- Breath of the Wild promove o uso de cavalos, mas os jogadores também podem montar veados, ursos e cavalos Stalhors com benefícios e desafios únicos.
- Tentar levar montarias que não sejam cavalos para os estábulos desencadeia diálogos engraçados, tornando esses passeios não convencionais temporários.
- O Senhor da Montanha oferece resistência infinita, enquanto os Lynels podem ser montados brevemente para combate, e os Sand Seals são úteis no Deserto de Gerudo.
É muito fácil se distrair A Lenda de Zelda: Breath of the Wild. O jogo não apenas encoraja ativamente os jogadores a explorar cada canto e fenda de Hyrule pós-Calamity, mas também oferece aos jogadores uma variedade de mecânicas de jogo que se prestam a uma jogabilidade fora da caixa. Os Speedrunners são conhecidos por explodir Link pelo ar com suas próprias bombas e participar de incríveis corridas de desafio BOTW. Respiração da NaturezaA mecânica do também se presta a momentos de jogabilidade mais mundanos, mas ainda assim estranhos, incluindo deixar Link montar em animais selvagens.
Respiração da Natureza promove fortemente o uso de cavalos pelos jogadores para atravessar a vasta paisagem. Cavalos selvagens vagam por muitas áreas, esperando para serem domesticados e registrados nos muitos estábulos posicionados ao longo das rotas de viagem comuns. Cavalos são tipicamente o método mais rápido de se locomover (além da técnica Windbomb mencionada anteriormente), e o jogo deixa bem claro que cavalos são úteis. O que ele não ensina abertamente ao jogador, no entanto, é que a mesma mecânica para domar um cavalo pode ser usada em outros animais selvagens – para resultados mistos.
Infelizmente, trazer qualquer coisa que não seja um cavalo para um estábulo é uma causa perdida. Os proprietários do estábulo não permitirão que Link registre animais selvagens que não sejam cavalos (embora eles permitam Respiração da Naturezacavalo gigante de 's, que provavelmente nem caberia em um estábulo), mas tentar ainda desencadeará uma linha de diálogo única e bem-humorada. Isso faz com que todas as montarias não convencionais de Link sejam apenas temporárias, com elas vagando, desaparecendo ou morrendo logo após Link desmontar.
6 Zelda: Os cervos de BOTW são montáveis, mas não ideais
Veados e cervos da montanha
Em primeiro lugar, é possível – se não aconselhável – montar um veado em BOTW. Os cervos são uma das montarias não equinas mais fáceis de encontrar, pois tendem a se aglomerar em áreas arborizadas e planícies gramadas, que constituem a maioria BOTWdo mapa. Eles são mais proeminentes ao redor do Hyrule Field e da Lanayru Great Spring. Os cervos podem ser bem ariscos, no entanto, e se um cervo notar Link, todos eles o notarão. Como resultado, é melhor abordá-los lentamente, com bons equipamentos de reforço de furtividade ou comida disponível, idealmente durante uma chuva para abafar os passos de Link.
Veados e ursos são os animais selvagens mais mundanos que Link pode montar. Os jogadores só precisam se aproximar furtivamente deles e usar o botão de acalmar, como fariam com um cavalo.
Infelizmente, Os veados são muito mais lentos que os cavalos, e Link não consegue estimulá-los a acelerar. Eles também não aceitam instruções tão bem, e não há como criar vínculos com eles, então não espere que isso melhore com o tempo. No final das contas, montar em um cervo é apenas um truquezinho legal para experimentar. Eles não são confiáveis quando se trata de realmente atravessar o mapa. Dito isso, é necessário montar em um cervo para completar pelo menos um dos BOTWMissões do Santuário de: “A Besta Coroada.”
5 Ursos criam montagens assustadoras em Zelda: TOTK
Ursos Honeyvore e Ursos Grizzlemaw
De forma similar, Link também pode montar em um urso BOTW. Embora não sejam tão rápidos quanto os cavalos, eles têm uma vantagem única: suas posturas amplas permitem que eles atropelem os inimigos com mais facilidade, o que significa que correr com um urso por um acampamento de bokoblins é uma estratégia surpreendentemente válida. Existem dois tipos de ursos em BOTW: Os ursos honeyvore podem ser encontrados em regiões mais temperadas, como as Terras Altas de Akkala ou a Fronteira Tabantha. Os ursos Grizzlemaw preferem o frio das Terras Altas de Gerudo e Hebra. Assim como veados e cavalos, Link pode abordá-los por trás sem ser visto para domá-los por tempo suficiente para montá-los.
Além de abater monstros e parecer legal, não há nenhum benefício real em montar em ursos BOTW. Sua velocidade lenta é um obstáculo, e não há missões especiais que exijam domar um baer.
4 Cavalos Stalhors são uma alternativa assustadora aos cavalos
Às vezes encontrado em Hebra e Akkala
Outra alternativa bastante confiável aos cavalos, Stalhors podem ser encontrados em quase qualquer lugar em Hyrule – mas apenas à noite. Eles são mais confiáveis ao norte do Snowfield Stable em Tabantha, mas há apenas um problema: eles já estão sendo montados por Stalkoblins. Link terá que derrotar o cavaleiro antes de poder reivindicar o Stalhorse, mas uma vez que o faça, ele será seu para cavalgar a noite toda. Stalhors são montados da mesma forma que os normais, mas um cavalo esquelético é tudo menos mundano, e levá-lo para um estábulo dará um choque ao dono. Infelizmente, assim que o sol nascer, o Stalhorse desabará em uma pilha de ossos.
Única entre as montarias não-cavalo, Os cavalos de corrida podem ser estimulados para uma explosão extra de velocidade. Isso os torna um pouco mais viáveis, mas é claro, eles não podem ser registrados ou montados depois do nascer do sol. Os jogadores também terão que encontrar um desses corcéis esqueléticos como parte da missão secundária “Stalhorse: Na fotoembora não precisem necessariamente domá-lo ou montá-lo para completar a missão.
Link não precisa encontrar o Tabantha Snowfield Stalhorse específico para completar ”
Stalhorse: Na foto
” – qualquer imagem adequada de um Stalhorse serve.
3 O Senhor da Montanha é incrivelmente rápido, mas temporário
Encontrado na Montanha Satori
O Senhor da Montanha é a montaria final que é convencionalmente montável na lista. Ele pode ser encontrado no pico da Montanha Satori quando um brilho verde ameaçador está no ar, mas desaparecerá logo após Link desmontar. Assim que o brilho aparecer, é melhor viajar rápido imediatamente para o Santuário Mogg Latan e então correr para a base do pilar de luz. Lá, o Senhor da Montanha aparecerá, pronto para ser domado, mas exigirá duas rodas cheias de resistência para montá-lo.
O Senhor da Montanha sempre parece surgir durante uma lua crescente. Existem oito fases da lua em
TOTK
e os jogadores podem verificar o atual falando com Hino no Estábulo de Dueling Peaks.
Uma vez que Link está montado no Senhor da Montanha, ele realmente se torna uma das montarias mais úteis do jogo. Ao contrário de todas as outras criaturas montáveis em BOTW, o Senhor da Montanha tem resistência infinitaentão Link pode continuar a estimulá-lo a viajar constantemente na velocidade máxima. É excelente para cobrir grandes distâncias em um único galope, mas esteja avisado: se Link desmontar o Senhor da Montanha e ficar de pé por muito tempo, ele desaparecerá até que a luz verde retorne para Satori.
2 Link pode (mais ou menos) montar Lynels em Zelda: BOTW
Transformando chefes em montarias
Lynels em BOTW não podem ser realmente domados, mas são montáveis durante o combate. Atordoar um Lynel, que normalmente não é conhecido por sua furtividade, com uma flecha bem colocada no rosto permitirá que Link pule em suas costas e acerte uma sucessão de golpes na fera. No entanto, ele não consegue realmente controlar seu movimento, muito menos montá-lo em direção ao pôr do sol. Isso é principalmente apenas uma maneira de causar algum dano extra a um Lynel sem ser golpeado por suas espadas gigantes.
Infelizmente, a falta de controle significa que montar Lynels não é nada prático (ou possível) fora da batalha. Não é necessário em nenhum momento do jogo e é simplesmente uma mecânica legal e única durante alguns BOTWbatalhas contra chefes mais exclusivas.
1 Link pode usar selos de areia para atravessar o deserto de Zelda: BOTW
Somente no deserto de Gerudo
Sand Seals tecnicamente não são montagensmas Link ainda pode usá-los como bestas de carga. Aproximando-se furtivamente de uma foca de areia para proteger as ondas atrás dela BOTW é o mesmo princípio básico de montar outras criaturas, mas Link as usa como alguém faria com um cavalo para uma carruagem. Embora seja possível atravessar o Deserto de Gerudo a pé, é muito lento (e consome resistência) fazê-lo sem as Sand Boots. Sand Seals fornecem uma alternativa divertida, misturando surfe de escudo com a mecânica mais tradicional de montaria de criaturas para um método único de travessia do deserto.
Mas como o próprio nome indica, As focas de areia estão disponíveis apenas na região de Gerudo. Link pode domar Sand Seals selvagens como faria com cavalos, ou alugar uma no Gerudo Desert Gateway por 20 rupias. Elas também podem ser usadas no minijogo de corrida Sand Seal, onde quebrar o recorde do percurso (1:30) desbloqueia o acesso ao Raqa Zunzo Shrine.
Além de todos esses animais, Link também pode montar o Master Cycle Zero após completar o Balada dos Campeões DLC. E isso sem mencionar Sidon. O arrojado Zora Prince não é um animal selvagem, mas ainda pode ser montado por Link antes de entrar na Divine Beast Vah Ruta. A Lenda de Zelda: Breath of the WildHyrule tem uma cultura equestre proeminente, mas isso não restringe Link a montar apenas cavalos.