TMNT Arcade: Revisão da Ira dos Mutantes

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TMNT Arcade: Revisão da Ira dos Mutantes

Resumo

  • A estética desatualizada permanece inalterada, oferecendo uma experiência enfadonha.

  • A jogabilidade carece de profundidade, tornando-a fácil e desinteressante.

  • A ausência de modo cooperativo online é uma falha significativa nesta versão básica de arcade.

É hora de outra porta de gabinete de arcade, com Arcade TMNT: Ira dos Mutantes chegando nas telas iniciais pela primeira vez. O beat 'em up coin-op original do Raw Thrills entrou em cena em 2017, no final da série animada de 2012, oferecendo ação de luta com cooperação para 4 jogadores, coletas saudáveis ​​de pizza de rua, Rocksteady, Bebop, Krang e o resto. Com GameMill Entertainment e desenvolvedor Cradle Games agora colocando uma legenda e alguns níveis extras na porta, Arcade TMNT: Ira dos Mutantes ainda é reprovado no teste do tempo.

Já se passaram alguns anos do apogeu do reinado dos fliperamas da TMNT, mas isso não impediu a Tribute Games e a editora Dotemu de abandonar o bem recebido retrocesso A vingança do triturador em 2022. É um ponto de comparação inevitavelmente desafiador, pois, mesmo com o novo conteúdo, A Ira dos Mutantes não posso deixar de me encolher em sua sombra. Este é um port de arcade sugador de carne e batatas, desprovido dos recentes confortos beat 'em up e - o mais flagrantemente - com a notável ausência de modo cooperativo online.

TMNT Arcade: Wrath of the Mutants é uma porta ruim que não oferece muito.

Prós

  • TMNT continua sendo uma franquia divertida para videogames se adaptarem
Contras

  • A estética datada permanece surpreendentemente intocada
  • A jogabilidade é muito fácil e simples
  • O áudio não é agradável

Esta jogabilidade parece um choque

Ação simplista, sem sinos ou apitos

O quarteto de Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael estão todos aqui e prontos para arrasar, completos com trabalhos familiares de VA de nomes como Rob Paulsen e Seth Green. Aparentemente um jogo de arcade inspirado em 1991 Tartarugas no Tempo, Arcade TMNT: Ira dos Mutantes empresta sua peculiaridade de jogar inimigos na tela e jogabilidade básica, mas possui pouco em termos de serviço de fãs especializado, mesmo com um novo trio de níveis incluídos na mistura.

No verdadeiro estilo de rolagem de cinto, os níveis se movem da esquerda para a direita e estão repletos de inimigos que aparecem para lamentar, mas a ação é extremamente simplificada. Há apenas um ataque, um salto, um movimento giratório de dois botões e um especial “poder de tartaruga” para limpar a tela, que deve ser construído com captadores ou danos infligidos ao longo do tempo. Lançamentos ocasionais aparecem no chão, e há dois limpadores de tela adicionais na forma de um power-up Metalhead ou Leatherhead, mas isso é basicamente tudo o que há para a ação.

Os controles parecem um tanto responsivos, mas a ação permanece inimaginavelmente rígida, repleta de tiros baratos e inimigos que disparam projéteis que repetidamente atordoam as tartarugas ou as derrubam no chão. O fato de que as entradas não podem ser alteradas (portanto, o ataque giratório não pode nem mesmo ser relegado ao seu próprio botão dedicado) é apenas uma amostra de como Arcade TMNT: Ira dos Mutantes nunca se apresenta como remotamente modernizado ou atencioso com os players atuais e suas plataformas em qualquer área de seu design.

Gráficos desbotados e lutas cansadas contra chefes

Chefes chatos e designs de personagens pouco inspirados


Raphael joga Ice Cream Kitty em um soldado de infantaria em TMNT Arcade: Wrath of the Mutants

Em um fliperama local ou em um Dave & Buster's lotado ombro a ombro ao lado de amigos e estranhos com uma cerveja ou refrigerante na mão A Ira dos Mutantes provavelmente foi um passeio divertido (e caro) de meia hora. No entanto, com a clareza proporcionada pelos monitores de PC e novas TVs e com tantos beat 'em ups excelentes para comprar a qualquer momento, esta porta avança ainda mais até o fundo do barril.

... TMNT Arcade: Ira dos Mutantes nunca se apresenta tão remotamente modernizado ou atencioso com os jogadores atuais e suas plataformas em qualquer área de seu design.

Em parte, tem a ver com a apresentação, com modelos de personagens criados a partir de misturas de cores opacas e polígonos de textura simples. A maioria dos designs de chefes parecem desatualizados em relação ao lançamento originale a picape Ice Cream Kitty parece uma bolha indecifrável na tela flutuando entre os inimigos. Não há impulso ou feedback satisfatório dos golpes recebidos ou acertados; tudo é flutuante e inexato, e espaçar deliberadamente os inimigos na "zona de lançamento" exige mais sorte do que habilidade.

Cada nível inclui dois chefes diferentes para derrotar, mas a maioria pode muito bem ser reskins pouco inspirados. Todos eles tendem a ter um movimento de pisada, um projétil e um simples corpo a corpo; qualquer um que dividiu um quarto do original TMNT O jogo de arcade de antigamente achará seu método touch-and-go mais eficaz desta vez, e até mesmo o encontro com o chefe final do Super Shredder é moleza na dificuldade normal e algumas continuações.

Onde está a cooperativa online?


Michelangelo e Donatello lutam contra The Foot no calçadão de TMNT Arcade: Wrath of the Mutants

TMNT os jogos sempre foram mais vibrantes com os amigos, o que torna A Ira dos Mutantes' ausência de cooperação online ainda mais contundente. Felizmente conseguimos negociar alguma ação multijogador para teste nesta análise, mas o jogo é tarde demais e falta um dólar para não ser fornecido com funcionalidade on-line, muito menos para jogo multiplataforma.

Mesmo no sofá ou com outro jogador aproveitando a opção Remote Play do Steam, Arcade TMNT: Ira dos Mutantes parece tão básico e sem graça. Existem apenas alguns tipos de inimigos, e os visuais parecem, na melhor das hipóteses, os de um jogo para celular aprimorado, e a trilha sonora e o áudio – que devem ser fáceis de enterrar – aparecem em quase todas as oportunidades. Por exemplo, por que Michelangelo grita desajeitadamente “Temos pizza!” durante seu ataque especial, e por que há apenas algumas falas para o dublador de cada tartaruga?

O modo difícil não parece substancialmente mais difícil, e a falta de técnicas de combate complexas para aprender faz com que cada nível acabe se misturando, independentemente do traje do palco. Isso torna a experiência um trabalho árduo e sonolento, implorando por qualquer tipo de tempero ou surpresa, e não há personagens adicionais ou arte bônus para desbloquear, deixando apenas pontuações mais altas para perseguir, e para uma tabela de classificação apenas local.

Considerações finais e pontuação da revisão

1/5


Leonardo termina o encontro com o chefe Krang em TMNT Arcade: Wrath of the Mutants

Arcade TMNT: Ira dos Mutantes tem a sua idade como um porto com quase uma década de existência, e parte disso é de se esperar. Ainda é difícil entender por que algum de seus elementos não foi modernizado para se manter alinhado aos beat 'em ups lançados nos últimos cinco anos, muito menos aos recentes A vingança do trituradorque continua sendo o elefante conspícuo de comparação na sala.

A vingança do triturador foi em si um beat 'em up francamente descomplicado, mas manteve a vitalidade da franquia, servindo um tributo feito por fãs com a devida atenção aos detalhes. A Ira dos Mutantespor outro lado, é um sonâmbulo derivado e sem sabor através de um IP que deve muito mais ao seu público.

Se TMNT beat 'em ups eram raros, teriam surgido da neblina como um oásis no deserto, pelo menos uma diversão simples para uma marca amada. Felizmente, TMNT e os videogames andam de mãos dadas há décadas e, para cada máquina velha como essa lançada, há sempre uma joia para combinar. Tal como está, Arcade TMNT: Ira dos Mutantes precisava de muito mais do que alguns níveis extras para justificar uma compra em 2024 e deveria ter sido deixado para trás em 2017.

Plataforma(s)

PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

23 de abril de 2024

Desenvolvedor(es)

Emoções cruas, jogos de berço

Editor(es)

Entretenimento GameMill