Atenção: contém spoilers de Tartarugas Ninja: O Último Ronin #5
O derramamento de sangue tem que parar em algum lugar, e, por Tartarugas Ninja: O Último Ronin, ele pára aqui. Há um ponto durante a tão esperada edição final de O Último Ronin onde o leitor sente pena de Michelangelo, forçado como passou por um desafio de batalha e perda. O título atinge seu pico, uma extravagância hipnotizante que não é apenas um livro de destaque, mas um testemunho incrível da base sólida que Kevin Eastman e Peter Laird construíram para sua criação quase três décadas atrás. Como essa equipe conseguiu essa façanha? Simples; eles permitiram que uma história triste chegasse à sua conclusão natural e trágica sem sacrificar nada da ação que a tornou ótima.
O Último Ronin termina como começou: com Mikey cometendo suicídio na fortaleza de Oroku Hiroto em Manhattan, uma tarefa que quase o matou antes. Desta vez, no entanto, apoiado por sua recente vitória ao lado do exército de resistência de April O’Neil ao derrubar a rede elétrica de Baxter Stockman, Mikey toma a decisão de tentar novamente sozinho (talvez com um toque mais sutil do que da última vez), levando ao que só pode ser descrito como uma das lutas de quadrinhos mais brutais e magnificamente sequenciadas entre o titular Last Ronin e o neto de Shredder. Uma verdadeira luta de forma livre até a morte, a pura crueldade da batalha é quase esmagadora, com golpe sangrento sobre golpe desferido contra o favorito dos fãs Michelangelo nas lâminas de um tirano assassino no final de sua corda. Esta é a própria definição de ação a todo vapor, e para uma obra-prima do final da temporada chegar à caneta da equipe criativa original, a circunstância é nada menos que espetacular.
A equipe criativa, com Eastman, Laird e Tom Waltz nos deveres de escrita e Eastman, Esau & Isaac Escorza e Ben Bishop na arte, fizeram uma performance de classe mundial, conseguindo criar uma atmosfera onírica que tira o máximo proveito da mídia dos quadrinhos. forças. Há um peso real por trás da emoção e da ação que raramente é replicada, não menos uma façanha devido ao Últimos Ronins atmosfera pós-apocalíptica e, claro, a marca TMNT. Em última análise, isso se deve a uma redução narrativa dos mitos da TMNT aos seus elementos mais básicos: uma tartaruga guerreira honrada enfrentando um senhor da guerra ninja louco com uma obsessão por robôs e facas contadas em velocidade vertiginosa com apresentação hábil.
Há uma declaração feita pela Eastman & Laird sobre sua criação que fala de suas origens, ou seja, o estilo “grim ‘n’ corajoso” de Frank Miller desenvolvido nos anos 80 através de suas séries como Ronin, Sin Cidade, e Temerário os dois originalmente se inspiraram ao conceber a TMNT. Agora, no final, é natural que a TMNT vá de Demolidor para Batman O Cavaleiro das Trevas Retorna. Mesmo com todo o resto, essas histórias eram limitadas em seu escopo às fantasias infantis devido à constante necessidade de gerar conflitos violentos, conflitos em que personagens vivos e respirantes são frequentemente tratados como brinquedos vitimizados de seus criadores. Como comentário sobre esta tendência, o final desta história não é um sonho, mas um pesadelo onde o herói Michelangelo, uma vez o irmão descontraído e descontraído dos quatro, foi forçado a assumir o papel de vingador sombrio, um papel que ele está relutante em desempenhar devido à enorme quantidade de morte que testemunhou. Isso torna a vingança final de Michelangelo por seus irmãos caídos complexa de uma maneira raramente vista.
Se esta é realmente a aventura final da tartaruga, então, no mínimo, TMNT consegue conjurar a magia de um verdadeiro duelo do bem contra o mal com entusiasmo, entregando um final adequado, embora trágico, para a história de um herói expiatório. Há bons quadrinhos e há grandes quadrinhos. Este é o último.
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