Cavaleiros de Gotham‘ recente demo de jogabilidade revelou várias novas habilidades para Red Hood, mas alguns dos novos poderes do vigilante são mais inesperados do que outros. Como WB Montreal trabalhou anteriormente no Batman: Arkham jogos, os jogadores provavelmente podem melhorar, mas não alterar suas habilidades disponíveis. o Cavaleiros de Gotham A demo de jogabilidade de Nightwing e Red Hood confirmou que cada personagem apresentava ataques únicos e poderosos para derrotar seus inimigos, mas não se sabe como o equipamento exibido mais tarde pode influenciar seu carregamento.
Cavaleiros de Gotham ocorre após a morte de Batman, com uma organização vilã conhecida como a Corte das Corujas disputando o controle de Gotham City. Asa Noturna, Capuz Vermelho, Batgirl e Robin se preparam para defender o legado e o território do Cavaleiro das Trevas. Os jogadores podem escolher um dos quatro Cavaleiros e completar a campanha no modo single-player ou cooperativo e derrotar várias facções vilãs em um mundo aberto. À medida que os jogadores progridem na história principal, seu mundo muda de acordo, com os inimigos se tornando mais fortes e novas ameaças se tornando disponíveis.
Semelhante aos quadrinhos, Cavaleiros de Gotham‘ Red Hood utiliza armas de fogo como sua arma principal. No entanto, Red Hood adotou recentemente armas não letais para manter um relacionamento mais saudável com a Batfamily. Essas armas usam munição que perfura a armadura dos oponentes, cambaleando inimigos mais poderosos e nocauteando grunhidos mais fracos. Cavaleiros de Gotham‘ também mostrou Red Hood utilizando ataques de curto alcance, dando ao personagem um alcance versátil e padrão de ataque para batalhas contra mobs e chefes. Red Hood parece usar munição elementar em vários pontos da demo de jogo, com balas emanando um tom laranja ou verde. Esses tipos de munição podem ser vinculados ao menu de personalização de personagens mostrado no Campanário mais tarde no trailer de jogo.
Ao contrário do Batman: Arkham jogos, Cavaleiro de Gothams’ Red Hood tem poderes místicos de sua ressurreição no Poço de Lázaro. Enquanto Asa Noturna, Batgirl e Robin pareciam utilizar a tecnologia para a travessia, o Capuz Vermelho convoca a magia da alma para se impulsionar, semelhante ao salto duplo em outros jogos. Não se sabe como essa magia da alma pode influenciar outros aspectos do personagem do Capuz Vermelho ou se essa habilidade pode aparecer nos combos de ataque do Capuz Vermelho. No entanto, é uma adição estranha ao arsenal de Red Hood e uma grande mudança para outras representações de videogame do personagem.
Cavaleiros de Gotham‘ Red Hood também tem a capacidade de lançar bombas em direção a seus inimigos e detoná-los após um certo período de tempo. Já que a maioria Cavaleiros de Gotham‘ personagens jogáveis apresentam mecânica de controle de multidões, semelhante ao arsenal de Batman em Batman: Arkham, não é surpreendente que o Red Hood venha equipado com isso também. O personagem utiliza regularmente granadas e outros projéteis explosivos, embora sua mudança para métodos não letais possa introduzir novos dispositivos. Além disso, as árvores de habilidades do Batman em Batman: Arkham poderia influenciar o arsenal do Capuz Vermelho e desbloquear novas ferramentas ou armas.
Enquanto as reações a Cavaleiros de Gotham‘ foram misturados, Asa Noturna e Capuz Vermelho são os dois personagens jogáveis mais esperados. Ambos treinaram com Batman como seus dois primeiros Robins, embora o último infelizmente tenha morrido e ressuscitado. Os jogadores também testemunharam os primeiros vislumbres de Cavaleiros de Gotham‘ Base do campanário, personalização de personagens, mapa completo de Gotham e muito mais durante a demonstração do jogo. A WB Montreal provavelmente revelará mais trailers e demos de jogabilidade com o passar do tempo, mas também é possível que o trabalho mostrado represente as versões finais.