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    Todos os 20 clãs Na’vi explicados (culturas, locais e inspirações)
    • Os clãs Na’vi em James Cameron
      Avatar
      têm culturas e valores únicos, com cada clã se distinguindo por seu ambiente e valores de clã.
    • O clã Omatikaya é o clã principal no primeiro
      Avatar
      filme, conhecidos por sua espiritualidade e habilidades impressionantes em têxteis e tecelagem.
    • O clã Metkayina é um clã oceânico em
      Avatar: O Caminho da Água
      servindo como protetores ferozes de sua própria cultura e das gentis criaturas semelhantes a baleias chamadas Tulkuns.

    Criado para o vasto mundo de James Cameron Avatar, todos os 20 clãs Na’vi trazem algo único para a franquia. Os Na’vi, cujo nome se traduz literalmente como “as pessoas” na língua Na’vi, são espécies humanoides de pele ciano que vivem na distante lua Pandora. James Cameron (através de SFGATE) lembra que sua inspiração para os Na’vi veio de um sonho que sua mãe teve de um ““Mulher azul de 3,6 metros de altura.” Ele então incorporou esse sonho a um roteiro que escreveu em meados dos anos 70, mantendo a ideia por mais de 30 anos antes de fazê-lo. Avatar.

    O Avatar a franquia está longe de revelar todos os segredos das 20 tribos Na’vi. Os Na’vi em Avatar valoriza fortemente a complexa rede de energia da vida em Pandora. Eles rezam para a deusa Eywa, com quem têm uma conexão física através da sagrada Árvore das Almas. O Avatar Os clãs Na’vi são fortemente inspirados pelas culturas da Terra. Por exemplo, a língua Na’vi de 2.600 palavras foi desenvolvida pelo professor linguista da USC Paul Frommer, usando sons de uma série de línguas indígenas. Pandora’s Avatar Os clãs Na’vi têm muitas semelhanças culturais entre si, mas cada tribo Na’vi se distingue por seu ambiente e valores de clã.

    Clã Na’vi

    Primeira aparição

    Principais características

    Omatikaya

    Avatar

    A principal tribo Na’vi no Avatar franquia.

    Metkayina

    Avatar: O Caminho da Água

    Uma tribo Na’vi baseada na água.

    Olangi

    Avatar

    Uma tribo nômade de cavaleiros Na’vi, baseada nas planícies.

    Tayrangi

    Avatar

    Na’vi de Cliff, especialistas em combate aéreo.

    Tawkami

    Avatar: O Jogo (Nintendo DS)

    Uma tribo de Na’vi que valoriza muito a pesquisa intelectual.

    Tipanis

    Avatar: O Jogo (Nintendo DS)

    A primeira tribo Na’vi que fez contato com a humanidade.

    Anurai

    Avatar: O Jogo (PSP/Nintendo Wii)

    Artesãos Na’vi especializados em criar itens a partir de ossos.

    Li’ona

    Avatar: O Jogo (PSP/Nintendo Wii)

    Uma das tribos Na’vi mais afetadas pela chegada dos humanos.

    Hulanta

    Avatar: Reckoning

    Uma tribo Na’vi que habita as zonas úmidas.

    Huyuticaya

    Guia de sobrevivência do ativista

    Na’vi usando pintura de guerra que têm afinidade com lobos-víbora.

    Ni’awve

    Avatar: Reckoning

    A tribo Na’vi que pode não ter se originado em Pandora.

    Kekunan

    Toruk – O Primeiro Voo

    Cavaleiros experientes de Ikran, conhecidos por seus trajes coloridos.

    Aranahe

    Avatar: Fronteiras de Pandora

    Uma tribo de Na’vi conhecida por suas habilidades especializadas em tecelagem de seda.

    Zeswa

    Avatar: Fronteiras de Pandora

    Cavaleiros especialistas em cavalos gigantes das planícies superiores de Pandora.

    Camarões

    Avatar: Fronteiras de Pandora

    Um dos clãs Na’vi mais secretos.

    Sarento

    Avatar: Fronteiras de Pandora

    Uma tribo de contadores de histórias Na’vi fundada por um membro do Omatikaya.

    Mangkwan

    Avatar: A Última Sombra

    Um dos clãs Na’vi menos conhecidos e aliados dos Omatikaya.

    Rey’tanu

    Avatar: Reckoning

    Na’vi agrícolas das terras altas de Pandora.

    Toma’ta

    A Pandorapédia

    Uma tribo Na’vi que é mencionada apenas brevemente e ainda não apareceu propriamente.

    Pessoas de Cinzas

    Avatar: Fogo e Cinzas

    A tribo Na’vi deve ser introduzida em Avatar 3

    Clã Omatikaya

    O Clã Principal No Primeiro Filme Avatar

    Avatar’O clã principal é o Omatikaya, o clã ao qual Jake e Neytiri pertencem. Enquanto Avatar: O Caminho da Água expandiu a franquia concentrando-se no clã Metkayina, o Omatikaya foi o único clã Na’vi a quem o primeiro Avatar deu algum tempo de tela substancial. Por esta razão, pode ser fácil, infelizmente, generalizar todos os Avatar Culturas dos clãs Na’vi com o modo de vida Omatikaya.

    Personagens notáveis ​​Omatikaya Na’vi em Avatar e Avatar 2 incluem Neytiri (Zoe Saldaña), sua mãe Mo’at (CCH Pounder), que serve como líder espiritual do clã ou “Tsahikie o “Olo’eyktan ou líder de clã Eytukan (Wes Studi), que foi substituído pelo poderoso guerreiro Tsu’tey (Laz Alonso) após sua morte. O humano Jake Sully (Sam Worthington) se torna parte dos Omatikaya e vive com eles em tempo integral, uma vez que ele transfere permanentemente sua energia vital para seu corpo avatar Na’vi. Os Omatikaya são famosos por suas impressionantes habilidades têxteis e de tecelagem.

    Árvore natal

    é descrito em
    Avatar’
    é oficial
    Guia de sobrevivência do ativista
    (ASG) como sendo ”
    duas a três vezes a altura”

    Mais notavelmente — como um estranho excluído Avatar cena teria provado ainda mais — os Omatikaya são intensamente espirituais. Hometree, ou Celutral, foi incrivelmente importante para o Omatiaya. Hometree é descrito em Avatar’é oficial Guia de sobrevivência do ativista (ASG) como sendo “duas a três vezes a altura” de sequoias. O ASG também observa que os Omatikaya se autodenominam “Clã da Flauta Azul,” pois eles acreditam que Eywa criou uma flauta azul de Hometree, onde vivem os Omatikaya.

    Reservado apenas para ocasiões espirituais, o Omatikaya’s Olo’eyktan tocará a flauta azul para se comunicar com espíritos, ancestrais e a própria Eywa. Não é considerado um instrumento musical, apesar do seu nome e natureza melódica. Fora do Avatar Clãs Na’vi, os Omatikaya também fabricarão seus arcos a partir de Hometree, somente quando forem considerados prontos para isso. A destruição de Hometree em Avatar não só deixou os Omatikaya sem teto, mas afetou sua própria identidade.

    A vida de Jake Sully com os Omatikaya difere fortemente de sua vida na Terra mostrada em um Avatar cena deletada. Neytiri o ensina a montar em banshees, conhecidas como eu kran, e cavalos gigantes. Jake também aprende com Neytiri sobre Eywa, a vida na Hometree, a rede energética de Pandora e a abundância de recursos da selva. Os Omatikaya aprenderam inglês e costumes humanos com a falecida Dra. Grace Augustine (Sigourney Weaver), que queria aprender mais sobre o povo Na’vi e ensinou-lhes seus costumes como um meio de estender a boa vontade.

    Clã Metkayina

    O Clã da Água de Avatar: O Caminho da Água

    O Metkayina é um clã oceânico na costa leste que acolhe a família de Jake e Neytiri depois que a campanha de guerrilha de Jake contra a RDA sai do controle, e Spider é sequestrado. Com medo de que Spider saiba a localização da família, Jake e Neytiri se exilam do Omatikaya e fogem para a costa leste, onde são acolhidos pelo chefe tatuado Metkayina Tonowari. Tonowari e sua esposa Ronal são guerreiros que enviam seus filhos Ao’nung e Tsireya em expedições com seus cavalos gigantes.

    Como protetores ferozes de seu clã e modo de vidaTonowari e Ronal têm reservas sobre a capacidade da família de Jake de se aclimatar à sua cultura oceânica. No entanto, durante O Caminho da Água, esta costa Avatar O clã Na’vi é forçado a intervir quando a RDA começa a caçar os pacíficos Tulkuns — uma criatura gentil, parecida com uma baleia e consciente, que os Metkayina veem como seus irmãos espirituais.

    A RDA deseja massacrar os Tulkuns por uma substância conhecida como amrita, que tem efeitos antienvelhecimento. Avatar: O Caminho da ÁguaNo final de ‘s, a RDA é interrompida — por enquanto — e o clã Metkayina promete uma casa para Jake e Neytiri antes de Jake prometer retomar sua campanha contra a RDA.

    Clã Olangi

    Apareceu brevemente no primeiro filme Avatar

    Existem várias tribos de Na’vi que aparecem em Avatar que não recebem nomes, embora tenham identidades distintas desenvolvidas por várias peças de mídia vinculadas à franquia. Embora não sejam mencionados explicitamente pelo nome, o clã Olangi está presente em Avatar como o clã de cavaleiros Na’vi que habitam as muitas planícies de Pandora.

    Embora muitos dos Avatar Os clãs Na’vi dependem da montaria, o cavalo gigante é essencial para o modo de vida nômade dos Olangi. Os Olangi têm recursos diferentes à disposição dos Omatikaya, que vivem na selva, e, como tal, não habitam um local fixo. Em vez disso, os Na’vi da tribo Olangi se mudam com frequência para seguir os vários animais que caçam.

    Durante Avatar’Na batalha final, os Olangi provaram que são úteis no combate terrestrelutando ao lado de Norm Spellman (Joel David Moore) em forma de avatar. Porque Avatar 2 foca nos oceanos de Pandora, os Olangi não são muito desenvolvidos na sequência.

    Clã Tayrangi

    Um clã que não aparece muito nos filmes Avatar

    Tal como os Olangi, o clã Tayrangi não é mencionado explicitamente pelo nome como um dos Avatar Clãs Na’vi em Pandora. Os Tayrangi vivem nas falésias do Mar Oriental e valorizam o Ikran para viajar de uma forma que os Olangi dependem de cavalos gigantes. Os Tayrangi foram úteis no combate aéreo durante Avatar’a batalha finale conseguiu destruir vários veículos RDA.

    Por causa do seu Ikranproezas de montaria, o clã Tayrangi é semelhante ao clã Kekunan do norte. O povo Tayrangi também é conhecido por suas habilidades de natação e sua natureza geralmente eclética e independente. Esta tribo Na’vi é liderada por uma mulher Na’vi chamada Ikeyni, que é sua Olo’eykte (o termo Na’vi para chefe tribal ou governante).

    Clã Tawkami

    Apareceu pela primeira vez em Avatar de James Cameron: The Game NDS

    Enquanto Avatar apresentou alguns outros Avatar Clãs Na’vi, Avatar os videogames dão vida a muitos outros clãs de Pandora. Enquanto Avatar não mostra a vida na Terra, renomeada Terran, os Na’vi espelham os humanos de muitas maneiras, com os Tawkami expressando outro traço cultural humano aparentemente não reconhecido por outros clãs — a busca pelo conhecimento.

    Conhecido como o clã Sky Seer, os Tawkami valorizam o conhecimentomanutenção de registros, química e pesquisa. Eles desenvolveram um sistema de escrita para a língua Na’vi que ainda não foi visto nos filmes. Como os Omatikaya, eles vivem na selva, embora muito mais além da linha das árvores do que a tribo de Jake Sulley. Sua vila é conhecida como Greenhome — um nome apropriado, dado que os Tawkami se veem como responsáveis ​​pela manutenção do ecossistema de Eywa.

    Clã Tipani

    Apareceu pela primeira vez em Avatar de James Cameron: The Game NDS

    A tribo Tipani Na’vi também é conhecida como “o clã da guerra silenciosa”, o que explica muito sobre sua personalidade, cultura e história. Explorado mais a fundo em Avatar de James Cameron: O Jogo, o clã Tipani foi o primeiro dos Avatar Clãs Na’vi para fazer contato com humanos. Eles são conhecidos por sua coragem e tato em batalha e são considerados guerreiros fortes e habilidosos.

    Em vez de residir em um único local como os Omatikaya, o clã Tipani se divide em vilas separadas, com cerca de 12 espalhadas pelas selvas de Pandor. Os Tipani são também os únicos conhecidos Avatar Clãs Na’vi usarão armaduras reais em batalha. Eles também são os caçadores mais ferozes, e seus filhos são treinados desde muito jovens como guerreiros. A maior parte do que se sabe sobre eles vem do jogo, que agora é considerado não canônico.

    Clã Anurai

    Visto pela primeira vez na versão Wii/PSP de Avatar: The Game

    Enquanto Avatar: O Jogo não é mais considerado canônico, várias tribos Na’vi que ele introduziu ainda podem aparecer em filmes futuros. De todos esses, talvez os Anurai sejam os candidatos mais prováveis ​​a aparecer na tela grande, pois são incrivelmente distintos. Os Anurai são um clã artesanal habilidoso no uso de ossos. Eles reverenciam uma criatura conhecida como Thanator e encontram seus lares em vales isolados em Pandora.

    Até agora, os Anurai só foram mencionados em Avatar de James Cameron: O Jogo e do Cirque du Soleil Toruk – O Primeiro Voo. Eles também estão em constante perigo por parte da Administração de Desenvolvimento de Recursos, graças aos seus valiosos artefatos.. Os Anurai eram o clã no centro da narrativa de Avatar: O Jogopois foram os membros sobreviventes que buscaram vingança quando seu clã foi massacrado por Sean Wallen para vender seus artefatos no mercado negro da Terra.

    Clã Li’ona

    Visto pela primeira vez na versão Wii/PSP de Avatar: The Game

    Os Li’ona são outro clã de Avatar: The Game, de James Cameron, e tecnicamente não são considerados canônicos. Também há pouco que os diferencie visualmente de gente como os Omatikaya, embora sua história seja definitivamente trágica. Os Na’vi da tribo Li’ona foram talvez os que mais sofreram com a chegada da humanidade em Pandora, já que o clã vive em condições precárias perto de fábricas humanas..

    Felizmente, Rai’uk (o herói de Avatar: O Jogo) ajudou a defendê-los contra seus antagonistas humanos. Enquanto seu clã estava morrendo graças aos rios secando e a flora e fauna morrendo. Quando Rai’uk levou a batalha para os humanos e destruiu a represa, seus rios começaram a correr novamente e ele salvou seu clã. Rai’uk eventualmente rejeitou a oferta de se juntar ao clã e partiu para ajudar outros Avatar Clãs Na’vi contra os atacantes humanos.

    Clã Hulanta

    Apareceu em Avatar: Reckoning Jogo para celular

    Do Avatar: Reckoning jogo para celular, Os Hulanta são considerados um clã das Zonas Pantanosas. Muito parecido com o Metkayina introduzido em Avatar: O Caminho da Água, os Hulanta são adaptados para a vida aquática. No entanto, eles não são geneticamente adaptados para um estilo de vida anfíbio da mesma forma que seus primos que vivem no oceano.

    Esta tribo Na’vi considerava a água sagrada, e redemoinhos apareciam fortemente em sua iconografia. Eles também foram tragicamente impactados pela chegada de Huamnity em Pandora, pois foram forçados a deixar suas casas graças aos bombardeios da RDA. Eles também são especialistas em cerâmica e tecelagem, e não são um clã guerreiro. Enquanto Avatar: O Caminho da Água mostrou vários clãs da água, os Hulanta não eram um deles e só existiam no jogo.

    Clã Huyuticaya

    Mencionado apenas no Guia de Sobrevivência do Ativista de Avatar

    Existem várias tribos Na’vi no Avatar franquia que são apenas mencionadas brevemente em várias peças de mídia vinculada e, como tal, pouco ou nada se sabe sobre elas ou suas tradições ou cultura. Um exemplo disso são os Huyuticaya, que parecem ser incrivelmente distintos (e também seriam ótimos candidatos para aparecer em um futuro Avatar filme).

    Os Huyuticaya são mencionados em Avatar Guia de sobrevivência do ativista ter um “tremendo amor e respeito pelos lobos-víbora” (página 105) que eles refletem em seu streamer ou na bandeira de seu clã. O clã também marca seus rostos, mãos e pés com tinta de guerra branca para mostrar que não têm medo da morte.

    Clã Ni’awve

    Primeira menção no jogo Avatar Mobile

    Se este Na’vi interessante Avatar teoria está correta, os Ni’awve podem nem ser originalmente de Pandora. Os Ni’awve são amplamente considerados como o primeiro clã Na’vi, e residem apropriadamente em uma área de Pandora conhecida como Vale das Origens. Eles foram mencionados pela primeira vez no Avatar jogo para celular, embora, dado o fato de serem tão integrais à história Na’vi, seriam uma ótima escolha para o Avatar filmes.

    Quando o humano Ryan Lorez teve uma visão perto da Árvore das Almas, foi esse clã que o louvou como seu salvador e lhe ensinou os caminhos dos Na’vi. Seu líder Tse’huk também apareceu no jogo e Jake Sully ajudou a resgatá-lo lá.

    Clã Kekunan

    Apareceu em Toruk – O Primeiro Voo

    Os Kekunan são de Toruk – O Primeiro Voo e são conhecidos por serem grandes caçadores aéreos e cavaleiros de Ikran. Conhecidos por seus trajes coloridos e cultura, esse Avatar O clã Na’vi frequentemente realiza danças sagradas. Eles também são os mestres do céu e os maiores vaqueiros de banshees em Pandora. Isso porque eles começam a ensinar seus filhos a andar de banshee desde muito cedo.

    O clã não foi revelado até 2015, mas exemplos de suas habilidades artesanais existem no primeiro filme, incluindo a faixa de batalha usada por Jake Sully. Eles também são incrivelmente importantes nos mitos e lendas de outras tribos Na’vi, como os Omatikaya, pois foram a tribo que produziu Taronyu, o primeiro cavaleiro de banshee.

    Clã Aranahe

    Aparece em Avatar: Frontiers Of Pandora

    Clã Aranahe (1)

    O Clã Aranahe faz sua primeira aparição em Avatar: Fronteiras de Pandora. Este clã é o primeiro a aparecer no jogo e introduz o jogador ao mundo de Pandora. Eles compartilham uma forte similaridade com o clã do primeiro jogo, embora também tenham uma conexão com o Kinglor, uma criatura parecida com uma mariposa em Pandora.

    Essa conexão também influencia seus papéis como Weavers, pois eles criam itens da seda do Kinglor, incluindo armas. Este clã também não é um que está interessado em lutar e, em grande parte, descarta a ideia da ameaça RDA. Eles têm amor principalmente pelas artes e imediatamente desprezam aqueles que questionam seus costumes ancestrais.

    Clã Zeswa

    Aparece em Avatar: Frontiers Of Pandora

    O Clã Zeswa é outro do Avatar: Fronteiras de Pandora jogo que não têm desejo de lutar contra a RDA. Este clã vive principalmente uma vida nômade, e eles sentem que não têm nada a temer da RDA até que os vilões começam a caçar os Zakru, criaturas com as quais eles se ligam e que lhes fornecem leite. Embora não desejem lutar, eles ainda são guerreiros ferozes e orgulhosos, quase ao ponto da arrogância.

    A tribo Zeswa Na’vi vive nas Planícies Superiores e também é mestre em montaria a cavalo.. Eles também são andarilhos, mas é fácil encontrá-los devido ao uso de pipas. Curiosamente, o nome da tribo Zeswa se traduz literalmente como “grama” na língua dos Na’vi, com seu nome completo “Zeswa’Sopyu” significando simplesmente “viajante da grama”.

    Clã Kame’tire

    Aparece em Avatar: Frontiers Of Pandora

    O Clã Kame’tire é outro do Avatar: Fronteiras de Pandora jogo, e não se sabe muito sobre eles graças aos seus estilos de vida secretos e principalmente paranóicos. Eles são curandeiros e herbalistas que vivem perto da Floresta Nublada, e eles têm razões ocultas para permanecerem longe dos outros clãs, o que os torna um clã em que os outros não podem confiar completamente.

    Enquanto viviam no exílio, seu líder, Mokasa, mantinha aqueles de fora do clã longe. Eles também já foram próximos dos Sarentu antes o misterioso evento que os levou a se retirarem da sociedade. Eles também preferem permanecer escondidos do que lutar contra a RDA.

    Clã Sarentu

    Aparece em Avatar: Frontiers Of Pandora

    O Clã Sarentu foi introduzido no Avatar: Fronteiras de Pandora jogo como o clã do qual o personagem do jogador é membro. Eles também são um dos clãs mais trágicos de Pandora. Todo o seu clã foi quase completamente exterminado pela RDA em 2139, embora o evento tenha sido encoberto. O clã foi fundado por um membro do Clã Omatikaya (Entu, o primeiro Toruk Makto), e foi criado como o clã contador de histórias.

    Os membros da tribo Sarentu Na’vi eram altamente respeitados como diplomatas e frequentemente traziam paz a clãs em guerra. Após o massacre da RDA, apenas algumas crianças permaneceram vivas e foram acolhidas e criadas com mentiras de que seu clã as havia abandonado.

    Clã Mangkwan

    Mencionado em Avatar: The Last Shadow Comics

    Os Mangkwan são brevemente mencionados em Avatar: A Última Sombra quadrinhos na edição nº 4 como um clã aliado aos Omatikaya. Os Mangkwan acolheram Ateyo e Artsut após serem exilados por Jake Sully. Não se sabe por que eles aceitariam párias em seu clã, e pouco mais se sabe sobre isso Avatar História do clã Na’vi ou cultura.

    Clã Rey’tanu

    Mencionado em Avatar: Reckoning Mobile Game

    Os Rey’tanu foram mencionados brevemente no Avatar: Reckoning jogo para celular. Eles dependem principalmente da agricultura e dizem que vivem nas terras altas de Pandora. Nada se sabe sobre sua história ou cultura. No entanto, eles vivem de uma maneira mais primitiva do que outros Avatar Clãs Na’vi porque a biodiversidade é fraca onde eles vivem. Eles vivem principalmente de pasto em vez de caça.

    Clã Tomac’ta

    Mencionado na Pandorapedia de Avatar

    Os Tomac’ta são mencionados em Pandorapedia do Avatar para o seu “tremendo amor e respeito pelas banshees.“Eles também usam serpentinas em homenagem a essas criaturas sagradas. Não há quase nada conhecido sobre isso Avatar Clãs Na’vi, já que nunca apareceram em um filme, jogo ou história em quadrinhos

    O Povo das Cinzas

    Devido a aparecer em Avatar: Fire And Ash

    O Povo das Cinzas na arte conceitual de Avatar 3

    Avatar 3, que tem o título provisório de Avatar: Fogo e Cinzas, está previsto para ser lançado em 2025. Embora pouco se saiba ainda sobre o enredo, foi confirmado que Avatar 3 apresentará um novo clã Na’vi na forma do ainda sem nome Povo das Cinzas. O Povo Ash faz uma diferença marcante de outras tribos Na’vi. Em vez de viver em sintonia com a natureza, o Povo Ash parece ter rejeitado Eywa e a adoração da vida selvagem de Pandora que liga outras culturas em suas espécies.

    Pouco se sabe sobre o Povo das Cinzas, mas eles serão antagonistas em Avatar 3 e são liderados por uma rainha chamada Varang. A arte conceitual de Varang mostra aqui o uso de rabos de cavalo cortados de outros Na’vi, o que sugere que o Povo Ash é uma das tribos mais violentas vistas em qualquer Avatar mídia distante. Não se sabe por que eles são tão associados ao fogo, embora possa ser que eles habitem uma área vulcânica de Pandora.

    Avatar (2009)

    As TVs 3D tiveram seu dia, mas não se tornaram tão grandes quanto poderiam. Essa queda é especialmente triste quando se trata de filmes que foram feitos para o formato, como Avatar, de 2009. Felizmente, a alta definição do Blu-ray é quase tão próxima da experiência de visualização 3D que você pode ter em casa, e o Avatar Original Theatrical Edition Blu-ray é um dos melhores exemplos disponíveis.

    Estúdio
    Raposa do século XX

    Tempo de execução
    162 minutos

    Diretor
    James Cameron

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