Todas as missões pessoais de companheiros, classificadas

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Todas as missões pessoais de companheiros, classificadas

Viajar sozinho pela Commonwealth não é divertido, e Efeito Fallout 4 fornece ao Sole Survivor uma variedade de companheiros para aliviar a carga. Cada companheiro é único, com gostos, desgostos e objetivos claros que podem ou não estar alinhados dependendo das escolhas feitas ao longo de qualquer jogo. À medida que cada companheiro passa a confiar no Único Sobrevivente, eles se abrirão mais, eventualmente levando a algumas grandes missões pessoais para alguns, embora algumas dessas missões sejam definitivamente melhores que outras.

As missões complementares, embora sejam um elemento básico de outras séries, ainda são um tanto novas no Precipitação franquia, aparecendo pela primeira vez em Fallout: Nova Vegas antes de ser adotado por Efeito Fallout 4 após o lançamento. Com 16 companheiros para recrutar Efeito Fallout 4é um pouco decepcionante que nem todos recebem o mesmo tratamento com suas histórias pessoais ampliadas em uma missão. No entanto, sete companheiros sortudos solicitam a ajuda do Único Sobrevivente em missões pessoais, oferecendo vislumbres extras de suas vidas, experiências e esperanças para o futuro.

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Old Longfellow - destruidor de navios

Enfrente um inimigo mortal de Far Harbor

A missão do velho Longfellow estranhamente não é obtida diretamente dele. Ao explorar a Ilha durante Efeito Fallout 4de Porto Distante DLC, o Sole Survivor pode captar uma mensagem de rádio com seu Pip-Boy que soa como ruídos estranhos e distorcidos. Depois de ouvir a mensagem, o Sole Survivor pode usar o sinal de rádio para rastrear o Shipbreaker. O próprio Shipbreaker é um rastreador de neblina único e um duro Efeito Fallout 4 chefe, e atacar à distância oferecerá as melhores chances. A missão em si é bastante direta, encontrando e derrotando Shipbreaker, após a qual Old Longfellow pode ser falado sobre Shipbreaker.

Última resistência do capitão

Arpão exclusivo oferece +150 de resistência a danos durante a recarga.

O velho Longfellow explicará que ele caçava Shipbreaker há décadas, pois ela era incomumente cruel e havia tirado muitos amigos dele ao longo dos anos. Ele chamará matá-la de serviço público e dará a Última Resistência de Skipper como recompensa. Esta missão pessoal é estranha, pois está escondida e em um local aleatório, há até casos em que a missão não é acionada. Embora a luta em si seja difícil, mas divertida, a missão não tem vínculos fortes com Old Longfellow além de sua história no final e não acrescenta nada ao personagem.

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Ada - Automatron DLC

Rastreie o misterioso mecanicista

Ada é outra companheira obtida através de um Efeito Fallout 4 DLC, desta vez Autômatoe ao contrário de Old Longfellow, a busca pessoal de Ada é um pouco mais substancial. Na verdade, todo o enredo de Autômato é a busca pessoal de Ada, enquanto ela busca respostas sobre o assassinato de seus amigos e colegas robôs de caravana. O Autômato questline é, novamente, direta e mais parecido com um rastreamento de masmorra antiquado depois de seguir as pistas para entrar no Covil do Mecanista. Ada é uma companheira encantadora e otimista, totalmente personalizável graças ao Autômatobancada de trabalho do robô, tornando-a muito versátil.

O enredo para Autômato é uma mistura de missões de busca, já que Ada precisa de uma determinada quantidade de itens específicos para avançar a história e uma batalha no Covil do Mecanista para encontrar a pessoa responsável por tantas mortes. Autômato tem um vilão interessante e simpáticocom o Único Sobrevivente podendo escolher entre salvar ou matar o Mecanicista. Porém, para uma busca pessoal, Ada ainda está estranhamente desconectada, com o Mecanista não tendo nenhum rancor pessoal contra o robô ou seus companheiros, já que o DLC serve simplesmente para introduzir a bancada do robô no jogo.

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Cait – Intervenção Benigna

Ajude Cait a se limpar no Vault 95

Para um companheiro tão duro e brusco, a busca pessoal de Cait é bastante comovente, embora falte narrativamente. Como alguém que levou uma vida dura e muitas vezes brutal, Cait é naturalmente cautelosa em confiar nos outros, o que se reflecte nos 750 pontos de afinidade necessários para iniciar a sua busca pessoal. Cait confiará ao Único Sobrevivente sobre seu passado e suas batalhas contra o vícioobservando que seu atual vício em Psicose está afetando sua saúde. Ela explicará que ouviu dizer que o Vault 95 tem uma máquina para ajudar a curá-la e pede ajuda para fazer isso.

O resto da missão é uma luta no Vault 95, que está cheio de Gunners, além de suas torres e robôs. Finalmente, Cait pode ser eliminada de todas as substâncias químicas em seu sistema e de seu vício nelas. Enquanto o sentimento é poderoso e muitos podem sentir uma ressonância comter o vício de Cait curado magicamente rouba dela o que poderia ter sido uma luta interessante e um arco de personagem. Embora Cait mencione que seu vício passou do ponto do tratamento normal, fazer com que ela tentasse outros métodos antes do Vault 95 teria sido mais impactante.

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Robert MacCready - Longo caminho pela frente

Derrube alguns artilheiros e salve um menino

MacCready é um personagem que retorna de Precipitação 3todos crescidos e trabalhando como mercenários na Commonwealth. Sua missão ocorre em duas partes, sendo a primeira tarefa lidar com alguns artilheiros com quem MacCready entrou em conflito. Nesta parte da missão, MacCready irá falar um pouco sobre seu tempo com os Gunners e seus motivos para sair. Isso serve como uma boa maneira de conhecê-lo um pouco melhor além de um mercenário espertinho. e, após ajudá-lo, MacCready devolverá os bonés usados ​​para contratá-lo como demonstração de gratidão.

A segunda parte da busca de MacCready ocorre depois que o Único Sobrevivente ganha mais afinidade com ele. MacCready compartilhará significativamente mais sobre sua vida pessoal, bem como as circunstâncias que o trouxeram à Commonwealth; a saúde de seu filho, Duncan, que está gravemente doente. MacCready quer ajuda para encontrar uma cura para a doença de Duncan e acredita que algo que pode ajudar seu filho está localizado na Med-Tek Research. A busca de MacCready é uma comovente visão de até onde um pai irá para proteger seu filho e realmente mostra a profundidade de seu personagem.

3

Curie - Comportamento Emergente

Ajude um amigo na próxima fase de sua vida

Curie é o favorito dos fãs Efeito Fallout 4 companheiro, e não é difícil perceber porquê. Desde sua visão otimista e comportamento alegre até seu sotaque encantador, viajar com Curie é sempre uma experiência agradável. Depois de explorar a Comunidade por um tempo com o robô médico e atingir 250 pontos de afinidade, Curie confiará ao Único Sobrevivente que deseja se tornar humana para ajudar a aprofundar sua pesquisa. Levando Curie para Goodneighbor para falar com o Doutor Amari no Memory Den, e após 24 horas, encontrará um corpo esperando na forma de um Sintetizador Gen 3 chamado G5-19.

A missão principal "Mentes Perigosas" precisará ser preenchido para que a opção de falar com o Doutor Amari apareça.

As memórias do G5-19 foram apagadas tantas vezes pelo Synth Retention Bureau que isso fez com que a operação de substituição de memória de Amari falhasse. Dependendo de onde na missão principal o Único Sobrevivente está, a pessoa que o acompanha será um membro anônimo da Ferrovia ou da Glória, com o último precisando ser persuadido a entregar o corpo de seu amigo por Curie. O final da missão pode resultar em alguns sentimentos confusos, com uma nova forma humana para Curie e a opção de um romance com elamas com todas as implicações de simplesmente retirar o corpo de outra pessoa cuidadosamente.

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Paladino Danse – Traição Cega

Literalmente uma escolha entre a vida e a morte

Apesar de poder conhecer e ter o Paladin Danse como companheiro relativamente no início Efeito Fallout 4sua missão pessoal está bloqueada na missão principal da Irmandade de Aço. Após obter acesso ao Instituto com a ajuda da Irmandade, o Único Sobrevivente tem a opção de fornecer uma holotape contendo dados coletados da facção inimiga. Fazer isso definirá "Traição cega" em movimento e levar a uma conversa com Elder Maxson, que irá expor Danse como um Synth. O Único Sobrevivente terá então a tarefa de localizar o Paladino fugitivo para matá-lo.

Recompensa

Classificação de Paladino e conjunto completo de Power Armor T-60.

Existem outras opções durante a missão que podem ser resumidas em ficar do lado de Danse ou Maxson, já que o Único Sobrevivente deve decidir se acredita que Danse é uma pessoa, independentemente de ele ser um Sintetizador. Quando Maxson chega para garantir que suas ordens sejam cumpridas, uma das melhores cenas de Efeito Fallout 4 joga foracom dublagem excepcional do elenco. Se salvo, haverá alguma mudança na atitude de Danse. No entanto, dadas as limitações Efeito Fallout 4a oportunidade de um arco completo do personagem, como fazer com que ele se junte aos Minutemen, é perdida.

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Nick Valentine - Muito tempo chegando

Ajude a resolver um caso arquivado de 200 anos

Depois de completar "Mentes Perigosas" e alcançando mais de 750 afinidades com Nick Valentine, ele pede ajuda ao Sole Survivor com um antigo caso arquivado que está vinculado ao Nick Valentine original. O detetive Valentine estava investigando um mafioso chamado Eddie Winter antes da guerra, algo que acabou matando a noiva de Nick, Jenny Lands. Synth Nick quer ajuda para coletar 10 holotapes espalhadas pela Commonwealth para que ele possa descobrir onde Eddie está escondido. Depois de coletar todos eles, Nick pode finalmente confrontar Eddie Winter, que agora é um ghoul, e encerrar o último caso original de Nick.

A paz de Eddie

Pistola .44 com efeito incapacitante para causar 50% de dano extra aos membros.

Embora a missão de Nick seja de coleta, ela oferece uma visão fascinante da mente do detetive Synth. Ele ainda é assombrado pelas memórias do Nick Valentine original ao ponto ele falará sobre a crise de identidade que vive desde que acordou na Comunidade. Nick revela que esperava que, com a morte de Winter, ele estivesse livre do fantasma de Nick e pudesse ser ele mesmo. Embora breve, a missão de Nick é escrita de maneira fantástica, tornando-a não apenas a melhor missão companheira em Efeito Fallout 4mas um dos melhores do jogo.