Enquanto Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões permaneceu relativamente fiel às classes de jogo de seus personagens, houve algumas mudanças. Masmorras e Dragões pode ser um jogo complicado, com tudo, desde características e características específicas do personagem até a adjudicação de combate e dano. Ainda mais para o filme, algumas dessas mecânicas de jogo são muito visíveis, enquanto outras não. Com isso em mente, Honra Entre Ladrões escolheu ignorar alguns Masmorras e Dragões aspectos de classe de personagem por uma questão de tempo e especialização, o que é totalmente bom e uma jogada sábia para o meio. Mas isso torna interessante ver quais mudanças de classe foram feitas e quais recursos podem ser utilizados em filmes futuros.
Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões conta a história de um grupo de aventureiros em uma missão para deter um lorde corrupto, um mago malvado e salvar o filho de um membro do grupo. Entre o elenco de Honra Entre Ladrões é Edgin, o Bardo (Chris Pine), Holga, o Bárbaro (Michelle Rodriguez), Doric, o Druida (Sophia Lillis) e Simon, o Feiticeiro (Justice Smith). Eles também são acompanhados temporariamente por Xenk, o Paladino (Regé-Jean Page) e enfrentam seu ex-amigo Forge Fitzwilliam, o Rogue (Hugh Grant). Embora cada um desses personagens tenha habilidades específicas que usaram no filme, aqui estão algumas que foram especificamente perdidas.
7 Edgen the Bard obviamente não lança feitiços
Uma das mudanças de classe mais distintas é que Edgen não lança nenhuma magia durante todo o jogo. Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões. Em Masmorras e Dragões No jogo, os bardos são conjuradores versáteis que usam sua música para criar magia. Freqüentemente, esses feitiços fortalecem o grupo, incluindo lançar cura, tornar os inimigos mais fáceis de acertar ou criar outro caos mágico para vantagem do grupo. Ainda mais, eles podem aprender magia que normalmente pode ser restrita a outra classe, como o feitiço ‘Spirit Guardians’ só pode ser lançado por clérigos. Edgen, no entanto, não faz isso, em vez disso, apoiando-se em sua inteligência, sua força de personalidade e, ocasionalmente, apenas atingindo as pessoas com seu alaúde até o final de Honra Entre Ladrões.
6 Doric, o Druida, não lança feitiços
No entanto, Edgen não foi o único Honra Entre Ladrões personagem que surpreendeu os jogadores de D&D por não lançar um único feitiço. Os druidas são tipicamente poderosos conjuradores elementais, bem como metamorfos prodigiosos. Suas habilidades mágicas vêm da natureza, permitindo-lhes acesso a magia poderosa, incluindo feitiços de cura; criação elementar e manipulação de plantas. Em níveis mais altos, a conjuração de um druida torna-se incrivelmente poderosa, permitindo-lhes convocar criaturas, dissipar ou criar tempestades poderosas e permitir que se transformem em criaturas mais fortes do que antes. Claro, isso não quer dizer que Wild Shape não seja uma marca registrada da classe Druídica, mas certamente não é o único recurso permitido para Druidas no RPG de mesa.
5 As formas selvagens de Doric são mais poderosas
Outra diferença notável na Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões druida era a natureza poderosa de suas formas selvagens. No RPG, um druida pode se transformar em selvagem apenas duas vezes por descanso e, então, deve dormir a noite inteira ou passar pelo menos 30 minutos a uma hora se recuperando antes de poder fazê-lo novamente. Além disso, as formas selvagens druídicas geralmente são limitadas a níveis específicos de criaturas, dependendo do nível do personagem. Doric’s, por sua vez, são muito mais fortes e mais numerosos do que normalmente pode ser feito no jogo.
4 Xenk não usa o golpe do paladino
No entanto, Xenk, o Paladino, também é menos capaz magicamente em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões do que a classe do jogador normalmente está no jogo. Embora Xenk fosse claramente um lutador capaz e competente e um herói corajoso, ele não usava nenhum dos recursos mágicos disponíveis para os cavaleiros no jogo, parecendo usar itens mágicos. Especificamente, os paladinos podem conceder cura de suas mãos não como um feitiço, mas como uma característica de classe inata, bem como fortalecer seus ataques com energia divina. Claro, eles também recebem uma lista de feitiços um pouco mais limitada do que um mago ou druida, mas ainda podem se preparar para lançar magia todos os dias.
3 Holga não tem a habilidade de raiva
Holga é um caso um pouco difícil em termos de suas características de classe e o que ela pode fazer em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões. Uma das subclasses básicas dos Bárbaros é o Berserker, que aparentemente não transmite nenhuma diferença visual para um bárbaro em particular, como um Arauto da Tempestade ou um Guerreiro Totem. Mesmo assim, Holga parece se inscrever nesta subclasse, mas não parece descrever tantas de suas características, como suas habilidades de ‘Fúria’ parecem apresentar tematicamente, mas não são diferentes de suas proezas de luta típicas. Além disso, o dano extra bárbaro de Holga e as habilidades de fúria não estão incluídos em sua ficha de personagem conforme lançado em D&D Beyond.
Embora as habilidades de Simon se alinhem mais de perto com sua classe de personagem no jogo, ele ainda pode estar perdendo uma característica específica em Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões. No jogo de mesa, os feiticeiros geralmente podem manipular a magia em um grau mais refinado do que os outros conjuradores, uma habilidade que é chamada de “metamagia”. Essas habilidades se manifestam como o feiticeiro tendo mais acesso inerente ao tecido da magia, o que significa que seus feitiços podem ser lançados com maior poder ou sutileza. Embora isso possa ter sido uma habilidade difícil de retratar no filme, o personagem de Simon ainda não parece retratar sua habilidade de manipular feitiços enquanto os lança, o que pode ser trazido para filmes futuros à medida que ele avança e sua confiança continua a crescer.
1 Forge não usa ataque furtivo
Finalmente, Forge Fitzwilliam, o malandro do partido e antagonista de Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões cumpre muitas de suas expectativas de classe, com uma exceção. Forge não parece causar danos físicos maciços e calculados a ninguém, embora cause muitos danos emocionais. Isso significa que seu personagem não estava utilizando todas as habilidades do recurso “Sneak Attack” da mesa, que permite que Rogues faça ataques precisos e cuidadosos. Para ser justo, isso poderia ser mais fiel ao conceito de Forge como um personagem que prefere deixar os outros sujarem as mãos, mas ainda é um recurso importante do jogo que parece não ter sido incluído.