Toda máquina montável que Aloy pode montar

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Toda máquina montável que Aloy pode montar

Resumo

  • Sunwing é a montaria voadora mais rápida do Oeste Proibido, perfeita para exploração, mas vulnerável em combate.

  • Chargers, Bristlebacks e Clawstriders oferecem diferentes pontos fortes em velocidade, durabilidade e destreza em combate.

  • Waterwings, adicionados no DLC Burning Shores, permitem aos jogadores fazer uma transição perfeita do voo para a exploração subaquática.

Horizonte Proibido Oeste tem máquinas montáveis ​​que não estavam disponíveis em Horizonte Zero Dawnseleção também ampliada por seu Costas Ardentes DLC. As máquinas oferecem um dos elementos mais inovadores do Horizonte série, misturando natureza e tecnologia em criações semelhantes a animais. Todas as máquinas encontradas na natureza atacarão Aloy se tiverem oportunidade, mas muitas podem ser substituídas e obrigadas a lutar ao lado dela. Melhores ainda são aqueles que Aloy pode montar após a substituição, permitindo-lhe percorrer melhor o mapa com avanços na velocidade ou até mesmo no vôo.

Existem quatro montagens no Horizonte Proibido Oeste jogo base, com mais um sendo adicionado no exclusivo PS5 Costas Ardentes DLC. O Charger é uma herança do antecessor do jogo Horizonte Zero Dawnmas as outras máquinas montáveis ​​disponíveis em Oeste Proibido fazem sua primeira aparição no título. Além do Charger, cada um exigirá que os jogadores hackeiem um Caldeirão separado para poder substituí-los. Cada máquina montável em Oeste Proibido tem seus prós e contras, e uma certa fera pode atrair mais alguns jogadores do que outros.

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Carregador

Confiabilidade e velocidade são suas principais características

Os carregadores são a primeira montagem que Aloy poderá usar. Desbloqueando todas as montarias Horizonte Proibido Oeste leva algum tempo, mas este é bastante simples. Aloy já tem o código de substituição para eles quando o jogo começa, então é apenas uma questão de isolar um carregador e substituí-lo.

É uma montaria terrestre de movimento rápido, na qual os jogadores provavelmente confiarão muito ao longo do jogo para atravessar facilmente o mapa. É baseado em um carneiro e usa seus chifres poderosos para fazer ataques de carga, daí o nome.

Independentemente da ameaça que possam representar no início do jogo – embora quase nunca, já que domesticá-los é como um tutorial sobre formas mais avançadas de montarias – Os carregadores são alguns dos aliados mais consistentes e confiáveis ​​que Aloy pode ter ao explorar os vários terrenos apresentados no mundo da Horizonte Proibido Oeste.

Essas criaturas estão presentes na grande maioria dos mapas e pode ser usado para ir do ponto A ao ponto B sem pensar muitoem vez de fazer Aloy correr. É verdade que existem opções melhores, mas a simplicidade envolvida na substituição de carregadores, a facilidade com que são encontrados no mapa e a rapidez com que podem ser usados ​​tornam-nos uma montagem sólida.

4

Cerda

Robustez e poder de ataque bruto compõem a máquina semelhante a um javali

O Bristleback é a segunda montaria Oeste Proibido os jogadores provavelmente irão desbloquear. O Caldeirão que contém seu substituto é conhecido como Caldeirão TAU, ou Baía de Reparos, a oeste de Plainsong. O Caldeirão TAU faz parte da missão principal “The Dying Lands”, então os jogadores não devem se preocupar em perder esta área.

O Bristleback é baseado em javalise são máquinas de grande impacto que resistirão muito caso os jogadores decidam utilizá-las. Seu tamanho os torna um pouco estranhos, mas são uma máquina montável muito mais durável em Oeste Proibido do que os carregadores frágeis.

Bristlebacks também são mais versáteis quando usados ​​em combate. Embora o Charger se destaque pela sua versatilidade como uma montagem de fácil obtenção, o Bristleback se destaca pela robustez e potencial agressivo. Para jogadores que desejam usar uma montaria para combate enquanto economizam munição e jogam pelo seguro, a máquina parecida com um porco é uma excelente escolha.

Bristlebacks são ótimos para atacar outras máquinas e podem facilmente eliminar humanos de facções inimigas. Afinal, dado o seu tamanho, seria como ser pisoteado por um elefante feito de metal e arame. Eles são um pouco mais volumosos e difíceis de manobrar, mas pode valer a pena dependendo de como o jogador está planejando abordar um desafio em Horizonte Proibido Oeste.

3

Garrastrider

Raptores foram trazidos de volta à vida

O Clawstrider é a montaria de combate mais forte do mundo. Horizonte Proibido Oeste. É mais lento que o Charger e o Bristleback, mas também é muito mais forte e mais adequado para combate do que para exploração. Chegar perto o suficiente para substituir um é difícil. Os jogadores que desejam substituir um deles precisarão empregar suas táticas com cuidado, separando um do grupo e adotando uma abordagem furtiva. Eles são baseados na família de dinossauros raptores e apresentam um nível semelhante de agressãosaltando para atacar Aloy com meia chance.

Para desbloqueá-los, os jogadores precisarão se aventurar Oeste ProibidoCaldeirão IOTA de, localizado ao norte de Scalding Spear. Não faz parte da missão principal, então é necessário um pouco de desvio. IOTA difere de outros Caldeirões porque sua entrada não é facilmente acessada, e encontrá-lo é a primeira parte para concluir a missão deste Caldeirão. O Clawstrider é mais fácil Oeste Proibido montar para manobrar do que os volumosos Bristlebacks e é muito mais resistente e forte. Eles são mais usados ​​ao lutar contra outras máquinas e são inadequados para percorrer o mapa do jogo.

Quando se trata de montagens terrestres, o Clawstrider pode ser o melhor para Aloy usar. Pode ser um pouco difícil usá-lo para travessia, especialmente em comparação com o sempre confiável Charger, por exemplo, mas seu potencial de combate combinado com sua alta mobilidade lhe dá vantagem em quase todas as situações.

O mundo do jogo é perigoso e os jogadores encontrarão inimigos enquanto viajam, então ter uma montaria como o Clawstrider é estar pronto para lidar com qualquer tipo de problema. Em comparação, o Bristleback pode ser uma potência, mas sua forma volumosa pode dificultar a direção a ponto de os jogadores errarem o alvo inicial – um problema que o Clawstrider em Horizonte Proibido Oeste não enfrenta.

2

Asa do Sol

Desbloquear montagens voadoras

Sunwings foi a primeira montaria em Horizonte Proibido Oeste que permite aos jogadores voar e também são as máquinas mais rápidas do jogo base. Eles só são desbloqueados no final da história, no Caldeirão GEMINI, como parte da missão principal.Gêmeos.” Desbloqueando todos Horizonte Proibido OesteOs Caldeirões de não são necessários para obter Asas Solares, mas o Caldeirão GEMINI em que seu código de substituição é encontrado não pode ser acessado até o início da missão. Uma vez desbloqueados, no entanto, um mundo inteiramente novo é disponibilizado.

Em contraste direto com o Clawstrider, os Sunwings são rápidos e ágeis. Oeste Proibido montaria que é muito pouco adequada para combate e só pode receber alguns golpes antes de ser destruída. Eles são baseados em pteranodontes e, diferentemente da maioria das máquinas do Horizonte Proibido Oesteutilizam energia solar para se manterem ativos em vez de Blaze. O fato de que é desbloqueado no final do jogo é uma bênção e uma maldição.

Os jogadores não terão tanto tempo para desfrutar de Sunwings, mas também já estarão familiarizados com as áreas onde precisarão voar para desbloquear ou alcançar coisas que não conseguiam antes. No entanto, voar é uma das novas mecânicas de jogo mais elegantes adicionadas à franquia com a segunda parcela.

A novidade que o rodeia, juntamente com a praticidade de se movimentar com ainda menos ameaças, pode tornar os jogadores mais encorajados a usar o Sunwing. Voar pode dar-lhes acesso mais rápido aos objetivos secundáriosque pode parecer mais atraente de ser concluído, já que era um tanto difícil chegar até eles a pé ou com montagens aterradas.

1

Asa d'água

Explore os céus e os mares

Waterwings marca a mais nova adição montável ao Horizonte Proibido Oeste, entrando no jogo no Costas Ardentes DLC. O Waterwing pega tudo o que há de interessante no Sunwing no jogo e adiciona outra camada, permitindo que os jogadores não apenas voem pelos céus, mas também mergulhem debaixo d'água enquanto estão em suas costas.

Isso cria uma maneira particularmente perfeita de explorar o mundo dos Costas Ardentesalém de proporcionar uma adrenalina emocionante ao quebrar a superfície das ondas. Explorando o tamanho total do Costas Ardentes o mapa é muito mais fácil nas costas de um Waterwing. Assim como os Sunwings, os Waterwings são lutas difíceis que não devem ser subestimadas. Seus ataques elementais podem devastar Aloy se os jogadores não tomarem cuidadoe seu movimento torna difícil chegar perto o suficiente para anular um.

Ainda assim, se os jogadores conseguirem, o Waterwing vale bem o esforço necessário para montá-lo, pelo menos pela vista que os jogadores recebem quando sobem dos mares e sobem aos céus. O Waterwing é a montaria definitiva do jogo. Certamente, não é a melhor escolha para o combate, mas vai do ar para o mar sem problemas e torna a exploração subaquática muito mais fácil do que ter Aloy nadando.

Existem muitos segredos debaixo d'água, e o Waterwing pode ajudar a encontrá-los sem gastar muito tempo lá embaixo. Além disso, é uma ferramenta fantástica para fugir de algumas das criaturas subaquáticas mais perigosas do DLC. Horizonte Proibido Oeste e seu Costas Ardentes Os DLC oferecem ótimos gráficos e visuais impressionantes, e essa beleza é melhor apreciada nas costas de qualquer montaria, especialmente um Waterwing.

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