primeiro A lenda de Zelda O jogo foi lançado em 1986, e os fãs adoraram desde então. Ao longo dos anos, Zelda O título percorreu um longo caminho, com várias histórias independentes e complexas, belas trilhas sonoras e masmorras e itens interessantes. Cada lançamento tem algo novo para apresentar aos seus fãs, mantendo a qualidade de fantasia pela qual o jogo é conhecido.
Quando o Nintendo Switch foi lançado, ele veio com um novo Zelda Título e um conceito totalmente novo.isto é Sopro da Natureza (BotW), o primeiro jogo Zelda a oferecer um formato de mundo totalmente aberto. Os fãs estão animados e prontos para explorar cada centímetro do amado reino de Hyrule. O jogo foi muito bem sucedido, mas nem todos os fãs ficaram impressionados com o novo jogo. Alguns desses fãs foram ao Reddit para discutir o que deu errado com o jogo.
Zelda O jogo é conhecido por seus monstros, e BoTW Traz de volta muitos clássicos.No entanto, em um mundo tão grande, alguns jogadores como Kumailio Parece que o jogo poderia adicionar inimigos mais primitivos para preencher o espaço.
Não só não há monstros únicos no campo, mas os chefes das feras são todas versões diferentes do mesmo inimigo, fazendo com que algumas pessoas sintam que o jogo é um pouco monótono.Maior variedade de inimigos é uma das maiores mudanças que os fãs querem ver Breath of the Wild 2.
BotW é um jogo enorme com belas terras quase infinitas para os jogadores explorarem, mas nem todos querem. Redditor gostou louco Parece que explorar fica velho rapidamente porque em algum momento, não há mais nada para encontrar.
Embora o cenário possa estar lá, algumas pessoas acham que não estão realmente motivadas a explorar. Muitas vezes, atrás de um penhasco ou lago, haverá outro penhasco ou lago. Isso cria um jogo bonito, mas uma oportunidade perdida quando se trata de realmente se aventurar.
e BotW e outros Zelda O título é que não segue um enredo linear. Os criadores serão forçados a abandonar os formatos tradicionais de jogos e adaptá-los ao estilo de mundo aberto que procuram.
Alguns jogadores sentem muita falta Zelda No entanto, a sensação que o jogo proporcionou no passado é BotW Parece relativamente vazio.Aqui está o humor do Redditor stilessa bajujuque compartilhou que o jogo é extremamente carente de conhecimento interessante.
passado Zelda Link geralmente recebe duas ou três espadas ao longo do jogo, se não apenas uma. BotW Isso mudou, permitindo que os jogadores encontrem uma tonelada de diferentes lâminas, lanças e outras armas de várias habilidades. No entanto, isso é equilibrado com o fato de que as armas acabarão se desgastando e quebrando.
No entanto, isso não é incomum em videogames, Stilesshasbadjuju Eu sinto que a arma é muito fácil de quebrar. Torna-se muito frustrante encontrar uma nova arma legal, apenas para saber que ela provavelmente desaparecerá após alguns inimigos.
Sob diferentes títulos, jogadores como Material luminescente pode ficar satisfeito robô. No entanto, para um Zelda jogo, ele simplesmente não fez o seu trabalho.Com tantos jogos lançados nesta série, os fãs estão muito empolgados com qualquer Zelda estilo.
muitas pessoas concordam BotW É um jogo bonito e divertido, mas muitos podem pensar que não foi criado por um desenvolvedor que ama jogos Zelda O jogo, como carece de tantos recursos, que os fãs obstinados não conseguem viver sem.
Entre a monotonia dos inimigos e o armamento decepcionante, não é surpresa que alguns usuários sintam que não estão devidamente motivados pelo sistema de recompensas do jogo.editor CtotheW Pense que missões e missões não são muito divertidas quando as recompensas se tornam menos emocionantes.
Esse problema pode ser facilmente resolvido em jogos futuros, e a CtotheW espera que “uma sequência reconcilie mais a fórmula antiga com o novo estilo”, combinando armas e prêmios emocionantes com missões de mundo aberto de igual valor.
1 BotWOs maiores elogios são seus gráficos impressionantes e paisagens deslumbrantes. O jogo tem uma qualidade pacífica, permitindo que os jogadores simplesmente relaxem e se divirtam, ainda enfrentando aventuras emocionantes. Isso torna um comentário dos Redditors realmente impopular.
Evies Acredita-se que o jogo “não é tão ‘emocionante’ quanto as pessoas pensam.” Pode-se dizer que quando os jogadores veem uma determinada parte do jogo, eles viram tudo. Portanto, algumas pessoas podem facilmente se cansar do cenário. Alguns jogadores podem desistir depois de passar algumas horas fazendo Link cozinhar receitas de aparência deliciosa e ver alguns ambientes.
À medida que os jogadores completam missões e quebra-cabeças dentro do templo, eles ganharão Orbes Espirituais, que podem ajudá-los a ganhar mais Vasos de Coração ou aumentar sua Roda de Vigor. Isso deixa os jogadores com uma escolha difícil entre os dois, apenas uma para cada quatro bolas coletadas.
editor lula raposa Acho que isso vai prejudicar o sucesso do jogo.Os jogadores tradicionalmente ganham maior capacidade cardíaca à medida que progridem, mas dão aos jogadores uma escolha entre o quão alto eles podem subir para encontrar informações e segredos ocultos Respiração da selva E quanto tempo eles viverão deixou os jogadores se sentindo presos quando se trata das possibilidades.
Semelhante à falta de diversidade entre os inimigos, Redditors como Lâmina da Morte 200 Parece que há muitos recursos no jogo, parece copiar e colar de uma seção para outra. Isso prejudica a variedade de conteúdo que os jogadores podem encontrar e concluir.
Com um mundo tão grande, esses jogadores sentem pura preguiça, resultando na maior parte do jogo sendo uma repetição de outra área. Alguns atribuem isso ao fato de que o jogo foi originalmente projetado para o Wii U e depois adaptado como um jogo de lançamento para o Switch, mas é difícil dizer com certeza.No entanto, um fã prevê Respiração da selva 2 Pode ser verdade que os criadores irão introduzir mais recursos exclusivos para manter os jogadores entretidos.
no tradicional Zelda formato, os jogadores receberão um novo item útil em cada masmorra que entrarem. Eles geralmente ganharão muitas novas habilidades com este item para garantir que só possam derrotar o templo com este item, e o chefe provavelmente será facilmente derrotado com a ajuda deste item sozinho.
BotW Existe uma versão própria, mas no jogo as habilidades do jogador são dadas rapidamente, eliminando a progressão lenta que os jogadores costumam esperar.editor Under_a_brontossauro Parece que isso reduz significativamente a diversão do jogo, e é até discutível que a franquia nunca se recuperará das mudanças.