Todas as fraternidades e irmandades da Monsters University explicadas

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Todas as fraternidades e irmandades da Monsters University explicadas

Resumo

  • Universidade Monstros explora os anos de faculdade de Mike e Sulley, mostrando sua rivalidade inicial e eventual amizade.

  • A fraternidade Oozma Kappa exemplifica temas de perseverança e trabalho em equipe, provando que a verdadeira força reside em abraçar a individualidade e trabalhar em conjunto.

  • A fraternidade Roar Omega Roar representa a elite, com espírito competitivo e crença na própria superioridade.

O Monstros franquia, uma série adorada de filmes da Pixar, deu uma guinada criativa com o Universidade Monstros fraternidades na prequela de 2013. A franquia começou em 2001 Monstros, Inc.que introduziu um mundo onde monstros geram o poder de sua cidade assustando crianças. No entanto, os personagens centrais, Mike Wazowski e James P. “Sulley” Sullivan, descobrem que o riso é uma fonte de energia mais potente do que os gritos. O filme foi notável por sua animação inovadora, personagens cativantes e representação criativa do mundo dos monstros, estabelecendo um padrão elevado para filmes de animação em termos de narrativa e realização técnica.

Universidade Monstros reconta a origem de Mike e Sulley, ao explorar os anos de faculdade da dupla icônica. Como prequela, o filme explora sua rivalidade inicial e a eventual amizade que se torna a pedra angular de seu sucesso no mundo dos monstros. Tendo como pano de fundo a prestigiada Universidade de Monstros, um lugar onde jovens monstros aprimoram suas habilidades assustadoras, o filme apresenta uma série de personagens únicos e coloridos. O ambiente universitário permite uma exploração mais profunda do mundo dos monstros, apresentando uma variedade de cursos, atividades e, notavelmente, Universidade Monstro fraternidades e irmandades, cada uma com características distintas.

Oozma Kappa (OK)

OK é composto por um grupo de párias

A Oozma Kappa, muitas vezes abreviada como OK, se destaca como uma das fraternidades mais cativantes do mundo. Universidade Monstros. Conhecido por ser um refúgio para os menos assustadores, OK é o lar de um grupo de monstros desajustados que não se encaixam nas outras fraternidades, mas se unem pelo objetivo comum de provar seu valor no programa assustador. Os principais membros incluem Mike e Sulleyque ingressam após serem expulsos do Programa Scaring, ao lado de outros personagens notáveis ​​​​como Don Carlton, um estudante maduro que retorna à faculdade, os duas cabeças Terry e Terri Perry, o doce Squishy e o misterioso Art.

Juntos, eles exemplificam os temas da perseverança e do trabalho em equipe, à medida que passam de oprimidos a competidores formidáveis ​​nos Scare Games, uma competição assustadora em toda a universidade. O charme do OK reside na sua diversidade e aceitação inabaláveis, com cada membro trazendo suas peculiaridades e habilidades únicas para a mesa. A casa da fraternidade, semelhante a uma cabana degradada, acentua ainda mais seu status de forasteira, contrastando fortemente com as casas de fraternidade mais grandiosas do campus. Apesar das dificuldades iniciais e do ceticismo que enfrentam por parte dos outros estudantes, eles demonstram que a verdadeira força reside em abraçar a individualidade e trabalhar juntos como uma equipe.

Rugido Omega Roar (RΩR)

RΩR tem os assustadores mais impressionantes

Roar Omega Roar, abreviado como RΩR, é a elite por excelência Universidade Monstros fraternidade. Representa o auge do medo e do prestígio, sendo seus membros a nata da colheita no Programa Scaring. Johnny Worthington III, o líder carismático e confiante, lidera um grupo de monstros que são tão hábeis em assustar quanto em manter seu status de primeira linha no campus. Antes de Mike e Sulley formarem a melhor amizade da Disney, Sulley fazia parte da RΩR. Outros membros notáveis ​​incluem Chet Alexander, Randall Boggs (que mais tarde se torna um antagonista central em Monstros, Inc..)e vários outros assustadores impressionantes.

A exclusividade e o elitismo da fraternidade ficam evidentes nas atitudes de seus membros e na própria casa da fraternidade, que é grande, opulenta e adornada com troféus e distinções. Os membros do RΩR são conhecidos por seu espírito competitivo e muitas vezes desprezam os alunos menos bem-sucedidos, especialmente os membros da Oozma Kappa. A sua participação nos Scare Games é marcada por uma abordagem confiante, quase arrogante, sublinhando a sua crença na sua superioridade. No entanto, a fraternidade também serve de contraponto à Oozma Kappa, enfatizando a mensagem do filme de que o verdadeiro sucesso vem do trabalho duro e de relacionamentos genuínos, e não apenas do talento inato ou da popularidade.

Python Nu Kappa (PNK)

As aparências dos membros do PNK enganam


Python Nu Kappa acenando na Universidade Monstros

Python Nu Kappa, carinhosamente conhecida como PNK, é uma das irmandades mais proeminentes da Monsters University. Distingue-se pelos comportamentos alegres e aparentemente doces de seus membros, que mascaram habilmente sua natureza feroz e competitiva. A irmandade compreende um grupo exclusivamente feminino de monstros que não são apenas academicamente proficientes, mas também altamente qualificados em assustar. Eles são liderados por Carrie Williams, que exala charme e intensidade, uma característica comum entre os membros do PNK. Outros membros incluem Heather, Crystal, Britney e Taylor, cada um trazendo seu próprio estilo único e táticas assustadoras para o grupo.

A casa PNK é tão vibrante e animada quanto seus membrosdecorado em rosa e adornado com babados, conferindo-lhe uma aparência enganosamente suave. Essa estética contrasta fortemente com a abordagem agressiva da irmandade nos Scare Games, onde provam ser oponentes formidáveis. Os membros do PNK mostram que as aparências enganam e incorporam o tema do poder subestimado, muitas vezes pegando seus concorrentes desprevenidos com sua potente combinação de inteligência, trabalho em equipe e habilidades assustadoras.

Eta Hiss Hiss (HSS)

HSS é a irmandade mais enigmática


Eta Hiss Hiss posando para uma foto na Universidade Monstros

Eta Hiss Hiss, também conhecida como HSS, apresenta-se como uma das irmandades mais misteriosas e góticas da Universidade Monstros. Seus membros são conhecidos por sua aparência sombria e taciturna e comportamento um tanto intimidador. Esta irmandade, embora não tão destacada como outras, deixa uma impressão memorável devido à sua estética única e à natureza enigmática dos seus membros. A líder do HSS é Rosie Levinum monstro sólido parecido com uma rocha com óculos pontudos, e cada membro contribui para a mística da irmandade com suas características distintas e um tanto misteriosas.

A casa HSS combina com o tema gótico da irmandade, com uma aparência mais sombria e agourenta do que as outras casas gregas no campus. É adornado com elementos que sugerem um gosto pelo macabro, alinhando-se com as personalidades assustadoras dos membros. Nos Scare Games, Eta Hiss Hiss participa com uma presença tranquila, mas poderosa, contando com sua furtividade e agilidade surpreendente para se destacar na competição. Eles representam uma faceta diferente do mundo dos monstros, enfatizando a diversidade em estilos assustadores e expressão pessoal.

Mandíbulas Theta Chi (JOX)

JOX é a fraternidade do partido


Mike e Sulley brigando do lado de fora de uma festa JOX na Universidade Monstros

Jaws Theta Chi, comumente conhecido como JOX, é o Universidade Monstros fraternidade que mais resume a cultura típica dos atletas. É composto por monstros grandes e fisicamente imponentes que exalam confiança e amor por esportes e atividades físicas. A fraternidade é caracterizada pela camaradagem de seus membros e por sua natureza um tanto turbulenta. Embora membros individuais como Dirk Pratt e Reggie Jacobs não sejam tão profundamente explorados quanto personagens de outras fraternidades, eles representam coletivamente o espírito atlético e competitivo da universidade.

A casa da fraternidade JOX lembra uma típica fraternidade de atletascom memorabilia esportiva e troféus adornando suas paredes. O design da casa reflete o foco da fraternidade nas proezas físicas e no atletismo. Nos Scare Games, os membros do JOX participam com grande entusiasmo, muitas vezes contando com sua força física e tamanho para obter vantagem. No entanto, sua dependência da força bruta em detrimento da estratégia às vezes os coloca em desvantagem, reforçando sutilmente o tema do filme de que a força por si só não é suficiente para o sucesso na indústria do medo.

Slugma Slugma Kappa (EEK)

EEK é a irmandade mais entusiasmada e amigável


EEK posando para foto na Universidade Monstros

Slugma Slugma Kappa, conhecida como EEK, é outra irmandade em Universidade Monstros, caracterizado pelas personalidades espirituosas e extrovertidas de seus membros. Esta irmandade não desempenha um papel importante na trama, mas contribui para a rica diversidade da vida grega da universidade. Os membros da EEK são retratados como entusiasmados e amigáveisfrequentemente visto participando ativamente da vida e dos eventos do campus.

A casa EEK foi projetada para refletir a natureza vibrante e energética da irmandade, com um exterior acolhedor e alegre. Nos Scare Games e em outros eventos universitários, os membros do Slugma Slugma Kappa demonstram ser cooperativos e solidários uns com os outros, incorporando um forte sentimento de irmandade. Embora possam não estar na vanguarda da competição, a sua presença contribui para a narrativa abrangente de que a Universidade de Monstros é um lugar onde cada monstro, independentemente da sua capacidade de assustar, pode encontrar uma comunidade à qual pertence.

Os Outros Monstros Fraternidades e Irmandades Universitárias

A universidade tem um total de 12 fraternidades e irmandades


Omega Howl tentando recrutar Sully na Universidade Monstros

Em Universidade Monstrosa vida grega estende-se além das fraternidades e irmandades primárias, abrangendo uma série de grupos menos conhecidos, mas igualmente intrigantes. Entre eles está Omega Howl (OH), uma fraternidade que, embora não seja amplamente explorada no filme, deseja desesperadamente que Sulley se junte a ela. Da mesma forma, Gamma Roar Roar (GRR) e Slugma Oozma Python (SOP) sugerem a profundidade da comunidade grega do campus. Embora não se saiba muito sobre qualquer uma das fraternidades, o nome do GRR sugere um foco em proezas assustadoras e o SOP intrigantemente implica uma mistura de características de grupos mais proeminentes.

Além disso, as irmandades Slugma Kappa Theta (SKT) e Argma Slugma Argma (ASA) e a fraternidade Chi Phi Argma (CPA) constroem ainda mais o mundo da franquia de uma forma típica da Pixar. Embora detalhes sobre suas tradições, membros ou ethos específicos não sejam explicitamente fornecidos no filme, sua inclusão significa a vasta gama de oportunidades e comunidades disponíveis para os alunos monstros. Cada grupo, com seu nome único e características implícitas, oferece um vislumbre do mundo expansivo e multifacetado da Universidade Monstrosonde a diversidade de interesses e personalidades é celebrada, e cada monstro tem um lugar ao qual pertencer.

Assistir no Disney+

Esta prequela de Monsters, Inc. leva os espectadores de volta a um tempo antes de James P. "Sully" Sullivan e Michael "Mike" Wazowski formarem a equipe "assustadora" de maior sucesso na história da Monsters, Inc. O filme narra as origens da dupla na Universidade Monstros, onde Sulley e Mike, de 18 anos, se conheceram e se tornaram rivais competitivos. No entanto, à medida que os dois monstros se enfrentam, um dilema maior os força a ficarem juntos, forjando uma amizade para toda a vida.

Data de lançamento

21 de junho de 2013

Diretor

Dan Scanlon

Elenco

Billy Crystal, Jennifer Tilly, John Goodman, Kelsey Grammer, Steve Buscemi, Frank Oz, Helen Mirren, Peter Sohn, Joel Murray, Sean Hayes, Dave Foley, Charlie Day, Nathan Fillion

Tempo de execução

104 minutos