• Os cinco estágios do Inception são vitais para o assalto, com cada nível de sonho servindo a um propósito específico de plantar uma ideia na mente de Fischer.
    • A realidade e os sonhos confundem-se em Inception à medida que os cenários são cuidadosamente desenhados por Ariadne e representados pela equipa de Cobb numa narrativa complexa.
    • Limbo, a camada final do sonho, traz extrema dilatação do tempo e o risco de perder o contato com a realidade, representando um desafio mortal para Cobb e Saito.

    As cinco etapas Começo explicados na íntegra são essenciais para a compreensão das várias camadas de sonho pelas quais os personagens viajam e servem de palco para o monumental sucesso de bilheteria de ficção científica do diretor Christopher Nolan. Começo continua a ser um célebre clássico moderno e um marco em termos de ambição visual e narrativa. ComeçoO final de Nolan continua sendo um dos finais de filme mais discutidos de todos os tempos, e isso se deve em grande parte ao design complexo da narrativa, que ecoa a paisagem dos sonhos de Nolan.

    O assalto dos sonhos de Inception tem cinco níveis de sonho, cada chave para convencer o Fischer de Cillian Murphy – a marca – de que ele deve desmembrar a empresa de seu pai, para o benefício de Saito (Ken Wattanabe), o empresário rival que emprega Cobb de Leonardo DiCaprio e sua equipe. Apenas alguns dos níveis são planejados como parte do assalto, com o perigoso Limbo se tornando indiscutivelmente o mais importante para Começoestá terminando. Porém, cada uma das etapas do Começo desempenha um papel muito importante no roubo.

    A realidade é onde todos residem

    O mundo real no início ainda é importante para a compreensão da ciência das viagens dos sonhos

    A equipe Inception se preparando para a missão.

    Para diferenciar os sonhos da realidade, a primeira das 5 etapas do Começo,Cobb e sua equipe usam totens — itens únicos que o sonho de mais ninguém poderia recriar com exatos detalhes. Graças a esta mecânica prática, o público pode ter certeza ComeçoO ambicioso assalto de começa no mundo real. Saito arquiteta uma situação em que Robert Fischer deve voar de primeira classe em vez de pegar seu avião particular habitual. A gangue de Cobb ocupa os assentos ao seu redor e traz uma aeromoça para o golpe.

    Eles dão um sedativo para Fischer e todos os sete se conectam ao aparelho de sonho compartilhado. Durante a última década, os fãs de cinema discutiram repetidamente se Cobb ainda está sonhando em Começoestá terminando ou não, com Christopher Nolan não revelando absolutamente nada. Começo apenas mostra Cobb acordando no avião, finalmente se reunindo com seus filhos, terminando de forma infame antes de revelar se seu totem de pião alguma vez parou de girar.

    Se Cobb ainda está sonhando, então ComeçoO último vislumbre da realidade ocorre quando os seis ladrões e Fischer batem simultaneamente em seus travesseiros de cortesia da companhia aérea. Em uma linha do tempo alternativa, Arthur e os outros acordarão de uma missão bem-sucedida e deixarão Cobb adormecido no jato ou o contrabandearão pela imigração.

    Nível 1: Cidade Chovendo

    A camada base do sonho

    Trem de carga no início

    O nível de abertura de ComeçoO sonho de Bianca assume a forma de uma cidade em expansão – o primeiro sonho, mas o segundo dos 5 estágios de Começo. Tal como acontece com todos os três níveis, o layout foi projetado por Ariadne, que ensinou seus projetos a cada membro da equipe antes do início da missão. Curiosamente, o significado oculto do nome de Ariadne em Começo é da mitologia grega – Ariadne ajudou Teseu a encontrar o caminho para sair do labirinto do Minotauro com um novelo de barbante, não muito diferente do propósito de Ariadne na missão.

    Embora Ariadne seja uma novata, todos os outros já conhecem os sonhos, exceto Fischer (a marca). O sonhador desta cidade é Yusef, e como o farmacêutico precisa fazer xixi, o tempo está chuvoso. Para executar com sucesso a concepção, Cobb não pode simplesmente dizer a Fischer para desmembrar a empresa de seu pai – a ideia precisa crescer organicamente na mente do alvo. Conseqüentemente, o objetivo do Nível 1 é introduzir suavemente o conceito central solicitado por Saito.

    Eames personifica o tio Peter de Fischer, a figura de confiança em sua vida, e revela um último testamento secreto que reside em um cofre que desmonta a empresa se Fischer quiser. Provando por que ele é essencial para Cobb's Começo equipe, Eames descarta a sugestão de que o pai de Fischer o ama, estabelecendo a reconciliação para um nível posterior. O segundo testamento é uma invenção do grupo de Cobb. Fischer também é forçado a gerar um número aleatório de 6 dígitos que servirá como senha para este cofre imaginário no Nível 3.

    O nível da cidade não segue completamente o planejado. Como muitas pessoas ricas, A mente de Fischer foi treinada para detectar e defender-se contra infiltrações, que se manifesta como soldados armados seguindo o grupo de Cobb aonde quer que vão, e Saito é atingido no tiroteio. Para piorar a situação, Mal (ou, mais precisamente, a projeção culpada de Mal no subconsciente de Cobb) já está causando estragos, enviando um trem de carga para atacar os invasores.

    Quando a parte do assalto à cidade termina, Fischer é sedado novamente (dentro do sonho) e todos, exceto Yusef (ele é necessário para manter o nível da cidade ativo), se conectam a outra máquina de sonhos compartilhada. Não existe máquina, é claro, mas o processo leva todos para a próxima camada. Quando chegar a hora de sair, Yusef tocará uma música para fazer a contagem regressiva do próximo chute e, em seguida, sairá de uma ponte para tirar todos do nível 2.

    Nível 2: O Hotel

    O sonho de Arthur é onde a física inicial começa a se tornar verdadeiramente distorcida

    A segunda camada de sonho em Começo acontece em um hotel chique, com Arthur the Dreamer, de Joseph Gordon-Levitt, nesta ocasião. Enfrentando a resistência inesperada das projeções de Fischer, Cobb lança o arriscado estratagema do “Sr. Charles”. Essa manobra em particular envolve Cobb fingindo ser o “Sr. Charles” e fingindo ser o responsável pela segurança mental de Fischer. O nível 2 é onde ComeçoA cena de luta no corredor de gravidade zero ocorre, o terço geral dos 5 estágios de Começoprincipal assalto.

    Cobb diz ao empresário que sonha em ganhar sua confiança e faz o papel de uma projeção projetada para manter Fischer seguro. A tática funciona e Fischer passa a confiar na equipe de Cobb, acreditando erroneamente que eles fazem parte de seu sistema de segurança interno. O ponto do Nível 2 é convencer Fischer de que a cidade chuvosa é realidade e que o testamento e testamento secreto de seu pai pode não ser tão ruim. Cobb leva Fischer para a sala do “inimigo”, com Eames fingindo ser o tio Peter novamente, enquadrando o padrinho de Fischer como um traidor.

    Eames diz a Fischer que o testamento é um desafio, provocando o filho a criar algo próprio em vez de seguir o pai. Eames até sugere que Fischer poderia construir uma empresa melhor se começasse do zero, o que por sua vez sugere o verdadeiro significado oculto de Começo – a reformulação da realidade. Fischer agora está começando a acreditar que traçar seu próprio caminho pode ser bom. Cobb diz a Fischer que a única maneira de saber o que Peter planejou é entrar dele sonhar. Fischer se conecta de boa vontade e os outros o seguem, deixando Arthur para trás.

    A cada nível do sonho, a dilatação do tempo se multiplica. A fórmula exata é difícil de decifrar, mas 10 segundos no nível da cidade equivalem a 3 minutos para o hotel, o que se traduz em uma hora abaixo no nível 3. Por causa disso, Yusef começa seu chute antes que Arthur esteja pronto e sai da ponte. no Nível 1.

    Originalmente, o chute de Arthur no hotel seria uma explosão que derrubou seus aliados adormecidos do quinto andar para o quarto abaixo, mas com a van de Yusef em queda livre, a gravidade do Nível 2 foi perdida. Improvisando uma saída ComeçoNo sonho do Nível 2/Arthur, Arthur equipa o elevador do hotel com bombas para dar um chute, depois conta com a van do Nível 1 atingindo a água para dar outro chute improvisado.

    Nível 3: Hospital Fortaleza de Neve

    Um labirinto impenetrável construído para cura pessoal

    A última das três camadas de sonho que Ariadne desenhou é gerada por Eames de Tom Hardy e compreende um hospital coberto de neve guardado como uma fortaleza. Uma projeção do pai de Robert está ao lado do cofre que contém seu lendário testamento secreto. No Nível 3, o quarto dos 5 estágios do Começo, Fischer acredita que deve descobrir o que há dentro para entender a conspiração do tio Peter contra ele. A gangue de Cobb quer que ele chegue ao centro do labirinto porque é onde o verdadeiro início finalmente acontecerá.

    Depois de lutar contra uma oposição mais tenaz, Fischer entra na sala bem guardada que contém uma projeção de seu pai moribundo. Esta cena estranhamente subestimada do filme é fundamental para como Começo mudou os filmes de ficção científica contemporâneos, pois serve como a prova final da possibilidade do ato de criação se a tecnologia de compartilhamento de sonhos de ficção científica fosse real. Um personagem inteiramente criado por Eames, o velho Fischer diz a Robert Fischer que ele sempre ficou desapontado porque seu filho nunca tentou ser dono de si mesmo.

    O armário não contém apenas o segundo testamento (que Fischer agora pensa que foi escrito com amor), mas também há um moinho de papel. Este brinquedo vem da única memória de infância saudável que Fischer tem de seu pai – uma memória da qual seu eu onírico carrega uma fotografia em cada nível. Fischer encontra consolo e catarse nas palavras de seu pai, e isso remete à sugestão de Cobb durante uma cena anterior. Para que a ideia de Saito cresça naturalmente na mente de Fischer, ela deve estar atrelada a emoções fortes.

    ComeçoA tecnologia de compartilhamento de sonhos da é verdadeiramente atraente por causa do que a equipe procurou fazer. Embora a gangue pudesse ter brincado com a briga entre pai e filho, Cobb acreditava que emoções positivas seriam mais eficazes. Portanto, o objetivo do nível hospitalar é dar a Fischer uma sensação subconsciente de cura em torno da ruptura do império de seu pai.

    Ao acordar na realidade, Fischer não começará a acreditar de repente que existe uma segunda vontade. Ele começará a questionar se ele realmente quer viver à sombra de seu pai até que a ideia eventualmente se torne impossível de ignorar. Inconscientemente, ele acreditará que o ato trará a mesma sensação de catarse que experimentou no Nível 3 e acreditará que a ideia foi dele. O chute de fortaleza é bastante simples – exploda-o.

    Limbo é o nível mais perigoso

    A camada final do sonho pode ser mortal

    Limbo é o último dos 5 estágios do Começo. Com sedação suficiente, cavar mais fundo nos níveis levará ao “subconsciente bruto”. Limbo é um nível de sonho imprevisível. Qualquer um dos sonhadores pode alterá-lo, e se um membro do grupo já o tiver visitado, os restos do seu Limbo ainda estarão presentes. A liberdade e a criatividade que o Limbo oferece são tão atraentes que se torna virtualmente impossível distinguir a realidade da ilusão, e a dilatação do tempo é tão extrema que décadas passam numa fração do tempo real.

    Inicialmente, Cobb se recusa a conhecer os layouts de Ariadne, na esperança de evitar que sua projeção subconsciente de Mal destrua as coisas, mas conforme o tempo passa no Nível 3, Ariadne é forçada a revelar um caminho secreto. Mal mata Fischer, enquanto Saito sucumbe ao ferimento do Nível 1, mandando os dois homens para o Limbo. Ariadne e Cobb descem voluntariamente até lá para recuperá-los.

    Assim que Cobb finalmente se liberta de sua culpa, “Mal” libera Fischer, permitindo que Ariadne e o empresário voltem para o Nível 3. Cobb rastreia Saito, que desde então se tornou um homem velho devido à lenta passagem do tempo tão profundamente. terra dos sonhos. Como Começo avisado que aconteceria, Saito não tem noção do que é real no Limbo, mas as palavras familiares de Cobb desencadeiam uma compreensão. O empresário japonês olha para a arma, sugerindo que os dois homens se matem no Limbo e voltem para Começoé a realidade.

    O que Christopher Nolan diz sobre a importância dos estágios iniciais

    O diretor inicial revelou alguns detalhes importantes

    Christopher Nolan, o prestigiado nascimento de Christian Bale Cobb

    Para Começo diretor, Christopher Nolan, as 5 etapas do Começo foram cruciais para sua intenção central de contar uma narrativa multifacetada – movendo-se em velocidades diferentes – sem que o público nos cinemas ficasse confuso. As grandes diferenças entre cada estágio ou paleta de cores da camada de sonhoalém de dar Começo sua aparência distinta também serviu para tornar mais fácil para os espectadores distinguir cenas entre níveis. Como Nolan explicou (via Com fio):

    “Queríamos ter as distinções no design e na sensação, então escrevi isso no roteiro. Está chovendo no nível um, é um interior noturno no nível dois e é um exterior com neve no nível três. você está cortando para um close de Yusuf na van no nível um, você sabe onde está porque a chuva está lá.”

    Desenvolvendo os níveis de realidade em Começo envolveu filmagens em seis países e enormes conjuntos de efeitos práticos, que contribuíram para que o filme fosse considerado um dos melhores filmes de Christopher Nolan. Como Nolan disse no HBO Primeira vista, “Assim que você entra na ideia do que a mente humana pode conceber, você quer ver isso em grande escala.” As 5 etapas do Começo conseguiu isso, principalmente como pano de fundo para uma história que mudou para sempre as expectativas dos espectadores em relação aos sucessos de bilheteria e de ficção científica.

    Começo

    O filme de ação de ficção científica de 2010 de Christopher Nolan, Inception, segue um ladrão que entra nos sonhos de outras pessoas para roubar informações e, depois de ser pego, tem a chance de limpar sua lousa executando um conceito não testado – implantar uma ideia em outra mente. Um elenco é reunido pelo ex-alvo Saito, que busca implantar na mente de seu pai a ideia de destruir sua própria empresa. Num complexo labirinto de sonhos e teorias não testadas na vanguarda, a sobrevivência não está garantida neste assalto psicológico onde os riscos são elevados e nada é o que parece.

    Data de lançamento
    16 de julho de 2010

    Estúdio(s)
    Imagens da Warner Bros.

    Tempo de execução
    148 minutos

    Orçamento
    US$ 160 milhões

    Distribuidor(es)
    Imagens da Warner Bros.

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