
Acima de tudo, Mass Effect é conhecido por seus personagens memoráveis e complexos que funcionam ao lado do comandante Shepard. Os companheiros dos jogos são os destaques da série, e Membros da tripulação como Garrus Vakarian e Tali'zorah são pilares da franquiaaparecendo em todos os jogos da trilogia original.
Por outro lado, existem alguns companheiros de esquadrão que têm muito menos tempo na tela, apenas o Shepard em algumas missões. Esses membros temporários do esquadrão não recebem a complexa construção de personagens de membros mais permanentes da tripulação, mas alguns se tornaram favoritos dos fãs, independentemente. Enquanto isso, outros caíram na obscuridade a ponto de alguns jogadores nem se lembrar de sua existência.
7
Amanda Kenson mal é um membro do esquadrão
Este traidor passa o menor tempo no lado de Shepard
Você seria perdoado por não saber imediatamente quem é a Dra. Amanda Kenson, especialmente se você nunca jogou o Chegada DLC para Mass Effect 2. Essa expansão vê Shepard enviado em uma missão solo a um planeta controlado por Batarian, onde esse pesquisador humano foi detido. A primeira parte do DLC envolve resgatá -la e Ela se tornará um membro da equipe com poderes de engenheiro depois de ser libertada.
Ela ajuda Shepard a escapar do planeta Batarian, apenas para revelar que Ela e seus subordinados foram vítimas da doutrinação dos Reapers e estão trabalhando em uma maneira de acelerar sua chegada à galáxia. Depois disso, ela se torna a antagonista do DLC, enquanto Shepard luta para interromper seus planos para ajudar a IA genocida. Por fim, o Reaper Harbinger assume o centro do palco como o principal vilão desta missão, e Kenson é deixado como um personagem parecido esquecível que passou menos de uma hora na equipe de Shepard.
6
Wilson desempenhou um grande papel, principalmente fora da câmera
O engenheiro por trás da remodelação de Shepard
Mass Effect 2 Os jogadores certamente se lembrarão de Wilson, provavelmente não como um aliado. Ele é o segundo companheiro Shepard, acrescenta ao seu esquadrão neste jogo, ajudando o comandante a escapar de uma instalação de Cerberus, onde a força de segurança do robô se apóia. Wilson é um engenheiro, cujo principal objetivo é apresentar o jogador sobre como os poderes de engenheiro como sobrecarga funcionam nesta parte da série antes Ele é morto a tiros por Miranda do lado de fora do ônibus espacial.
Como se vê, porém, Wilson desempenhou um papel maior antes dos eventos de Me2. Ele era membro da equipe do projeto Lazarus que reconstruiu Shepard após sua luta fatal com os colecionadores, o que significa que ele e Miranda são responsáveis por trazer o comandante de volta à vida para salvar a galáxia.
Como também acontece, porém, Wilson era um provável traidor que tentou matar Miranda. Foi ele quem fez com que os dróides de segurança robótica funcionem e atacassem, chegando ao ponto de deixar alguém atirar nele para construir sua mentira. Miranda viu com isso e o matou, terminando seu tempo na equipe de Shepard.
5
Nyreen Kandros tem poderes únicos, mas pouco desenvolvimento de personagens
O menor dos dois companheiros temporários de Omega
Nyreen Kandros é um lutador biótico da liberdade na Omega, com alguns poderes únicos que a fazem com que ela seja muito interessante. Sua principal habilidade, Protetor biótico, cria uma área de cobertura transparente que bloqueia projéteiso que é especialmente útil contra os capangas de Cerberus, felizes em termos de gatilho.
Nyreen tem uma história bastante interessante como alguém com uma forte bússola moral encarregada de um poderoso grupo mercenário em um planeta repleto de crime. Seu relacionamento com personagens como Aria T'loak, o Senhor do Crime de Omega, oferece uma boa caracterização para os dois ao longo do Ómega DLC. No entanto, existem alguns fatores que a impedem de serem especialmente memoráveis.
Por um lado, ela implora comparação com Aria, outra biótica com poderes mais fortes e uma personalidade mais convincente. Para outro, O propósito que ela serve na história é puramente motivar Aria, Como ela é apresentada no meio do DLC e morre em um momento de auto-sacrifício no final. Por fim, a NYREEN tem habilidades interessantes, mas carece do tempo ou profundidade da tela para ser especialmente interessante em termos de personagens.
4
Brooks leva o bolo para o mais memorável traidor de esquadrão
Um vilão de desenho animado na equipe de Shepard
De todos os vilões em Mass EffectMaya Brooks é o mais caricaturado. Ela é Um ex -espião de Cerberus atuando como um agente duplo na equipe de Shepard durante o Mass Effect 3 Cidadela DLCganhar a confiança do comandante antes de ajudar seu clone a substituí -los. Todo o enredo deste DLC envolvendo um segundo shepard e toda a antiga tripulação se unindo é propositadamente exagerada, e Maya é o vilão perfeito para esse tipo de história, metaforicamente girando seu bigode e rindo maníaco.
Como membro da equipe, ela está disponível apenas para uma missão: a infiltração do cassino da Citadel. Na verdade, essa missão não envolve nenhum combate, sendo puramente uma operação de furtividade/infiltração, então Brooks nunca mostra poderes ou habilidades enquanto estiver na equipe. Ela quase não está presente durante esta missão, Enquanto ela passa quase tudo, esgueirando-se pelos ductos de ar fora da tela.
A traição de Brooks no Citadel Vaults funciona bem para o que é, e ela é uma vilã eficaz na batalha posterior a bordo da Normandia. Ela é memorável como antagonista, mas Como membro do esquadrão, não há muito o que falar. Isso a deixa em uma posição estranha ao comparar companheiros temporários, pousando -a diretamente no meio.
3
Aria T'loak é mais conhecida por seu papel como NPC
Um seguidor que parece mais um comandante
Aria t'loak era um Mass Effect personagem muito antes de ela se juntar à equipe de Shepard, aparecendo primeiro em Mass Effect 2 Como chefe de crime, que fornece algumas informações úteis. Ela se destaca como um personagem interessante: Um guerreiro biótico centenário que está unindo um caótico submundo de mercenários e assassinos. Seu conflito com Garrus e seus relacionamentos com Mordin e o Patriarca fazem de Omega um local muito interessante para explorar nesse jogo.
Aria retorna Me3, onde ela solicita a ajuda de Shepard de voltar a Omega dos agentes de Cerberus. Sua personagem permanece consistente, reunindo recursos e encenando ataques agressivos, mas calculados, a Cerberus, embora suas interações com Nyreen lhe dêem algum sombreamento extra. Como bônus, Ela recebe alguns poderes bióticos legais que a ajudam a cumprir a reputação estabelecida no jogo anterior.
O único problema real com Aria como um companheiro de esquadrão é que, Com sua posição de poder e atitude de comando, parece mais que Shepard é temporariamente uma parte de sua equipe. Isso seria bom, mas a jogabilidade, Shepard ainda está muito no comando. É uma pequena discrepância que pode causar problemas tonais para os jogadores durante o DLC se eles pensarem demais. Aria é certamente um personagem memorável com um grande impacto na história, mas ela se sente mais uma NPC do que uma membro do esquadrão, mesmo quando está nesse papel.
2
Almirante Anderson é um seguidor por um tempo muito curto
Um ótimo mentor com poucas cenas da série
O almirante David Anderson é um personagem favorito dos fãs da série, interpretado de maneira brilhante pelo ator Keith David. Ele é o mentor de Shepard, uma figura militar e sábia que tende a apoiar as ações do comandante com lealdade e orgulho. Sua história com os espectros, Saren, e a aliança lhe empresta uma tonelada de profundidade de carátere sempre é ótimo quando ele se junta a uma cena.
Ele é um seguidor para tudo muito breve Mass Effect 3O primeiro esquadrão de Shepard na última parte da trilogia original. Como tal, Ele não consegue fazer muito, simplesmente ajudando Shepard a escapar da Terra e lutar contra alguns soldados Reaper a caminho. Ele desempenha um papel muito maior na história como uma representação das forças da Terra durante a Guerra do Ceifador, uma conexão com Shepard que permanece no planeta e reflete o estado do conflito lá.
Ao contrário de alguns dos outros companheiros temporários que teriam se saído melhor com mais tempo de tela, A ausência de Anderson parece muito intencional. Para Shepard, o velho almirante é uma figura de inspiração e respeito; É importante que Shepard esteja encarregado da Normandia, e Anderson assumiria esse papel se estivesse presente. Não apenas isso, mas sua presença na Terra atua como um pouco mais pessoal de motivação para os jogadores salvarem seu planeta doméstico.
1
Richard L. Jenkins leva o título para o mais memorável
Quem poderia esquecer a morte trágica deste particular
Chamando Richard L. Jenkins de melhor temporário Mass Effect Companheiro pode parecer estranho, já que de todos esses personagens, Jenkins provavelmente recebe o menor tempo total da tela e as linhas de voz. Ele é Um particular na aliança que acompanha o comandante Shepard e Kaiden Alenko no Eden Prime Durante o ataque de Saren. Todo o seu papel na história é proporcionar alguma exposição ao planeta antes de morrer a alguns drones de Geth Scouting, para que Ashley possa tomar seu lugar na equipe.
No entanto, Jenkins também é importante por causa do que ele representa: A ingenuidade e ambição da humanidade, um dos principais temas de toda a série. Os seres humanos são constantemente retratados como mais obstinados, pioneiros e autodestrutivos do que qualquer outra raça do conselho, um comentário sobre nossa própria natureza e como abordamos a exploração. Jenkins é a personificação desse espírito, um soldado humano jovem e determinado com sonhos de ser um herói, cujo entusiasmo o leva a um túmulo precoce.
Ele é o primeiro membro da tripulação Shepard perde e, em meio à introdução do Geth, dos dentes de seus dragão e dos Reapers, Sua morte define o tom para o início do jogo. Jenkins deixa claro que seus companheiros de esquadrão não são inerentemente seguros, e será preciso uma tomada de decisão cuidadosa para manter todos vivos. Nesse caso, ironicamente, nenhuma escolha pode poupar a vida de Jenkins, mas ele abre caminho para muito mais Mass Effect.
Trilogia de Mass Effect
Ação RPG
Atirador de terceira pessoa
- Lançado
-
6 de novembro de 2012
- ESRB
-
t
- Desenvolvedor (s)
-
BioWare
- Editor (s)
-
Microsoft