.

Embora fosse pequeno, Mente Bélica conseguiu adicionar algum conteúdo de qualidade ao jogo. O evento Escalation Protocol em Marte foi caótico e divertido e a coisa mais próxima Destino 2 vi para um modo horda. O Spire of Stars Raid Lair também foi adicionado durante este DLC e foi um grande avanço em relação ao Eater of Worlds. No geral, Warmind parecia mais um paliativo do que um grande evento em si.

10

É seguro dizer que Lightfall foi preenchido com pressa

Fevereiro de 2023

Das maiores expansões da franquia, Queda de luz se destaca pelo quão pobre era. Os Guardiões se reuniram em Neomuna para impedir Calus de entregar o Véu à Testemunha. Embora o final final da vitória da Testemunha naquela batalha tenha sido bom, todo o resto foi ruim. Uma história que parecia um arco de treinamento depois de desbloquear Strand, uma subclasse que também parecia deslocada da história, junto com novos personagens que pareciam pouco originais e desnecessários.

Neomuna em si é um local excelente, vibrante e único, mas, em última análise, sem intercorrências depois de algumas semanas. A Shadow Legion foi uma boa atualização da Cabala, mas, em última análise, não a grande atualização que provavelmente deveria ser. Pior aindao ataque Raiz dos Pesadelos que trouxe de volta um dos mais notórios Destino vilões acabaram sendo uma tarefa ridícula. No fim, Queda de luz está fadado a ser lembrado como um DLC de preenchimento.

9

Shadowkeep iniciou um novo ciclo

Outubro de 2019

Fortaleza das Sombras foi um DLC com muito entusiasmo tanto em seus showcases quanto nos seguintes Abandonado. No entanto, o retorno à Lua acabou parecendo um passo minúsculo em direção Destinoa história maior. O retorno dos inimigos do passado não correspondeu ao seu potencial, e outro conto pouco ajudou nas belas atualizações de design da Lua.

Fortaleza das Sombras adicionou a segunda masmorra ao Destino 2Pit of Heresy, mas foi uma experiência esquecível que representou poucos desafios até mesmo para jogadores solo. O ataque ao Jardim da Salvação foi uma vitória geral para a expansãomas no final das contas não conseguiu reforçar a recepção. Por isso, Fortaleza das Sombras tornou-se um sinal claro para os fãs sempre serem cautelosos com o hype desta franquia.

8

A escuridão abaixo envelheceu, mas era perfeita para sua época

Dezembro de 2014

A escuridão abaixo foi o primeiro DLC a ser lançado para a franquia, e embora isso não é nada comparado ao que os fãs esperam hoje em dia, foi ótimo no momento. Uma história compacta, mas envolvente, que trouxe a maior ameaça da época, misturada com o segundo ataque a ser lançado. O Fim de Crota, em ambas as versões, é um ataque encantador, mas simples, com poucos motivos para repetir fora o desejo de saque.

Escuro Abaixo adicionou dois novos ataques divertidos, embora um tenha sido exclusivo do PlayStation durante a maior parte de sua existência. Também pode ser elogiado pela introdução de Eris Mornum dos NPCs mais populares adicionados à franquia. No geral, enquanto A escuridão abaixo é uma expansão nostálgica para muitos, é, em última análise, inferior ao que se tornou padrão.

7

House Of Wolves estabeleceu o padrão perfeito

Maio de 2015

Casa dos Lobos é sem dúvida o mais memorável de Destino DLCs. Isso deu mais vida aos Despertos e Caídos em uma história um pouco mais longa e que teve peso no futuro. No entanto, a Prisão dos Anciãos foi de longe a melhor adição. Essa experiência PvE de arena era imensamente reproduzível e era a parte mais desafiadora do jogo na época.

Junto com um novo ataque, quatro novos mapas do Crisol foram adicionados. Esses mapas foram complementados pelo lançamento dos Desafios de Osíris. Este modo PvP de final de jogo foi uma lufada de ar fresco para o jogo e, embora não tenha sido traduzido tão bem na sequência, permaneceu forte na franquia.

6

Além da luz foi um passo complicado

Novembro de 2020

Além da Luz foi onde a Saga Luz e Trevas pareceu estar crescendo pela primeira vez. Depois que a Frota da Pirâmide chegou e absorveu mais da metade Destino 2Nas localizações de, os Guardiões foram chamados para a paisagem infernal gelada de Europa. Lá eles descobririam uma Casa Caída adorando as Trevas, a tecnologia esquecida da Idade de Ouro da humanidade e a primeira subclasse das Trevas. Stasis, embora dominado no início, se estabeleceu em uma posição perfeita com as melhores construções de Stasis e provou ser uma boa adição.

Além da Luza história era boa, mas tinha um problema de ritmo. O conteúdo PvE extra em Strikes, Empire Hunts e Lost Sectors reformulados eram intrigantes, mas nunca permaneceram tanto quanto a Bungie provavelmente gostaria. A maior conquista de Além da Luzalém de Stasis, era Deep Stone Crypt. Uma raid equilibrada, bonita e divertida isso trouxe de volta uma sensação de saque que os ataques anteriores não conseguiram alcançar.

5

Rise Of Iron é uma joia esquecida

Setembro de 2016

Ascensão do Ferro foi o último DLC do original Destinoe fora da presença dos Senhores do Ferro, é algo que a Bungie parece querer que os jogadores esqueçam. Foi uma expansão quase perfeita, tendo como único grande defeito a falta de relevância a longo prazo.um problema devido à sua história e à relutância da Bungie em trazê-lo de volta. Embora nunca tenha sido confirmada, a teoria comum sobre por que nada de Ascensão do Ferro já fez um retorno é devido ao trabalho que seria necessário.

Ascensão do Ferro adicionou uma área totalmente nova do Cosmódromo, uma nova casa Fallen que tocava de forma diferente e muito conteúdo. Quatro ataques foram adicionados, sendo três deles versões reprisadas usando a nova ameaça Siva. Wraith of the Machine foi o ataque mais inovador da épocae ainda permanece como um dos favoritos dos fãs todos esses anos depois.

4

Rainha Bruxa trouxe de volta a esperança

Fevereiro de 2022

Após o fracasso de Fortaleza das Sombras e morno recepção para Além da Luz, Rainha Bruxa restaurou a esperança de muitos fãs para a franquia. Uma história bem elaborada que avançou no enredo abrangente misturada com a primeira campanha no modo difícil foi elogiada por muitos. Embora não houvesse nenhuma nova subclasse, a introdução dos Hive Guardians adicionou uma nova mecânica de combate emocionante.

Junto com um lindo mundo com tema Hive, Rainha Bruxa veio com muito conteúdo. O Wellspring não era um modo antigo para seis jogadores, mas era a coisa certa para complementar a atualização. A fabricação de armas, embora tenha se tornado controversa, era monumental na época e continua a ser o melhor amigo dos jogadores casuais. Por último, Vow of the Disciple é possivelmente o melhor ataque que a Bungie já criou.

3

Destino salvo abandonado 2

Setembro de 2018

Depois das lutas da baunilha Destino 2 e os piores DLCs da franquia, Abandonado deu à Bungie apoio para continuar. Uma história emocionante e misteriosa centrada em Uldren levou os Guardiões à Cidade Onírica. Este local foi o primeiro para Destinoum ecossistema complexo que mudava semanalmente e era cheio de mistérios.

Abandonado foi carregado com conteúdo de novos supers, ataques, mapas, um novo Raid e a primeira Dungeon. Last Wish ainda é o ataque mais complicado que a Bungie já fez e é bem conhecido por sua notória experiência no primeiro dia. Se Abandonado tinha uma desvantagem: os barões do Desprezo que foram mortos em pequenas missões pareciam um enorme desperdício de potencial.

2

Rei Possuído foi o primeiro sinal do que o destino poderia ser

Setembro de 2015

O Rei Possuído é o maior DLC que a Bungie já fez, e mostrou isso. A história era divertida, bem ritmada e cheia de missões paralelas. O Dreadnought continua sendo um local favorito dos fãs, e os Possuídos foram a primeira nova raça inimiga a ser adicionada à franquia. Fora da história, Rei Possuído entregou grandes quantidades de conteúdo para PvP e PvE, ao mesmo tempo que adicionou a subclasse que faltava a cada classe.

No entanto O Rei Possuído envelheceu consideravelmente, o impacto que deixou perdura. Desde o Raid, conteúdo e memórias, essa expansão deixou sua marca na franquia. Infelizmente, nenhuma expansão desde então entregou a quantidade de conteúdo Rei Possuído fizeram, mas todos foram influenciados por isso.

1

A forma final foi um final quase perfeito

Junho de 2024

O culminar de dez anos de trabalho, A forma final foi um ótimo final para a saga Luz e Trevas. Uma história lindamente elaborada e emocionante que viu o retorno de Cayde-6. A batalha final contra The Witness em uma missão para 12 jogadores ligada à conclusão no primeiro dia de um dos Destino 2os melhores ataques. Tudo complementado por um novo local vibrante cheio de saques, uma nova raça inimiga que trouxe novos desafios e a poderosa subclasse Prismática.

A única questão digna de nota pode ser a falta de conexão com The Witness, que é uma questão que pode ser atribuída mais à falta de exposição adequada na história principal. Tão criticamente positivo quanto A forma final foi, infelizmente não vendeu bem, o que poderia ter levado parcialmente a novas mudanças de conteúdo. Independentemente das vendas, é o melhor Destino experiência até hojee será uma barreira difícil de ser superada por futuras expansões.

Destino 2 parece ser o meio com o qual a Bungie deseja progredir, embora haja alguns benefícios em passar para Destino 3. Como o Destino a franquia continua, é crucial que ela aprenda com o sucesso e os fracassos desses 12 DLC. Embora todos estes Destino as expansões encontraram seu lugar entre si, elas ainda são o acúmulo de trabalho árduo quase interminável que contribuiu para esta amada franquia de ficção científica.

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