The Veilguard – Como resolver o quebra-cabeça do chamado de Wolf

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The Veilguard – Como resolver o quebra-cabeça do chamado de Wolf

A memória é a chave para várias missões secundárias no mundo central de Crossroads de Era do Dragão: O Guarda do Véuincluindo um chamado “O Chamado do Lobo.” Ao explorar detalhes da história oculta por trás da rebelião contra deuses élficos liderada pelo personagem Solas, você encontra essa memória específica. Porém, para compreender completamente seus segredos, você deve resolver um quebra-cabeça complexo dentro da própria memória.

A área Crossroads tem várias missões secundárias que você pode completar enquanto investiga diferentes seções da área. Antes de começar a se aventurar neste lugar, você precisa considerar quais membros do grupo trazer junto com seu personagem protagonista. Alguns companheiros de Era do Dragão: O Guarda do Véu pode ser melhor empregar do que outros, especialmente se você estiver jogando em uma determinada classe.

Como iniciar o quebra-cabeça do chamado do lobo

Vença os inimigos para progredir na missão paralela


Dragon Age The Veilguard Rook protagonista ouvindo discurso durante "O Chamado do Lobo" missão paralela

Você pode começar “O Chamado do Lobo” missão secundária na Encruzilhada enquanto você realiza outra missão ligada ao companheiro Harding. Durante o “Um sentido desconhecido” missão com Harding, você terá a opção de revisitar a Floresta de Arlathan, uma área dentro do mundo central maior. Ao pegar um barco do Zelador para chegar ao Porto de Elvhenan, siga para oeste em vez de leste e ignore a busca de Harding por enquanto.

Ir para o oeste o levará a um portal alternativo que o transporta para uma memória, começando “O Chamado do Lobo” em vez de “Um sentido desconhecido.” Neste ponto, você verá a memória de um personagem chamado General Felassan preparando um esquadrão de soldados para a batalha. Isso leva você para uma arena, onde você tem que lute contra vários soldados élficos defendendo os deuses élficos da rebelião de Solas.

Cada soldado élfico que você luta tem resistência a danos de fogo, mas é vulnerável à eletricidade. Use os elementos certos para derrubá-los rapidamente nesta missão paralela, pois eles são os únicos inimigos que você terá que enfrentar.

Com equipamentos atualizados em Era do Dragão: O Guarda do Véuessa luta não deve ser muito desafiadora. Assim que vencer este encontro, você testemunhará uma conversa entre Solas e Felassan antes de entrar em uma grande sala. Esta área tem muitos elfos presos, que você tem que se libertar para resolver esta área “quebra-cabeça.”

Solução de quebra-cabeça de chamada de lobo

Entenda a lógica do Fade para ter sucesso

Os prisioneiros na memória só poderão ser libertados quando você tiver usou um cristal de energia para abrir o portão principal da área onde os elfos estão presos. Para fazer isso, você precisa colete um Wisp para o cristalmas este objeto está atrás de outro portão que você precisa destrancar. Erros fáceis em Era do Dragão: O Guarda do Véu pode tornar esse quebra-cabeça muito mais difícil, então seja cauteloso ao tentar encontrar soluções.

Interaja com o cristal de poder para que ele siga Rookentão desça as escadas atrás de onde você o encontrou. Aqui, há ainda mais escadas descendentes à esquerda e à direita, com o caminho à direita mostrando o Wisp que você precisa atrás das grades. Ambos os caminhos possuem um nó na parte inferior da escada, onde você pode coloque o cristal de energia em qualquer nó antes de prosseguir.

Continue voltando deste local até ver outro lance de escadas que leva à sua direita. Esse caminho leva a um projetor de energia que emite um feixe de energia semelhante à força que compõe o cristal flutuante. Interaja com o projetor para direcionar seu feixe para o nó vazio restante onde você não colocou o cristal de poder antes.

Com ambos os nós ligados, o portão que bloqueia seu caminho para o Wisp será aberto. Simplesmente caminhe em direção ao Wisp para fazê-lo segui-loentão leve o Wisp de volta ao portão principal na frente da prisão onde você encontrou o cristal de poder para começar. Fazer isso libertará todos os prisioneiros, resolvendo o quebra-cabeça e levando você à luta final desta missão paralela.

Derrotar o adversário final nesta memória irá ajudá-lo a aprender ainda mais sobre a história da rebelião de Solas. Você também recebe um item Wolf Statuette em Era do Dragão: O Guarda do Véu para resolver “O Chamado do Lobo” quebra-cabeça, que revelará segredos adicionais quando você coletar todos os seis.

Fonte: LunarGamingGuides/YouTube

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