Com a próxima segunda parte A lenda de Zelda: Breath of the Wild, os jogadores começam a relembrar e discutir alguns de seus jogos favoritos.cada Zelda O jogo traz algo único para a franquia, Breath of the Wild (BOTW) Apresentando algumas das maiores revoluções nos jogos. Enquanto os fãs estão felizes em ver uma continuação da série, existem alguns recursos que eles acham que devem retornar dos primeiros dias da franquia.
especifico Zelda O jogo apareceu em discussões no Reddit como um exemplo de um recurso que os jogadores gostariam de ver. A Lenda de Zelda: A Princesa do Crepúsculo (TP), lançado pela primeira vez no Game Cube e Wii, e é o mais popular jogo Zeldamuitos Redditors até afirmam que é melhor do que Respiração da selva por vários motivos.
10 masmorras melhores
uma reclamação comum Respiração da selva é que ele subverte o formato básico da masmorra Zelda Os fãs estão acostumados com isso. um Reddit do utilizador sinta se Respiração da selva existem masmorras semelhantes princesa do Crepúsculo Eles serão “mais felizes”.
dentro da masmorra TP Grande variedade, tornando-o um dos melhores A lenda de Zelda jogos. Cada calabouço tem uma aparência única por dentro e por fora, com chefes que exigem muita resolução de problemas para serem derrotados.Apesar BotW Com templos e feras míticas contendo quebra-cabeças e inimigos, a falta de variedade faz com que os jogadores percam as antigas tradições.
9 melhor equipamento
TP Existem muitos itens familiares de jogos anteriores, como estilingues e garras. Ele também apresenta alguns itens novos e emocionantes, como Spinners, Dominator Sticks, Gale Boomerangs e muito mais. Essas ferramentas permitem que Link interaja com diferentes partes de Hyrule em diferentes momentos do jogo, tornando a resolução de quebra-cabeças ainda mais divertida.
Esses tipos de ferramentas são outra história BotW No entanto, foi cancelado. Em vez disso, eles introduziram uma infinidade de espadas, lanças e arcos que só podiam ser usados por um curto período de tempo antes de serem quebrados. “Prefiro escolher uma pequena seleção de itens exclusivos”, diz Reddit do utilizador. Este usuário não está sozinho, o retorno da arma única é uma das maiores mudanças que os fãs vão querer ver Breath of the Wild 2.
8 Mais opções de combate
batalha em Zelda Os jogos evoluíram desde os dias de simples golpes de espada nos títulos NES e SNES.existir princesa do Crepúsculo, Link pode equipar até 4 armas ao mesmo tempo e alternar entre elas sem esforço. Isso, combinado com uma variedade de ferramentas, torna o combate cheio de opções.
“existir BotW O bumerangue é outra arma, em TP É uma ferramenta que você também pode usar em combate”, disse o Redditor molho de jogadorcontinua explicando como a capacidade de se transformar em lobo à vontade oferece mais opções de combate TP isso é apenas melhor do que robô.
7 Histórias Superiores
princesa do Crepúsculo Tem uma das histórias mais profundas Zelda título. A ameaça de Crepúsculo descendo sobre Hyrule, a postura de Zelda contra Zant, a revelação da ressurreição de Ganondorf e, claro, a reviravolta de que Midna é a Princesa de Crepúsculo, tudo traz um efeito quase dramático à experiência dos jogadores.
Em contrapartida, o enredo BotW fracassar. “TP Há histórias”, disse o Redditor Elisande. Em contraste, BotW A história dá mais personalidade à princesa Zelda, mas esse é o valor da história.Embora esta possa ser uma opinião impopular Respiração da selvaessa história parece que falta esse Redditor.
6 Midna como parceira
Embora Link nem sempre tenha um companheiro, a maioria Zelda O jogo o vê tendo alguns amigos úteis para acompanhá-lo em sua jornada.Navegação de Ocarina of Time é uma das mais notáveis, e sua voz irritante se torna um marco memorável do jogo.
Respiração da selva Leve um companheiro. Em vez disso, Link recebe ajuda ocasional do campeão para ajudá-lo ao longo do caminho. No entanto, alguns jogadores, como Redditors molho de jogador, lembre-se que Midna era a “companheira menos irritante”. Além disso, a ênfase de Midna na história e sua voz quase suave a tornaram uma favorita da série em movimento rápido.
5 Estilo de arte
Cada Zelda O jogo traz algo novo em termos de arte, e não há dois jogos iguais. varinha de vento Com um estilo de arte completamente caricatural, enquanto BoTW Preste mais atenção ao cenário de tirar o fôlego.
editor Rebelde 86 sentir TP“O charme está no estilo artístico”. A jogabilidade é a mais realista em estilo e incorpora o tema sombrio de Crepúsculo no design. Além disso, comparado a outros jogos, os personagens deste título parecem de longe os mais legais. O resultado desse trabalho de design é um mundo lindo que os jogadores podem assistir por horas.
4 fácil de reproduzir
BotW é o primeiro título mundial totalmente aberto Zelda Direitos de franquia que criam oportunidades ilimitadas de exploração.No entanto, jogos como princesa do Crepúsculo Esse recurso é como uma história interativa que os jogadores podem jogar de novo e de novo.
editor Austrália01515 sentir TP Tem a vantagem de ser “rejogável” e também diz que “viram Hyrule no fundo a ponto de não aproveitar o lado da exploração”. Robô, A falta de uma história complexa leva a uma falta de motivação para os jogadores repetirem o jogo.
3 música melhor
este Zelda A franquia é conhecida por sua música com títulos como Ocarina of Time e varinha de vento Use-o até mesmo como um mecanismo de resolução de quebra-cabeças. No entanto, BotW evite isso Zelda clichê. Embora o jogo ainda tenha músicas relaxantes para explorar, faltam as músicas nostálgicas que muitos jogadores procuram.
editor Austrália0115 sentir princesa do Crepúsculo “Sempre haverá sua história, chefes, masmorras, [and] música. “O jogo só usa o original até certo ponto Ocarina of Time músicas para manipular a jogabilidade, mas também inclui novas músicas muito bonitas como “Midna’s Theme”, que imediatamente se tornou parte do jogo Zelda clássico.
2 Tema de masmorra único
maioria Zelda O jogo conterá templos relacionados a diferentes elementos, como água, fogo e até um templo espiritual. princesa do Crepúsculo Indo um passo adiante, um templo com tema de neve foi adicionado e há até um templo do céu.Cada templo contém inimigos e quebra-cabeças únicos que seguem esse tema, jogadores como usuários Vados_Link “preferir” princesa do Crepúsculo por esta razão.
BotW Ainda há muitas outras regiões Zelda Jogos como desertos, lagos e aviões fizeram isso, e o charme dessas áreas se encaixa bem com os temas dessas áreas.No entanto, os quebra-cabeças dessas feras são todos bastante semelhantes, tirando a variedade que os jogadores adoram TP.
1 Habilidades de combate desbloqueáveis
existir Respiração da selva, os jogadores podem aprender rapidamente sobre os movimentos de combate que podem usar. Por exemplo, se as ações de um jogador são cronometradas corretamente, eles podem correr para seus oponentes e obter mais acertos.
existir princesa do Crepúsculo, no entanto, Link ganha mais habilidades à medida que o jogo avança.editor super robô lutador Prefira este, parece que eles são um recurso de “atualização” em vez de “executar automaticamente o botão ‘eu ganho a batalha'”. princesa do Crepúsculo para vitórias mais satisfatórias.