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    Todas as controvérsias do Roblox explicadas (2024)

    Aviso de conteúdo: este artigo contém menções a comportamento predatório em relação a crianças, suposto aliciamento de menores e acusações de má conduta sexual envolvendo crianças.

    Enquanto Roblox é visto por muitos como um jogo inocente feito para crianças, tornou-se uma plataforma marcada por controvérsias. Ao encorajar um público jovem a refinar suas habilidades em desenvolvimento de jogos para que eles possam fazer seus próprios jogos na plataforma e ganhar dinheiro, Roblox é uma ferramenta poderosa para incentivar a criatividade entre as gerações mais jovens, tornando-se um jogo adorado que consegue não apenas ser divertido, mas também servir a um propósito educativo. Mas como uma plataforma na qual crianças e pré-adolescentes interagem com moeda da vida real, RobloxAs escolhas antiéticas de se tornam aparentes.

    Roblox gerou controvérsia significativa nos anos desde seu lançamento, principalmente sobre a segurança de seus jogadores e como os desenvolvedores desses jogos são pagos. Enquanto em 2020, Roblox os desenvolvedores receberam US$ 250 milhões por seu trabalho, ganhar dinheiro criando conteúdo dentro da plataforma pode ser difícil. Outro problema com a plataforma é que a compra de itens populares na Loja Avatar pode envolver jogos de azar reaiscom os jogadores tendo que estudar as estatísticas da variação do preço de um item para gastar menos Robux. A falta de suporte para gerenciar problemas de relacionamento de trabalho, como assédio e dinâmicas de trabalho injustas, também provou ser um ponto-chave de controvérsia para Roblox.

    Roblox usa métodos problemáticos para pagar desenvolvedores

    Desenvolvedores do Roblox lutam para lucrar com seus jogos

    A arte da capa do Roblox, retratando um grupo de jogadores com diferentes acessórios em um campo verde.

    A controvérsia em torno dos lucros dos desenvolvedores em Roblox vem em parte do alto corte de seus salários que a plataforma faz. Este corte é agressivo em comparação com outros como Steam e Epic Games, levando a acusações de Roblox explorando jovens desenvolvedores. De acordo com o oficial Roblox site, para cada dólar que a empresa ganha, dividido entre vários outros custos da empresa, os criadores ganham apenas 29 centavos.

    Os desenvolvedores também não têm garantia de ter seus jogos anunciados na plataforma, a menos que paguem uma certa taxa de publicidade. Considerando a quase impossibilidade de transferir um jogo feito na plataforma para outra loja online, esses pequenos salários fazem Roblox uma maneira não confiável de ganhar dinheiro criando jogos.

    Os desenvolvedores também são pagos no Roblox moeda, Robuxem vez de usar moedas do mundo real. Figuras como Quintin Smith, do As pessoas fazem jogos O canal do YouTube comparou esse sistema com os títulos da empresa, que foram proibidos em vários países, incluindo os Estados Unidos.

    Muito parecido com o título da empresa, Robux é uma forma de moeda que pode ser usada por trabalhadores apenas para comprar produtos de a empresa para a qual trabalham (neste caso, itens como roupas de Roblox), e são quase inúteis quando convertidos para moeda do mundo real. Embora isso possa ser visto como outra maneira de incentivar as crianças a criar jogos e comprar ativos para si mesmas, é um sistema injustamente explorador.

    A loja de avatares do Roblox pode incentivar o jogo

    Controvérsias sobre cosméticos e cassinos do Roblox

    Um personagem do Roblox em frente à tabela de preços de um item na Loja Avatar.

    Muitos jogos online têm lojas de acessórios nas quais os jogadores podem comprar novas roupas e outros itens decorativos para seus personagens gastando dinheiro real em compras no jogo.Roblox funciona muito da mesma forma, com os jogadores podendo acessar vários servidores administrados pela plataforma e escolher acessórios de uma loja do jogo para deixar seus personagens mais na moda, para que se destaquem dos outros modelos em blocos no mesmo servidor. Embora isso pareça muito com as microtransações em GTA Online, Fortnite, e outros jogos funcionam, RobloxA loja do jogo tem sido o foco de muitas controvérsias sobre a plataforma.

    A loja do jogo em Roblox funciona de forma semelhante à de Fortnitecom jogadores trocando dinheiro real pela moeda online para adquirir os itens desejados. A principal controvérsia vem de uma característica diferente que torna possível para a empresa não apenas vender ativos que custam centenas de dólares, mas também incentivar os jogadores a apostar para adquirir certos itens. Em Roblox, os preços dos itens colecionáveis ​​limitados na Loja Avatar variam dependendo de quantos jogadores os adquirem, enquanto em Fortnite, os preços das skins bizarras do crossover e outros acessórios disponíveis para compra permanecem os mesmos em todas as versões do jogo.

    Este sistema funciona de forma semelhante ao mercado de ações, com a plataforma oferecendo aos jogadores um gráfico de preços que eles podem usar para estudar os períodos de inflação do preço do item. Esta é uma característica controversa da loja online, dado que os jogadores são encorajados a apostar e estudar diferentes probabilidades de adquirir itens desejáveis ​​sem gastar muito Robux. Da mesma forma que as lootboxes receberam controvérsia por introduzir o jogo para jogadores jovens, este sistema é preocupante. Considerando o quão jovem RobloxComo costumam ser os jogadores habituais, essa mecânica os força ativamente a interagir com uma atividade da qual não deveriam participar.

    Em 2023, um grupo de pais entrou com uma ação coletiva contra Robloxalegando que havia permitido conscientemente que seus filhos jogassem em sites de terceiros usando Robux como moeda. O caso ainda está em andamento no sistema judicial da Califórnia, de acordo com um artigo de abril de 2021 de A Beira.

    Roblox não tem suporte para moderação de conteúdo

    Roblox faz pouco para impedir que jogadores acessem conteúdo adulto

    Imagens do trailer do Roblox 2020 mostrando um grupo de jogadores em uma cabana na floresta.

    Enquanto muitos estavam preocupados com Roblox facilitando suas restrições de bate-papo, os problemas de moderação dentro do jogo têm sido outro ponto focal de controvérsia. Um dos aspectos mais importantes da criação de espaços seguros dentro dos servidores é a moderação, que é útil para evitar a disseminação de discurso de ódio, violência e obscenidade geral em uma determinada plataforma. Isso se torna ainda mais importante quando se considera jogadores mais jovens, com a moderação dos jogos precisando evitar que os jogadores interajam com qualquer conteúdo acima da restrição de idade, algo que tem tido sucesso inconsistente. RobloxA repetida rejeição dos problemas profundos de assédio em sua comunidade, especialmente entre criadores de conteúdo, tem colocado ativamente em risco sua base de jogadores.

    Um dos maiores problemas em RobloxA moderação diz respeito às relações de trabalho entre criadores de conteúdocom jovens desenvolvedores se unindo para fazer jogos. Embora isso possa ser uma experiência positiva, também é um exemplo de quão inseguro Roblox pode ser para crianças. Como as interações dentro das equipes criativas podem ocorrer fora da plataforma, muitas instâncias de assédio ou tratamento injusto não serão moderadas. Isso é problemático, considerando que Roblox funciona como um ambiente de trabalho e também pode colocar os desenvolvedores em perigo. Ao combinar uma cultura de longa data de tentar preservar uma reputação dentro do jogo com uma falta de moderação adequada supervisionando as interações dos desenvolvedores, RobloxO ambiente de trabalho pode se tornar tóxico rapidamente.

    Em 2024, após repetidas perguntas de repórteres que investigam outra controvérsia (veja abaixo), Roblox anunciou mudanças em algumas de suas políticas de moderação de conteúdo. Começou a restringir o acesso de jogadores menores de nove anos a jogos que pudessem conter determinado conteúdo adulto, definido como qualquer coisa “mais inquietante do que violência moderada e sangue irrealista” pelo Bloomberg Grande Tomada podcast.

    Roblox supostamente luta para manter predadores longe

    Problemas de moderação do Roblox continuam

    Logotipo da vitrine Roblox

    Problemas com moderação são aparentemente um problema recorrente para Robloxcomo um artigo de 23 de julho de 2024 de Bloomberg relata que predadores frequentemente usam a plataforma para interagir com crianças. De acordo com o Centro Nacional para Crianças Desaparecidas e Exploradas, Roblox relatou 13.300 casos de suspeita de exploração sexual infantil em 2023, mostrando um aumento constante nessa estatística desde 2019.

    Embora Roblox é moderado, permite total anonimatoque pode ser explorado por maus atores. O Bloomberg Grande Tomada podcast relata um caso em que o criador do popular Roblox jogo Sonic Eclipse OnlineArnold Castillo, foi exposto por enviar mensagens inapropriadas a uma menina de 12 anos. Sua conta foi banida, mas seu jogo continuou ativo, e ele conseguiu se juntar novamente à plataforma com um nome diferente.

    Logo depois, Castillo começou a se comunicar com outra criançaa quem ele eventualmente coagiu a fugir de casa para viver com ele. Ele acabou sendo preso, se declarou culpado e atualmente está cumprindo 15 anos de prisão por “Transporte de um menor com intenção de se envolver em atividade sexual criminosa” e “Coerção e aliciamento de um menor.”

    Bloomberg contatado Roblox o diretor de segurança Matt Kaufman, que afirmou que tais casos são atípicosnão a norma. Ele citou os milhões de pessoas que têm experiências seguras e positivas em Roblox todos os dias como prova. Desde a prisão de Castillo, a empresa contratou dois novos investigadores de segurança infantil, tem uma nova equipe de moderação dedicada exclusivamente à exploração infantil e proibiu usuários com menos de nove anos de jogar certos jogos. Um anônimo Roblox O porta-voz também disse que a empresa tem um “gasoduto robusto” de novos recursos de segurança.

    No entanto, como disseram os atuais e antigos funcionários Bloomberg, Roblox supostamente prioriza o crescimento da base de jogadores em detrimento da segurança individual dos jogadores. Eles alegam que seu filtro de moderação automática executado por IA não faz um bom trabalho ao detectar palavras-chave no bate-papo que sugerem aliciamento e, na verdade, nem mesmo incluiu a palavra “asseio” até 2022. Ex-funcionários de confiança e segurança também alegam que seus pedidos a superiores por mais recursos foram ignorados. Enquanto isso, Roblox Jogadores no YouTube e nos servidores da comunidade Discord tentaram levantar a questão, mas sem muito sucesso.

    Há muitas razões pelas quais Roblox pode ser bom para seu público geralmente jovem. No entanto, essas questões controversas levaram a uma grande preocupação sobre o futuro do jogo e a segurança de Robloxmilhões de usuários ativos – especialmente os mais jovens. Nos mais de 15 anos desde seu lançamento original, a plataforma passou por muitas mudanças em como funciona. Se Roblox vai continuar a crescer, precisa dar mais ênfase à valorização dos jogadores e desenvolvedores que o utilizam.

    Fontes: Roblox, As pessoas fazem jogos/YouTube, A Beira, Bloomberg, Bloomberg Grande Tomada

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