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Todas as classes de Diablo 4 (e como elas são diferentes dos jogos anteriores)

março 29, 2023
Reading Time: 10 mins read
Todas as classes de Diablo 4 (e como elas são diferentes dos jogos anteriores)

Diablo 4o último capítulo da série RPG de ação da Blizzard, é sombrio e sinistro na verdade. diablo moda, e fiel a este tema, as cinco classes principais de personagens do jogo – o bárbaro, o ladino, o druida, o feiticeiro e o necromante – não são heróis santos, mas sobreviventes endurecidos tanto no sentido narrativo quanto mecânico. Cada uma dessas classes de personagens apareceu pela primeira vez em jogos anteriores, como diablo e diablo 2; Dito isso, as habilidades e antecedentes desses personagens foram atualizados a partir de seus jogos de origem.

Nos bastidores do diablo universo, o mundo conhecido como Santuário foi criado por um anjo renegado chamado Inarius e um demônio renegado chamado Lilith, projetado para ser um refúgio da guerra eterna entre as entidades dos Altos Céus e do Inferno Ardente. O Santuário acabou se tornando mais um campo de batalha na guerra entre o Céu e o Inferno. Depois das batalhas apocalípticas de diablo e suas duas primeiras sequências, as civilizações do Santuário estão em frangalhos, os assentamentos dispersos da humanidade vulneráveis ​​a ataques de monstros e à corrupção de Lilith, recentemente retornada ao mundo que ela criou. Diante desse perigo estão cinco heróis em potencial, cada classe familiar, mas nova para os fãs da série Diablo.

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Rogue de Diablo 4 é especializado em rapidez e evasão

Um Diablo 4 Rogue se agachou na frente de outros personagens, pegando algo do chão.  Atrás dela também está um esqueleto com uma flecha atravessada no pescoço.

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A classe Rogue era uma das três classes disponíveis para os jogadores no jogo original. diablo, e foi essencialmente modelado após os ladinos originais de Dungeons & Dragons. Em Diablo 1a habilidade característica do Rogue era um bônus à destreza que tornava as armas de arco eficazes, além de uma habilidade inicial chamada Trap Disarm.

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A classe Ladino em Diablo 4 é muito mais personalizável e muito mais especializado; suas habilidades principais estão centradas no uso de espadas rápidas, adagas, arcos e evasão de ataques inimigos. Certas árvores de talentos e missões de facções permitirão que os jogadores Rogue desbloqueiem novas habilidades, como magia das sombras, a capacidade de explorar as fraquezas do inimigo ou imbuir seus ataques de armas com dano elementar.

O Bárbaro de Diablo 4 é um Mestre de Armas Furioso e Forte

As duas aparências padrão para a classe Bárbaro em Diablo 4, uma feminina e outra masculina.

A classe Bárbaro tecnicamente apareceu pela primeira vez no Diablo: Fogo do Inferno expansão, mas foi totalmente realizado em diablo 2 e Diablo 3 como um arquétipo de guerreiro agressivo que devasta os inimigos com ataques de turbilhão, frenesi de batalha, saltos para a frente e vários gritos de guerra. As habilidades e talentos do Diablo 4 Bárbaros são organizados em novas categorias, mas muitas de suas habilidades são essencialmente as mesmas em forma e função.

Uma habilidade Frenzy aumenta a velocidade de ataque, Rallying Cry e Challenging Shout reforçam temporariamente as defesas do Bárbaro, etc. Diablo 4 Bárbaro é o sistema do Arsenal, que permite equipar e trocar rapidamente entre quatro conjuntos de armas diferentes no meio da batalha.

Druida de Diablo 4 equilibra magia de longo alcance com habilidades corpo a corpo que mudam de forma

Diablo 4 Druid, um humano enorme com muitas roupas de pele e um capacete de chifre.

Em Diablo 4, o Druida parece ocupar o meio termo entre o Rogue e o Bárbaro (principalmente classes não mágicas centradas no domínio de armas) e as classes Sorcerer e Necromancer que lançam feitiços. Suas habilidades mágicas permitem que eles ataquem inimigos à distância com tempestades conjuradas e explosões de rocha, suas habilidades de mudança de forma permitem que eles se transformem em criaturas com ataques de garras de curto alcance, e suas habilidades de companheiro permitem que eles convoquem animais e plantas para lutar por o lado deles.

A maior diferença entre os Druidas em diablo 2 e Druidas em Diablo 4 é a natureza elementar de sua magia; Diablo 4 Druidas lançam feitiços de Tempestade e Terra, enquanto Druida constrói em diablo 2: ressuscitado lançar feitiços de Fogo e Gelo.

Sorcerer de Diablo 4 é uma versão refinada de Diablo 2

Um Sorcerer de Diablo 4 segurando uma bola de fogo em cada mão.  Em cada lado deles está outro personagem, um Necormancer e o outro Rogue.

Conceitualmente, o Feiticeiro/Feiticeira de Diablo 4 (os termos variam dependendo da personalização do jogador) é essencialmente o mesmo que a Feiticeira de diablo 2: ambos são mestres da magia elementar que podem causar muito dano, mas não podem receber muito dano em troca. As várias habilidades de feitiço que cada iteração do Feiticeiro/Feiticeira empunham até compartilham as mesmas categorias elementares gerais de fogo, gelo e relâmpago empunhadas como projéteis, AoEs ou barreiras defensivas.

A maior mudança feita no Feiticeiro/Feiticeira em Diablo 4 é a adição de dois novos recursos; uma mecânica de Crackling Energy que permite aos jogadores recuperar Mana e um sistema de Encantamento onde os jogadores podem converter certas habilidades de feitiço em dádivas passivas úteis.

O Necromancer de Diablo 4 se inspira em seus predecessores de Diablo 2 e 3

Arte de um necromante cercado por seus asseclas mortos-vivos em Diablo 4.

A classe Necromante, introduzida em diablo 2, é um mestre lacaio por excelência, equipado com inúmeras habilidades de feitiços para invocar esqueletos e golens de osso, argila, sangue e ferro. Também é capaz de um combate mais direto com feitiços destrutivos de veneno e ossos armados, junto com maldições para enfraquecer os inimigos. Diablo 3 deu à classe Necromancer acesso a novos feitiços com o tema sangue e a drenagem de energias vitais dos alvos.

O Diablo 4 Necromancer retém todas essas habilidades mágicas sombrias em essência, se não em forma precisa, aprimorando a funcionalidade de sangue, osso e feitiços de escuridão para que os jogadores que executam construções de Necromancer não precisem ser mestres de lacaios. Um novo recurso do Livro dos Mortos também permite Diablo 4 Os necromantes personalizam seus asseclas convocados ou os convertem em dádivas passivas.

Diablo 4 é de longe o jogo mais moderno da linha principal diablo série, chegando 11 anos depois 3, mas sua jogabilidade baseada em classes é muito reminiscente daquelas iterações que vieram antes. O Ladino, o Bárbaro, o Druida, o Feiticeiro e o Necromante são todos elementos básicos do diablo jogos de uma forma ou de outra, e embora Diablo 4 certamente fez mudanças significativas em cada um, aqueles com uma familiaridade passageira do papel de cada classe não terão problemas para entender o nicho de seu personagem na defesa do Santuário.

Fonte: Diablo/YouTube

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