Todas as 8 facções do Fallout Show da Amazon (e como elas se comparam aos jogos)

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Todas as 8 facções do Fallout Show da Amazon (e como elas se comparam aos jogos)

O seguinte contém spoilers de Fallout, agora transmitido no Prime Video

Resumo

  • Brotherhood of Steel traz ordem usando uma mistura de títulos antigos e treinamento moderno.

  • A Nova República da Califórnia em Fallout teve um destino trágico e dizimado na primeira temporada.

  • Os residentes do Vault 4 mostram gentileza, apoio e conexão com o legado da NCR em Fallout.

Um dos aspectos inerentemente divertidos de Precipitação são as inúmeras facções e perspectivas que os jogadores podem assumir enquanto exploram as terras devastadas, muitas das quais aparecem na primeira temporada do Prime Video Precipitação. Embora Lucy inicialmente se sinta confortável em sua vida no Vault 33, suas aventuras em Wasteland para encontrar seu pai acabam abrindo seus olhos para todo o mundo. Os vários Precipitação os personagens que ela encontra representam uma série de facções e alianças diferentes, dando corpo ao deserto devastado que serve como cenário principal da série.

As diferentes facções que aparecem em Precipitação refletem muitos elementos antigos dos jogos. Alguns, como Brotherhood of Steel, são elementos duradouros dos jogos e são fielmente recriados para a série. Outros passam por reinvenções inesperadas, mas importantes, acrescentando novas camadas de tragédia e ameaça a grupos como a New California Republic e a Vault-Tec. Essas diferentes organizações revelam constantemente o futuro potencial da série e estabelecem uma abordagem fascinante sobre o Precipitação universo.

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Irmandade de Aço

Cavaleiros com armadura enferrujada

A Irmandade do Aço é uma das facções mais proeminentes do Precipitação franquia e desempenha um papel importante na Precipitação mostrar. A Irmandade do Aço é uma ordem religiosa que combina títulos de cavaleiros clássicos e treinamento militar moderno para trazer seu tipo de ordem às Terras Ermas. No show, eles são implacáveis ​​na batalha, mas com uma fé genuína em sua missão. A Irmandade termina Precipitação a 1ª temporada em uma posição forte, tendo eliminado as forças de Moldaver e assumindo o controle do Reator de Fusão a Frio que ela ativou antes de sua morte.

A Irmandade de Aço é notavelmente semelhante à versão que aparece nos jogos. Ambas as versões utilizam grande parte da mesma tecnologia, incluindo a armadura motorizada T-60c usada pelos Cavaleiros da Ordem. Nos jogos, existem numerosos capítulos da Irmandade do Açocom diferentes filiais operando em grande parte de forma independente umas das outras. Eles ainda obedecem ao mesmo sistema de classificação social. Isso significa que se a Irmandade de Aço do programa encontrar outros capítulos de sua fé que ainda não apareceram na série (como as Irmandades dos Apalaches e do Leste), eles encontrarão aliados poderosos em quem confiar.

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Nova República da Califórnia

Um local importante do jogo desapareceu devido aos eventos do programa

No original Precipitação jogos, a Nova República da Califórnia é uma das facções mais distintas e importantes com os quais os jogadores podem se alinhar ou enfrentar. Nos jogos, o NCR é uma facção que parece amplamente familiar à sociedade pré-guerra, embora isso signifique que eles ainda sofrem com algumas das mesmas lutas internas e tendências expansionistas que atormentavam as sociedades pré-guerra. Embora a Nova República da Califórnia esteja forte nos jogos, ela foi severamente atacada e dizimada pela linha do tempo de Precipitaçãoque se passa décadas após os acontecimentos retratados nos jogos.

Ao longo de Precipitação Na primeira temporada, é revelado que Moldaver se tornou um líder em Shady Sands ao lado da mãe de Lucy. No entanto ao descobrir sua localização Hank MacLean se aventurou no Vault 33 para recuperar seus filhos e finalmente, lançar uma bomba nuclear no NCR. O legado do NCR continua vivo, mesmo que a comunidade tenha caído em grande parte, principalmente na forma das forças sobreviventes da Moldávia. Escondido nas ruínas do Observatório Griffith, este grupo é aparentemente exterminado no final da 1ª temporada.

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Cofre 4

O cofre mais maravilhoso da terra

Durante sua jornada juntos pelas Wastelands, Lucy e Maximus descobrem que o Vault 4 se tornou uma comunidade única. O Vault 4 foi inicialmente usado pela Vault-Tec como um laboratório vivocom cientistas fazendo experiências com DNA humano. O resultado foi uma série de humanos mutantes nos dias atuais, bem como algumas das temíveis criaturas mutantes vistas em outras partes da série. Notavelmente, os cidadãos do Vault 4 finalmente abriram suas portas para as pessoas da superfície após o colapso da Nova República da Califórnia. Muitos dos seus cidadãos ainda honram a história do NCR.

Eles oram para a Mãe Chama mesmo depois de se adaptarem à sua nova casa no Vault. Comparado com o resto Precipitaçãomundo, os habitantes do Vault 4 são surpreendentemente gentis. Embora suas tradições pareçam bizarras para Lucy (desencadeando uma cadeia de mal-entendidos que faz com que ela seja banida de sua comunidade), o Vault 4 é chocantemente favorável. Eles lhe dão suprimentos antes de mandá-la para os terrenos baldios. O fato de Lucy e Maximus deixarem o Vault 4 em condições decentes, devolvendo seu núcleo de poder, poderia permitir que eles retornassem como aliados em potencial em um futuro Precipitação 2ª temporada.

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Potranca

Definindo o clima para o show

Filly é uma das primeiras comunidades vistas em Precipitaçãoservindo como uma introdução ao mundo para Lucy e para o público. A pequena cidade de Filly faz parte da área metropolitana de Los Angeles e foi construída em 2.296. Um aterro sanitário gigante que foi reaproveitado como uma comunidade, Filly opera em um status puramente transacional. Alguns membros da cidade estão dispostos a ajudar pelo preço certo, enquanto outros aproveitarão qualquer oportunidade para enriquecer à custa da vida de outras pessoas. Filly desempenha uma função semelhante a locais como a cidade de Megaton em Precipitação 3.

A cidade apresenta o escopo mais amplo e o tom geral da civilização fora dos Vaults. Filly tem conexões com outras organizações em Wastelands, com Ma June trabalhando pelos interesses de Maldaver enquanto membros das famílias do Enclave chamam a cidade de seu lar. Isso sugere que Filly realmente opera como uma espécie de jogador independente no abrangente Precipitação mundo, pois pode ser visto como um porto para inúmeras ideologias contrastantes e até conflitantes. Desde que alguém tenha tampas de garrafa, há lugar para elas na cidade.

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O Enclave

Tentando trazer ordem às terras devastadas

O Enclave, também conhecido como Governmint, é uma facção menor encontrada por Lucy e o Ghoul em Precipitação temporada 1. O Enclave é dirigido por Sorrel Booker, um ex-conhecido do Ghoul que subiu ao poder em seu canto do mundo. Ele recrutou xerifes para fazer cumprir suas leis, buscando trazer ordem às Terras Ermas locais. Booker também fechou uma parceria com um grupo local de revendedores de órgãos que opera no Super Duper Mart. O antigo centro comercial apareceu em vários Precipitação jogos.

Esta ligação a um grupo abertamente criminoso sugere Booker é mais senhor do crime do que líder político.

Não está claro quão perigoso será o governo ao entrar em uma possível Precipitação temporada 2. O Ghoul despacha os xerifes com relativa facilidade, sugerindo que esta facção pode ser menos uma organização importante na série e mais indicativa dos tipos de gangues criminosas que aparecem na série. Mais do que tudo, o Enclave pode ser visto como uma provocação às outras organizações criminosas que surgem pelas Terras Ermas, buscando espalhar a "ordem" sob sua bandeira. A introdução do Governo poderia preparar o terreno para que grupos como os Triggermen desempenhassem um papel mais importante.

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Invasores

Assassinos em um mundo de assassinos

Um dos tipos de inimigos mais comuns que os jogadores encontram no Precipitação série, os Raiders são uma coleção solta de criminosos e assassinos que aparecem ao longo da série. O ataque de Maldava ao Vault 33 utiliza um bando desses Raiders, o que mostra o quão mortais e eficazes eles podem ser em uma luta. Porém, Maldaver tem pouco cuidado com aqueles que foram capturados pelo Vault 33, deixando-os para trás para morrer. Outros Raiders aparecem ao longo da temporada, com um pequeno grupo deles tentando roubar e retirar peças da armadura motorizada T-60c de Maximus.

Violentos e impulsivos, os Saqueadores são uma das ameaças mais comuns encontradas nas Terras Ermas, com alguns até comendo pessoas abertamente. Embora os Raiders não sejam a ameaça mais mortal que os heróis de Precipitação encontram em suas aventuras, eles continuam perigosos devido às suas aparências enganosamente comuns. Mesmo apenas um encontro com dois Raiders que passavam no final da temporada, que resulta em uma rápida troca de tiros, quase mata Maximus, destacando o perigo inerente de Wastelands.

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Valut-Tec

Como a empresa ainda impacta PrecipitaçãoSéculos de Wastelands após a Grande Guerra

A empresa que projetou os Vaults em Precipitaçãoa Valut-Tec era um rolo compressor corporativo antes que a Grande Guerra devastasse o mundo. Conforme revelado no final da 1ª temporada de Precipitaçãoa Vault-Tec foi a responsável pela guerra que acabou destruindo o mundo da superfície, com diversas empresas investindo em Vault-Tec para seus próprios Vaults personalizados. Embora essas empresas possam não existir mais em suas formas originais em Wastelands, sua influência continua sendo um fator importante nos jogos e, aparentemente, na série. Os experimentos realizados no Vault 4 foram imaginados pelos magnatas dos negócios que investiram no Vault-Tec, por exemplo.

Empresas com seus próprios cofres

Papel nos jogos originais

Vault-Tec

Projetou os cofres

Rob-Co

Fabricantes de robôs

West-Tec

Fabricantes de armas e armaduras elétricas

MT grande

Experimentação Humana

Repconn

Desenvolvimento de foguetes

Como resultado, a influência da Valut-Tec ainda é sentida séculos depois. Notavelmente, parece haver alguma forma de liderança da Vault-Tec ainda no mundo. É revelado que o Vault 31 contém vários funcionários da Vault-Tecque foram congelados criogenicamente e liberados para controlar configurações como o Vault 33. No entanto, as coisas podem mudar em breve, com as suspeitas de Norm potencialmente configurando a exposição do Vault 31. A 1ª temporada também termina com a revelação de que Hank ainda trabalha para a empresa, aparentemente fugindo para sua base. Tudo isso configura a Vault-Tec como o principal antagonista de um potencial Precipitação 2ª temporada.

1

Curingas

Ninguém controla o Ghoul

No mundo de Precipitaçãovários curingas têm pouca conexão com as diversas facções do mundo. Às vezes, esses curingas são motivados apenas pela sobrevivência singular, como o Snake Oil Salesman, que eventualmente vende a Thaddeus uma "cura" para seus ferimentos que o transforma em um Ghoul. Outros são movidos por objetivos pessoais específicoscomo o Ghoul anteriormente conhecido como Cooper Howard.

Esta é talvez a maneira mais eficaz de o show refletir os personagens dos jogadores no original Precipitação jogos. A série sempre foi definida como um RPG aberto, permitindo aos jogadores interagir com diversas facções antes de tomar uma decisão final sobre elas em relação ao seu destino no universo. Isso se encaixa muito bem no final de Precipitação 1ª temporada, que mostra Lucy, Dogmeat e o Ghoul se aventurando nas terras devastadas para encontrar seus entes queridos traidores. Esses tipos de curingas ajudam a dar corpo ao perigoso mundo do Precipitação.