Aviso de conteúdo: este artigo contém menções a comportamento predatório contra crianças, suposta preparação de menores e acusações de má conduta sexual envolvendo crianças.
Enquanto Roblox é visto por muitos como um jogo inocente feito para crianças, tornou-se uma plataforma marcada por polêmica. Ao incentivar o público jovem a aprimorar suas habilidades no desenvolvimento de jogos para que possam criar seus próprios jogos na plataforma e ganhar dinheiro, Roblox é uma ferramenta poderosa para estimular a criatividade das gerações mais jovens, tornando-o um jogo adorado que consegue não apenas ser divertido, mas também servir a um propósito educativo. Mas como uma plataforma na qual crianças e pré-adolescentes interagem com a moeda da vida real, Robloxas escolhas antiéticas de se tornam aparentes.
Roblox gerou polêmica significativa nos anos desde seu lançamento, principalmente sobre a segurança de seus jogadores e como os desenvolvedores desses jogos são pagos. Enquanto em 2020, Roblox os desenvolvedores receberam US$ 250 milhões por seu trabalho, ganhar dinheiro criando conteúdo dentro da plataforma pode ser difícil. Outro problema com a plataforma é como a compra de itens populares na Loja Avatar pode envolver jogos de azar reais.com os jogadores tendo que estudar as estatísticas da variação do preço de um item para gastar menos Robux. A falta de apoio para gerir problemas de relações de trabalho, como assédio e dinâmicas de trabalho injustas, também se revelou um ponto-chave de controvérsia para Roblox.
Roblox usa métodos problemáticos para pagar desenvolvedores
Os desenvolvedores do Roblox lutam para lucrar com seus jogos
A controvérsia em torno dos lucros dos desenvolvedores em Roblox vem em parte do alto corte de seus salários que a plataforma recebe. Este corte é agressivo em comparação com outros como Steam e Epic Games, levando a acusações de Roblox explorando jovens desenvolvedores. De acordo com o oficial Roblox site, para cada dólar que a empresa ganha, dividido entre vários outros custos da empresa, os criadores ganham apenas 29 centavos.
Os desenvolvedores também não têm garantia de que seus jogos serão anunciados na plataforma, a menos que paguem uma determinada taxa de publicidade. Considerando a quase impossibilidade de transferir um jogo feito na plataforma para outra loja online, esses pequenos salários fazem Roblox uma maneira não confiável de ganhar dinheiro criando jogos.
Os desenvolvedores também são pagos no Roblox moeda, Robuxem vez de usar moedas do mundo real. Figuras como Quintin Smith, do Pessoas fazem jogos Canal do YouTube, compararam esse sistema com os scripts da empresa, que foram proibidos em vários países, inclusive nos Estados Unidos.
Muito parecido com o roteiro da empresa, Robux é uma forma de moeda que pode ser usada pelos trabalhadores apenas para comprar produtos de a empresa onde trabalham (neste caso, itens como roupas de Roblox) e são quase inúteis quando convertidos para a moeda do mundo real. Embora isto possa ser visto como outra forma de incentivar as crianças a criar jogos e a comprar bens para si próprias, trata-se de um sistema de exploração injusta.
A loja de avatares do Roblox pode incentivar jogos de azar
Controvérsias sobre cosméticos e cassino da Roblox
Muitos jogos online têm lojas de acessórios nas quais os jogadores podem comprar novas roupas e outros itens decorativos para seus personagens, gastando dinheiro real em compras no jogo.. Roblox funciona da mesma forma, com os jogadores podendo acessar diversos servidores administrados pela plataforma e escolher acessórios em uma loja do jogo para deixar seus personagens mais fashion e se destacarem dos demais modelos de blocos do mesmo servidor. Embora isso pareça muito com a forma como as microtransações em GTA On-line, Fortnite, e outros jogos funcionam, RobloxA loja do jogo tem sido o ponto focal de muitas controvérsias sobre a plataforma.
A loja do jogo em Roblox funciona de forma semelhante à Fortnitecom os jogadores trocando dinheiro real pela moeda online para adquirir os itens desejados. A principal polêmica vem de uma característica diferente que permite à empresa não apenas vender ativos que custam centenas de dólares, mas também incentivar os jogadores a apostar para adquirir certos itens. Em Roblox, os preços dos itens colecionáveis limitados na Loja Avatar variam dependendo de quantos jogadores os adquirem, enquanto em Fortnite, os preços das skins bizarras de crossover e outros acessórios disponíveis para compra permanecem os mesmos em todas as versões do jogo.
Esse sistema funciona de forma semelhante ao mercado de ações, com a plataforma oferecendo aos jogadores uma tabela de preços que eles podem utilizar para estudar os períodos de inflação do preço do item. Esta é uma característica controversa da loja online, dado que os jogadores são incentivados a jogar e estudar diferentes probabilidades de adquirir itens desejáveis sem gastar muitos Robux. Da mesma forma que as lootboxes têm recebido controvérsia por apresentarem jogos de azar a jogadores jovens, este sistema é preocupante. Considerando quão jovem RobloxComo são os jogadores habituais, esta mecânica os força ativamente a interagir com uma atividade da qual não deveriam participar.
Em 2023, um grupo de pais entrou com uma ação coletiva contra Robloxalegando que tinha permitido conscientemente que os seus filhos jogassem em sites de terceiros usando Robux como moeda. O caso ainda está em andamento no sistema judicial da Califórnia, de acordo com um artigo de abril de 2021 de A beira.
Roblox não tem suporte para moderação de conteúdo
Roblox faz pouco para impedir que os jogadores acessem conteúdo adulto
Embora muitos estivessem preocupados Roblox facilitando suas restrições de bate-papo, os problemas de moderação dentro do jogo têm sido outro ponto focal de controvérsia. Um dos aspectos mais importantes da criação de espaços seguros nos servidores é a moderação, que é útil para prevenir a disseminação de discurso de ódio, violência e obscenidade geral numa determinada plataforma. Isso se torna ainda mais importante quando se considera os jogadores mais jovens, sendo que a moderação dos jogos precisa evitar que os jogadores interajam com qualquer conteúdo acima da restrição de idade, algo que tem tido um sucesso inconsistente. RobloxA repetida rejeição de problemas profundos de assédio em sua comunidade, especialmente entre criadores de conteúdo, tem colocado ativamente em risco sua base de jogadores.
Um dos maiores problemas Robloxa moderação de diz respeito às relações de trabalho entre criadores de conteúdocom jovens desenvolvedores formando parcerias para criar jogos. Embora esta possa ser uma experiência positiva, é também um exemplo de quão inseguro Roblox pode ser para crianças. Como as interações dentro das equipes criativas podem ocorrer fora da plataforma, muitos casos de assédio ou tratamento injusto não serão moderados. Isto é problemático considerando que Roblox funciona como um ambiente de trabalho e também pode colocar em risco os desenvolvedores. Ao combinar uma cultura de longa data de tentar preservar uma reputação dentro do jogo com a falta de moderação adequada supervisionando as interações dos desenvolvedores RobloxO ambiente de trabalho pode se tornar tóxico rapidamente.
Em 2024, após repetidas consultas de repórteres que investigavam outra controvérsia (veja abaixo), Roblox anunciou mudanças em algumas de suas políticas de moderação de conteúdo. Começou a restringir o acesso de jogadores com menos de nove anos a jogos que possam conter determinado conteúdo adulto, definido como qualquer coisa “mais perturbador do que violência moderada e sangue irrealista“pelo Grande aposta da Bloomberg podcast.
Roblox supostamente luta para manter os predadores longe
Os problemas de moderação do Roblox continuam
Problemas com moderação são aparentemente um problema recorrente para Robloxcomo artigo de 23 de julho de 2024 de Bloomberg relata que predadores frequentemente usam a plataforma para interagir com crianças. De acordo com o Centro Nacional para Crianças Desaparecidas e Exploradas, Roblox relataram 13.300 casos de suspeita de exploração sexual infantil em 2023, mostrando um aumento constante nessa estatística desde 2019.
Embora Roblox é moderado, permite total anonimatoque pode ser explorado por maus atores. O Grande aposta da Bloomberg podcast relata caso em que o criador do popular Roblox jogo Eclipse Sônico On-lineArnold Castillo, foi denunciado por enviar mensagens inadequadas a uma menina de 12 anos. Sua conta foi banida, mas seu jogo permaneceu ativo e ele conseguiu voltar à plataforma com um nome diferente.
Logo depois, Castillo começou a se comunicar com outra criançaa quem acabou coagindo a fugir de casa para morar com ele. Ele acabou sendo preso, confessou-se culpado e atualmente cumpre 15 anos de prisão por “Transporte de menor com intenção de se envolver em atividade sexual criminosa” e “Coerção e aliciamento de um menor.”
Bloomberg contatado Roblox diretor de segurança Matt Kaufman, que afirmou que tais casos são discrepantesnão a norma. Ele citou os milhões de pessoas que têm experiências seguras e positivas em Roblox todos os dias como prova. Desde a prisão de Castillo, a empresa contratou dois novos investigadores de segurança infantil, tem uma nova equipe de moderação dedicada exclusivamente à exploração infantil e proibiu usuários com menos de nove anos de jogar determinados jogos. Um anônimo Roblox O porta-voz também disse que a empresa tem um “pipeline robusto“de novos recursos de segurança.
No entanto, como disseram funcionários atuais e antigos Bloomberg, Roblox supostamente prioriza o crescimento da base de jogadores em detrimento da segurança individual dos jogadores. Eles afirmam que seu filtro de moderação automática executado por IA faz um péssimo trabalho ao detectar palavras-chave no bate-papo que sugerem preparação e, na verdade, nem sequer incluiu a palavra “asseio“até 2022. Ex-funcionários de confiança e segurança também alegam que seus pedidos aos superiores por mais recursos foram ignorados. Enquanto isso, Roblox jogadores no YouTube e nos servidores da comunidade Discord tentaram levantar a questão, sem sucesso.
Existem muitas razões pelas quais Roblox pode ser bom para seu público geralmente jovem. No entanto, estas questões controversas levaram a uma grande preocupação sobre o futuro do jogo e a segurança do jogo. Robloxmilhões de usuários ativos – especialmente os mais jovens. Nos mais de 15 anos desde seu lançamento original, a plataforma passou por muitas mudanças na forma como funciona. Se Roblox vai continuar a crescer, precisa dar maior ênfase à valorização dos jogadores e desenvolvedores que o utilizam.
Fontes: Roblox, Pessoas fazem jogos/YouTube, A beira, Bloomberg, Grande aposta da Bloomberg