Toda missão de fidelidade Mass Effect 2, classificada

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Toda missão de fidelidade Mass Effect 2, classificada

Mass Effect é bem -sucedido como uma série predominantemente por causa de seus membros memoráveis ​​e complexos do esquadrão. Vários deles aparecem nos três jogos da trilogia original, crescendo ao lado de Shepard e o jogador enquanto lutam contra os Reapers. Mas Muitos deles começaram Mass Effect 2o jogo com a maioria dos companheiros E o maior foco em suas histórias secundárias.

Cada membro da equipe em Me2 recebe um "Missão de Lealdade", uma aventura que gira em torno de uma parte essencial de sua história de fundo ou motivação e, finalmente, assegura sua lealdade ao comandante Shepard Como membro da tripulação. Essas missões surgem em todo o jogo em momentos diferentes, dependendo de quanto tempo o jogador gasta conhecendo os personagens individuais e seguindo suas histórias.

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A busca de Jacob por seu pai é apenas decepcionante

Uma missão com muito potencial que finalmente não consegue entregar

Jacob Taylor já é considerado um dos membros do esquadrão menos apreciado no jogo, apenas por causa da ausência de história e desenvolvimento interessante de personagens que ele recebe. Ele é uma pessoa boa o suficiente, com habilidades bióticas e um bom senso de certo e errado, mas é simplesmente superado pelo complexo desenvolvimento de outros membros da tripulação. Sua missão de fidelidade é um ótimo exemplo de porquê, como Oferece muito pouco em termos de crescimento de caráter para este ex-corsair.

Jacob recebe um alerta de que o navio que seu pai desapareceu há dez anos, o Hugo Gernsback, foi encontrado no planalto. Ele e Shepard vão para lá, apenas para achar os sobreviventes mentalmente desestabilizados pela comida tóxica do planeta e pelo pai de Jacó, senhor que o resto deles como ditador. Jacob o confronta, chega a um acordo com sua perda e depois sai, dando a Shepard a decisão final sobre o que fazer com Taylor Senior. A maioria das missões de lealdade oferece uma escolha que afeta a trajetória do personagem da tripulação, mas Jacob nem sequer fica para ver o resultado final de sua própria missão.

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A luta de Zaeed com o Blue Suns não faz uma tonelada por seu personagem

Uma introdução a este mercenário, não um momento de mudança

Em seguida, Zaeed Massani, um mercenário e ex-líder do Blue Suns. Ele se junta a Shepard em troca da ajuda do comandante para matar Vido Santiago, o atual líder da gangue que traiu Zaeed há muito tempo. Como Kasumi, Me2O outro esquadrão do DLC, companheiro, A missão de fidelidade de Zaeed vem no início de seu tempo na tripulaçãoem vez de no meio do jogo, ele age como mais uma introdução de personagem do que um clímax em sua história pessoal.

Se a missão suicida já foi concluída, Shepard pode realmente deixar Zaeed morrer durante esta missão, se assim o desejarem.

Ainda pior, O resultado da missão realmente não muda Zaeed. Ele o vê apoiar os trabalhadores da fábrica pela chance de chegar a Vido, e Shepard pode acompanhá -lo ou tentar salvar os inocentes. No primeiro caso, Zaeed e Shepard recebem Vido, e Zaeed permanece um bastardo brutal. No último caso, Zaeed quase morre, mas é salvo por Shepard, garantindo sua lealdade, mas deixando -o da mesma forma que antes.

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Legion fornece um pouco de folclore de Geth, mas não muito pessoal

Este seguidor aparece um pouco tarde demais no jogo

Às vezes, uma missão de fidelidade acaba fornecendo mais informações sobre uma espécie alienígena do que no membro da tripulação específico em questão. Esse é especialmente o caso da Legião, cuja missão de lealdade traz enormes consequências para o Geth como um todo, mas não para eles pessoalmente. Legião faz parte do coletivo de Geth que resiste ao controle do Reaper e luta pela independência de seu povoe sua missão o vê levar Shepard a bordo de uma estação de Geth para combater os leais aos Reapers.

A missão é interessante, mostrando como esse Geth Hivemind funciona, e termina com uma decisão para Shepard: para reprogramar os leais a repaer para fazê -los concordar com a Legião ou destruí -los. Um resultado seria como a lavagem cerebral um grupo de seres sencientes, enquanto o outro os veria exterminado, e ambos mudariam massivamente a dinâmica do coletivo de Geth. Mas a Legião deixa a decisão inteiramente até Shepard, e o jogo termina logo depois, o que significa que a Legião não tem muito tempo para refletir sobre as consequências da missão.

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O rito de passagem de Grunt é direto e divertido

Ação e emoção fazem sentido para este Krogan

Alguns personagens em Mass Effect Tenha um raciocínio profundo e complexo por trás de suas decisões e debate moralmente sobre o que é certo ou errado. Não grunhido, no entanto. Sua missão de fidelidade é sobre Seu rito de passagem, algo que Krogan se reúne no planeta Tuchanka quando chegarem a uma certa idade. Grunt foi criado em uma cápsula de clonagem e, portanto, não tem conhecimento desse rito; Portanto, ele e Shepard aprendem e passam por isso juntos.

A missão em si é inegavelmente bem legal, como Ele vê Grunt lutando contra os monstros de seu planeta natal, incluindo um enorme Thresher Maw. Mas o final deixa muito a desejar, pois não apresenta nenhuma escolha real de consequência, pois o resultado é sempre o mesmo: Grunt se junta ao clã Urdnot e se sente mais realizado.

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A missão de fidelidade de Miranda é essencial para o arco de seu caráter

Um momento de humanidade para este soldado perfeito

Miranda Lawson é uma personagem muito mais controversa, uma agente arrogante de Cerberus que esconde suas inseguranças atrás de uma parede de superioridade sarcástica. Se sua personagem terminasse em ser um segundo em comando controlador na equipe de Shepard, haveria pouco a discutir aqui. Mas ela é mais do que isso, e Esta missão ilustra a verdadeira profundidade de sua personagem.

Acontece que Miranda foi geneticamente aumentada por seu pai, um homem inferno em garantir uma poderosa dinastia. Ela foi criada para ser perfeita em um ambiente frio e abusivo, e Ela sequestrou sua irmã para salvá -la do mesmo tratamento. A missão vê Shepard ajudar Miranda a proteger sua irmã dos agentes de seu pai, durante a qual a verdadeira humanidade por trás de Miranda se mostra.

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A luta de Samara com a filha tem uma decisão muito importante para Shepard tomar

A chance de substituir um companheiro completamente

Samara é um personagem da justiça em preto e branco, um justiciar do espaço controlado por Asari que procura e destrói criminosos sem misericórdia. Sua devoção à sua ordem é absoluta, mas ameaça quebrar quando Ela tem que caçar um desonestos desonestos: sua filha, Morinthuma espécie de asari chamou um Ardat-Yakshi que possui a capacidade única de seduzir e drenar a vida de pessoas inocentes.

O dever de Samara é matá -la, mas ela admite que não pode fazer isso sozinha e precisa da ajuda de Shepard. A missão vê Shepard primeiro encontrar e atrair Morinth para um local de encontro, antes de Samara atacar em uma luta estripada entre mãe e filha. A dor de Samara com o peso de sua tarefa é evidente durante essa busca. Aqui, Shepard pode ajudá -la a excluir esta missão terrível, ou até substituí -la por Morinthmatando Samara completamente.

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Garrus se vingam, ou uma chance de perdão

Um personagem com seu próprio sistema Paragon/Renegada

Garrus Vakarian é sem dúvida o personagem favorito dos fãs do Mass Effect Série, um passeio ou morrer Turian, com uma atitude confiante que se mantém pelo comandante Shepard nos três jogos da trilogia original. Sua história é uma das mais bem executadas da franquia, enquanto ele persegue o Turian que o traiu e seu esquadrão enquanto ele passava pelo arcanjo.

Seus momentos de justiça vigilante misturados ao arrependimento mostram como seu personagem está em uma encruzilhada moralmente, e o resultado da missão oferece alguns caminhos genuinamente divergentes para ele: Ele mata o traidor, Sidonus, e vai além do caminho de um anti -herói, ou ele perdoa seu velho amigo e encontra alguma paz. Certamente existem missões de fidelidade mais emocionantes e impactantes em Me2mas Garrus 'funciona perfeitamente para o arco lento do crescimento de seu personagem.

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Thane se aproxima da redenção

Um assassino com um coração

Thane Krios tem uma história ótima e trágica no segundo e terceiro jogos da franquia; um assassino cansado travando sua última batalha como uma doença terminal lentamente se afasta em sua vida. Sua história atua como uma excelente construção do mundo em relação ao Drell e Hanar, e como uma narrativa complexa sobre um personagem moralmente cinzento. Sua busca de lealdade em Me2que gira em torno de seu filho, o torna ainda mais agradável.

Há muito tempo, Thane abandonou seu filho para caçar os assassinos de sua esposa e tem vergonha de ele desde então. Agora, ele quer impedir que seu filho se torne um assassino e pede a ajuda de Shepard. A missão mistura mecânica de furtividade e diálogo de uma maneira fascinante, e a reconexão de Thane com seu filho é uma caracterização vital que alimenta seu arco em seu ato final.

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Jack finalmente recebe algum fechamento

Um momento importante para este biótico raivoso

Uma das primeiras missões de lealdade que a maioria dos jogadores desbloqueará é o de Jack, pois vem relativamente cedo na história do jogo. Jack é um biótico superpoderoso que foi torturado por anos nas mãos de Cerberus e agora está fora de vingança. Suas filosofias egoístas e violentas sobre a vida dificultam se relacionar com o início, mas Esta missão faz um ótimo trabalho ao fazer de Jack empático e dar a ela uma causa para mudar. Jack encontra a instalação onde foi torturada e vai lá com Shepard para explodir.

Ao longo do caminho, ela vê elementos de seu trauma passado e dá a Shepard uma sensação de por que ela é do jeito que é. Ao mesmo tempo, ela percebe que interpretou erroneamente algumas coisas quando criança; principalmente, Enquanto ela pensava que as outras crianças eram tratadas melhor do que ela, ela descobre que eles foram sujeitos a testes para garantir que nenhum da tortura que Jack fosse submetido a matá -la. Essa revelação faz com que Jack reavalie sua filosofia e se torne uma pessoa mais empática, eventualmente optando por ajudar a ensinar e cuidar de jovens usuários bióticos.

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Kasumi equilibra o espetáculo com o desenvolvimento de personagens

Um assalto com altos riscos

Kasumi é a outra companheira do DLC, e sua busca de lealdade é muito superior à de Zaeed em todos os sentidos. Este mestre ladrão precisa da ajuda de Shepard puxando um assalto, roubando as memórias de seu amante morto do cofre que seu assassino os colocou. A missão envolve Shepard se infiltrando em um jantar sofisticado, tem vários métodos de contornar a segurança e uma briga com o assassino em um helicóptero. É tudo ótimo e funciona perfeitamente para apresentar o personagem de Kasumi.

O verdadeiro kicker chega no final, quando Shepard e Kasumi recuperam as memórias de seu amante morto, que armazenaram segredos importantes sobre a aliança que poderia causar danos maciços, se eles saíram. As memórias devem ser destruídas, mas Fazer isso significaria que Kasumi perderia o maior traço à esquerda de seu parceiro. É uma decisão difícil que Shepard pode avaliar, e o desejo de Kasumi de se apegar às memórias, mesmo que elas possam ser prejudiciais realmente informar sobre sua personalidade.

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A busca de Mordin vê alguns dos melhores momentos de debate moral do jogo

A missão que faz de Mordin um favorito dos fãs

Mordin Solus é um personagem com um passado sombrio, um dos principais cientistas por trás de manter o Genofágo ativo na população de Krogan. O Genofágo é uma biocomontra moralmente deplorável que deixa a maioria das crianças de Krogan nascido de moradiapara garantir que eles não possam colonizar outros planetas ou entrar em guerra com a galáxia novamente. Mordin admite livremente a Shepard sobre seu envolvimento, afirmando que se orgulha de seu trabalho e que até ajudou a salvar vidas a longo prazo.

Mordin se tornará desdenhoso dos eventos desta missão durante o resto de Mass Effect 2embora as decisões que os jogadores tomem durante a missão importarão para seu caráter em Mass Effect 3.

Por fim, é a revelação de que o antigo cúmplice de Mordin agora está tentando reverter o Genofágo que o empurra sobre o limite. Ele não sabe mais se seu trabalho era para o bem maior e enquanto tenta escondê -lo pelo resto de Me2no terceiro jogo, É claro que a consciência de Mordin está pesando sobre ele. Seu resgate ao arco, pois ele assume a responsabilidade por suas ações e tenta ajudar o povo Krogan é uma das melhores partes da franquia, e tudo começa com essa missão.

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O julgamento de Tali antes de seu povo é importante para ela e Shepard

Fascinante construção mundial com consequências reais para os personagens em questão

Tali é introduzido em Eu 1mas não é até o segundo jogo, quando O trabalho de Tali contra o Geth acaba causando problemas para o seu povoque ela realmente começa a brilhar como personagem. Tali é julgado por colocar em risco a flotilha quarian e faz uma missão perigosa com Shepard para tentar compensar. Pode percorrer três maneiras: Shepard fica quieto sobre os experimentos, deixando Tali com a culpa; Shepard conta ao Conselho do Almirantado sobre os experimentos e o Tali é liberado; Ou Shepard consegue protestar contra sua inocência sem revelar o que realmente aconteceu.

Até esse momento, enquanto Tali estava na tripulação, ela permaneceu leal ao seu povo acima de seus membros da tripulação. Mas Este é o momento em que ela realmente se torna membro da equipe de Shepardmesmo assumindo a Normandia como seu nome de navio. É o momento que define seu caráter arco durante o segundo jogo e a vê realmente se tornar um indivíduo, em vez de um personagem que existe para construir elementos do Mass Effect mundo através de seu diálogo.

Trilogia de Mass Effect

Ação RPG

Atirador de terceira pessoa

Lançado

6 de novembro de 2012

ESRB

t

Desenvolvedor (s)

BioWare

Editor (s)

Microsoft

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