Um pequeno título spin-off para A Lenda de Zelda deve ser revivido e melhorado em uma experiência muito maior. Existem muitos jogos spin-off no Zelda franquia, que abrange uma ampla variedade de gêneros. Embora muitas vezes sejam muito mais curtos do que qualquer jogo principal, eles ainda podem fornecer entretenimento de qualidade. Mas à medida que a tecnologia disponível para a série continua a melhorar, alguns destes jogos beneficiariam, sem dúvida, de serem actualizados para tirar o máximo partido disto.
Spin-offs normalmente não são canônicos para A Lenda de Zelda como um todo, mas isto é sem dúvida uma vantagem; permite que esses jogos se ramifiquem e experimentem mais, sem o risco de afetar negativamente a franquia principal. Muitos destes jogos foram esquecidos ao longo do tempo, embora alguns títulos como Guerreiros Hyrule mantenha uma presença mais forte. No entanto, com a franquia modernizando alguns de seus títulos mais antigos nos últimos anos, o próximo conjunto de Zelda jogos para obter remakes poderiam facilmente incluir um desses spin-offs.
Deveria haver um novo jogo de treinamento de besta de Link
O spin-off do atirador é uma entrada exclusivamente divertida na série Zelda
Treinamento de besta de Link é um jogo de tiro de 2007 baseado em Princesa do Crepúsculoque como o nome sugere gira em torno de Link atirando em alvos e inimigos com uma besta. Permitindo aos jogadores mirar e atirar livremente na tela, foi lançado junto com o Wii Zapper, um periférico para o Wii Remote e Nunchuck que evoca uma estrutura de arma. Curiosamente, este menor Zelda o jogo quase deu a Link uma arma de verdade, embora esta tenha sido eventualmente descartada em favor da besta menos incongruente. Sem considerar, Treinamento de besta de Link é muito divertidoe seria uma excelente base para um novo título.
A jogabilidade de Treinamento de besta de Link é dividido em três modos separados, dando ao título um nível apreciável de variedade. As pessoas têm a tarefa de realizar cursos de treinamento cada vez mais complexos em tiro ao alvo, lutar contra hordas de monstros no Defender e, finalmente, controlar Link livremente enquanto ele ataca um local no modo Ranger. No entanto, além do valor de repetição inerente à busca por pontuações altas, o jogo é incrivelmente curto e pode ser concluído em uma hora. Embora um remake possa, compreensivelmente, ser uma simples versão do original, ele também pode corrigir essa duração decepcionante de várias maneiras.
Um novo spin-off de treinamento de besta pode ser definido após TOTK
Alterar a configuração pode ajudar a introduzir muitos materiais novos
Vale ressaltar que um novo Treinamento de besta de Link não teria necessariamente que seguir a estética do original. Em vez de, uma versão moderna poderia ser ambientada no mundo de Respiração da Natureza e Lágrimas do Reinoque oferece uma vasta gama de possibilidades. Por exemplo, o Flight Range poderia ser usado como cenário para sequências de tiro ao alvo Bullet Time cada vez mais complexas. Enquanto isso, os muitos monstros introduzidos nos jogos poderiam fornecer a base para estágios muito mais longos e numerosos.
As experimentações de Purah e Robbie com a tecnologia Sheikah também podem oferecer desafios adicionais aos jogadores para completar, facilmente enquadrado como um teste de armamento experimental criado pela dupla. Por exemplo, a besta de Link pode ser equipada com miras telescópicas, ter sua velocidade de recarga alterada ou até mesmo ser fornecida com munição especial, proporcionando uma gama de efeitos diferentes. Da mesma forma, supondo que este seria um Zelda jogo lançado no Switch 2, o console deve ser mais do que capaz de lidar com a física necessária para truques e coisas do gênero.
Embora tal jogo seja definido depois TOTK exigiria um ressurgimento de monstros após a derrota de Ganondorf, isso não complicaria necessariamente o Zelda linha do tempo. Afinal, embora uma explicação para isso fosse apreciada, o ônus de justificar a premissa é enormemente reduzido se o jogo for simplesmente outro spin-off não canônico. Como resultado, as pessoas seriam capazes de se concentrar inteiramente na jogabilidade sem se preocupar com quaisquer implicações para a história mais ampla da franquia.
O treinamento de besta de Link merece conteúdo expandido
O jogo original é retido pelo curto tempo de jogo
Há muitas direções que um remake de Treinamento de besta de Link poderia levar, mas independentemente das especificidades o título merece ser um jogo muito mais longo. Embora recursos como modos de jogo extras, tabelas de classificação online e até armas alternativas sejam muito apreciados, o comprimento é de longe o problema mais notável do original. Mesmo na sua forma original, não há nada de errado com a jogabilidade central do Treinamento de besta de Link; entretanto, para realmente ter sucesso, uma versão atualizada deve oferecer muito mais conteúdo.
Treinamento de besta de Link oferece algumas das jogabilidades mais exclusivas encontradas em qualquer Zelda jogo, mas sua duração decepcionantemente curta restringiu muito de seu potencial. No entanto, se este conceito fosse revivido e expandido adequadamente, então A Lenda de Zelda pudemos ver a criação de um novo spin-off extremamente divertido. Existem muitas direções possíveis para tal título, seja ele movido ou não para uma nova era na história de Hyrule. De qualquer forma, os muitos novos recursos e conteúdos adicionais que poderiam ser adicionados tornariam este remake uma experiência incrível.