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Houve um tempo em que Nintendo Os jogos desencadearam minha imaginação, junto com os desenvolvedores de jogos em todo o mundo, mas O Nintendo de Hoje é pouco mais que um boogeyman, assustando a próxima geração de fabricantes de jogos e protegendo seu IP como um arco de respiração de fogo, sem empatia por aqueles que ele queima. Eu adoraria voltar aos dias inocentes, quando eu teria canonizado Shigeru Miyamoto, e quando eu poderia jogar um Mario Jogo e aproveite o charme atemporal de Bliss Platform sem pensar no implacável departamento jurídico da empresa e em seu litígio sem coração. Os desenvolvedores de jogos têm muito pior.
Toda vez que a Nintendo processa os sites da ROM por milhões, alguns fãs saltam para a defesa da empresa, imitando a retórica vazia de que a empresa tem o direito de proteger sua propriedade intelectual contra a pirataria. Esses defensores tendem a se acalmar quando vêem A história da Nintendo de tomar medidas legais contra jogos de fãs, partituras e torneios de jogos sem fins lucrativos que promovem seus próprios produtos. A enorme variedade de patentes relacionadas a videogames que a empresa acumulou é o albatroz atual ao redor do pescoço de toda a indústria de videogames. A Nintendo pode processar quase qualquer pessoa a qualquer momento que entre na mira da empresa.
A Nintendo tem uma equipe jurídica notoriamente cruel e agressiva
Nada está a salvo do litígio da Nintendo, de torneios a partituras
O processo contra a Haze Tropic deixou claro que a Nintendo aniquilará a preservação de videogames em favor de seus resultados, como Ele fechou os dois emuladores mais promissores da Nintendo Switch, enquanto criava um impedimento baseado em medo para qualquer empreendimento futuro de emulação. Para todos os casos que vão a julgamento, há muito mais incidentes em que um cessar e desistir assusta um pequeno desenvolvedor independente ou um projeto de fãs em submissão. A Nintendo está entre as empresas mais lucrativas do Japão. A parte com bolsos mais profundos vence por padrão na maioria dos assuntos legais. Aqueles desafiados normalmente por medo da Nintendo.
A Nintendo escolheu desnecessariamente buscar ações legais implacáveis, sem preocupação com a ética ou as consequências, criando um efeito assustador em todo o setor.
Enquanto a Nintendo desligou Smash Bros. Os torneios que usaram mods e rotineiramente intimidarão desenvolvedores sem fins lucrativos para remover jogos gratuitos de fãs, continua a obter lucros maciços com as vendas de hardware e videogames do Switch. O mesmo escritório de advocacia Nintendo contratado para impulsionar a emulação da mudança de extinção, Adler Pollock & Sheehan, orgulhosamente se orgulha de seus esforços em representar o Estado de Rhode Island em seus esforços para reter benefícios de pensão dos aposentados e a defesa de ações de morte por negligência relacionadas à aviação. Conforme relatado por AutômatoO advogado de patentes da Nintendo, Koji Nishiura, tentou justificar as famosas táticas de medo da empresa para desmontar projetos de emulação.
O jogo de sobrevivência Palworld pode mudar por causa da Nintendo, como A empresa alcançou sua bolsa sem fundo de patentes relacionadas a videogames para qualquer desculpa para derrubar o jogo. É sabido que a Nintendo fez uma onda de patenteando quase qualquer conceito de design de jogo que pudesse pensar, como detectar um inimigo escondido ao ver sua sombra por trás de uma árvore. Este é um exemplo de algo tão intuitivo que pode não ser legalmente defensável, como pegar um monstro em uma bola, mas estar legalmente certo não tem sentido se você não puder pagar a luta.
A próxima geração de desenvolvedores tem medo da Nintendo
Litígios antiéticos cria um ambiente tóxico para futuros fabricantes de jogos
O historiador de videogame John Szczepaniak foi professor convidado da Technocampus University, na Espanha, no ano passado. Conforme relatado por Extensão de tempoA enorme variedade de patentes da Nintendo e A falta de escrúpulos da empresa para arquivar processos antiéticostornou -se uma fonte de medo real para os possíveis fabricantes de jogos. Szczepaniak disse, "Os alunos então descreveram seus medos sobre o litígio excessivo da Nintendo, já que literalmente o processarão por qualquer coisa hoje em dia. Isso não pode ser enfatizado demais: os jovens, apaixonados e esperançosos de amanhã têm medo de explorar seus desejos artísticos, caso a Nintendo os ataca. "A empresa que uma vez inspirou a imaginação agora inspira medo.
Os projetos de fãs completamente gratuitos são abandonados por preocupação com a ação legal. UM Mãe 4 O jogo de fã foi renomeado Estranhezae parece ter ficado em silêncio na rádio, juntamente com muitos outros projetos feitos por fãs que secaram nos últimos anos. Numerosos videogames fantásticos criaram as criações da Nintendo, como TrançaSubversiva da opinião subversiva Marioou Túnicadesconstrução do Zelda fórmula. Muitos dos desenvolvedores mais conhecidos de hoje cresceram com jogos e hardware da Nintendo, e Essas experiências os incentivaram a entrar na indústria. Agora, é mais provável que o bullying e as táticas legais draconianas da Nintendo sejam mais propensas a matar qualquer sonho de desenvolvimento de jogos.
A próxima geração de fabricantes de jogos tem boas razões para temer a sombra iminente da Nintendo sobre a indústria.
O interruptor da Nintendo superou o PS1 e o Wii anos atrás, e o Switch 2 provavelmente continuará o momento. A Nintendo vende notoriamente hardware com uma margem de lucro, onde a maioria dos consoles de jogos é vendida com um prejuízo. Os jogos de troca de primeiros partidos que têm anos ainda raramente vêem remarcações em seus preços. Tudo isso aumenta o fato de que a Nintendo não está sofrendo por dinheiro. A empresa não precisa reprimir jogos como Palworldemulação e projetos de fãs, permanecerem lucrativos. A Nintendo escolhe desnecessariamente buscar ações legais implacáveis, sem preocupação com a ética ou consequênciascriando um efeito assustador em todo o setor.
Devs de jogo aspirantes uma vez inspirados pela Nintendo agora teme a represália
Nintendo esmaga o futuro do hobby em seu zelo para proteger seu IPS
Para todos os fãs equivocados que pensam que esse é simplesmente o sistema legal que faz justiça, o resultado em que a Nintendo ganhou o processo de Joy-Con apenas é a prova de que Ser moralmente, ou mesmo legalmente, à direita, tem pouco a ver com resultados em litígios. A Drift Joy-Con é um fato inegável, deixando claro que a justiça não tem influência nesses assuntos. A capacidade de superar a outra parte decide o resultado com muito mais frequência do que qualquer problema de fato ou precedente, pois as partes são forçadas a se contentar a mitigar o risco e as despesas de montagem adicionais. Poucos réus podem combinar com os bolsos infames da Nintendo.
Eu gostaria de poder voltar ao tempo em que eu poderia estar descaradamente empolgado com um novo console da Nintendo, mas agora, Estou constantemente dividido pelo conhecimento de que cada compra financia uma empresa de videogame que é inerentemente hostil ao meio de videogames. Por mais que a Nintendo tenha contribuído uma vez para a arte dos videogames, hoje a empresa vê claramente as coisas através das lentes da proteção de IP e maximizando o lucro, não promovendo a forma de arte ou preservando -a para o futuro. A próxima geração de fabricantes de jogos tem boas razões para temer Nintendo 's iminente sombra sobre a indústria.
Fonte: AutômatoAssim, Extensão de tempo