
Portão de Baldur 3 tem 10 companheiros que podem ser recrutados ao longo do jogo. Os jogadores podem aprender suas histórias de fundo, muitas das quais envolvem encontros que parecem estar significativamente acima de seu nível de poder. Embora o motivo do cânone para a maioria dos companheiros sobre o motivo de terem um desempenho diferente no jogo em comparação com a história de fundo é o girino ilhitid, alguns dos companheiros não estão infectados, mas ainda são menos poderosos do que o esperado.
Enquanto no jogo, os companheiros estão em níveis semelhantes - e podem ser respeitados no que os jogadores desejam - é interessante pensar em quais seriam os mais poderosos do ponto de vista da Canon. O elenco inclui uma grande variedade de personagens, de uma desova de vampiro a um ex-arco. Se esses personagens não fossem companheiros, quão formidáveis seriam?
10
Astarion
O mais fraco do grupo quando em sua forma inicial
Astarion seria um pouco mais alto na lista se em sua forma ascendenteAssim, Mas como uma desova de vampiro, ele é significativamente menos poderoso que o resto do elenco. Vampire Spawn tem apenas uma classificação de desafio de cinco em 5e Dungeons & Dragonsmas ele também teria mais fraquezas em comparação com os outros companheiros. Em circunstâncias normais, sem o girino, ele seria fraco à luz do sol e danos radiantes.
Astarion tem um talento especial para matar, o que é especialmente evidente em seu final, se ele permanecer como desova, mas não se compara ao de um guerreiro gith, caçador de monstros ou soldado da guerra no sangue. A maior parte de sua capacidade está em seu talento na manipulação - Ele vive mais de 200 anos, mas a maioria de suas façanhas envolveu enganar civis regulares. Embora isso certamente seja uma forma de poder, sua influência não seria suficiente para permitir que ele tenha uma chance contra o resto dos companheiros.
9
Lae'zel
O membro mais jovem do grupo, mas ainda um guerreiro respeitável
Embora Portão de Baldur 3 Coloque o Githyanki no centro das atenções depois de anos deles sendo uma raça bastante impopular, ele ainda minimiza um pouco o quão poderoso é o gith. Githyanki são conhecidos por caçar armas de fogo, um dos Dndé mais icônicos monstrosAssim, e são seres ferozes mais à vontade no plano astral. No entanto, é importante notar que Lae'zel é um dos membros mais jovens da sociedade Gith e é muito menos experiente do que o resto de seus parentes.
A maioria dos companheiros acima de Lae'zel nesta lista tem alguma força externa, o que os torna mais poderosos. Por exemplo, Gale é o escolhido da deusa Mystra, e Wyll recebe seus poderes de uma Cambião perto da arquiduquesa Zariel, a fim de caçar demônios e outros demônios. Enquanto a maioria das divindades em Portão de Baldur 3 são mostrados para manter seus súditos em pouca consideração, Vlaakith certamente não se importa muito com seus sujeitos githyanki fora de aumentar seu poder, e concede lae'zel sem bênçãos.
8
Shadowheart
Um Sharran mais do que capaz
Está implícito que antes da influência de Shar, Shadowheart seria um "Luz orientadora"Para os seguidores de SelunéAssim, Talvez uma sacerdotisa, ou até a escolhida. Provavelmente é por isso que Shar gostou tanto dela especificamente, devido à disputa de Shar com sua irmã. Isso implica que ela poderia ter sido magicamente talentosa de alguma forma. Ela carregou esse presente com ela, mesmo sob a influência de Shar - por exemplo, quando foi enviada para recuperar o artefato da creche de Githyanki, ela era a única de sua patrulha de Sharran a sobreviver.
Como um clérigo de domínio trapaceiro por padrão, é seguro dizer que ela é uma montadora de feitiços bastante qualificada, apesar de sua reputação de perder constantemente seus ataques. Muito parecido com Lae'zel, Shadowheart passou por treinamento brutal em sua juventude para prepará -la para se tornar um justiciar sombrio. Se ela seguir esse caminho e se tornar o escolhido de Shar, a bênção de sua deusa certamente a colocaria um pouco mais alta. No entanto, como um Selunite, Shadowheart não é muito eficaz fora de seu nicho.
Shadowheart e Lae'zel estão em níveis semelhantes em termos de podermas o que coloca o coração das sombras um pouco acima de Lae'zel é como ela é claramente capaz de dominá -la. Após a luta no acampamento, a menos que o jogador tenha selecionado a origem do Shadowhert, é Shadowheart quem acaba segurando uma faca na garganta de Lae'zel. Se alguém morre nessa situação, geralmente é Lae'zel, já que o diálogo deve levar ao combate para dar a Lae'zel a chance de vencer.
7
Minsthara
Um Paladino Drow que era um assassino desde tenra idade
Minsthara é um paladino sedento de sangue que serve várias causas diferentes ao longo de sua vida. Ela foi criada na Cruel Drow Society of Menzoberranzan, onde Sua família sofreu várias tentativas de assassinato. Embora seja discutível se seria considerado cânone, no calendário de Natal de Larian em 2024 (um Natal muito Larian), a recompensa para 20 de dezembro é um extrato detalhando como ela frustrou um assassino enviado para matá -la aos 10 anos de idade. Também menciona como ela sobreviveu após uma tentativa de assassinato de sua própria mãe.
Uma interação entre Minsthara e Lae'zel revela que na sociedade Githyanki, as crianças não são submetidas a combate até que tenham pelo menos 13 anos, enquanto A Sociedade Drow depende consistentemente da sobrevivência do mais apto. Pode -se argumentar que Minsthara é um assassino mais experiente do que Lae'zel devido a isso. Enquanto Lae'zel dialoga sobre como ela matou alguns dos outros filhotes quando criança para remover os elos mais fracos, Minsthara teria sido treinado por mais tempo e teria matado para sobreviver mais. Junto com seu poder divino, ela é uma força a ser reconhecida.
6
Karlach
Um dos melhores ativos do Archdevil Zariel
Karlach passou 10 anos lutando nas linhas de frente da guerra no sangueAssim, e conseguiu se sustentar, apesar de ser um tiefling. Ela era um guerreiro tão bom que se tornou o cão de ataque pessoal de Archdevil Zariel e lutou diariamente a vários demônios e demônios, a ponto de poder recitar ao jogador todas as diferentes maneiras de derrotá -los. Seu motor infernal também lhe dá um impulso, e sua capacidade de usar moedas da alma lhe dá uma vantagem única na batalha.
Além de sua habilidade quando se trata de caçar demônios, Karlach também é um dos mais fortes fisicamente fortes. Pode ser estranho ver um guerreiro tão experiente ter uma colocação tão baixa na lista; Embora Karlach não seja fraco, existem outros companheiros que estão implícitos em ter mantido poder excepcional. Apesar da maioria dos personagens se juntar ao Partido no nível um, os jogadores podem recrutar algumas das figuras mais influentes em Portão de Baldur.
5
Halsin
Um arquidruido com algumas habilidades únicas
Halsin pode ser uma escolha surpreendente para esta posição no ranking, mas em Dungeons & DragonsArqudruidas são extremamente poderosos. No 5E, eles são lançadores de feitiços de alto nível, o que o tornaria um dos personagens mais poderosos do elenco. Embora em Baldur's Gate 3, ““ArqudruidaPode se referir a uma posição social/política em vez de uma medida real de habilidade, a halsina tem mais de 350 anos, o que seria tempo de sobra para ele elaborar seu poder.
No Ato 2, Halsin evoca um portal para o Shadowfell, onde ele inicialmente entra sozinho para recuperar Thaniel. Esta é uma demonstração enorme de poder, embora ele mude sua força. O Shadowfell é um dos reinos mais facilmente acessíveis, mas para Halsin abrir de bom grado um portal pode ser uma prova de sua capacidade canônica de magia.
Halsin também pode parecer mais fraco para os jogadores, porque ele deveria ser um personagem complementar, e estar em um nível tão alto no primeiro ato iria descartar completamente o equilíbrio do jogo. Com isso dito, É difícil imaginar que alguém que é supostamente tão poderoso se permitiria ser capturado por um mero tesouro de duendes. Seu verdadeiro poder é um pouco vago, por isso ele não é mais alto na lista - mas como o protetor do bosque, ele é definitivamente uma força a ser reconhecida.
4
Wyll
Um caçador de monstros que derrubou alguns inimigos extremamente poderosos
Muitos podem não esperar que a Wyll coloque tão alta nesta lista. Ele é frequentemente considerado o pior companheiro em Portão de Baldur 3 Devido a como Ele é relativamente fraco em comparação com os outros companheiros quando se trata de jogabilidade, mas na tradição, ele é realmente bastante formidáveltendo feito seu nome como um herói folclórico lendário. Conversando com Wyll revelará que, antes do girino, ele conseguiu convocar bestas do inferno e nuvens apagadas, e até Cambions - sugerindo que ele era um abarro de nível muito alto.
Como Karlach, Wyll era conhecido por caçar demônios, demônios, monstros e todos os tipos de malfeladores. O que coloca a Wyll acima de Karlach é o quão confiante Mizora parece estar em sua capacidade de caçar Karlach e derrotá -la. Antes de serem capturados e levados para o nautilóide, Wyll estava quente no rabo de Karlach. Enquanto Mizora certamente se importa com Wyll, é improvável que ela o envie conscientemente para uma armadilha mortal. Zariel também queria que Karlach saísse de Faerûn - Como Mizora responde ao arquievil, é difícil acreditar que ela enviaria Wyll atrás dela com pouca convicção.
Wyll foi treinado em combate corpo a corpo desde que era jovem, muitas vezes brigando com seu pai. Com sua classe padrão sendo focada, porém, muitas vezes não vem à luz que Ele é um espadachim fantástico, sendo capaz de derrubar um culto de Tiamat Logo depois de receber seus poderes de warlock. Dado o fracasso de Halsin em afastar alguns duendes, Wyll parece ser mais capaz do que ele. Wyll lutou contra inimigos semelhantes a Karlach - e muito mais - ainda saiu vitorioso. Algumas histórias de suas aventuras anteriores incluem lutar contra um dragão e matar um lich sozinho, que são feitos absolutamente excelentes.
3
MinSc
Um personagem lendário que retorna com força eterna e um coração de ouro
Jaheira e MinSC podem ser uma colocação surpreendente para quem não está familiarizado com o passado Portão de Baldur Os jogos, como a terceira parcela da série pouco faz para retratar toda a extensão de suas ações anteriores, além de personagens como Karlach, estimulando os heróis antigos. Para o MINSC em particular, alguns aspectos de sua força estão em exibição total. Sua introdução inicial é ele rasgando uma imitação com as próprias mãos e logo após o recrutamento, Ele vai dar um soco nas paredes de pedra para encontrar boo.
Estatísticas padrão do MINSC em BG3 Não faça justiça a ele, e ele começa com meros 12 forças, que é uma das estatísticas de Shadowheart. Isso está muito longe do que os jogadores o verão sendo capazes no jogo e está ainda mais longe da extensão de suas realizações nos jogos anteriores. Embora seja importante observar que os níveis e a escala funcionaram de maneira diferente no início dos anos 2000 em comparação com o moderno DndAssim, Jaheira e MinSC estariam sempre passados no nível 20 quando BG3 começou.
2
Jaheira
Um herói antigo com um passeio para proteger o portão de Baldur
Embora seja difícil determinar completamente qual dos dois heróis é o mais forte, Jaheira certamente tem poder sobre o MINSC. Isso é evidente no Ato 3, onde o MINSC é facilmente enganado por um jogador de forma que assume a forma de Jaheira para cometer várias ações criminais como o rei de pedra. No entanto, Jaheira também é significativamente poderosa. MinSC poderia colocar acima de Jaheira, como em termos de força física, ele tem vantagem. Depois de ser voltado para a pedra por muitos anos, ele manteve a maior parte de seu físico jovem - enquanto isso, Jaheira pode ter ficado mais fraco na velhice.
No entanto, Quando se trata de habilidade crua, Jaheira tem a vantagem mágica. No Ato 3 de BG3os jogadores podem encontrar um pergaminho na casa de Jaheira com escritos sobre “o rito do corpo atemporal”, O que lhe permitiria prolongar sua vida útil para continuar protegendo a cidade. Se o jogador perguntar sobre isso, ela dirá que ainda não é forte o suficiente para fazê -lo - mas pode estar com os preparativos certos.
Embora ela decida não realizar o feitiço, pois ela prefere não passar o resto de seus dias com pessoas como Ketheric e Sarevok, A perspectiva de imortalidade não é nada a zombar. O mago Lorroakan faz tudo ao seu alcance para capturar Dame Aylin para que ele possa alcançar a imortalidade. Então, Jaheira ser capaz de alcançar resultados semelhantes por conta própria é muito impressionante.
1
Gale
Um prodígio do mago com ambição sem limites
Gale é facilmente o mais poderoso dos companheiros, especialmente se ele subir à divisão e se torna o Deus da ambição. Mas mesmo como humano, ele é um prodígio mágico que se tornou o escolhido da deusa da magia, sendo capaz de lançar o feitiço de terceiro nível, bola de fogoaos oito anos. Em seu diálogo, ele pode conversar com o jogador sobre como ele tentou ultrapassar os limites da magia, que o usuário do Reddit Top_judge2019 A apontou provavelmente lhe justificaria o uso de feitiços além do de um assistente regular de alto nível.
Antes do girino, O poder de Gale deu a ele o status de Archmage. Da mesma forma que Halsin como arquidruido, ele provavelmente estaria no nível 20. Mesmo sem sua ambição de explorar o reino da magia em todo o seu potencial, isso lhe daria acesso a alguns dos feitiços mais poderosos disponíveis para os mortais, como como desejarque os jogadores geralmente só podem testemunhar se conseguirem irritar Vlaakith na creche de Githyanki. Isso nem sequer menciona a esfera nétera em seu peito, o que é suficiente para detonar qualquer coisa dentro de um raio enorme, e é forte o suficiente para destruir o etterbrain.
Embora ele possa ter uma reputação de ser "mole" devido à sua baixa defesa no jogo como um mago, sua habilidade mágica é imensa. Com suas conexões com a deusa Mystra, permitindo que ele ultrapasse o que geralmente é possível para os mortais alcançarem, e a possibilidade de se tornar um Deus, refortando a coroa de Karsus, sua capacidade não conhece quase limites. Gale é sem dúvida o mais poderoso dos companheiros na tradição de Portão de Baldur 3.
Fonte: Um Larian Christmas/Larian Studios, Reddit/top_judge2019