Um modder restaurou o sistema de reputação que foi cortado de O Witcher 3
durante o desenvolvimento.
Certas ações agora afetam a reputação de Geralt em cinco regiões distintas do jogo.
As escolhas do jogador afetarão os preços de compra e venda e muito mais com o mod instalado.
Nove anos após seu lançamento inicial em 2015, The Witcher 3: Caçada Selvagem recebeu um novo sistema de reputação por meio de um mod. O RPG da CD Projekt Red não tem escassez de opções para o jogador, especialmente muitas que informam as histórias de O Witcher 3side quests, mas falta qualquer tipo de moralidade abrangente ou sistema de reputação. Uma delas foi aparentemente cortada do jogo em desenvolvimento, no entanto, e agora foi restaurada graças a um modder dedicado.
Usuário Nexus Mods FreakVlp (via IGN) carregou seu mod Reputation System em 18 de julho de 2024. De acordo com sua descrição, Reputation System “restaura o conceito de reputação que foi cortado do jogo pela CDPR.” As escolhas que os jogadores fazem e seu comportamento de forma mais ampla agora influenciarão a reputação de Geralt em cinco regiões distintas com o mod instalado. Agir de forma cavalheiresca ou nefasta em missões, certas atividades e durante a exploração terá um impacto monetário no jogador, aumentando ou diminuindo os preços de compra e venda para vendedores em cada região.
O mod do sistema de reputação do Witcher 3 adiciona uma nova camada ao RPG
Geralt será punido por mau comportamento
Imagem personalizada por Katarina Cimbaljevic
As cinco regiões onde Geralt tem reputações individuais com o mod são as seguintes:
Região
Locais
Teméria
Pomar Branco e Velen
Nilfgaard
Vizima e o acampamento do exército nilfgaardiano
Redânia
Novigrad, Oxenfurt e os arredores do outro lado do rio Pontar
Skellige
Todas as áreas no mapa das Ilhas Skellige
Toussaint
Todas as áreas em The Witcher 3: Sangue e Vinho expansão
Em cada uma das regiões acima, Geralt pode se tornar Odiado, Não Gostado, Gostado ou Respeitável. Alternativamente, ele pode permanecer Neutro, que é onde a reputação do Witcher começa ao entrar pela primeira vez em qualquer região. A reputação Neutra continua negociando, trocando e apostando em seus níveis normais para baunilha O Witcher 3; ganhar uma das reputações afetará as transações monetárias em uma determinada região das seguintes maneiras:
Preço de compra
Preço de venda
Multiplicador de pechinchas
Multiplicador de apostas
Odiado
+30%
-70%
–20%
-50%
Não gostei
+15%
-15%
-10%
–25%
Apreciado
-15%
+15%
+10%
+50%
Respeitável
-30%
+30%
+20%
+100%
Missões de todos os tamanhos afetarão a reputação de Geralt com o modembora certas missões principais sejam ditas como tendo impactos mais significativos, presumivelmente muitas daquelas que informam O Witcher 3importantes finais de personagens. Completar contratos de Witcher, corridas de cavalo, brigas de socos, corridas de barco, certos pontos de interesse (“aqueles (que) afetarão a vida das comunidades locais“), e comportamentos ruins como roubar e brandir armas na frente de guardas contribuem para o mod Reputation System. Ele opera em uma escala simples de 100 pontos, sempre começando em 50: Odiado é 0–15, Não Gosta é 15–40, Neutro é 40–60, Gosta é 60–80 e Respeitável é 80–100.
É uma nova ruga interessante no jogo, mesmo que tenha apenas implicações monetárias. A CD Projekt Red pode ter pretendido que o sistema de reputação afetasse as interações com NPCs, mas é impossível saber com certeza; a quantidade de trabalho que exigiria definitivamente torna seu cancelamento compreensível, no entanto. O mod Reputation System vem apenas alguns meses após o lançamento das ferramentas de modding REDkit, e é a prova de que mesmo quase uma década após seu lançamento, O Witcher 3 ainda pode ser transformadora graças ao apoio contínuo.