The Hidden Ones é um lindo jogo de luta que leva você direto para um anime

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The Hidden Ones é um lindo jogo de luta que leva você direto para um anime

Desenvolvido pela Morefun Studios e publicado pela Tencent, Os Ocultos é uma versão de jogo de luta do Hitori No Shita: O Pária série que equilibra ação intensa e visuais impressionantes. Baseado no webcomic Sob uma pessoa e nas adaptações subsequentes, a série apresenta artes marciais místicas usadas por estudantes universitários, gangues criminosas e guerreiros misteriosos. O jogo não é uma adaptação estrita do material original, mas uma expansão que traz nova profundidade ao cenário. Esta é uma verdadeira bênção para Os Ocultoscom gráficos fantásticos e jogabilidade compacta arrastando os jogadores para um mundo vívido.

Para os fãs de longa data da série original e também para os novatos, Os Ocultos'a execução é impressionante e envolvente. Durante um evento de demonstração para Os Ocultos com a presença de Discurso de telative a oportunidade de mergulhar no combate do jogo e veja em primeira mão o quão forte é a transição do título das cinemáticas de anime para as brigas em ritmo acelerado. Também tive a oportunidade de falar com alguns dos criativos por trás do jogo, que destacaram a mecânica do jogo e prepararam o cenário para o futuro do jogo.

The Hidden Ones traz os jogadores para um mundo de anime

A expansão da Tencent para menos de uma pessoa tem um futuro brilhante

Um dos melhores elementos Os Ocultos'design de jogos é o caminho mantém um controle rígido mesmo quando a ação muda para duelos no estilo anime. A câmera e o ritmo da luta podem mudar brevemente para destacar uma técnica que parece tirada diretamente de um anime cheio de ação. É um meio eficaz de envolver o jogador em cada luta, especialmente ao abrir caminho no modo história. O modo história apresenta inúmeras animações e batalhas exclusivas, bem como uma mudança para um estilo de jogo beat-em-up que funciona incrivelmente bem.

O jogo será lançado com nove personagens jogáveismas o escopo do anime original e o modelo de serviço ao vivo preparam o terreno para futuras adições à lista. Conforme explicado pelo designer sênior de jogos Stan Fan:

"Tseu jogo é baseado no mangá original. Tem uma longa história, uns 400 a 500 capítulos. Temos muitas coisas para fazer. Eu não acho que será um problema descobrir o que [characters] queremos fazer a seguir."

Esse escopo também permitiu que os designers expandissem os personagens secundários, construindo o universo de forma natural.

A jogabilidade PvP incumbe os jogadores de formar equipes de três lutadores, enviando um após o outro em um esforço para derrotar seu oponente. Como acontece com qualquer jogo de luta, a execução se resume aos controles e gráficos do título. Os Ocultos tem sucesso com louvor nesse aspecto, com os personagens dos jogadores se movendo com velocidade enganosa pelo campo de batalha. Cada personagem possui ataques básicos, filmes especiais e uma habilidade definitiva. No entanto, como descobri durante a prévia prática do jogo, o verdadeiro truque para vencer em Os Ocultos está em movimento.

Os jogadores podem evitar ataques, manobrar pelo campo e até mesmo encadear ataques recuando estrategicamente antes de continuar o ataque de golpes. É uma maneira inteligente de abordar um formato clássico de jogo de lutamantendo os jogadores atentos com um estilo de jogo direto, mas rígido. Esquivas, contra-ataques e agarramentos são incorporados ao vaivém do combate. É fácil de entender e entender, mas apresenta um desafio no aperfeiçoamento da consciência e manobrabilidade do mapa. Os controles rígidos nunca deixam o jogador se sentir fora de controle, mesmo quando o combate toma rumos inesperados.

Como o foco dos Ocultos no PvP se expandiu para um modo de história

O modo solo dos ocultos transforma o lutador em um lutador


Os Escondidos Jogo 2

Esse foco no combate foi um elemento-chave do Os Ocultos', de acordo com o designer-chefe do jogo, Fox Lin - embora eventualmente tenha evoluído de maneiras diferentes. Como Lin explica:

"A equipe decidiu desenvolver o combate primeiro. Passamos muito tempo pesquisando como tornar o estilo de combate realmente divertido e divertido de assistir. Precisa ser visualmente agradável, mas ao mesmo tempo muito divertido. Isso levou alguns anos. Depois disso, passamos para o PvP e o lado da história do jogo."

No entanto, dar ao jogo um modo solo aventureiro abriu novas possibilidades para sobrecarregar os jogadores, sem quebrar o equilíbrio mais rígido dos personagens que havia sido estabelecido.

“Quando estávamos desenvolvendo o jogo, percebemos que com o combate, os chefes não podem possuir as mesmas habilidades que um jogador. espancá-los tão rápido. Sob nosso conceito de design de história e combate, uma coisa é a mesma: você tem que prever seu oponente, seja ele o chefe ou uma pessoa real.

“Você tem que prever seus movimentos. Você tem que pensar em uma maneira de reagir rapidamente e como contra-atacar o próximo movimento... nos consideramos um jogo de serviço ao vivo. O combate é realmente crucial, é fundamental envolver todos os jogadores por muito tempo. Achamos que o modo história será um ótimo complemento, algo que podemos dedicar aos nossos fãs que desejam aprender mais sobre a história e a narrativa original. Isso ajuda a agregar valor no longo prazo."

- Designer líder de jogos Fox Lin


Os Escondidos Jogo 5

Mesmo que não tivesse uma mecânica de luta rígida no centro do título, Os Ocultos'uma apresentação eficaz deve garantir que seja um lançamento memorável. Durante o evento prático, tive a chance de jogar como Wang Te, um jovem que busca negociar a paz com um perigoso grupo de criminosos pelo bem de sua família. O modo single-player apresenta cenas impressionantes que fluem facilmente para a ação, e sua ênfase no movimento durante o combate se presta bem a uma exploração em maior escala quando os jogadores entram na história.

Embora o mundo possa se expandir para acomodar a história, a arte do cenário do anime combina facilmente com o próprio jogo.

"Nosso produtor é um artista. Ele é muito bom em fazer filmes, então tem um entendimento muito bom das cenas de luta e da narrativa em equilíbrio entre as cinemáticas. Ele adaptou isso para o desenvolvimento do jogo. O próximo ponto que descobrimos é como quando estamos lendo o mangá, e ele conta as histórias de diferentes personagens, está mudando de pessoa para pessoa.

"Às vezes, o leitor pode simplesmente se sentir distante deles, como se estivesse apenas assistindo a história de outra pessoa. Queríamos criar uma experiência onde você fosse esse personagem. Você os controla, luta como eles e vivencia o que eles fizeram – o que você fez. Quando você está configurado, você sente que está fazendo os movimentos e não os próprios personagens. Acho que isso cria uma experiência envolvente. Isso é exatamente o que estávamos procurando."

- Designer de jogos sênior Stan Fan

The Hidden Ones entra em testes Alpha e Beta no início de 2025, e o jogo completo está previsto para ser lançado para PC, Android e iOS no terceiro trimestre de 2025.