Se A Lenda de Zelda repetiriam uma das maiores mudanças introduzidas na franquia para O Despertador do Ventoo resultado pode ser incrível. Muitas pessoas contam O Despertador do Vento entre os melhores Zelda jogos e por um bom motivo, pois proporcionou uma nova direção para a franquia em muitos aspectos. E embora as esperanças de uma porta Switch real para O Despertador do Vento estão diminuindo rapidamente, não há razão para que títulos futuros não possam seguir seu exemplo ao fazer alterações dramáticas em pelo menos um aspecto importante da franquia.
A Lenda de Zelda já está visivelmente experimentando bastante sua fórmula padrão com o recente lançamento de Ecos da Sabedoria. O mais recente Zelda título é o primeiro a apresentar a Princesa Zelda como protagonista; isso diverge fortemente de seu papel normalmente menos proeminente como personagem coadjuvante nas próprias missões de Link. Além disso, vale destacar que Link provavelmente retornará como protagonista no próximo título da franquia. Mas por outro lado, O Despertador do Vento fornece um exemplo perfeito de como a série poderia continuar a evoluir o papel de Zelda na franquia.
Uma versão do Tetra deve fazer parte de um jogo Future Legend Of Zelda
Um dos melhores personagens de Wind Waker deve aparecer em outro lugar
O Despertador do VentoA versão da Princesa Zelda é imediatamente notável pelo quanto ela não gosta do apelido. Em primeiro lugar, Tetra é uma capitã pirata e, embora mantenha uma natureza bondosa, O design e a personalidade únicos da Tetra garantem que ela se destaque entre suas outras encarnações da franquia. Mesmo sua “verdadeira” identidade como Princesa Zelda de Hyrule é sem dúvida mais um detalhe técnico do que qualquer outra coisa, e até mesmo algo que é uma clara fonte de irritação para ela quando ela é chamada como tal em Ampulheta Fantasma.
Se um futuro Zelda título deveria repetir esta mudança, ter um Zelda divulgado tão fortemente a partir do próprio conceito de ser princesa teria sem dúvida um impacto incrível nos jogadores. Isso permitiria que Zelda fosse ainda mais além de seu papel tradicional do que aquilo que Ecos da Sabedoria permitiu, que é o tipo de mudança que já levou a alguns dos melhores Zelda jogos. Ao minimizar a influência de seu status real, Zelda (ou, conforme o caso, Tetra) poderia ter inúmeras origens e histórias de fundo novas e interessantes para influenciar seu personagem.
Esta inversão da caracterização típica da Princesa Zelda, mesmo daquela vista nos títulos mais recentes, tem o potencial de abrir caminhos inteiramente novos de narrativa para a série.
Deve-se notar que isso não precisaria necessariamente ser uma nova versão do Tetra especificamentemas sua caracterização fornece uma estrutura clara para qualquer versão semelhante de Zelda. Naturalmente, uma nova Tetra não seria necessariamente uma pirata, dependendo da natureza específica do Hyrule em que ela existe, mas é fácil vê-la como um indivíduo bastante rebelde em qualquer caso. Além disso, esta inversão da caracterização típica da Princesa Zelda, mesmo daquela vista nos títulos mais recentes, tem o potencial de abrir caminhos inteiramente novos de narrativa para a série.
O exemplo da Tetra oferece novas possibilidades infinitas de Zeldas
Zelda nem sempre precisa ser uma princesa
Uma nova Zelda não-real, caso ainda tivesse laços ocultos com a Família Real de Hyrule, presumivelmente descobriria ou reconheceria essa conexão durante sua jornada no jogo, mas ela não seria necessariamente definida por ela. Essencialmente, uma nova versão do Tetra poderia ter qualquer história imaginávele compreensivelmente preferem essa vida às armadilhas da nobreza. Além de fornecer uma narrativa interessante sobre sua personagem, isso também pode abri-la para ser uma companheira e parceira completa de Link em uma missão para salvar Hyrule, o que por sua vez cria a possibilidade de muitos novos recursos de jogo interessantes.
Muitos passados Zelda os jogos deram a Link companheiros que são autônomos ou controláveis até certo ponto, mas um título futuro poderia permitir alternar livremente o controle entre Link e Zelda. Isso combinaria bem com o conceito de um personagem mais parecido com Tetra, que presumivelmente empunharia seu próprio arsenal único de armas e itens para complementar a variedade de Link. Existem inúmeras mecânicas diferentes que poderiam ser implementadas com tal sistema, tanto em termos de combate quanto de resolução de quebra-cabeças.
Tetra é uma das, senão a forma alternativa mais popular para a Princesa Zelda em todo o mundo. Lenda de Zeldae esse fato por si só faria de seu retorno, de qualquer forma, um desenvolvimento extremamente popular para os fãs de longa data da franquia. No entanto, Tetra também representa um nível de independência e liberdade pessoal que a Princesa Zelda raramente desfruta. Repetindo O Despertador do VentoA abordagem única de sua personagem não apenas permitiria que um novo Zelda fosse mais facilmente definido além de seu status real, mas também criaria o potencial para uma ampla gama de mecânicas de jogo ao seu redor serem implementadas.